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Schlagwort: DS

NDS-Bootstrap v0.31.0

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Der Soft-Reset in Super Mario 64 DS funktioniert wieder.

What's new?
* Chinese and Korean languages can now be used!

Bug fixes
* Added an elaborate card read end check for SDK3 games. This fixes the Korean versions of Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time and Explorers of Darkness.
* Soft-reset is now patched for Super Mario 64 DS.

TWiLight Menu++ v12.2.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Drei weitere Spiele funktionieren nun mit "Heap Shrink" auf "automatisch", darunter Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit/Dunkelheit.

Wer NDS-Bootstrap heute schon einmal heruntergeladen hat, sollte es außerdem neu herunterladen, da still und heimlich ein paar Bugs behoben wurden, ohne die Versionsnummer zu updaten.

What's new?
* DSi, DS Classic Menu: Pictochat and/or DLP is now copied from the NAND, if they're not found on the SD card.

Improvement
* Removed unused code related to per-game soft-reset.

Bug fixes
* If WiFi LED is set to on, resetting a game will now turn it back on, due to Unlaunch v2.0 turning it off.
* These games now work with Heap Shrink set to Auto:
    -Luminous Arc
    -Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time and Darkness
    -Stitch Jam

NDS-Bootstrap v0.30.1

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Ein erzwungener Soft-Reboot lässt sich nun mit L+R+START+SELECT durchführen, wenn diese für mehr als zwei Sekunden gedrückt gehalten werden, falls das Spiel Soft-Reboots nicht unterstützt.

What's new?
* DSi: Bothered by seeing white lines over your screens when pressing POWER, soft-resetting, or exiting back to TWLMenu++? nds-bootstrap will instead now instantly makes both screens white, where the white lines are now less visible!
* When soft-resetting, the nds-bootstrap logo will now not be shown, if saving FAT table cache is turned off.

Bug fixes
* Fixed some games triggering a forced reboot when holding L+R+START+SELECT, such as MegaMan Zero Collection. Instead, you can now force-reboot by holding L+R+START+SELECT for 2 seconds, for games that don't reset with that button combo.
* In hopes of fixing corruption bug for SD cards above 32GB, NDMA is no longer used for reading the existing FAT table cache.

TWiLight Menu++ v12.2.0 mit NDS-Bootstrap v0.30.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

In TWiLight Menu++ lassen sich die Sprache des Spieltitels ändern und Widescreen-Patches pro Spiel anwenden. In NDS-Bootstrap wurden endlich Soft-Resets gefixt, d.h., dass bspw. die Minispiele in New Super Mario Bros. funktionieren. Für New3DS-Nutzer wird das Zurückkehren in TWLMenu außerdem nicht mehr so oft fehlschlagen.

NDS-Bootstrap v0.29.3

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

"E-Type"-Cheats funktionieren nun, aber immer noch nicht zu 100%. Außerdem wird der FAT-Tabellen-Cache nicht mehr erstellt, obwohl er ausgeschaltet ist.

Bug fixes
* Fixed a long-standing bug where E-type cheats wouldn't work, as well as making a game not start! (Special thanks to @ahezard!)
* Fixed FAT table cache still being created and/or read, even when turned off.

Known bug
* The E type still doesn't work 100%.

TWiLight Menu++ v12.1.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Das "SELECT"-Menü ist zurück und lässt sich in den Einstellungen wieder aktivieren. Der Cache der FAT-Tabelle kann dort auch eingeschaltet werden, sodass das Starten von ROMs schneller vonstattengeht und einige weitere, kleinere Fehler wurden behoben. Näheres wie immer im Changelog.

Changelog

v12.1.1:
Bug fixes
* Settings: Shortened SELECT button option text.
* Fixed exiting SELECT menu making DS Classic Menu appear.

v12.1.0:
What's new?
* The SELECT menu returns! You can enable it in TWLMenu++ Settings.
* DS Classic Menu: Pressing X will now exit TWiLight Menu++.
* Added option to save or not save the FAT table cache by nds-bootstrap.
* Improves commercial/retail ROM boot time, when saved.

Improvement (Flashcard users)
* The wait time before the DS(i) splash is shown, is cut short.

Bug fixes
* Fixed last-launched game/video not starting, when enabled in TWLMenu++ Settings.
* Fixed created size of DSiWare save file(s).
* (@Epicpkmn11) Don't freeze on invalid UTF-8 characters.

Known bug
* Settings: The SELECT button and respective option text are overlapped.

Danke an Basti Ro. für den Hinweis!

Nro2Nsp v3.3.6 Beta 4 und NDS-Bootstrap v0.29.2

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , , ,

Hier sind die Homebrew-Updates vom Freitag, dem 21. Februar 2020.

