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Schlagwort: custom firmware

Luma3DS v5.5

3DS, 3DS: Update ,

Luma3DSAuroraWright hat ihre CFW "Luma3DS" aktualisiert.

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HINWEIS: Falls ihr den Luma3DS-Updater nutzt, updated diesen bitte VOR dem Aktualisieren, da sonst die Version für Entwickler geladen wird!

HINWEIS 2: Die Entwickler-Edition ist momentan defekt und bootet in einen Blackscreen. In unserem Download-Paket findet ihr aber nur die normale Version.

RO-Patches wurden hinzugefügt, damit lassen sich eigene CRO-Dateien laden (welche überwiegend für Pokémon Romhacks verwendet werden). SvcBackdoor wurde reimplementiert (sodass SVCHax wieder funktioniert) und die Anti-Downgrade-Checks für die 11.0 FIRM wurden entfernt. Der Recovery-Mode (L+R+Hoch+A beim Einschalten) wird jetzt unterstützt – d.h., der 3DS kann darüber aktualisiert werden, ohne, dass arm9loaderhax entfernt wird.

Der 3DS wird nun nicht mehr neu gestartet, wenn das Konfigurationsmenü beendet wird, was nützlich für nicht-arm9loaderhax-User ist und der Splash-Screen hält nun genau drei Sekunden lang an. Der Patch für das Freunde-Modul wurde gefixt, damit Online-Features wieder funktionieren (mit der alten Version kam nur ein Fehler, obwohl alles aktuell war). Zu guter Letzt gab es noch einige Geschwindigkeitsverbesserungen und einige, kleinere Bugfixes und Änderungen. Näheres im Changelog.

- Added RO patches, which allow you to load custom CRO files (mainly used for Pokémon romhacks)
- Reimplemented svcBackdoor and patched out the anti-downgrade checks for the latest (11.0) FIRM
- Added support for recovery mode (L+R+Up+A) on A9LH (you can safely update SysNAND from it without losing A9LH)
- Added support for N3DS 9.5 FIRM
- Luma3DS doesn't reboot the console anymore when exiting its configuration menu (useful for non-A9LH users)
- Splash screen timings are now consistent, it always lasts exactly 3 seconds
- Fixed the FRIENDS module patch not to break online on future system updates. Sorry for the inconvenience!
- 3ds_injector can now be larger than the original FIRM loader (will allow for more patches)
- Fixed compiling with latest ctrulib
- Several performance improvements, and other minor changes and bugfixes

AuReiNand v3.9 -> v3.10 -> v3.11

3DS, 3DS: Update , ,

Die CFW AuReiNand für den 3DS wurde aktualisiert.

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UPDATE 2: v3.11 steht in den Startlöchern. Es wurden einige Dinge verbessert und gefixt, zudem wurden die EmuNAND-Patches von der CakesFW CFW übernommen. Diese sollten auch mit neuen FIRMs funktionieren.

UPDATE: v3.10 wurde veröffentlicht. Der Splashscreen wird nun etwas länger angezeigt, zudem wird bei einem Fehler nun heruntergefahren. Falls ein EmuNAND fehlt, wird eine Meldung angezeigt und der Boot sollte bei einer arm9loaderhax-Version ohne screen-init nun schneller gehen. Der zugehörige Ordner heißt nun "aurei" und nicht mehr "rei", stellt also sicher, dass ihr diesen umbenennt. Zudem wurde die 3DSX mit einem neuen Icon aktualisiert und die DAT heißt nun "AuReiNand.dat".

Für diese Version müssen alle patched_firmwares vom "aurei"-Ordner gelöscht werden!

Der Code wurde weiter optimiert, zudem wurden Blackscreens während dem Einhängen der SD-Karte behoben. Der integrierte Payload-Chainloader wurde aktualisiert und kann jetzt mit mehreren Payloads umgehen. Platziere einfach Payloads in einem "payloads"-Verzeichnis im "rei"-Ordner. Dort kannst du Dateien mit den Namen, die im Changelog angegeben sind, platzieren. Den Knopf musst du zusammen mit L+R drücken, damit der Payload geladen wird.

Zu guter Letzt werden jetzt noch zwei EmuNANDs gleichzeitig unterstützt. Es kann aber nur ein 9.0er-EmuNAND existieren, dieser muss auch der erste sein. Um den zweiten zu starten, drücke R+B im "aktualisierten sysNAND" Modus oder einfach nur "B" im regulären Modus. Wenn kein zweiter EmuNAND gefunden wurde, wird einfach der erste genommen.

Spoiler

v3.11:
- Moved the workaround I used to make D9 chainloading work to the loader.bin (the fix was also pushed to the D9 repo, so hopefully this will no longer be needed soon!)
- Slightly improved the reboot patch
- Added emuNAND patch improvements from CakesFW
- Made the emuNAND patch completely version-independent, it should work as-is with future FIRMs!

Please note that you must delete all patched_firmwares from the aurei folder with this release! (sorry if this happened twice in a row).

v3.10:
- Fixed intermittent splash from CakeBrah
- Made splash last slightly longer
- Added shutdown on error
- Slimmed down FatFs
- Added error on missing emuNAND
- Propered the built-in screen init of the chainloader (no more delays thanks to interrupts disabling, might make it slightly faster on a non-screen-init A9LH)
- Changed folder to "aurei", changed the dat name to "AuReiNand.dat", remade the look of the 3dsx
(First luma-powered CFW!)

Please note that you must delete all patched_firmwares from the aurei folder with this release!

v3.9:
- Further clean-up of the code
- Fixed rare black screens with mounting SD cards
- Updated the built-in payload chainloader to handle multiple payloads. This was inspired by Fix94's arm9select. Create a "payloads" directory inside the rei folder, put a "default.bin" inside (rename your existing arm9payload.bin if you have one), and (optionally) these other payloads: b.bin, x.bin, y.bin, select.bin, start.bin, right.bin, left.bin, up.bin, down.bin (press the matching button together with L and R to load the payload). Furthermore, the new loader will automatically perform the screen init before launching the payloads if this wasn't already done by A9LH itself.
- Added dual emuNAND support. Please note that you can't have two 9.0 emuNANDs, and that if you want a 9.0 emuNAND it must be the first one. To launch the second one, press R + B in updated sysNAND mode, or just B in regular mode. The code will just fallback to the first emuNAND if the second one is not found.