Das Libretro-Team hat den Multi-System-Emulator RetroArch aktualisiert.
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In der Wii-Version wurde das V-Sync-Handling verbessert und der Exception-Handler in der Wii-U-Version wurde neu geschrieben. Die Wii-U-Version bekommt auch vier neue Cores für die Amstrad CPC/Schneider CPC, den Atari 2600, den Amiga und die MSX.
Seit einiger Zeit werden auch 250 Dollar darauf geboten, einen dynamischen Recompiler (Dynarec) für RetroArch Wii U zu entwickeln. Das Ziel ist es, PlayStation-1-Spiele in voller Geschwindigkeit laufen zu lassen – bisher sieht das Ganze aber nicht so rosig aus. Um das Ganze für Entwickler attraktiver zu machen, bietet das Libretro-Team 100 Dollar für denjenigen, der einen Dynarec für den PC für Beetle-PSX entwickelt (momentan gibt es nur einen CPU-Interpreter). Dies sollte die Barriere für einen PPC-basierten Dynarec senken. Weitere Details dazu sollen bald bekanntgegeben werden.
Wird eigentlich noch an den N64 emulator gearbeitet? für die wii/wiiu???
ZM ich weiss es gibt 2 emus aber naja Laufen nicht gut .
Das mit Dynarec gilt auch für den N64-Emulator – die Wii U hat noch keinen Dynarec-Core für irgendwas. Wenn es einen für Beetle-PSX gibt, ist einer für N64-Emulation sicher nicht weit entfernt 🙂
Not64 wird soweit ich weiß noch weiterentwickelt, aber sehr langsam.
Die beste version für die 3DS ist immernoch 1.6.0.
1.6.3 und 1.6.4 leiden unter großem Geschwindigkeitsverlust.
Hu, wirklich? Verwende RetroArch selbst nicht, aber gut zu wissen.
Gute Nachrichten: Der Slowdown-Bug wurde in der Nightly von gestern behoben: https://github.com/libretro/RetroArch/issues/5251#issuecomment-321985869
Danke für die Information. Auf der Downloadseite gibt es schon die Version 1.6.5 obwohl nichts davon auf der Hauptseite erwähnt wird.
Die 1.6.5 wurde übersprungen, warum auch immer: https://github.com/libretro/RetroArch/blob/master/CHANGES.md