fledge68 beglückt uns mit einem neuen Update für seine WiiFlow-Modifikation.
Die Spieltitel werden wieder korrekt angezeigt und beim Wählen eines Source-Buttons mit mehreren Magic-Numbers wird das letzte Layout gespeichert. Ferner wurde versucht, den Cover-Download von GameTDB zu beheben – früher ist dieser oft hängengeblieben; jetzt allerdings scheint er zu funktionieren, jedoch wird WiiFlow bei der Rückkehr in den Coverflow abstürzen. Ein Neustart genügt aber, damit die Cover angezeigt werden.
* fixed flow lists game titles so all titles show and are alphabetized. a strange issue that appeared last commit. * now if you select a single source button that has multiple magic numbers it will remember the flow layout you selected. * attempted to fix cover downloading since last commit. now covers should download but when you go back to main screen with coverflow wfl crashes. but restarts in 10 seconds with the covers ready. if anyone can fix this please let me know.
Ich habe ein Problem mit Wiiflow Lite. Ich habe die PAL Edition von Mario Kart Wii auf einen USB Stick kopiert und möchte diese spielen, jedoch geht das nicht. Beim Start crasht das Spiel, obwohl ich es versuche auf einer PAL Wii zu starten. Merkwürdigerweise funktionierte die NTSC Edition von Mario Kart Wii einwandfrei. Will ich die PAL Edition jedoch in NTSC Videomodus starten, crasht es. Wo liegt das Problem?
Dumpe das Spiel nochmal von der Disc neu um einen fehlerhaften Dump auszuschließen.
Kann der Dump auch fehlerhaft sein wenn es beim ersten mal gestartet hat?
Ne das is eher ungewöhnlich. Probier eventuell mal den USB Loader GX? https://wiidatabase.de/downloads/usb-und-disk-loader/usb-loader-gx/ und lösche auch mal die WiiFlow Konfiguration (sollte in /apps/wiiflow/ liegen), nur um sicherzugehen.
Ich probiere mal die Konfiguration zu löschen.
USB Loader GX zeigt mir das Spiel gar nicht erst an, sonst würde eich diese nutzen.
Steckst du den Stick auch hinten rechts an? Und die wbfs/iso liegt auch im "wbfs"-Ordner bzw. einem Unterordner davon? Und der Stick ist auch in FAT32 formatiert (nicht exFAT!)? Generell eignen sich Sticks eher weniger für Spiele.
Du kannst auch mal einen SysCheck anlegen: https://wiidatabase.de/downloads/wii-tools/syscheck-hacksden-edition/
Ich habe den USB Stick zu WBFS formatiert, da ich nicht wusste, dass das über Fat32 geht
Achso, das WBFS-Format ist generell nicht mehr empfohlen. Am besten FAT32 verwenden und das Spiel mit dem Wii Backup Manager rüberkopieren: https://wiidatabase.de/downloads/pc-tools/wii-backup-manager/
Achso, davon bekam ich nichts mit, danke für die Info.
Das löschen der Konfiguration funktionierte nicht. Ich werde nun ein SysCheck anlegen und die nächsten Tage den USB Stick auf Fat32 formatieren.
Ich habe nun alles gepatcht wie du es geschrieben hast und den USB Stick auf Fat32 mit einem WBFS Ordner formatiert. USB Loader GX zeigt mir weiterhin keine Spiele an und Wiiflow zeigt mir ein Spiel an, was ich nichtmals auf dem USB Stick habe. Zudem wenn ich Mario Kart Wii starte, steht dort "Exception (DSI) occured".
Kannst du nochmal einen SysCheck machen um zu verifizieren, dass jetzt alles korrekt ist? Dann können wir das zumindest ausschließen.
Probier auch mal einen anderen Stick oder eine SD-Karte. Im GX musst du auch in den Einstellungen zum USB-Gerät wechseln.
Wie ist denn dein Ordnerpfad? I.d.R. sollte es für das Spiel sein:
"USB://wbfs/Mario Kart Wii [RCMP01]/RMCP01.wbfs" oder .iso
USB Loader GX ist auf den USB Stick eingestellt, er zeigt mir unten auch an, dass dort Speicher für ein Spiel verbraucht wurde. Der Ordnerpfad ist so, wie du ihn geschrieben hast. Hier mein SysCheck: https://paste.wiidatabase.de/?712bf891d5c48fd6#zJJzz0k/gGbu1r7kqycDiYDmBAs/dr3tjBSXcBlzkBY=
Der SysCheck passt! Kannst du in den USB Loader GX Einstellungen unter "Features" (o.ä.) auf der letzten? Seite "Use IOS58" bzw. "IOS58 benutzen" auf "aus" stellen? Das ist relativ neu und verursacht eventuell Probleme.
Als letzte Möglichkeit kommt noch der CFG in Betracht: https://wiidatabase.de/downloads/usb-und-disk-loader/configurable-usb-loader-mod/
Wenn es damit auch nicht funktioniert, ist entweder dein Stick inkompatibel oder der Dump defekt.
Mit CFG ist das Spiel tatsächlich gestartet! Ich werde die nächsten Tage mal eine neue USB Loader GX Version runterladen, denn meine ist scheinbar sehr veraltet, weil die Option "Use IOS58" bzw "Benutze IOS58" existiert nicht. Daher werde ich vorübergehend den CFG nutzen.
Vielen, Vielen Dank! ^^
Ah das ist super, dass es jetzt funktioniert hat!
Wie genau die Option heißt weiß ich leider nicht mehr. Geschweigedenn ob sie überhaupt noch existiert.
Ah das ist super, dass es jetzt funktioniert hat!
Wie genau die Option heißt weiß ich leider nicht mehr. Geschweigedenn ob sie überhaupt noch existiert.
https://paste.wiidatabase.de/?623e6a4568e766bd#VBfYaJ0uGVWh044QfaowahXLMdnFLFXujKW9StovlCI=
Mein SysCheck
Ui, da ist einiges im Argen:
* Patche das IOS36 und 236: https://wiidatabase.de/downloads/hacks/simple-ios-patcher/ (du kannst optional noch das Systemmenü-IOS patchen, is dort auch beschrieben. Damit kannst du dann Forwarder auf die SD-Karte verschieben falls du das mal brauchst)
* Installiere den Priiloader: https://wiidatabase.de/downloads/hacks/priiloader/
* Installiere die Hermes cIOS: https://wiidatabase.de/downloads/hacks/hermes-cios/
* Installiere die d2x-cIOS: https://wiidatabase.de/downloads/hacks/d2x-cios/
* Du hast noch DIOS MIOS installiert (für GameCube-Spiele von der Festplatte). Das ist allerdings stark veraltet – ich würde dir empfehlen (insofern du es überhaupt brauchst) Nintendont zu verwenden: https://wiidatabase.de/wii-u-vwii-downloads/hacks/nintendont-gamecube-spiele/
** In dem Falle solltest du das aktuelle MIOS per NUS Downloader herunterladen: https://wiidatabase.de/downloads/pc-tools/nus-downloader/ (Database -> System -> MIOS -> Latest version, unten "Pack as WAD" anhaken, auf "Start NUS Download" klicken und die fertige WAD installieren: https://wiidatabase.de/wads-installieren/
Oha, da ist ja einiges bei mir veraltet. Vielen Dank, das erledige ich direkt.