Team Xecuter muss SX OS nachpatchen.
SX OS
SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.
Die Switch-Firmware 6.0.0 bootet jetzt auf exFAT-formatierten microSD-Karten und LayeredFS wird deaktiviert, da es noch nicht mit dieser Firmware kompatibel ist.
https://wiidatabase.de/sx-os-v1-9/
Hat sich erledigt.
Ich hab eine neue Version von Tinfoil genommen und mit der funktioniert es.
Keine Ahnung was da los war 🙂
Hallo iCon, ich habe das SX Pro und habe folgende Problematik. Ich möchte nicht dauernd meine Switch im Standby Modus haben und schalte es nach Benutzung daher aus. Sobald ich dann die Switch wieder nutzen möchte, muss ich über den PC einen Payload starten. Alles andere hilft nicht. Laut Team Vom SX pro wäre das auch alternativ mit dem Dongle möglich. Nur wie? Ich habe noch keine keine Möglichkeit gefunden
Weißt du wie das funktionieren soll?
Vielen Dank!
Naja einfach den Dongle anstecken (vorher ca. 10 Sekunden am PC oder an der Switch im Home-menü laden, Jig ran und einschalten – dabei natürlich VOL UP drücken. Der SX Pro sendet den Payload automatisch (s. unseren Test: https://wiidatabase.de/im-test-xecuter-sx-pro/ )
Das hatte ich bereits probiert, allerdings bleibt der Bildschirm schwarz.
"Die Switch-Firmware 6.0.0 bootet jetzt auf exFAT-formatierten microSD-Karten und LayeredFS wird deaktiviert, da es noch nicht mit dieser Firmware kompatibel ist."
Fat32 geht dann aber immer noch ?
Oder ist es dann evtl. sogar so, dass exFAT dann richtig funktioniert ?
Natürlich geht FAT32 dann noch. exFAT ging durch einen Fehler vorher aber MIT SX OS nicht.
exFAT sollte man auf der Switch meiden, da Nintendos Treiber fehlerhaft sind und es in Verbindung mit Homebrews garantiert zu Datenverlust führen wird.
Ich benutze, seit dem ich eine Switch habe, eine 256 GB große MicroSD Karte in exFAT und benutze SX OS. Bisher kam es zu keinem Datenverlust. Leider lassen sich nur ein paar Homebrew Anwendung nicht starten, wie z.B Duke3D oder Doom, Postel oder Sonic. Es gibt aber auch Spiele die funktionieren. Ein paar wenige Emulatoren funktioniert auch nicht. Oder liegt es einfach an der Firmware 5.1.0? Ich benutze bisher immernoch SX OS 1.6.
Das ist ein langsamer Prozess und tritt auch besonders auf, wenn man Homebrews "force-closed". Bei Spielen alleine passiert das nicht, da diese ja "sauber" beendet werden.
Siehe auch dieses Issue: https://github.com/switchbrew/libnx/issues/161
Das "bis jetzt lief alles gut" hilft bei exFAT leider gar nicht.
Folge lieber dem Rat von iCON und sattle auf FAT32 um. Für besonders große Karten wie deine nimm GuiFormat, um sie in FAT32 zu formatieren:
• 32-bit Link: http://www.ridgecrop.demon.co.uk/download/fat32format.zip
• 64-bit Link: http://www.ridgecrop.demon.co.uk/guiformat-x64.Exe
Als Clustersize nimm 32 K oder 64 K.
Es spricht (außer Bequemlichkeit) nichts für exFAT. Der einzige Nachteil (4+ GB Dateien) sollte eigentlich nur bei Switch-Spielen problematisch sein, doch:
• XCIs kann man splitten
und
• NSPs kann man neuerdings mit Tinfoil auch übers Netzwerk (vom PC aus) installieren
Ich hab auch exfat auf meiner karte :/
Kann man den inhalt (rein nintendo content – klar geht dss bei den homebrews) einer exfat karte einfach auf eine fat32 karte kopieren um das zu migrieren?
Ein dump würde ja das dateisystem 1:1 übernehmen.
