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Switch Homebrew Menu v3.0.1

Das Homebrew Menu für die Nintendo Switch lädt Applikationen im NRO-Format von der microSD-Karte.

Entwickler SwitchBrew-Team
Lizenz ISC
Größe 755,98 KB
Letztes Update 

Die horizontalen Touch-Gesten werden deaktiviert, wenn die Homebrew-Liste im Weg ist und Applikationen aus dem Root der SD lassen sich unter v1.0.0 wieder laden.

* Disabled touch-controls horizontal swipe when it conflicts with the app-listing.
* Fixed root directory handling, which fixes root directory support on 1.0.0.
* Built with libnx stable v1.6.0.
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments to enhance the user experience.

Fusée Gelée Launcher für Windows, Android und das Web veröffentlicht

Um einen Fusée-Gelée-Payload an die Switch im Tegra Recovery Mode zu senden, benötigte man bisweilen entweder Linux oder macOS. Nun gibt es gleich drei neue Launcher, die so gut wie jedes System abdecken!

Den Anfang macht TegraRcmSmash von rajkosto – dabei handelt es sich um einen Windows-Port von fusee-launcher in C++. Windows-Nutzer haben es somit sehr einfach – sie müssen die Switch nur in den RCM booten, den Treiber ändern und einen Payload auf die EXE ziehen. Das alles ist auf unserer Download-Seite beschrieben.

DOWNLOAD TEGRARCMSMASH


Als nächstes folgt der NXLoader von DavidBuchanan314. Dies ist eine Android-App, welche den Payload sogar senden kann, wenn sie nicht gestartet und das Gerät gesperrt ist! Und das beste: Es wird kein Root-Zugriff benötigt, allerdings funktioniert diese Methode nicht auf jedem Gerät.

DOWNLOAD NXLOADER


Abschließend folgt ein JavaScript-Port von atlas44, welcher WebUSB nutzt. Tatsächlich dachte sich irgendjemand, dass USB-Zugriff übers Web eine gute Idee wäre! Diese Methode funktioniert per Chrome unter macOS, Linux, Android und ChromeOS.

WEBFG AUFRUFEN

 

Wir haben auch übrigens unsere Fusée Gelée Download-Seite mit allen Infos erweitert.

New3DS: Neue *hax-Payloads für 11.4

Smealum hat neue Payloads für die 3DS-Firmware 11.4 veröffentlicht. Diese sind explizit nur für den New3DS, für den Old3DS gibt es weiterhin keine Payloads (allerdings funktionieren die 11.2-Payloads per CFW).

DOWNLOAD

Mit den alten Payloads gab es Probleme mit ein paar Homebrew-Anwendungen. Die neuen wurden nicht groß getestet, sollten aber besser funktionieren. Regressionen sollten an Smealum gemeldet werden.

Die entsprechenden Otherapp-Payloads für die Exploits müssen ausgetauscht werden. Beim HBLauncher Loader reicht es, den Ordner "hblauncherloader" im Root der SD-Karte zu löschen (geht auch direkt am 3DS per CTRXplorer) und den Loader auszuführen – dieser lädt den neuen Payload direkt aus dem Internet herunter. Alternativ den 11.4.0-37 Payload oben herunterladen, in "NEW-11-4-0-37-EUR.bin" umbenennen und in den Ordner "hblauncherloader" verschieben.

Danke an Akamaru für den Hinweis!

*hax Payloads 2.9 für 11.3 und hblauncher_loader v1.3

hblauncher loader bannerSmealum hat neue *hax Payloads für die neue Firmware 11.3 zur Verfügung gestellt.

DOWNLOAD PAYLOADS
DOWNLOAD HBLAUNCHER LOADER

Ersetzt einfach die jeweilige Otherapp.bin des Exploits. Soundhax funktioniert damit z.B. wieder. Yellows8 hat auch seinen hblauncher_loader für CFWs aktualisiert.

