Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
In TWiLight Menu++ lassen sich die Sprache des Spieltitels ändern und Widescreen-Patches pro Spiel anwenden. In NDS-Bootstrap wurden endlich Soft-Resets gefixt, d.h., dass bspw. die Minispiele in New Super Mario Bros. funktionieren. Für New3DS-Nutzer wird das Zurückkehren in TWLMenu außerdem nicht mehr so oft fehlschlagen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
"E-Type"-Cheats funktionieren nun, aber immer noch nicht zu 100%. Außerdem wird der FAT-Tabellen-Cache nicht mehr erstellt, obwohl er ausgeschaltet ist.
Bug fixes
* Fixed a long-standing bug where E-type cheats wouldn't work, as well as making a game not start! (Special thanks to @ahezard!)
* Fixed FAT table cache still being created and/or read, even when turned off.
Known bug
* The E type still doesn't work 100%.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Das "SELECT"-Menü ist zurück und lässt sich in den Einstellungen wieder aktivieren. Der Cache der FAT-Tabelle kann dort auch eingeschaltet werden, sodass das Starten von ROMs schneller vonstattengeht und einige weitere, kleinere Fehler wurden behoben. Näheres wie immer im Changelog.
Changelog
v12.1.1:
Bug fixes
* Settings: Shortened SELECT button option text.
* Fixed exiting SELECT menu making DS Classic Menu appear.
v12.1.0:
What's new?
* The SELECT menu returns! You can enable it in TWLMenu++ Settings.
* DS Classic Menu: Pressing X will now exit TWiLight Menu++.
* Added option to save or not save the FAT table cache by nds-bootstrap.
* Improves commercial/retail ROM boot time, when saved.
Improvement (Flashcard users)
* The wait time before the DS(i) splash is shown, is cut short.
Bug fixes
* Fixed last-launched game/video not starting, when enabled in TWLMenu++ Settings.
* Fixed created size of DSiWare save file(s).
* (@Epicpkmn11) Don't freeze on invalid UTF-8 characters.
Known bug
* Settings: The SELECT button and respective option text are overlapped.
In Nro2Nsp wurden mehrere Fehler mit der Schlüsseldatei behoben und zusätzliche Informationen zur Logdatei hinzugefügt.
* Fixed error with keys with lowercase letters being flagged as invalid
* Fixed unrelated error message being displayed in some cases
* Fixed App crashing if no key files are found
* Add new information to logs to help debug issues
Ein NS-USBloader-Update behebt zwei Fehler auf macOS – einer, bei dem das Erkennen der systemeigenen IP-Adresse unter Catalina fehlschlug und einen, bei dem der Fehlerreport beim Sendes eines RCM-Payloads nicht funktionierte.
* Portuguese translation updated by @almircanella. Thank you!
* Bugfix: 'Fails to autodetect system IP Address on MacOS Catalina' #45
* Fix failure report of RCM part on MacOS
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Zu NDS-Bootstrap wurde die Option "CACHE_FAT_TABLE" hinzugefügt, mit der der FAT-Tabellen-Cache gelesen/geschrieben werden kann. Außerdem werden weitere DSi-enhanced Spiele wie "Daniel X" unterstützt.
What's new?
* Add option to read/write FAT table cache.
Setting: CACHE_FAT_TABLE, default: 0 (Off)
Bug fixes
* Added support for a bit more DSi-Enhanced games, such as Daniel X: The UItimate Power! (Untested)
* Reverted FAT table cache size to 512KB. This should fix issues with some files in the ROM not being read.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Neben neuen Anti-Piracy-Patches wurde das Design etwas überarbeitet und es gibt einen neuen Splashscreen. Zudem wird der DS-Splash-Jingle am eingestellten Geburtstag abgespielt. Alle "BMP" wurden in "PNG" konvertiert, was ihr auch mit euren eigenen Bildern tun solltet, wenn ihr welche für TWLMenu++ nutzt. Wie immer wurden auch zahlreiche Fehler behoben. Den umfangreichen Changelog findet ihr auf GitHub.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
GBA-ROMs werden in der ROM-Liste angezeigt und via GBARunner2 gestartet, außerdem lässt sich auf dem DSi die WiFi-LED ein/ausschalten. Wie immer wurden noch einige Fehler behoben.
