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Schlagwort: treiber

Wii U Gamecube Controller Adapter Treiber für Windows v3.2

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

Wii U GCN-Adapter WindowsElmassivo hat seinen Treiber für den Wii U Gamecube Controller Adapter aktualisiert.

Download

Eine Installationsanweisung findet ihr auf unserer Download-Seite.

Es hat sich richtig viel geändert! Die größte Neuerung ist, dass der Treiber jetzt signiert ist, d.h. es muss nicht mehr in den Modus für unsignierte Treiber gestartet werden! Der Treiber läuft auch jetzt mit einer so geringen Latenz, wie er nur kann, außerdem wird jetzt die native USB-Implementation von Dolphin unterstützt, das heißt, der Gamecube-Controller kann direkt in Dolphin ausgewählt werden. Ferner gibt es nun einen automatischen Update-Check und bessere Fehlermeldungen und vJoy 2.05 wird jetzt benutzt, welches wahrscheinlich Windows 10 unterstützt. Zu guter Letzt werden nun 3rd-Party-Adapter, also inoffizielle Adapter, unterstützt.

Der Treiber hat nun auch seine eigene Homepage!

Changelog
Version 3.2  Change Log

  • Added support for third party adapters.
  • Fixed a bug that prevented some inputs from being detected by vjoy.

Version 3.11 Bug Fix Change Log

  • Fixed a vJoy directory issue that was causing the dpad not to work.
  • Removed the option to disable all 4 joysticks (vJoy doesn’t allow this anyway… use the "disable ports on exit" option).

Version 3.1 Change Log

  • Added a compatibility mode for people having trouble with the interrupt request mode (called windows 8 compatibility, enabled by default)
  • Compatibility mode is the equivalent of 5ms mode from the previous version.
  • Switched to vJoy 2.05 which apparently means Windows 10 may now be supported (pending confirmation, since I have no test system).
  • Included 32-bit binaries in the install directory (/x86/) for 32bit/x64 Operating Systems.

Version 3.0 Change Log

  • Unsigned Driver mode is no longer necessary running under Windows 8
  • A WinUSB filter installed through Zadig is now used instead of LibUSB with dpinst or install-filter.
  • The driver now operates directly through the interrupt requests driven by the windows USB handler instead of a loop.
  • The ability to select input latency has been removed (the driver will always run as fast as possible with no additional overhead).
  • Full support of the dolphin native USB implementation has been added. Installing this version of the driver will let you use either as an input method for dolphin.
  • Automatic update checks have been added (they can be disabled in the configuration menu). The device will redirect you to this page and the latest version when one is available.
  • Minor changes to error reporting will hopefully provide better error message support.

Wii U Gamecube Controller Adapter Treiber für Windows v2.5

Wii: Update , ,

Wii U GCN-Adapter Windowselmassivo hat seinen Gamecube-Controller-Adapter-Treiber für Windows aktualisiert.

Download

Wie du den Treiber installierst, steht auf der Download-Seite.

Die Controller können nun im Konfigurationsmenü ein- und ausgeschaltet werden. Der vJoy-Treiber wird nun deaktiviert, wenn das Programm geschlossen wird (konfigurierbar). Damit sollte der Treiber jetzt nicht mehr mit anderen Joysticks/Programmen kollidieren, wenn man den Gamecube-Treiber nicht nutzt. Die Controller müssen nun nicht mehr kalibriert werden! Wenn du schon kalibriert hast, musst du "Zurücksetzen" in den Windows-GamePad-Kalibrier-Einstellungen drücken. Es wurde noch ein "Logs löschen" Knopf zum Hauptmenü hinzugefügt, der Installer wurde aktualisiert und läuft jetzt runder und der Treiber sollte jetzt besser unter Windows 8 laufen.

- Controllers can now be turned on and off in the Configuration menu.
- The vJoy device driver now defaults to deactivating when the program is closed (configurable). This should stop the driver from interfering with other Joysticks/Programs when you're not using it.
- Controllers no longer require calibration (use reset to default in the windows calibration properties to fix existing calibrations).
- A clear log button has been added to the main screen.
- The installer has been updated to work a bit better in most situations.
- The LibUSB install method has changed to work better with Windows 8 (Should fix most GCN Adapter not found errors). Please note the driver is not signed and windows 8 users still need to restart in unsigned driver mode.

Wii U Gamecube Controller Adapter Treiber für Windows v2.0

Wii: Update , , , ,

Wii U GCN-Adapter WindowsDer Gamecube Controller Adapter Treiber für Windows von elmassivo wurde aktualisiert.

Download

Die Installationsanleitung findet ihr auf der Downloadseite.

Mit dieser Version hat sich viel getan! Es gibt jetzt einen Konfigurationsbildschirm, bei dem einige Dinge eingestellt werden können. "Dead Zones" für die Analog-Sticks können nun festgelegt werden und das Steuerkreuz wird nun als Knopf registriert, damit man mehrere Richtungen gleichzeitig drücken kann.

Der Treiber kann nun automatisch starten, wenn das zugehörige Programm gestartet wird, welches wiederum auch beim Starten von Windows gestartet werden kann (auch in die Taskleiste). Die Fehlermeldungen wurden überarbeitet und sollten nun hilfreicher sein

Wii U Gamecube Controller Adapter Treiber für Windows veröffentlicht

Wii U, Wii U: Neu , , , ,

Wii U GCN-Adapter WindowsElmassivo hat einen Gamecube Controller Adapter Treiber für Windows veröffentlicht.

Download

Mit diesem inoffiziellen Windows-Treiber kannst du den Wii U Gamecube Controller Adapter am PC für z.B. Dolphin benutzen! Die Rumble-Funktion wird nicht unterstützt.

INSTALLATIONSANLEITUNG:

  1. (Windows 8) Boote in den Modus mit deaktiviertem Treiber-Signatur-Checking
  2. Stecke den Adapter an (schwarzes Kabel) und lasse Windows seine Arbeit verrichten (die Installation wird fehlschlagen)
  3. Starte den Instlaller (als Administrator)
  4. Drücke auf "Installiere den Treiber"
  5. Du wirst dazu aufgefordert, vJoy zu installieren. Die Standard-Optionen sind empfohlen!
  6. Der Installer wird 4 Controller mit korrekten Konfigurationen anlegen
  7. Das beigelegte Programm wird deine Controller aktivieren/deaktivieren. Starte das Programm einfach, um sie zu aktivieren!
  8. In der Windows Gamepad Info muss evtl. der Stick kalibriert werden

HINWEIS:
In der Gamepad Info bezeichnet…

  • …die Z-Achse den L-Trigger
  • …die X-Rotation die X-Achse des C-Sticks
  • …die Y-Rotation die Y-Achse des C-Sticks
  • …die Z-Rotation den R-Trigger

Beim Kalibrieren der Trigger solltest du die Trigger nicht runterdrücken.