Zum Inhalt springen
Menü

Theme ändern
Unterstütze uns
PayPal-Logo Patreon-Logo
Abonniere uns per RSS Folge uns auf X (ehem. Twitter) Like uns auf Facebook Trete dem WiiDatabase-Kanal auf Telegram bei und erhalte alle News sofort!

Wir hosten zurzeit 642 Homebrews mit über 3.548.493 Downloads!

Nützliche Links
Kategorien
Archiv
Über uns

Schlagwort: mac

Horizon Linux vorgestellt: Switch-Software nativ auf ARM64-Linux ausführen (Proof-of-Concept)

Nintendo Switch , , ,

Kentjhall hat Horizon Linux vorgestellt. Dabei handelt es sich um einen gepatchten ARM64-Linux-Kernel, in dem einige der System-Calls von Horizon (dem Betriebssystem der Switch) integriert wurden. Zudem hat er einige Teile des Switch-Emulators yuzu wiederverwendet und einen Systemd-Service mit dem Namen "mizu" programmiert, bei dem die bekannten System-Services der Switch permanent emuliert im Hintergrund laufen. Mizu läuft also unter Horizon Linux.

Die Motivation des Entwicklers ist, dass er Switch-Software nativ auf seinem Macbook Pro mit dem ARM-basierten Apple M1-Chip ausführen möchte, welches damit die selbe Architektur wie die Nintendo Switch aufweist. Insofern wird weniger Rechenleistung benötigt, da der Großteil nicht emuliert werden muss, sondern direkt nativ auf dem Chip laufen kann. Kent hat auch zwei Videos mit Homebrew-Software und Puyo Puyo Tetris hochgeladen, die in einem virtualisierten Fedora mit Horizon Linux laufen. Leider ist die Perfomance eher schlecht, da yuzus GPU-Emulation OpenGL 4.6 benötigt, welches von macOS nicht unterstützt wird und daher lediglich die CPU zur Grafik-Emulation benutzt wird. Bis virtuelle Maschinen auf macOS OpenGL 4.6 oder sogar Vulkan 1.1 unterstützen wird sich das auch nicht ändern.

Das alles ist natürlich nicht an macOS gekoppelt – so hat Kent auch ein Video hochgeladen, welches Puyo Puyo Tetris auf einem Jetson Nano Board zeigt, welches besagte OpenGL-Version unterstützt und daher GPU-beschleunigt läuft.

Eventuell wird er auch weiter daran arbeiten, wenn Interesse besteht – mehr technische Informationen findet ihr auf Reddit und die Repositorys für Horizon Linux und mizu auf GitHub.

Witgui v2.2

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

wii-allgemeinDesairem hat seinen Wii- und Gamecube-Spiele-Manager für OS X aktualisiert.

Download

Unterstützt werden alle OS X Versionen ab 10.7 "Lion". Es können FAT- und WBFS-Partitionen gelesen werden. Alternativ kannst du noch NTFS-3G nachinstallieren, um auf NTFS-Platten zuzugreifen!

Spiele können nun vom Finder direkt in das Witgui-Fenster gezogen werden, um eine Umwandlung durchzuführen. Außerdem wurden zwei Fehler behoben: Einmal, wenn ein Spiel von Witgui zum Finder gezogen wird und einmal ein Fehler, der auftrat, wenn während oder mit der Umwandlung Ordner erstellt oder umbenannt wurden.

New features
Games can be dragged from the Finder directly into a Witgui window to start a conversion.

Fixed bugs
When starting a drag from Witgui to the Finder, the drag image disappears and the system remains responsive. Fixed an error that happened when creating directories with / during a conversion or renaming.

witgui-screenshot

Witgui v2.0.2

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , ,

Witgui – Ein WBFS-Manager für OS X wurde aktualisiert.

Download

Es werden FAT und WBFS supportet. Alternativ kannst du noch NTFS-3G nachinstallieren Mit einem Klick auf diesen Link verlässt du die WiiDatabase, um auf NTFS-Platten zuzugreifen!

Dieser ist NUR für OS X!

Version 2.0.2: Added option for creating a parent directory with the same name when creating a file.

Version 2.0.1: Added a “languages” item in the menu to compose filenames; commas are allowed now. Browsing WBFS partitions is not allowed on Lion anymore to prevent kernel panics. A notification is sent on Mountain Lion after a conversion has completed. Updated some other minor issues.

via Wii-Info.fr Mit einem Klick auf diesen Link verlässt du die WiiDatabase