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DSiMenu++ v6.1.0-beta1

Robz8 hat eine erste Beta-Version der 6.1.0 von DSiMenu++ veröffentlicht.

Icon für TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Dateigröße 13,98 MB
Letztes Update

Diese Version fügt das Acekard-/Wood-Theme und weitere Farben für das DSi-Menü-Theme hinzu. Des Weiteren kann nun direkt auf Flashkarten zugegriffen werden, wenn das Steuerkreuz hoch/runter (DSi-/3DS-Theme) oder R (R4-Theme) gedrückt wird – dies funktioniert allerdings nicht mit jeder Karte. DSiWare kann jetzt auch von Flashkarten gestartet werden.

Bei Problemen bitte die settings.ini löschen!

DSiMenu++ v6.0.0 und NDS-Bootstrap v0.11.2

Robz8 hat DSiMenu++ und NDS-Bootstrap aktualisiert.

Icon für TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Dateigröße 13,98 MB
Letztes Update
NDS-Bootstrap v0.28.1

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Dateigröße 424,98 KB
Letztes Update

NDS-Bootstrap v0.11.2 ist bereits im DSiMenu++ v6.0.0 enthalten. Diese Version fügt den VRAM-Boost wieder hinzu und behebt einige Fehler, darunter Tearing in den DSi- und 3DS-Themes. Näheres in den beiden Changelogs.

NDS-Bootstrap v0.11.1

Robz8 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

NDS-Bootstrap v0.28.1

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Dateigröße 424,98 KB
Letztes Update

Spätere SDK3-Spiele wie "Planet Puzzle League" sind nun kompatibel, genauso wie die ROM-Hacks "Pokémon Blaze Black 2" und "Volt White 2". Außerdem sollten alle Spiele wieder funktionieren, die in der v0.11.0 nicht funktioniert hatten. Wenn "SOUND_FIX" in der INI-Datei auf "1" gesetzt wird, sollten auch die meisten Audioprobleme verschwinden (wird auch bald in DSiMenu++ verfügbar sein).

DSiMenu++ v5.5.1

Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.

Icon für TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Dateigröße 13,98 MB
Letztes Update

Der Touchscreen funktioniert jetzt in der GUI und ".launcharg"-Dateien werden nicht mehr auf dem 3DS angezeigt, da sie dort eh nicht funktionieren. Außerdem wurde ein Problem mit der Schriftart im DSi- und 3DS-Theme behoben.

DSiMenu++ v5.5.0 und NDS-Bootstrap v0.11.0

Neue Versionen von DSiMenu++ und NDS-Bootstrap sind jetzt erhältlich!

Alle SDKs werden jetzt in einem NDS-Bootstrap-Build unterstützt, dazu muss das DSiMenu++ aber auf die neue Version aktualisiert werden (im Download von DSiMenu++ ist die neueste Version von NDS-Bootstrap bereits enthalten). DSiMenu++ nutzt nun die DSi-Systemschriftart, sodass für japanischen Text auch die korrekten Zeichen angezeigt werden und Nightly Homebrew-NDS-Bootstrap-Builds werden unterstützt (als "nds-bootstrap-hb-nightly.nds" im "_nds"-Ordner).

Icon für TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Dateigröße 13,98 MB
Letztes Update
NDS-Bootstrap v0.28.1

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Dateigröße 424,98 KB
Letztes Update

DSiMenu++ v5.4.1

Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.

Icon für TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Dateigröße 13,98 MB
Letztes Update

Die erhöhte Taktrate des DSi kann nun auch auf DS-Cartridges und -Flashkarten angewendet werden.

What's new?
* bootcode.dsi is now provided, if you want to boot into DSiMenu++ faster, and/or if you're getting a white screen from HiyaCFW. However, you'll lose the ability to use reboot method of Slot-1 launching, and to launch DSiWare with .launcharg extension. Also, please set Bootstrap to Nightly, and make sure you have latest Unlaunch version (1.3, as of this release).

Bug fix
* TWL clock speed now works with DS carts/flashcards.

DSiMenu++ v5.4.0

Robz8 hat DSiMenu++ aktualisiert.

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Alternative Namen für die App lassen sich jetzt einstellen, wenn eine Taste beim Start gedrückt gehalten wird:

  • Steuerkreuz unten: SRLoader
  • Steuerkreuz links: DSisionX
  • Steuerkreuz oben: DSiMenu++

Der DSiMenu++-Launcher für den 3DS liest den alternativen Namen aber noch nicht und zeigt daher immer "DSiMenu++" an – dies soll aber bald behoben werden.

Außerdem gab es kleinere Theme-Verbesserungen und wenn "X" auf einem leeren Icon gedrückt wird, stürzt die Konsole nicht mehr ab.