Falls ihr Luma3DS verwendet, stellt bitte sicher, dass ihr die aktuelle Version verwendet! Diese könnt ihr mit dem Luma3DS Updater herunterladen. Falls es immer noch nicht funktioniert (Clock+L2 macht Probleme bpsw.), verwendet die "Hourly"-Version, die ihr ebenfalls im Luma3DS Updater herunterladen könnt.

haxchi v2.2

haxchiFIX94 hat haxchi aktualisiert.

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Da viele nicht des Lesens von READMEs und Downloadseiten mächtig sind, wird jetzt eine Fehlermeldung angezeigt, wenn kein Spiel im NAND gefunden wird. Die Spieleliste wird jetzt sortiert und Unterstützung für folgende Spiele wurde hinzugefügt:

  • Animal Crossing: Wild World
  • Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel
  • Pokémon Ranger
  • Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
- added error message if no game was found on NAND
- sorting game list before displaying it
- better stack positions for kirby mass attack, super mario 64 ds, kirby canvas curse, zelda phantom hourglass, spirit tracks and pokemon ranger shadows of almia
- added support for pokemon ranger, animal crossing wild world, pokemon mystery dungeon explorers of sky and pokemon ranger guardian signs

Wii U Homebrew Launcher v1.4

wii-u-hblDimok hat seinen Homebrew Launcher auf v1.4 aktualisiert.

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RPX-Dateien können jetzt direkt geladen werden, außerdem wurden die "Klickgeräusche" behoben, welche manchmal im Hintergrund auftraten.

Wii U Homebrew Launcher Scrot

- support for RPX file launching from SD and wiiload/sendelf directly through HBL
- new elf loader (sd_loader) code with pre-installed kernel memcpy function and support to load RPX
- fixed audio clicking (thanks to aliaspider)

haxchi v1.7

FIX94 hat haxchi mal wieder aktualisiert.

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Folgende VC-Spiele werden ab jetzt unterstützt: Mario Kart DS, New Super Mario Bros., Star Fox Command und The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Zudem wurde der Homebrew Launcher auf den aktuellsten Commit aktualisiert.

- keep the hbl loader in sync with the latest commits
- added zips for mario kart ds, new super mario bros, star fox command and phantom hourglass

HBLauncher Loader v1.2

hblauncher loaderYellows8 hat seine Homebrew-Launcher-CIA aktualisiert.

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Für Netzwerkanfragen wird jetzt nur noch HTTPS verwendet und Fehler werden jetzt besser gehandhabt. Die *hax Payloads werden jetzt in ein Verzeichnis auf der SD-Karte abgelegt und die Titel-Version des HOME-Menüs wird jetzt bei der ersten Netzwerkanfrage mitgeschickt.

- Switched to using HTTPS-only for network requests.
- Fixed error handling issues.
- Various other changes.
- UI adjustments. Disabled most non-error prints which aren't used during http-download by default.
- Moved the stored *hax payloads on SD into a directory.
- Send the Home Menu title-version for the initial *hax payload network request.
- Added the ICON_FLAGS from the commit referenced in #20 for parental-controls as requested.

Wii U Homebrew Launcher v1.2 RC2

Homebrew LauncherDimok hat seinen Wii U Homebrew Launcher aktualisiert.

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3.0.0- und 3.1.0-Support wurden hinzugefügt, ebenso Sound-Support für 4.0.0 und 4.1.0. 5.5 wird theoretischerweise unterstützt, allerdings ist noch kein Kernel-Exploit vorhanden. Der Rest aus dem Changelog kam schon in RC1 vor.

