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Schlagwort: gamecube

Swiss v0.4 r473

Wii, Wii: Update ,

Das Forcieren des Videomodus wurde verbessert und PAL-M wird jetzt unterstützt.

* Improve PAL 50Hz forcing.
* Improve video mode forcing.
* Support PAL-M in-game when patched.
* Add PAL 60 fallback.
* Fix 240/288p garbage line.
* Patch getTiming.
* Add force vertical offset.

Swiss v0.4 r464

Wii, Wii: Update ,

Die igr.dol (In Game Reset) wird jetzt unterstützt, wenn sie sich im Root des Gerätes befindet und mehrere Anpassungen in Bezug auf 1080i-Kompatibilität und forcieren des PAL-60Hz-Modus wurden vorgenommen.

Changelog

* Clean up dvd queue read code
* DVD interrupts shouldn't happen immediately
* Remove all mentions of execD.img patching now that we show patched files for direct boot anyway
* Implement igr.dol support (WIP)
* Add force horizontal scale.
* Replace non-functional 960/1152i with functional 1080i.
* Improve field rendering.
* Replace GXSetViewport with fixed version.
* Improve 1080i compatibility.
* Some refactoring.
* Support GXSetViewportJitter D.
* Improve 1080i compatibility overall.
* Improve PAL 60Hz forcing.
* Allow force vertical filter in 1080i.
* Support video mode forcing for Batman: Vengeance.

Nintendont v5.485

vWii, Wii, Wii: Update ,

FIX94 schiebt ein Nintendont-Update nach.

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Trifoce-Spiele starten wieder und wenn das MPAL-BIOS erkannt wird und der Video-Modus auf "Auto" gesetzt ist, wird nun im PAL-M-Modus gestartet.

- fixed triforce games not booting after last update
- if the mpal bios is detected and video is set to auto, it will now boot in pal-m mode

Nintendont v5.484

vWii, Wii, Wii: Update ,

FIX94 hat Nintendont aktualisiert.

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Ein paar Abstürze, u.a. in Mario Party 4, wurden behoben

- updated and compiled with the latest devkitppc r32, libogc 1.8.20 and devkitarm r49-1
- fixed potential issue in arstartdma (issue #595)
- properly fixed mario party 4 crash (issue #437)

Swiss v0.4 r442

Wii, Wii: Update

emu_kidid hat Swiss aktualisiert.

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exFAT für den SD-Gecko, IDE-EXI, WiiKey Fusion und WASP Fusion wird jetzt unterstützt. Auch wurde ein Problem in Zusammenhang mit dem SD-Gecko in Slot B behoben und Swiss mit der aktuellen Version von libOGC kompiliert.

v0.4 r442:
* Fix SDGecko slot B issues
* Compile with latest libOGC
* Re-add missing device info from info screen; Update release year

v0.4 r440:
* DOL+CLI file support (for GBI releases)
* exFAT now supported for SD Gecko/IDE-EXI/WKF/WASP
* Switch to elmchan FATFS R0.13b for FAT based devices

Nintendont v5.478 -> v5.479

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontFIX94 hat Nintendont aktualisiert.

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UPDATE: v5.479 wurde veröffentlicht. Soundprobleme beim Beginn/Ende eines Kampfes in Tales of Symphonia wurden behoben und die Kapitalübergänge in Fire Emblem: Path of Radiance sowie Triforce-Spiele sollten jetzt stabiler laufen.

Street Racing Syndicate kann jetzt speichern.

v5.479:
- added tales of symphonia into arstartdma exception list to remove its beeps on battle start/end
- added fire emblem into read limit remove list to hopefully stabilize its chapter transitions
- added triforce titles into manual DI invalidate exception list to hopefully make its loading more stable

v5.478:
added street racing syndicate into instant exi irq exception list to allow it to save

Nintendont v5.475 -> v5.476

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontFIX94 hat einen Pull-Request von ShadowOne333 gemerged.

DOWNLOAD

UPDATE: v5.476 macht die Service-Disc v1.0 bootbar.

Für die ersten vier Resident Evil Teile wird kein Widescreen erzwungen, selbst wenn die Option aktiviert ist, da die Spiele damit inkompatibel sind.

v5.476:
* added patches to make gamecube service disc v1.0 bootable 

v5.475:
* Adding RE Remake, Zero, 2 & 3 to Widescreen exceptions