DSiMenu++ v5.3.1

Noch ein DSiMenu++Update.

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Einige Fehler wurden behoben und für einige ROM-Hacks und Übersetzungen von DSi-erweiterten Spielen wird nun ein gefixtes Banner verwendet, welches in DSiMenu++ eingebaut ist.

What's new?
* For some ROM hacks and translations of DSi-Enhanced games, a fixed banner built into DSiMenu++ will be used. These apply to:
- Fire Emblem: Heroes of Light and Shadow (English Translation)
- Pokemon Blaze Black
- Pokemon Volt White

Improvement
* Every game's banner text in current page, is now cached into RAM.

Bug fix
* If game TID's 1st letter is V, then it will always use SDK5 bootstrap.
* Fixes support for Spongebob's Boating Bash, which shows ? as SDK version.

NDS-Bootstrap v0.10.2

Robz8 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

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Die Kompatibilität wurde verbessert und Async-Prefetching kann (de-)aktiviert werden, falls ein Spiel nicht funktioniert.

What's new?
* More DSi-Enhanced thumb games are working!
* Some SM64DS ROM hacks are working again, such as Mario's Holiday!
* Async prefetching is now an option! You can change this option in DSiMenu++, if some games aren't working with this option set.

Bug fixes
* Most SDK5 games should work on DSi again.
* Most of Anno 1701's graphics are now shown again.
* Sound doubling issue in some games have been fixed.

DSiMenu++ v5.2.1 -> v5.3.0 Rev01

Erneutes Update für das DSiMenu++.

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UPDATE: Zwei neue Updates: DSiWare lässt sich wieder per argv-Dateien starten (.launcharg) und die Option, START und A im Menü zu tauschen, wurde hinzugefügt.

Einige Fehler wurden behoben.

DSiMenu++ v5.2.0 -> Rev02

Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.

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UPDATE: Über Nacht erschienen gleich zwei Updates, welche Probleme mit den Einstellungen behoben haben.

Neben einigen Design-Verbesserungen lässt sich ein Spiel jetzt mit X löschen und der Einstellungsbildschirm kann in verschiedenen Sprachen angezeigt werden. Zudem wurde das Moonshell "Blue Moon" Theme hinzugefügt. Näheres im Changelog.

DSiMenu++ v5.1.0

Hier ist noch ein Update für DSiMenu++.

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Boxarts sind wieder zurück und können in "_nds/dsimenuplusplus/boxart" mit der TitleID des Spiels (ASME.bmp) oder dem Namen der DS-ROM (SM64DS.nds.bmp) platziert werden (128×115, 16-Bit, ohne Farbraum-Infos). Diese können auch von GameTDB heruntergeladen werden, müssen aber dann noch in BMP konvertiert werden.

Neben kleinen Design-Anpassungen wurde auch die Möglichkeit hinzugefügt, ein eigenes Bild auf dem Topscreen anzuzeigen. Dazu muss eine "photo.bmp" mit einer Größe von 208×156 Pixeln und den gleichen Eigenschaften wie Cover (s. oben) in "_nds/dsimenuplusplus" kopiert werden.

DSiMenu++ v5.0.0

Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.

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DS-Cartridges lassen sich jetzt über das DSiMenu++ starten, wobei wie gewohnt Optionen, wie die Sprache gewählt werden können. Inkompatible Flashkarten (wie die CycloDS Evolution) funktionieren auch, aber es werden keine Optionen übernommen. Zudem wurde ein Crash auf dem 3DS behoben, der zu einem Whitescreen führte.

NDS-Bootstrap v0.10.1

Hier ist noch ein Update für NDS-Bootstrap.

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ROMs lassen sich wieder in den RAM laden, was zu einer höheren Geschwindigkeit führt (sogar schneller als Original!) und Soundprobleme behebt – ROMs mit einer Größe von <= 24 MB werden immer in den RAM geladen. Mehr Thumb-Spiele (wie Dragon Quest V) und frühere SDK5-Spiele (Classic Word Games, My Healthy Cooking Coach, Assassin’s Creed 2: Discovery) funktionieren jetzt auch.

* Two features that got removed since the cart speed implementation, are returning:
* * ROM loading into RAM: Brings slightly faster than cart speeds. ROMs with the size of 24MB (8MB for DSi) or lower, will be loaded into RAM.
* * ROMs loaded into RAM will also have no sound issues (crackles and/or double sound).
* * Async prefetching: Helps streamed video/audio play without issues.
* More thumb games are now working, such as Dragon Quest V!
* Earlier SDK5/TWLSDK games (when SDK4 was still used for NTR mode games) now work, such as Classic Word Games, My Healthy Cooking Coach, and Assassin's Creed II: Discovery (that also using thumb)!