Ryuzaki-MrL hat SaveMii für die Wii U aktualisiert.
Die Metadaten von einer Disc werden jetzt korrekt gelesen und ein Fehler wurde behoben, bei dem das Verzeichnis beim Start nicht geöffnet werden konnte. Außerdem wird jetzt vor dem Anlegen eines Backups gewarnt, wenn bereits eines existiert und wenn eine Sicherung wiederhergestellt wird, wird vorher gewarnt, dass ein Backup erstellt werden sollte. Zudem wird der "common" Ordner für geteilte Spieldaten nun korrekt gesichert.
Changelog
* Properly gets metadata from disc titles. * Fix "Failed to open directory" on start-up. * Prompts for backup before restoring or deleting. * Now warns when trying to overwrite existing backup. * Fix 'common' savedata backup.
Bekomme leider immer die fehlermeldung *failed to create file.*
120 GB SD auch nicht gelockt, habe mindestens 10 Spielsaves versucht immer der gleiche fehler.
Startest du auch vorher Mocha?
Ja
Ich verstehe es nicht ich habe jetzt alle 3 versionen getestet 1.0.0, 1.1.0 und 1.2.0 und das auch mit einer andere sd karte 512mb genau das gleiche mocha vorher natürlich gestartet sonst kommt der ioshax fehler es tritt bei jeder version der gleiche fehler auf. *failed to create file.* kann in keinen forum was dazu was finden :/
So wer auch noch Probleme mit SaveMii hat, habe nun ein andere App gefunden, nun lassen sich ganz einfach all meine Savedumps auf den PC übertragen und draufspielen
Saviine;
https://gbatemp.net/threads/release-saviine-wiiu-savedata-tool.399833/
Saviine bieten wir hier übrigens auch an: https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/wii-u-tools/saviine/
und das Wiederherstellen ist damit experimentell.
Mocha in Kombination mit ftpiiu everywhere: https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/wii-u-tools/ftpiiu-everywhere/ funktioniert auch (unten auf der DL-Seite steht der Pfad, wo die Speicherdaten liegen).