In Nro2Nsp wurden mehrere Fehler mit der Schlüsseldatei behoben und zusätzliche Informationen zur Logdatei hinzugefügt.

* Fixed error with keys with lowercase letters being flagged as invalid
* Fixed unrelated error message being displayed in some cases
* Fixed App crashing if no key files are found
* Add new information to logs to help debug issues

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Eine Regression in NDS-Bootstrap wurde behoben, bei der Pokémon Schwarz 2/Weiß 2 und einige SDK5-THUMB-Spiele nicht funktionierten.

* Fixed a regression bug that broke Pokemon Black 2/White 2, and some other SDK5 THUMB games.

ldn_mitm v1.3.2, NS-USBloader v2.1 und NDS-Bootstrap v0.29.1

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , , , ,

Hier sind die Homebrew-Updates vom Donnerstag, dem 20. Februar 2020.

ldn_mitm

Ermöglicht das Online-Spielen über LAN-Play mit anderen Switch-Konsolen weltweit.

In ldn_mitm wurde ein Absturz in Diablo III behoben.


NS-USBloader

USB-Installation von NSPs über Goldleaf.

Ein NS-USBloader-Update behebt zwei Fehler auf macOS – einer, bei dem das Erkennen der systemeigenen IP-Adresse unter Catalina fehlschlug und einen, bei dem der Fehlerreport beim Sendes eines RCM-Payloads nicht funktionierte.

* Portuguese translation updated by @almircanella. Thank you!
* Bugfix: 'Fails to autodetect system IP Address on MacOS Catalina' #45
* Fix failure report of RCM part on MacOS

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Zu NDS-Bootstrap wurde die Option "CACHE_FAT_TABLE" hinzugefügt, mit der der FAT-Tabellen-Cache gelesen/geschrieben werden kann. Außerdem werden weitere DSi-enhanced Spiele wie "Daniel X" unterstützt.

What's new?
* Add option to read/write FAT table cache.
Setting: CACHE_FAT_TABLE, default: 0 (Off)

Bug fixes
* Added support for a bit more DSi-Enhanced games, such as Daniel X: The UItimate Power! (Untested)
* Reverted FAT table cache size to 512KB. This should fix issues with some files in the ROM not being read.

TWiLight Menu++ v12.0.0 und NDS-Bootstrap v0.29.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Neben neuen Anti-Piracy-Patches wurde das Design etwas überarbeitet und es gibt einen neuen Splashscreen. Zudem wird der DS-Splash-Jingle am eingestellten Geburtstag abgespielt. Alle "BMP" wurden in "PNG" konvertiert, was ihr auch mit euren eigenen Bildern tun solltet, wenn ihr welche für TWLMenu++ nutzt. Wie immer wurden auch zahlreiche Fehler behoben. Den umfangreichen Changelog findet ihr auf GitHub.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Bei NDS-Bootstrap wurden die Ladezeiten verbessert und die Kompatibilität erhöht. Näheres im Changelog auf GitHub.

GodMode9i v2.0.1

DSi, DSi: Update

DS(i)-Cartridges lassen sich auf Slot-2-Flashkarten dumpen und das Dumpen von DSi-Cartridges wurde korrigiert – wer mit der alten Version seine Spiele kopiert hat, sollte sie mit der neuen erneut sichern.

What's new?
* DS(i) carts can now be dumped to Slot-2 flashcards as well! (Untested)

Bug fix
* TWL ROMs are now properly dumped.
* It is recommended to update to this version, and redump, if you dumped them with v2.0.0.

GodMode9i v2.0.0, sys-screenuploader v0.0.7 und Swiss v0.4 r775

DSi, DSi: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, Wii, Wii: Update , , , , ,

DS(i)-Cartridges lassen sich jetzt auf die SD-Karte dumpen.

You can now backup your DS(i) game carts to the SD card!
Supports both NTR (DS) and TWL (DSi-Enhanced/Exclusive) carts.
Both full ROM and save dumps will be made, with TWL ROMs including the DSi header and (arm9i/7i) binaries, and trimming, as an option.

sys-screenuploader

Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme ohne Zutun direkt online zu bspw. Telegram oder Discord hoch.

Ziele lassen sich jetzt pro Titel einstellen. So können bspw. Screenshots von Smashbros. auf Discord hochladen und von anderen Spielen auf Telegram.

* Destinations are now configurable on per-application basis
* Album directory detection was also improved (thanks @HookedBehemoth)
* Default configuration is now usable and uploads to the #default-destination channel on this project's Discord server

Im Dateibrowser lässt sich explizit nach GCM-Dateien filtern und Netzwerkoptionen können direkt in Swiss eingestellt werden. Mehr im Changelog unten.