TWLMenu++ Changelog
What's new?
* GBA ROMs are now shown in the ROM list, and are launched via GBARunner2.
* DSi: Added option to toggle the WiFi LED.
Bug fixes
* DSi/3DS: Fixed box art being loaded from memory, even when set not to.
* R4 theme: Fixed some messages not disappearing, when A is pressed.
DSi/3DS: These games now work with auto heap shrink
* Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth
* Advance Wars: Dual Strike
* Giana Sisters (EUR)
* Transformers: Autobots
* Transformers: Decepticons
NDS-Bootstrap Changelog
What's new?
* libeasysave is now used for reading nds-bootstrap.ini.
Bug fix
* As a result, files with ; in it's name, will now work.
Heruntergeladene Dateien lassen sich jetzt behalten und unter Windows wird 7-Zip zur NAND-Extrahierung genutzt, wenn es verfügbar ist.
* Add the option to keep downloaded files.
* [Windows] Use 7-Zip for NAND extraction when available. If not found, the helper will fall-back to fatcat.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Neben einem aktualisierten GBARunner2 lässt sich nun der DS Browser ohne Memory Expansion Pak starten – wozu auch immer. Das Cachen der Cover lässt sich ausschalten und zu randomisierten Pokémon Schwarz ROM-Hacks wurde ein Anti-Piracy-Patch hinzugefügt. Für einige Spiele muss "Heap Shrink" außerdem nicht mehr aktiviert werden, darunter bspw. Sonic Rush.
Nähere Informationen findet ihr unten rechts in den Quellen-Links.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Die CycloDS iEvolution im DSi-Modus wird jetzt unterstützt (solange es nicht beim Start abstürzt) und der Splashscreen lässt sich mit einem Touch auf den unteren Bildschirm überspringen. SDK5-Spiele haben eine höhere Chance zu booten und wenn "L+R+Runter+A" für zwei Sekunden gedrückt gehalten wird, wird der RAM auf die SD gedumpt.
TWiLight Menu++ CHangelog
What's new?
* Support for CycloDS iEvolution in DSi mode has been added, and is confirmed working this time!
* NOTE: This does not mean that you can access the microSD contents straight from TWLMenu++ on the SD card.
* Now checks if the DSi binaries exist in a DSi-Enhanced ROM, when launching it in DSi mode.
* If they're not found, a message will show, saying to run it in DS mode.
* Acekard theme: The Cannot run this on 3DS. message has been removed, when launching DSiWare.
* 2nd Anniversary is over!
* You can now touch the screen to skip the TWLMenu++ splash, when it plays.
Bug fixes
* Heap shrink is no longer shown for SDK5/TWLSDK games, as the option is not read for those games.
* (It is still shown for B4DS users, and the Acekard theme.)
* Other minor adjustments have been made to enhance the user experience.
Known bug
* On CycloDS iEvolution in DSi mode, it will sometimes crash after the DSi or TWLMenu++ splash, or just white screens, if both are disabled.
NDS-Bootstrap Changelog
* Now confirmed working on CycloDS iEvolution, with DSi mode set in CycloDSi settings!
* You can also run DSi-Enhanced games in DS mode, without switching back to DSL mode in CycloDSi settings.
* DLDI driver is no longer re-inited, when booting a game.
* This should fix support for Acekard 2i.
* DSi/3DS SD card: You can now dump the RAM!
* To do so, hold L+R+DOWN+A for 2 seconds. The sound (and maybe game) will pause during dumping.
* The dump will be at sd:/_nds/nds-bootstrap/.
* The cardEngine arm7 binary is now loaded in main RAM for DSiWarehax users running SDK5/TWLSDK games.
* Improves chances of SDK5 games booting.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Die meisten Spiele erhalten nun einen Geschwindigkeitsboost beim Laden – das kann allerdings bei einigen Spielen einen Blackscreen verursachen, weswegen "Heap Shrink" pro Spiel deaktiviert werden kann. Näheres in den Changelogs.
TWiLight Menu++ Changelog
What's new?
* The SpeedBumpInclude list has been reverted to SpeedBumpExclude, re-adding the load speed boost of most games in nds-bootstrap.
As the above breaks a bit more games, heap shrink has become a visible per-game option, due to some requests.
