FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
"Disney’s Magical Mirror Starring Mickey Mouse" stürzt jetzt nicht mehr zufällig ab.
- added Disney Magical Mirror to arstartdma exception list
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
"Disney’s Magical Mirror Starring Mickey Mouse" stürzt jetzt nicht mehr zufällig ab.
- added Disney Magical Mirror to arstartdma exception list
FIX94 hat einen Pull-Request von SuperrSonic gemerged.
Die White- und Blackscreens in Fire Emblem: Path of Radiance wurden behoben und Super Smash Bros. Melee "piept" nicht mehr im Charakter-Auswahlbildschirm.
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
UPDATE: v5.479 wurde veröffentlicht. Soundprobleme beim Beginn/Ende eines Kampfes in Tales of Symphonia wurden behoben und die Kapitalübergänge in Fire Emblem: Path of Radiance sowie Triforce-Spiele sollten jetzt stabiler laufen.
Street Racing Syndicate kann jetzt speichern.
v5.479: - added tales of symphonia into arstartdma exception list to remove its beeps on battle start/end - added fire emblem into read limit remove list to hopefully stabilize its chapter transitions - added triforce titles into manual DI invalidate exception list to hopefully make its loading more stable v5.478: added street racing syndicate into instant exi irq exception list to allow it to save
Nintendont wurde aktualisiert.
60-Hz-Patches wurden zu den PAL-Versionen von Mario Party 4 bis 7 hinzugefügt und das Spiel "Pool Edge" funktioniert nun.
- added Big Mutha Truckers to arstartdma exception list - added 60hz patches to pal versions of mario party 4,5,6 and 7 - improved logic for arstartdma out-of-bounds requests (fixes Pool Edge)
FIX94 hat einen Pull-Request von ShadowOne333 gemerged.
UPDATE: v5.476 macht die Service-Disc v1.0 bootbar.
Für die ersten vier Resident Evil Teile wird kein Widescreen erzwungen, selbst wenn die Option aktiviert ist, da die Spiele damit inkompatibel sind.
v5.476: * added patches to make gamecube service disc v1.0 bootable v5.475: * Adding RE Remake, Zero, 2 & 3 to Widescreen exceptions
FIX94 hat den Gamecube-Backup-Loader "Nintendont" aktualisiert.
Wenn keine Spiele auf dem ausgewählten Gerät im Wii-Modus der Wii U vorhanden sind, wird jetzt eine Fehlermeldung angezeigt.
- properly handle the vwii case of having no bootable game on selected device
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
Das Audio-Skipping in Sonic Mega Collection wurde behoben.
- added timer patch to sonic mega collection to fix its occasional audio skipping
Nintendont wurde aktualisiert.
F-Zero AX kann jetzt auf PAL-60 forciert werden.
added patch to f-zero ax to allow it being forced to pal60
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
Wer den CPU-Speed der Wii U nutzen will, sollte neue Injects mit dem aktuellen WiiVC Injector Script erstellen, falls nicht schon getan. Diese Version behebt ein Problem mit älteren Injects.
- no fake reload for older patched fw.img versions, breaking HW reg reads in loader is less problematic than breaking bootup completely on some consoles, just make sure to use nfs2iso2nfs v0.5.4 or newer when packing wii vc to allow proper HW reg access if you plan to use cpu overclocking
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
Die Stick-Range beim Wii U GamePad wurde etwas verbessert und die Konsole kann nun auch vom Geräte- und Spieleauswahlbildschirm heruntergefahren werden.
- improved wiiu gamepad stick range a bit - when in device/game selection in the loader, allow console shutdown
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
FIX94 hat es geschafft, die CPU im Wii-Modus von 729 MHz auf 1,215 GHz hochzutakten – Nintendont unterstützt dies jetzt. Näheres dazu gibt es auch in Kürze bei uns.
-added timer values when running on a wiiu with the cpu clocked up at 1.215ghz - added string in displayed version to indicate when the wiiu cpu runs that higher clock
emu_kidid hat Swiss aktualisiert.
Ein neuer memcpy-Patch wird für Pokémon Colosseum/XD genutzt.
Use new memcpy patch for Pokemon Colosseum/XD (thanks FIX94!)
Nintendont hat ein Update erhalten.
Die Wii U lässt sich jetzt mithilfe des POWER-Buttons auf dem Wii U GamePad oder der Wiimote herunterfahren – vorher wurde nur das Menü aufgerufen.
- added shutdown for vwii and wii vc - added shutdown button of gamepad to be read in on wii vc
FIX94 hat einen Pull-Request von GerbilSoft gemerged.
Memory-Card-Emulation für Slot B wird jetzt unterstützt. Die Abbilder werden aber nicht automatisch angelegt – es kann entweder selbst ein RAW-Abbild erstellt oder ein vorhandenes umbenannt werden. Der Dateiname ist "SpielID_B.raw" für einzelne Spiele (bspw. "GMSP_B.raw" für Super Mario Sunshine) und "ninmemb.raw" für alle Spiele (wenn die entsprechende Option aktiviert ist).
Ferner wurde das Speichern verbessert. Vorher wurde das volle Abbild gespeichert, wenn Nintendont beendet wurde – jetzt werden nur noch veränderte Daten gespeichert. Dadurch muss natürlich weniger geschrieben werden. Außerdem lassen sich ausgegraute Einstellungen ändern, was nützlich ist, wenn man Systeme wechselt (Wii -> Wii U oder andersrum) und für mehr Einstellungen sind nun Beschreibungen verfügbar.
Wenn "Minus" auf dem Wii U GamePad gedrückt wird, wird das Controller-Schema 1/4 im Uhrzeigersinn gedreht (wie beim Wii U Pro und Wii Classic Controller).
v5.462: added gamepad ABXY switching by pressing minus just like on a wiiu pro controllre v5.461: * moved exit code up a little to hopefully fix it sometimes not being recognized