Müsste gehen
Ja, ist sogar offiziell von Nintendo als Anleitung vorhanden:
https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/27595/~/how-to-transfer-data-between-microsd-cards-for-use-on-nintendo-switch
Da im Nintendo-Ordner quasi installierte Spiele sind und installierte Spiele stets in Dateien aufgesplittet werden, die niemals größer als 4 GB groß sind, ist das kein Problem.
Danke! War exakt mein Gedanke ob sie das splitten auf 4gb überhaupt deaktiviert hatten bei exfat… ..hatte grade nur keine zeit auf die sd zu schauen
Naja, man kann natürlich auch eine SDXC-Karte mit FAT32 formatieren wenn man unbedingt will. Allerdings betreibt man die Karte damit außerhalb ihrer Spezifikation, denn der SDXC-Standard sieht exFat (und nur exFat) als Dateisystem für SDXC-Karten vor.
Hallo, wie sieht das denn bei Update NSP-Dateien aus, welche größer als 4GB sind und die man lieber auf der SD-Karte installiert haben möchte?
Ich kann mir vorstellen, dass man NSPs in Zukunft splitten kann.
Stell ich mir schwierig vor, da dort ja letztlich NCAs drin sind, die man ebenfalls splitten müsste.
die NCAs selbst sind aber afaik nie größer als 4 GB? DevMenu kann doch entpackte NCAs installieren wenn man sie alle in einen Ordner packt oder so.
Die Hoffnung hatte ich vor dem neuen Tinfoil-Feature auch, doch ich muss dich enttäuschen. Ich habe z. B. Titan Quest und Worms entpackt und beide hatten NCAs über 4 GB.
Du kannst alle NSPs mit der neuesten Tinfoil-Version übers Netzwerk installieren, egal wie groß sie sind.
Achso, so hat er das gemeint… dann hab ich die Frage falsch verstanden:
Dateien von Spielen und so sind (wenn sie einmal installiert sind) NIE über 4 GB groß. Das OS der Switch kennt exFAT in dem Sinne gar nicht (ist ja nur ein Treiber) und schreibt deshalb keine Daten, die > 4 GB sind. Also klappt das Installieren übers Netzwerk auf die SD einfach so.
Ups, habe ihn auch falsch verstanden. Er meinte den Zustand nach der Installation (großer Dateien).
Ich habe exFat und manche games stürzen direkt ab ohne fehlermeldung, der sound freezt und das bild auch. nur noch hardreset möglich danach, kann das an exfat liegen ?
hm schade weiß also keiner ob es daran liegt :/
Ich hätte da 2 Fragen.
1. Wenn ich eine 256 GB große MicroSD Karte in 2 Partition aufteile (Also das eine 32 GB große FAT32 Partition und eine 224 GB große exFAT Partition auf der MicroSD Karte sind), kann die Switch beide Partitionen gleichzeitig erkennen und nutzen?
Und 2.: Kann ich jederzeit zwischen einer exFAT und einer FAT32 MicroSD Karte wechseln, sodass eine nur fürs Spielen und eine nur zum Homebrewen ist?
1. Nein, die Switch erkennt nur eine Partition. Man sollte auch microSD-Karten nicht splitten, Windows 10 kommt damit bspw. auch erst seit einigen Jahren zurecht
2. Ja, wenn du zwei Stück hast
Aber formatier lieber gleich in FAT32, das erspart dir das ganze Wechseln und Rumfrickeln
Aber eine FAT32 Partition unterstützt doch nur maximal 32 GB Speicher. Ist die Partition größer, so muss doch eine andere Formatierung gewählt werden, oder?
Nein, Windows formatiert nur > 32 GB nicht mit FAT32, das technische Limit liegt aber bei 8 TiB. Tarik hat unten ein Tool zum Formatieren verlinkt. Habe selbst meine 200 GB microSD in FAT32.
Ist 6.0.0 schon draussen?
Nope. Würdest du auch hier erfahren 😛
dachte ich habs überlesen 😛
dann ist die Kompatibilität von sxos aber auch nur an der beta getestet 😀
Das ist keine Beta, das ist die Firmware wie sie bald veröffentlicht wird. Ist nur früher als sonst auf dem CDN.