Nintendont wurde auf v2.200 aktualisiert und erhält einen Video-Deflicker!
UPDATE 4: v2.207 kann jetzt die controllers.zip aktualisieren und entpacken.
UPDATE 3: v2.206 bringt keine nennenswerten Neuerungen.
UPDATE 2: v2.204 ist da! NVIDIA Shield wird jetzt als Controller unterstützt und der Videomodus kann nun korrekt gesetzt werden. Sonic CD wird jetzt auch korrekt beendet und Virtua Striker 3 sollte jetzt funktionieren. Außerdem wurde die Startzeit der Spiele optimiert, manche Spiele sollten jetzt 2x so schnell starten!
UPDATE: v2.201 und v2.202 wurden veröffentlicht. Der Update-Prozess sollte jetzt bei allen funktionieren. Zwei Memory-Card-Emulations Hacks für Phantasy Star Online wurden hinzugefügt. Beide funktionieren, müssen aber mehr untersucht werden.
Der Video-Deflicker kann in den Optionen (de-)aktiviert werden, wenn "Force Video Mode" benutzt wird. Wenn deflickering deaktiviert wird, dann wird das Bild schärfer, aber es könnte auf einigen TVs nicht richtig funktionieren. Wenn Deflickering aktiviert ist, dann wird das Bild etwas "verschwommen" sein, aber auf allen TVs funktionieren.
Changelog
v2.207 -controllers.zip can now be downloaded and extracted in-app v2.206 -changed up game loading in order to make the loader dol size much more expandable r205 -Added Nvidia Shield controller.ini (Thanks bobmcjr) v2.204 -correct force video mode setting in the loader menu, it should now navigate properly -added a security patch reset when the game is about to reset itself, fixes sonic cd exit -added a better GXInit search, should fix virtua striker 3 -added disney hide and sneak ARStartDMA exception v2.203 -heavly optimized patching system, depending on the game the bootup time can be more than twice as fast now v2.202 -Fixed the update system (still don't know why it wasn't working for some people) -Updated controllers.zip v2.201 Two PSO MemCardEmu hacks. Both of these work, but need more investigation: -If Emulating MemCards, one of the calls to EXIImm is not working correctly. The hack copies the patch for EXIImm to the 0x80001800 patch scratch area and calls it from there. This should be identical behavior to skipping this hack, but it only works from the scratch area. This needs further investigation. -Immediately before the PSO fake entry patch, a function call that looks like its doing Initialization stuff (DSP, SI, etc.) is called. For emulated MemCards, this causes a hang-up. Further investigation is needed rather than just skipping the whole thing like this hack does. v2.200 -added an option to enable/disable video deflicker when using force video mode, basically disabling deflickering will make a sharper image but might not work properly on your tv and enabling deflickering will be a bit more blurry but should be smooth on all tvs
1. USB loader gx startet das Spiel nicht mehr
leitet nur in nintendont app
2. Wenn ich Sprache ger einstelle und Spiel lade im nintendont Menü startet spiel trotzdem in englisch
Hast du die aktuellste Version vom USB Loader GX: http://wiidatabase.de/downloads/usb-und-disk-loader/usb-loader-gx/ und von Nintendont?
Ja habe usb loader gx v1231
Seit dem neuen update von nintendont v2.207
geht es nicht mer.
