Braucht es zu Nintendont überhaupt noch eine Erklärung? Das ist momentan eines der gefragtesten Homebrews auf der WiiDatabase! Klaro, wer mag denn nicht Gamecube-Spiele auf der Wii U spielen? Und das mit ausgezeichneter Stabilität? Nintendont ist Open-Source und hat eine rasend schnelle Entwicklung, genau wie DIOS MIOS früher. Nintendont liegt in der Wochenverteilung der Downloads momentan auf Platz 2 hinter dem USB Loader GX und das in so kurzer Zeit!
UPDATE: v1.43 ist da und fixt die Gamecube-Analog-Triggers von anderen Spielern, die den 1. Spieler steuern würden. Eine Änderung zum Disc lesen von 1.40 wurde wieder herausgenommen, da diese bei einigen Usern Probleme verursachten.
Nintendont sollte nun stabiler laufen und einige weitere Spiele sollten nun funktionieren.
v1.43 -Fixed GC analog triggers on controllers 2, 3 and 4 controlling player 1 v1.42 -took out the disc read input check of r40 again, I dont know why it would break for some people but whatever... v1.41 -Moved writing the version info into ndebug.log so it is always written first v1.40 -read in fonts before staring the game (fixes a few games) -do not check for new disc read inputs if we are still reading a file (fixes a few games)