Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Diese Version fügt ein neues Game-Boy-Color-Theme hinzu und fixt wieder einige Bugs.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Diese Version fügt ein neues Game-Boy-Color-Theme hinzu und fixt wieder einige Bugs.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Mehr Flashkarten unterstützen nun den Zugriff auf die SD-Karte. Die notwendigen Kernel/Firmware sind jetzt auch enthalten. Näheres im Changelog.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Diese Version fügt noch mehr Bloat nützliche Features hinzu und repariert den Updater. Das Wood-Theme wurde wegen Bugs temporär deaktiviert.
What's new? * DSi/3DS/Saturn/HBL themes: Added Classic/Mini menu music! Music is the SEGA Genesis Mini menu music with various DS game soundfonts. (Listen here.) You can enable this in TWLMenu++ Settings. * (@Epicpkmn11 and various users) More translations have been added! Bug fixes * Slot-1 booting has been fixed! Certain DS games and flashcards (ex. SC DSTWO) will still not boot. * TWiLight Menu++ Updater and Universal Updater can now update TWiLight Menu++ again! * Other minor adjustments have been made to enhance the user experience. Regression * The Wood UI theme has been temporarily disabled, due to bugs. If this theme is in use, it'll switch to the original R4 theme.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Die Framerate der Oberfläche kann auf 60 FPS erhöht werden und das Font-Rendering in einigen Themes wurde verbessert. Auch wurde die allgemeine Menü-Perfomance verbessert.
What's new? * The Original R4 can now autoboot into TWiLight Menu++ using WoodR4 (credits to @NightYoshi370 & @Epicpkmn11)! * You can now use the flashcard firmware (WoodR4) instead of B4DS, to run games on the Original R4 with increased compatibility! * New steps are at the bottom of this page. * The GUI frame rate can now be changed. You can set it between 60FPS and 20FPS. * PC-Engine/TurboGrafx-16 ROMs (.pce) are now launchable, using NitroGrafx! * After launching the ROM, you'll have to launch it again, due to how the emulator works. Improvements * (@Epicpkmn11) DSi, 3DS, Saturn, and HBL themes: Font rendering has improved! * The RocketRobz logo in the TWiLight Menu++ splash screen has been updated! * ARM9 will launch the .nds/.srldr file if the Memory Expansion Pak is found. * Works around a bug, where certain flashcard DLDI drivers dislike being run on ARM7. * If that's the case for your flashcard, you cannot run retail games using B4DS. * 3DS theme: To save CPU cycles, the 3D cubes are no longer interlaced, and play progressively at 25FPS (originally 50FPS, when interlaced). Bug fixes * Unlaunch and other homebrew that depended on IPC/FIFO is now able to be launched. * Blank boxes are no longer launchable via tapping.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Neben Bugfixes enthält diese Version einen speziellen Nightly-Build von NDS-Bootstrap, der DSiWare booten kann. Dazu müssen in den Einstellungen die NDS-Bootstrap-Version auf "Nightly" und "Run in" in den Spiele-Einstellungen auf "DS Mode" gestellt werden. Zurzeit lassen sich nur "Pop Island" und "Pop Island: Paperfield" spielen.
* Fixed a bug where the DS Classic Menu would crash on white screens on DSi consoles with Unlaunch. * Fixed a bug where the time wouldn't change on 3DS consoles. * A special build of nds-bootstrap is included, and can boot two DSiWare games! The nds-bootstrap build serves as a preview of DSiWare support, which is what you can expect in a future nds-bootstrap version! The two DSiWare games are the Pop Island games: -Pop Island -Pop Island: Paperfield You can also run them on the DS Phat or lite models. Additionally, you can run them in widescreen on 3DS/2DS consoles. To play these games, switch nds-bootstrap to Nightly, and set Run in to DS mode, in the game's per-game settings.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Die Seiten lassen sich jetzt auch mit SELECT+Links/Rechts wechseln und das Löschen von ROMs und Ordnern lässt sich deaktivieren. Ferner wurden noch kleinere Theme-Bugs behoben.
What's new? * Added page switching with SELECT+LEFT/RIGHT buttons, for those with non-working L and/or R buttons. * (@JonArcherII) Added an option to disable ROM/folder deletion. Improvement * Now uses devkitARM r54 and libnds 1.8.0. Bug fixes * DS Classic Menu: Fixed screen duplication triggering bug on 3DS consoles. * HBL theme: Removed fading effect when switching devices. * Flashcard users: Removed setting Elite Beat Agents (and a few other SDK3 games with that arm7 binary), as an SDK3/4 Donor ROM.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Widescreen-Patches für kommerzielle Spiele sollten bei allen Nutzern wieder funktionieren.
* Tried to fix widescreen mode not activating for users running retail/commercial games. * slot1launch: MBK values are now set at the right time.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Die Bootzeit wurde etwas verbessert. Der Rest im Changelog betrifft nur den DSi.
Improvements * The FAT table has been relocated from DSi WRAM to Main RAM. * * This removes the need to reboot in DSiWarehax, after creating the FAT table. * * Also works around a mirroring bug in DSi WRAM. * mpuInitOffset is now cached. This should improve boot times slightly. Bug fixes (B4DS) * Fixed Pokemon Gen 4 compatibility. * FAT table has been moved forward by 8KB, so it is not overwriting DTCM.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Diese Version fixt einige Bugs und aktiviert die Option "Save FAT table cache" für neue User mit < 32 GB SD-Karten automatisch. Auch wurde die Kompatibilität erhöht und ein (mit dem 3DS eh inkompatibles) Memory Expansion Pak wird nicht mehr benötigt (außer für einige Anti-Piracy-Patches).