* Now you no longer need to hold L, and/or wait for another TWLMenu++ update!
* Added widescreen support for latest SM64DS widescreen patch by gamemasterplc!
Bug fix
* Acekard theme: Fixed settings.ini not being read, when used on flashcards.
NDS-Bootstrap Changelog
What's new?
* DSi/3DS SD card: Load speeds have slightly improved!
-The IPC-Sync IRQ now only handles the reads.
-Games that render 3D on both screens will now have minimal to no swap flickers.
-Certain game crashes have been fixed, such as loading certain save files in Pokemon HGSS.
* B4DS: If the CARDENGINE_CACHED setting is not set, the FAT table cache will now be built before the ce9 code, instead of before the game's heap.
* B4DS: For early SDK2 games, the FAT table cache is now built in an unused area of RAM.
* This fixes the opening FMV not starting in Castlevania DOS, and Kirby Canvas Curse now boots, but doesn't save.
Bug fix
* DSi SD card: Bookworm (DS version) now boots on DSi consoles.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Farbkorrekturen für den Splashscreen, das Schnellmenü und das DSi-Theme werden jetzt auf dem DS Phat angewendet und einige kleinere Design-Fehler und sonstige Bugs wurden behoben.
Changelog
What's new?
* retrogamefan: Added AP-patch for Artemis translation of Mugen no Frontier Exceed: Super Robot Taisen OG Saga.
* DS Phat: Color correction is now applied to accommodate DS Phat screens!
* Applies to TWLMenu++ splash, Quick Menu, and DSi theme.
* (May not work on the DS Phat models with 4 brightness levels, even if you can't set them in the console menu (at least without FlashMe).)
* (@Epicpkmn11) DSi/3DS theme: Fading is now faster.
* (@Epicpkmn11) DSi theme: Icons now only drop in once.
* Per request from @Epicpkmn11, per-game settings are now shown for newer homebrew, with the defaults being direct boot and DSi mode.
* (May not work in Acekard theme.)
Bug fixes
* Sleep patch is now forced for DSTT and it's clones, if used on DSi/3DS consoles.
* Quick Menu: Pictochat and Download Play now boot on flashcards.
* DSi/Saturn theme: (Hopefully) Fixed Manual icon being overwritten.
* (@Epicpkmn11) DSi/3DS/Saturn theme: Fixed cheat description crash.
* (@chyyran) akmenu: Fixed corrupt icon when setting unknown banner.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Grafische Fehler in einigen Homebrews wurden behoben, indem der Bootloader in die VRAM-Bank D verschoben wird.
Bug fixes (DSi/3DS)
* Fixed bug where first heap function would be patched for a flashcard game loaded into RAM.
* hb: bootloader is now moved to VRAM bank D, to fix graphical glitches in some homebrew.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Wie immer wurden die Widescreen-Hacks aktualisiert und Fehler behoben. NDS-Bootstrap lässt sich jetzt auch ohne SD-Karte ausführen, um bspw. Spiele von der Flashkarte zu starten.
TWiLight Menu++ Changelog
What's new? (3DS)
* (@vaguerant) 30 new and 5 updated (FIFA 08, Sokoban DS) widescreen hacks.
What's new? (DSi/3DS)
* Moved nds-bootstrap (non-hb) .nds files to the general _nds folder.
* As support for CycloDS iEvo has been added, it is no longer in DSi&3DS - SD card users/_nds/.
* Flashcard's BOOT.NDS: Re-added DSi-extended binary loading.
What's new? (DS)
* Renamed nds-bootstrap-???.nds to b4ds-???.nds in Flashcard users/_nds/.
Bug fix
* R4 theme: Fixed GBARunner2 not booting.
Known bug (DS)
* Last-ran game cannot be autobooted.
* For now, you will need to start the game through the quick menu.
NDS-Bootstrap Changelog
* nds-bootstrap can now be run without an SD card!
It should now work on CycloDS iEvolution flashcards.
NOTE: nds-bootstrap has not been tested there, so it is unknown if it will work or not.
* Improved SDK1-4 game compatibility for R4 Ultra, if directly accessing it's microSD slot.
What's new? (DS)
* Renamed nds-bootstrap-release.nds to b4ds-release.nds.