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Schlagwort: homebrew menu

Homebrew Details v0.70

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu ,

Homebrew Details

Eine hübsche Alternative zum Homebrew Menu, die sich grafisch am Menü der Switch orientiert.

Chrscool8 hat eine Homebrew veröffentlicht, welche sich optisch am Design des Switch-Menüs orientiert. "Homebrew Details" zeigt alle NROs auf der SD-Karte in einer Liste an und kann sogar zwischen aus dem Homebrew App Store heruntergeladenen NROs unterscheiden. Angezeigt werden dann verschiedene Informationen aus der NRO. Die neue Version aktualisiert sich automatisch.

Enthalten ist auch eine Forwarder-NSP. Allerdings lassen sich keine NROs starten! Dieses Feature soll aber nachgereicht werden.

In unserem Test zeigte das Programm allerdings nur einen Blackscreen – eventuell hat jemand auf einer neueren Firmware ja Glück?

Nachtrag, 17.07.2020, 23:09 Uhr: Ursprünglich schrieben wir, dass es sich um einen "Ersatz für das Homebrew Menu" handeln würde – dies ist aber falsch, da damit keine Homebrew-NROs gestartet werden können. Wir haben den Text entsprechend angepasst. Danke an CoughingCat für den Hinweis.

3DS Homebrew Launcher v2.2.0

3DS, 3DS: Update

3DS Homebrew Launcher

Der beliebte Homebrew Launcher für den 3DS listet alle 3DSX-Homebrews auf der SD-Karte auf.

Homebrews lassen sich mit "SELECT" als Favoriten festlegen und das Steuerkreuz kann endlich gedrückt gehalten werden, um kontinuierlich zu scrollen. Eine animierte Welle wurde zum Topscreen hinzugefügt und die zugrunde liegenden Bibliotheken aktualisiert.

* Built with latest tools and libraries.
* Added starring system (backported from nx-hbmenu): press SELECT to star or unstar an application.
* Added key repeat support for scrolling.
* Added wave rendering!
* Removed support for ninjhax 1.x.
* Simplified app bundle detection support, removing some obsolete edge cases.
* Miscellaneous optimizations and bug fixes.
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.

Switch Homebrew Menu v3.3.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Switch Homebrew Menu

Das Homebrew Menu für die Nintendo Switch lädt Applikationen im NRO-Format von der microSD-Karte.

Das Layout lässt sich per Theme anpassen, die jetzt auch in eine ".romfs"-Datei mit Bildern, etc. gepackt werden können. Dateizuordnungen funktionieren nun auch per Netloader und einige Fehler wurden behoben.

Changelog

* HID input is now accepted from all controllers including handheld when connected, instead of determining which controllers to use with hidGetHandheldMode().
* Fixed a crash in touch handling for star-button when the current directory is empty (no menu entries).
* Implemented layouts which can optionally be loaded from theme config.
* Added support for using themes with extension '.romfs', which contains '/theme.cfg', optionally '/icon.jpg' for the menu-entry in Theme Menu, and any assets. Added 'assets' group to theme config, this is only used with .romfs themes.
* Added logoColor and highlightGradientEdgeColor to the theme config.
* When entering Theme Menu, the initially selected menu-entry is now the currently configured theme.
* Updated the default highlightGradientEdgeColor.
* File-association entries without an icon are no longer ignored (such as when there's no embedded app-icon and no other icon is loaded).
* Added support for using file-associations with netloader, an error will now be thrown if the filename/file-extension used with netloader is not recognized.
* Errors during netloader activation are now actually displayed.
* Netloader now uses SO_REUSEADDR, this fixes netloader activation temporarily failing after a netloader error previously occurred.
* Added app_args config setting for file-associations.
* Built with libnx stable v3.1.0. Hence, the local-time is now displayed correctly with certain timezones.
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments to enhance the user experience.

Switch Homebrew Menu v3.2.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Switch Homebrew Menu

Das Homebrew Menu für die Nintendo Switch lädt Applikationen im NRO-Format von der microSD-Karte.

Neben der Anzeige der System-Temperatur lässt sich das HBMenu nun mit allen acht Controllern steuern.

* Display the system temperature.
* Handle HID input for all connected controllers (handheld and 0-7).
* Fixed a bounds check for netloader cmd-line args.
* Built with libnx stable v3.0.0.
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments to enhance the user experience.

Switch Homebrew Menu v3.1.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Switch Homebrew Menu

Das Homebrew Menu für die Nintendo Switch lädt Applikationen im NRO-Format von der microSD-Karte.

Diese Version wurde lediglich mit dem neuesten libnx kompiliert. Ein Atmosphère-Release gibt’s auch noch mit dazu – näheres gleich!

Built with libnx stable v2.5.0.

Switch Homebrew Menu v3.0.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Switch Homebrew Menu

Das Homebrew Menu für die Nintendo Switch lädt Applikationen im NRO-Format von der microSD-Karte.

Die horizontalen Touch-Gesten werden deaktiviert, wenn die Homebrew-Liste im Weg ist und Applikationen aus dem Root der SD lassen sich unter v1.0.0 wieder laden.

* Disabled touch-controls horizontal swipe when it conflicts with the app-listing.
* Fixed root directory handling, which fixes root directory support on 1.0.0.
* Built with libnx stable v1.6.0.
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments to enhance the user experience.

Switch Homebrew Menu v3.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Switch Homebrew Menu

Das Homebrew Menu für die Nintendo Switch lädt Applikationen im NRO-Format von der microSD-Karte.

Mit dem Netloader lassen sich nun Homebrews übers Netzwerk senden, außerdem werden Themes unterstützt. Auch reagiert das Menü jetzt auf Touchgesten, bspw. das Streichen nach oben, um den Ordner zu wechseln. Weitere Änderungen findet ihr im Changelog.

Changelog

Features
* Added message boxes. The envGetLastLoadResult() output is now displayed during startup if needed (error returned by the application which ran last).
* Added nxlink support (netloader).
* * The Switch IP address can automatically be determined via UDP broadcast.
* * Netloader is handled on a seperate thread with non-blocking sockets. UI drawing is not blocked during the transfer.
* * The transfer can be aborted via 'Back' input.
* * If the transfer stopped without finishing, the file is deleted.
* * When returning to the main-menu from netloader, the menu is reloaded since the netloader NRO may have been deleted due to the transfer stopping.
* * Netloader status is displayed in a message-box while netloader is active. This include transfer progress and a progress-bar.
* * Fixed buffer overflow vuln with netloader args introduced with the original netloader commit (nothing useful which could cause a crash can be overwritten with an unmodifed nxlink). Fixed unrelated bounds check in launchAddArg() which broke once nxlink_host support was added.
* Use system shared-font. Note that the system language is still not used.
* Added touch-controls.
* Added support for themes loaded from SD. If the system theme is not recognized, the used theme will default to the dark theme.
* Added Theme Menu for selecting the used theme, including the default theme.
* Enabled time display, which uses local-time.
* The battery/charging status is now displayed.
* Added support for file-associations.

Other
* Replaced nanojpeg with libjpeg-turbo. See README regarding this.
* The switch/ directory is created if it doesn't exist. Config dirs on SD are now automatically created during startup if needed.
* Display an error screen with print-console instead of using fatalSimple, for errors during startup. Display a message-box in launchFile() for app-launching when an error occurs instead of using fatalSimple.
* Use applet exit-locking.
* Assets are now loaded from a .zip in RomFS instead of embedding it in data/.
* Built with libnx stable v1.5.0.
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments to enhance the user experience.