Changelog

@emukidid committed:
* Tidy up last commit
* Fix issue #301, tidy up some unused warnings
* Display bba_ip on info screen if initialized
* Fix GCLoader device name
* New optional file browser targeted at GCM files
* Push WIP text entry for certain settings
* Fix default game settings for new entries

@Extrems committed:
* Adjust for libOGC changes.
* Add auto speed downgrade.
* Make use of EXILock with SD Gecko and IDE-EXI.

TWiLight Menu++ v11.2.0 und NDS-Bootstrap v0.28.1

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

GBA-ROMs werden in der ROM-Liste angezeigt und via GBARunner2 gestartet, außerdem lässt sich auf dem DSi die WiFi-LED ein/ausschalten. Wie immer wurden noch einige Fehler behoben.

TWLMenu++ Changelog

What's new?
* GBA ROMs are now shown in the ROM list, and are launched via GBARunner2.
* DSi: Added option to toggle the WiFi LED.

Bug fixes
* DSi/3DS: Fixed box art being loaded from memory, even when set not to.
* R4 theme: Fixed some messages not disappearing, when A is pressed.

DSi/3DS: These games now work with auto heap shrink
* Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth
* Advance Wars: Dual Strike
* Giana Sisters (EUR)
* Transformers: Autobots
* Transformers: Decepticons

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* libeasysave is now used for reading nds-bootstrap.ini.

Bug fix
* As a result, files with ; in it's name, will now work.

NDS-Bootstrap v0.28.0

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Weitere "DSi-enhanced" Spiele (also solche, die auf dem DSi erweiterte Funktionen bieten) werden nun unterstützt.

A wider range of DSi-Enhanced games are now supported, such as Power Pro Kun Pocket 13 and 14!

TWiLight Menu++ v11.1.0 und NDS-Bootstrap v0.27.1

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Neben einem aktualisierten GBARunner2 lässt sich nun der DS Browser ohne Memory Expansion Pak starten – wozu auch immer. Das Cachen der Cover lässt sich ausschalten und zu randomisierten Pokémon Schwarz ROM-Hacks wurde ein Anti-Piracy-Patch hinzugefügt. Für einige Spiele muss "Heap Shrink" außerdem nicht mehr aktiviert werden, darunter bspw. Sonic Rush.

Nähere Informationen findet ihr unten rechts in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v11.0.0 und NDS-Bootstrap v0.27.0

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die CycloDS iEvolution im DSi-Modus wird jetzt unterstützt (solange es nicht beim Start abstürzt) und der Splashscreen lässt sich mit einem Touch auf den unteren Bildschirm überspringen. SDK5-Spiele haben eine höhere Chance zu booten und wenn "L+R+Runter+A" für zwei Sekunden gedrückt gehalten wird, wird der RAM auf die SD gedumpt.

TWiLight Menu++ CHangelog

What's new?
* Support for CycloDS iEvolution in DSi mode has been added, and is confirmed working this time!
* NOTE: This does not mean that you can access the microSD contents straight from TWLMenu++ on the SD card.
* Now checks if the DSi binaries exist in a DSi-Enhanced ROM, when launching it in DSi mode.
* If they're not found, a message will show, saying to run it in DS mode.
* Acekard theme: The Cannot run this on 3DS. message has been removed, when launching DSiWare.
* 2nd Anniversary is over!
* You can now touch the screen to skip the TWLMenu++ splash, when it plays.

Bug fixes
* Heap shrink is no longer shown for SDK5/TWLSDK games, as the option is not read for those games.
* (It is still shown for B4DS users, and the Acekard theme.)
* Other minor adjustments have been made to enhance the user experience.

Known bug
* On CycloDS iEvolution in DSi mode, it will sometimes crash after the DSi or TWLMenu++ splash, or just white screens, if both are disabled.

NDS-Bootstrap Changelog

* Now confirmed working on CycloDS iEvolution, with DSi mode set in CycloDSi settings!
* You can also run DSi-Enhanced games in DS mode, without switching back to DSL mode in CycloDSi settings.
* DLDI driver is no longer re-inited, when booting a game.
* This should fix support for Acekard 2i.
* DSi/3DS SD card: You can now dump the RAM!
* To do so, hold L+R+DOWN+A for 2 seconds. The sound (and maybe game) will pause during dumping.
* The dump will be at sd:/_nds/nds-bootstrap/.
* The cardEngine arm7 binary is now loaded in main RAM for DSiWarehax users running SDK5/TWLSDK games.
* Improves chances of SDK5 games booting.