- added official support for 3.0.0 and 3.1.0 with sound support
- added official support for 4.0.0 and 4.1.0 with sound support
- added official support for 5.5.x firmwares (only preparation still requires a kernel exploit for those firmwares)
- one click link launch (no need to run the link twice or execute the exploit prior to launch (exception for 5.5.x))
- removed requirement of loadiine kernel memory mapping (any mapping is accepted as long as kernel_write is available)
- fixed receive from wiiload and other application that send the elf header one byte at a time
- improved OS driver exploit integrated
- skip ELF files starting with '.' and '_'
- added version string to main view
- allow MP3 and WAV background musics (file has to be located at and called "homebrew_launcher/resources/bgMusic.ogg" for now even if its not an OGG file)

Wii U Homebrew Launcher v1.2 RC1

Homebrew LauncherDimok hat den ersten Veröffentlichungskandidaten für seinen Wii U Homebrew Launcher veröffentlicht.

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Die Firmware 4.0.0 und 4.1.0 werden jetzt unterstützt. Theoretischerweise wird auch die aktuelle Firmware 5.5.0/5.5.1 unterstützt, allerdings ist der HBL ohne Kernel-Exploit nicht nutzbar. Der Link zum Payload muss nur noch einmal geöffnet werden, anstatt zweimal und ELFs können jetzt per Wiiload gesendet werden. Die Version wird jetzt auch im Loader angezeigt, alles weitere findet ihr im Changelog.

- added official support for 4.0.0 and 4.1.0 with proper sound support
- added official support for 5.5.x firmwares (only preparation still requires a kernel exploit for those firmwares)
- one click link launch (no need to run the link twice or execute the exploit prior to launch (exception for 5.5.x))
- removed requirement of loadiine kernel memory mapping (any mapping is accepted as long as kernel_write is available)
- fixed receive from wiiload and other application that send the elf header one byte at a time
- improved OS driver exploit integrated
- skip ELF files starting with '.' and '_'
- added version string to main view

Wii U Homebrew Launcher und ftpiiu veröffentlicht

Homebrew LauncherDimok hat einen Homebrew Launcher – ähnlich dem Homebrewkanal – und einen Port von ftpii für die Wii U veröffentlicht.

Momentan NUR für Firmware 5.3.2 und 5.4.0.

DOWNLOAD WII U HOMEBREW LAUNCHER
DOWNLOAD FTPIIU

Mit dem Homebrew Launcher können ELF-Dateien direkt über ein grafisches Menü gestartet werden.

ftpiiu

ftpiiu ist ein FTP-Server für die Wii U und ein Port von ftpii. Damit kann auf die SD-Karte in der Wii U zugegriffen werden, ohne sie an den PC stecken zu müssen. ftpiiu wird über den Homebrew Launcher gestartet.

Wii U Homebrew Launcher Scrot

 

UPDATE: HomeMenuHax/ThemeHax v2.0 mit Cutom-Theme-Support

3ds-homebrew-genericYellows8 hat seinen Exploit "HomeMenuHax" (besser bekannt als ThemeHax) auf v2.0 aktualisiert.

DOWNLOAD

Diese Version hat einige Bugfixes und Verbesserungen erhalten. Die wichtigsten Änderungen sind die Unterstützung von Custom-Themes und der Support von *HAX 2.5. User, die schon mal den Exploit installiert haben, müssen diesen noch einmal installieren.

Hinweis: In einer früheren Version dieses Beitrages haben wir fälschlicherweise behauptet, ThemeHax würde mit der 3DS-Firmware 10.2 funktionieren. Diese Information ist leider falsch, richtig ist aber, dass der Exploit jetzt *hax 2.5 Payloads nativ unterstützt. Da gab es leider eine Verwechslung, sorry!

Neue Version des 3DS-Homebrew Launchers fixt Homebrews

Nach dem gestrigen Release von Tubehax und Ironhax ist uns und einigen anderen aufgefallen, dass einige Homebrews nicht funktionieren. Smealum hat sich dem nun angenommen und eine neue Version des 3DS-Homebrew Launchers veröffentlicht, die citrAGB fixt. Damit funktionieren die Homebrews nun.

DOWNLOAD

Ersetzt einfach die boot.3dsx im Root eurer SD-Karte mit der aus dem Download.