Welche Version hattest du vorher? Aufgrund der Fundraiser-Aktion hab ich die v2.206 noch bei uploaded oben, hier: http://ul.to/bcpjyilk
Wobei da nicht einfach so was kaputtgegangen sein kann… hier ist die v2.202: http://ul.to/bcpjyilk. Ich hab die Wii gerade angeschaltet, ich probiere es mal selbst
V2.200
Probier mal die v2.202
V2.202 geht
aber warum geht die neue nicht mehr
Danke für die Rückmeldung. Es liegt an der v2.206 und den Änderungen dort, eine neue USB Loader GX Version ist auf dem Weg, es gibt schon eine Modifikation, die hier gleich erscheint. Diese ist kompatibel mit dem neuesten Nintendont
Danke
So hier: http://wiidatabase.de/usb-loader-gx-v3-0-r1232-mod2/ Getestet und funktioniert
Prima schnell
Danke
wäre cool wenn man bei der vwii das wiiu gamepad benutzen könnte , das würde ja das wiiu gamepad aufwerten die frage ist obs je einprogrammiert wird wenn ja wäre es voll geil
Leider gibt es noch keine Möglichkeit, das Wii U GamePad im Wii-Modus zu verwenden. Würde aber sicherlich eine Menge cooler Möglichkeiten eröffnen 😉 Vielleicht wird es ja was irgendwann™
ähm ich habe mal versucht das Gamecube Spiel naruto gekitou ninja taisen 4 zu starten aber es lädt nicht denn Spielstandt Kann mann das Problem Beheben es ladet ja Pal Spielstände aber Aber Keine Japanischen Spielstände
Das Spiel wird wahrscheinlich einfach nicht mit Nintendont funktionieren :/ Am besten einfach mal die Devs selbst fragen: http://gbatemp.net/threads/nintendont.349258/
Japanische Spielstände müssten eigentlich funktionieren
achso okey und wie Kann mann Mit Nintendont Eigentlich Cheatengibt es da ein cheat support oder wie ? 🙂
Du benötigst diese Datei: https://code.google.com/p/sneeky-compiler/downloads/detail?name=kenobiwii.bin&can=2&q= und eine .gct, die du im USB Loader oder auf geckocodes.org generieren kannst (Cheats, die mit "48" anfangen, funktionieren noch nicht). Die kenobiwii.bin muss in einen SNEEK/ Ordner, Details hier: https://gbatemp.net/threads/nintendont.349258/page-525#post-5054211
Ich werde das mal auf der Download-Seite ergänzen.
EDIT: Done, verwende am besten einen USB Loader, das geht VIEL einfacher
Japanische Spielstände müssten eigentlich funktionieren Wenn mann sie mit Nintendont startet oder wie also bei dios mios gehts das mann Japanische Spielstände Laden Kann Nur bei Nintendont nicht Gibt es dafür eine Lösung ? Mach mal ein tutorial darüber ^^ würde mich sehr sehr freuen 😀
Vielleicht unterstützt nur das eine Spiel die Memory Card nicht. Hast du auch Memory Card Emulation auf "an"? Ich kann darüber leider kein Tutorial machen, da ich selbst keine japanischen Spiele habe ^^
Da Nintendont so weit gekommen ist, habe ich es jetzt auch mal
installiert. Ich benutze den WiiU Pro – Controller und das funktioniert auch super!
Wenn ich allerdings fertig bin mit Spielen und Nintendont durch die Home – Taste beende, dauert es einen Moment bis dann das Wii – Menü kommt. Jetzt jedoch mit einem fürchterlichen Grafikfehler: Es sieht so aus, als sähe man alles zwei Mal und vertikale grüne Streifen queren das Bild. Stimmt da etwas mit dem Video – Modus nicht? Ich starte Nintendont dabei über den vWii – Forwarder von JoostinOnline.
Ich denke eher, das ist ein Bug mit dem Forwarder. Versuche mal, Nintendont über den Homebrewkanal zu starten.
Das ging ja fix! Über den Homebrewkanal funktioniert es. Es braucht dann zwar doppelt so lange zum Beenden aber danach ist alles in Ordnung. Vielen Dank für den Tipp!
Weißt du eventuell, ob der Forwarder für die Wii ist? Weil man die Forwarder für die vWii extra konvertieren muss, evtl. wurde das nicht gemacht. Kannst es ja mal mit diesem Tool probieren: http://wiidatabase.de/wii-u-vwii-downloads/pc/convert2vwii/
Aber gut, dass der Tipp funktioniert hat 😉
Ich schätze, dass er schon konvertiert ist, da das explizit dabei steht. Ich habe ihn nämlich hier her:
https://gbatemp.net/threads/forwarders-are-back.340226/page-19#post-4925845
Aber ich werde Nintendont dann einfach über den Homebrew – Channel starten. Denn jedes Mal die Angst vor einem vWii – Brick bei unbedachtem Handeln ist mir zu viel… Ich könnte mir auch vorstellen, dass Nintendont einfach den Video – Modus nicht wieder zurücksetzt und der Homebrew – Channel das im Gegensatz zum Wii – Menü wieder ausgleicht. Das ist aber nur Spekulation!