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Schlagwort: sinclair

ZXDS 3DS v2.2.1

3DS, 3DS: Update , ,

ZXDS 3DS

ZX-Spectrum-Emulator für den 3DS.

Gameplay-Aufnahmen lassen sich als RZX speichern und erneut abspielen. Auch wurden einige Fehler behoben und die Emulation verbessert – näheres dazu im Changelog.

Changelog

ZXDS 2.2.1 (20.1.2022)
* HALT is now really contended by PC+1 in all cases. Thanks, Woody.
* Block instructions now set flags correctly when interrupted or overwritten. Thanks, Ped7g.
* Fixed re-recording of forced RZX frames during RZX playback.
* Subtle "just-in-case" RZX fixes (frame count overflow, rollback checkpoint).

ZXDS 2.2.0 (24.12.2021)
+ RZX recording, including support for rollback and resume.
Simply save file with .rzx suffix to start the recording.
+ RZX recordings can share external snapshot placed in the same directory.
Load the snapshot after starting the (preferably paused) recording to use it.
+ Recording playback of another RZX, both entire or part of, is supported, too.
This makes it possible to resume RZX files which were already finalized.
+ RZX recording can start both before or during a multiplayer session as well.
Just remember to use rollback on the recording machine to avoid recording of the rewind actions.
* RZX playback was updated to support forced frames introduced in RZX format 0.14.
* Saving snapshot files in save requester no longer overwrites the UNDO buffer.
This makes UNDO work as expected even in multiplayer, especially after rollback is used.
* Local SZX snapshots now support external media in their original location in other directories.
* Few minor improvements (confirmation backlight, SZX and Z80 pre-save stepping, help word wrapping).
* Few subtle bugfixes (RZX jumbo frames, RZX tape warping, RZX rollback seek, tape parsing, async I/O).
! Dedicated to Daren Pearcy. So sad you couldn't try it out.
! In memory of Sir Clive Sinclair. Thank you for everything.

Danke an Alexander für den Hinweis!

ZXDS v2.0.0

3DS, 3DS: Update , ,

Raxoft hat seinen Sinclair-ZX-Spectrum-Emulator "ZXDS" für den 3DS veröffentlicht.

ZXDS 3DS

ZX-Spectrum-Emulator für den 3DS.

INSTALLATION:

  1. Kopiere den "ZXDS"-Ordner in den Root deiner SD
  2. Kopiere die "zxds.3dsx" in "/3ds/"
  3. Stelle sicher, dass du deine DSP-Firmware gedumpt hast

Alle Features findet ihr auf der Webseite. Falls das Bild nicht richtig angezeigt wird, muss eventuell kurz das HOME-Menü aufgerufen werden.

Danke an Alexander für den Hinweis!

FBZX Wii v14

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Oibaf hat seinen ZX-Spectrum-Emulator für die Wii aktualisiert.

Download

Der Vorschaubildschirm wird nun automatisch aus den tap-, tzx-, sna-, z80- und rzx-Dateien extrahiert, mit Steuerkreuz links und rechts kann zwischen den Vorschaubildschirmen geschaltet werden. Das Menü scrollt nun horizontal und die zuletzt gewählte Datei wird nun gemerkt. Das z80-Dateiformat unterstützt nun +2, +3 und +2a-Modelle und einige Bugs wurden gefixt. Näheres im Changelog.

- Preview screen auto extracted from tap, tzx, sna, z80 and rzx files
- Left and right togle preview windows
- Horizontally scrolling menu
- Last selected file remebered in the menu
- Extended z80 file format to +2, +3, +2a models
- Added AY info emulation in z80 file format
- Z80 file compression (v2.0) for both 48k and 128k models
- Fixed bug in z80 decompression algorithm

FBZX Wii v13

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Oibaf hat den Sinclair ZX Spectrum Emulator "FBZX Wii" auf v13 aktualisiert.

Download

Es gibt jetzt ein neues, kürzeres Set der Microspeech Allophones, die Lautstärke kann nun in den Einstellungen verändert werden, ebenso die Lautstärke des Currah Microspeech Units. Außerdem ist "2" nun die standardmäßige Feuern-Taste.

- New set of microspeech allophones (shorter)
- Added GUI volume setting
- Added Currah microspeech volume setting
- SE Basic extended to all models
- Wiimote button 2 as default fire

FBZX Wii auf v8 aktualisiert

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Oibaf hat den Spectrum-Emulator "FBZX Wii" aktualisiert!

Download

  • Screen snapshots visible on screen in file select menus
  • Option to activate the virtual keyboard with the wiimote IR pointer
  • Changed menu navigation rules (2 and B always come back to previuos menu)
  • FTP and SMP connect also after start up
  • Tape stops after machine selection change
  • Fixed contention in normal mode emulation
  • Fixed crackling in turbo auto mode
  • Other minor bug fixes

via