Den vollen Changelog findet ihr in den Quellen-Links.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Neben kleineren Kompatibilitätsverbesserungen wurde eine Art Soft-Reset hinzugefügt, der lediglich die Konsole neu startet. Näheres in den Quellen-Links.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Ein Homebrew Launcher Theme wurde hinzugefügt und die Spielekompatibilität verbessert.
What's new? * A Homebrew Launcher theme has been added! It combines the graphical elements of the Wii and 3DS homebrew launchers. TODO: Add moving bubbles to the bottom screen. Bug fixes * The first 4 Crayon Shin-Chan games and a Doraemon game by Inti Creates, now boot via nds-bootstrap! This is done by setting 3MB MPU size for those games. * Now only certain SDK5 ROMs can be set as Donor ROM. If a game such as Anpanman to Touch de Waku Waku Training doesn't boot with your currently set Donor ROM, please set a different one. * These games now boot with Heap Shrink set to Auto: - American Dragon Jake Long - Elebits: The Adventures of Kai and Zero - Transformers: Revenge of the Fallen: Autobots - Transformers: Revenge of the Fallen: Decepticons
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Die Spender-ROM für SDK5-Spiele kann festgelegt werden und eine Meldung wird angezeigt, wenn ein Spiel inkompatibel mit NDS-Bootstrap ist. Das Acekard-Theme löscht nicht mehr einfach so ROMs, wenn ein Fehler auftritt und Heap Shrink muss für einige Spiele nicht mehr aktiviert werden – welche das sind erfahrt ihr im Changelog.
What's new? * The Donor ROM setting feature has been re-added to the per-game settings (but only for SDK5 games)! * Please check the linked nds-bootstrap page to learn more, or what the feature is. * PicoDriveTWL has been added as an alternate Genesis/MD emulator option. * If it's set to Hybrid, PicoDriveTWL will be used if the ROM is larger than 3MB, or jEnesisDS if the ROM is 3MB or lower. * PicoDriveTWL can also save! * (RetroGameFan) Fixed AP-fixes for Anpanman to Touch de Waku Waku Training and Tomodachi Collection. * A message is now shown, if a game is known to be incompatible with nds-bootstrap. Bug fixes * Data cache is now flushed before launching Slot-1 or DSiWare, via Unlaunch. * This allows launching attempts to always be successful. * Acekard theme no longer deletes ROMs, if an error occurs! * The Gen 4 Pokemon games no longer launch, when using DSiWarehax, due to an issue related to wireless. * You no longer need to manually disable heap shrink for these games: - Ben 10 Triple Pack - Daikoukai Jidai IV: Rota Nova - Tamagotchi Connection: Corner Shop - Tsubasa Chronicle - The Wild West - Yakitate!! Japan: Game Ichigou: Choujou Kessen!! Pantasic Grand Prix!
Danke an Basti für den Hinweis!
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Die "äußerst beliebte" Spender-ROM ist zurück und kann für SDK5-Spiele eingesetzt werden, wenn diese nicht booten wollen. Dazu muss der Spender auch ein SDK5-Spiel sein! Auch bootet "WarioWare: Do It Yourself" wieder.
What's new? * Remember when we needed a Mario Kart DS ROM for SDK3-4 games to work or save? The ROM acted as a Donor ROM, and what that means, is that nds-bootstrap grabs the donor's arm7 binary, replacing the original ROM's arm7 binary, in order for the save patches to work, and there was a few side effects as a result. Considering that we implemented more save patches, why am I talking about this? Because guess what? The Donor ROM feature is back! Why, you may ask? Because there's a few SDK5 games that still don't boot, because the save patches aren't working for those games, and it is unknown why. Now that we re-added Donor ROMs, these games will now successfully boot: -Anpanman to Touch de Waku Waku Training -Layton Kyouju to Majin no Fue (Japanese version of Professor Layton and the Specter) -Mimi's Party Fun -and around 30-ish more... (and no, this doesn't include Golden Sun: Dark Dawn) Unlike last time, where you just needed to set Mario Kart DS as a Donor ROM, you can now set any regular SDK5 DS game as a Donor ROM! .ini parameter: DONOR_NDS_PATH = pathOfNdsFile Bug fixes * WarioWare: DIY and Jam with the Band no longer shows An error has occurred. * B4DS: Heap is now always shrunk by 16KB for 64MB ROMs or lower. Does not apply to users with the Memory Expansion Pak.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Neben einer deutschen Übersetzung für die DSi-, 3DS- und Saturn-Themes wurden weitere Anti-Piracy-Fixes für internationale Pokémon-Spiele hinzugefügt und weitere Bugs behoben. Die Änderungen findet ihr im Changelog.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Die Bugfixes findet ihr unten im Changelog.
* Fixed Tony Hawk's American Sk8land regression. * Fixed non-working touch input in Super Mario 64 DS (U) v1.0. * Fixed sound in games that use thumb arm7 code (such as Kirby: Canvas Curse, Diddy Kong Racing DS, etc.). * Applies to DSiWarehax and forced DSi mode. * Fixed L+R+DOWN+B restarting the game on DSi, instead of exiting.