Ganz unspektakulär hat SciresM nach vielen Monaten endlich seine Custom Firmware "Atmosphère" für die Nintendo Switch veröffentlicht. Wer allerdings etwas neues erwartet, wird bitter enttäuscht sein.
UPDATE, 18.10.2018: v0.7.1 fixt den Standby-Modus auf 4.0.0 und 4.1.0 und ermöglicht das Booten ohne spezifische KIPs für Firmware < 4.0.0. Für Entwickler wurde noch eine API zum Service Manager hinzugefügt, mit der alle Handler erst nach der frühen Initialisierung bekommen werden können.
Zu den Features gehören natürlich Dinge wie KIP-Loading, LayeredFS, creport (zum Verhindern der Telemetrie), IPS- und Kernel-Patches und weitere, kleinere Dinge. Näheres dazu findet ihr auf der Download-Seite oder in unserem alten Beitrag. Zur Installation einfach die ZIP auf die SD entpacken und die fusee-primary.bin an die Switch über Fusée Gelée senden.
Da andere CFWs auch auf Atmosphère basieren, sind all diese Features schon bekannt, bspw. aus ReiNX oder tomGERs SDFiles-Paket. Auch SX OS nutzt Atmosphère unter der Haube. Im Gegensatz zu diesen hat Atmosphère aber sogar weniger Features, denn die CFW kommt ohne Signatur-Patches daher, weshalb die Installation von NSPs nicht möglich ist.
Das ist natürlich auch erst der Anfang – weitere Sachen sind geplant, darunter:
- Thermosphère: Eine EmuNAND-Implementierung
- Debugging-Toolset mit einem neuen "debug monitor"-Systemmodul zum Debuggen von Prozessen
- Ein neues "shell"-Systemmodul zum Ausführen von eigenen Remote Procedure Calls
- logging: neues Systemmodul zum Loggen von Debug-Output auf die SD, ein USB-Gerät oder über WLAN
- Ein Plugin-System, ähnlich NTR auf dem 3DS
- Cheat-Codes
- Und weitere Erweiterungen für Atmosphères Komponenten
Mmm… Das mit dem (echten) EmuNand und Pluginsystem klingt sehr interessant.
Wie kann man das creport verstehen?
So ne Art Ban Schutz?
Es sollte Banns erschweren ja, einen vollständigen Bannschutz gibt es natürlich nicht. Es überschreibt quasi Nintendos Crash-Report-Modul und erstellt Logs auf der SD-Karte (für die Entwickler zum Bugs finden), anstatt im System. Man geht nämlich davon aus, dass u.a. Absturzberichte zu Banns führen können, da diese regelmäßig an Nintendo gesendet werden (in der EU kein großes Problem, da man die Option im Nintendo-Account deaktivieren kann).
Ok, weil man muss ja angst haben Updates von meinen Spielen zu machen… Wäre schön mal ein anfang wenn man spiele Updates laden könnte ohne angst zu haben
Genau in dem Moment, in dem man damit nicht rechnet, wird atmo released, Toll 😀
Hab schon nichts erwartet und bin trotzdem bsl enttäuscht…
Ich bin nicht enttäuscht.
1. hat SciresM das Fernbleiben von Sigpatches direkt zu Anfang kommuniziert (und die Community wird es richten)
2. bedeutet der Release ja nicht, dass wir von ReiNX oder SX OS jetzt wechseln "sollten", sondern lediglich, dass die CFW, von der alle anderen abkupfern, fertig ist und sich SciresM nun endlich mal einer ordentlichen emuNAND-Implementierung widmen kann, auch wenn ich nicht weiß, ob das ganz oben auf seiner Liste steht.
Na endlich ist sie draussen xD
Jetzt kann ich mich nun nur auf die eine cfw konzentrieren.
Immer das hin und her zwischen reiNX, hekate und SX OS.
Sigpatches sind für micht nicht interessant, bisher habr ich nur Homebrews auf der Switch genutzt. Warum enttäuscht… Eigentlich bietet die CFW Atmosphere viele Features die andere CFWs z.B. nicht haben, aber klar dass es keinen interessiert, weil alle nur auf NSPs und XCIs Backup Loading fixiert sind.
Und das ist auch eine Pre-Version xD
Darum geht es nicht um die nsp oder xci… Hab halt mehr erwartet xD mindestens eine feste cfw ohne payloads…
Darauf wirst du noch lange warten können ^^
Das hat ja nichts mit der CFW ansich zu tun, sondern den zur Verfügung stehenden Lücken, um überhaupt eigenen Code ausführen zu können. SciresM hat immer gesagt, ein echter Coldbootexploit ist zwar theoretisch möglich, aber sehr unwahrscheinlich und zeitintensiv.
Das einzige, was wirklich alle (inklusive mir) von Atmosphère erwarten, ist ein vernünftiger emuNAND, aber da bin ich zuversichtlich. Wenn TX es hinbekommt (mehr schlecht als recht), dann schafft SciresM das auch irgendwann.
Zu dem sei gesagt, dass TX mehr oder weniger fast wie eine Firma ist und die CFW Atmosphere dagegen nur von eine Hand voll Leute entwickelt worden ist, die sie gratis und in der Freizeit entwickelt haben.
Ich wage zu behaupten, dass TX auch nicht viel mehr Leute sind. Nur können sie sich dank der Einnahmen full time darauf konzentrieren.
AMS hat eigentlich kein Feature was Hekate + SDFiles nicht auch hat (auch wenn es AMS als Untergrund nutzt)
Nur dass Atmo diese Feature ins Leben gerufen hat, alle anderen haben es nur dupliziert.
Das ist aber irrelevant 😉
nicht für alle xD