bubble2k16 hat seinen NES-Emulator für den 3DS aktualisiert.
Famicom-Disk-System-ROMs ohne den Standard-Header lassen sich jetzt abspielen, ferner können die Disks für FDS-Spiele gewechselt werden. Die Sound-Synchronisation wurde verbessert und die Start-/Select-Buttons lassen sich auf entsprechende 3DS-Buttons mappen. Die Bildschirmmodi "4:3 angepasst" und "Fullscreen angepasst" wurden hinzugefügt und viele Bugs wurden behoben. Den vollständigen Changelog findet ihr unten.
Changelog
* Enabled support of FDS ROMS without the standard FDS headers. * Added feature to allow players to switch disks for FDS games. * Fixed faint vertical lines appearing at the left/right edges of the screen. * Enabled APU frame counter IRQ (fixes Qix, and probably many others) * Used 64-bit integer for total cycle counter. This should fix sound problems after running a game for too long. * Improved sound synchronization - minimizes occurrence of songs going out of tune or just behaving oddly. * Improved digital sample playback synchronisation. Fixes Skate of Die 2’s intro song. * Allow mapping of 3DS buttons to the NES Start/Select buttons. * Added cropped 4:3 Fit and cropped fullscreen modes. * Fixed some issues with MMC5 mappers when powering up. * Fixed issues handling of CHR-RAM. * Updated MMC5 mapper to handle register $5130 correctly. * Updated MMC5 mapper to write to XRAM so that it can be executed from CPU. * Updated MMC5 mapper to save /load state of the updated internal registers. * Fixes Zelda - Legend of Link and Rockman 4 Minus Infinity MMC5 build. * Minor optimizations by removing checks for clock tests. * Fixed Smash TV D-pad problem * Fixed bug with the saving of the auto-fire rate. * Fixed bug where the game-specific settings never seemed to get saved. * Fixed bug where the emulator freezes when you select a ROM after selecting one that fails to load. * Fixed problem of a full black screen for right-eye when using a New 3DS. * Fixed bug that causes crashing on certain 3DSes.
Gibt es vom bubble2k16 auch GBA Emulator oder gar N64 Emulator?
Es gibt nur mGBA von endrift, aber selbst Nintendo hatte mit der Software-Emulation Probleme, weswegen AGB_FIRM genutzt wird (Hardware-Emulation). Einfach den GBA VC Injector nutzen: https://wiidatabase.de/3ds-downloads/pc-tools/ultimate-gba-vc-injector-for-3ds/
N64-Emulation dagegen wird nicht möglich sein, dazu ist der 3DS einfach zu schwach.
Bin zufrieden.