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Schlagwort: gamecube

Crediar stellt Arbeiten an der Wii U ein

Allgemein, Wii U , , , , ,

crediar-cancelled

Der deutsche Entwickler Crediar hat auf seiner Twitter-Seite die Einstellung seiner Arbeiten an der Wii U bekanntgegeben.

UPDATE: Nintendont ist nun Open-Source (Neuer Link)! Das heißt, dass jeder nun daran weiterarbeiten kann. Gleichzeitig wird auch eine schnellere Entwicklung ermöglicht.

Seit Anfang des Jahres zeigt Crediar immer mal wieder Videos zu seinen Arbeiten an der Wii U. Sei es SNEEK oder Nintendont – mit beiden hat Crediar gute Arbeit geleistet. Doch mit einem einzelnen Tweet macht er dies wieder zunichte: Er stellt eine Arbeiten an der Wii U ein.

Vor gut einem Jahr hat Crediar ein Video veröffentlicht, welches SNEEK im Wii-Modus der Wii U zeigt. Damit könnte man mehr im Wii-Modus experimentieren, denn momentan gibt es keine Möglichkeit, einen gebrickten Wii-Modus zu retten. Aber es gibt Hoffnung: Crediar will die Source für SNEEK veröffentlichen, damit andere daran weiterarbeiten können. So geschah es auch mit DIOS-MIOS.

Im Sommer zeigte Crediar zum ersten Mal "Nintendont", womit man Gamecube-Spiele auf der Wii U abspielen kann. Momentan ist nur eine Preview verfügbar, womit man nur "The Legend of Zelda: The Wind Waker" abspielen kann. Die Source dazu hat Crediar am 08. Dezember veröffentlicht!

Die Einstellung seiner Arbeiten ist sehr schade, wir hoffen, dass er aber irgendwann seine Arbeiten fortsetzt.

Dolphin v4 veröffentlicht

Wii, Wii: Update , , , ,

dolphin-2013Das Dolphin-Team hat endlich v4 des Wii- und Gamecube-Emulators veröffentlicht!

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Insgesamt gab es ca. 2500 Änderungen.
U.a. unterstützt Dolphin nun von Haus aus Beta-Support für offiziellen Online-Multiplayer. Außerdem gibt es Alpha-Support für ARM- und aktuelle Android-Geräte. Unter Windows nutzt Dolphin nun das persönliche Verzeichnis, mehr Informationen und was du nun tun musst, wenn du upgradest, findest du in der Quelle.
Dolphin hat nun auch einen neuen Look und neue Icons! Das Wii Balance Board, sowie das Gamecube-Lenkrad werden nun unterstützt. Wiimotes mit Wii Remote Plus INSIDE werden nun unter OS X unterstützt. Auch können jetzt Themes erstellt werden.

Mehr in der Quelle.

Quelle: Dolphin-Blog

GCMM v1.4b

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suloku hat seinen Gamecube Memory Card Manager aktualisiert.

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- Card initialization was wrong all the way, wich lead to savegames of the same game of different region or those that shared similar filenames (Twilight Princess and WindWaker) to not work properly. Thanks to antidote.crk for noticing. (read considerations sections for more info)
- Added version display

Quelle: WiiBrew

GCN MemCard Recover v0.1

Wii, Wii: Neu , , , , , ,

memcardrecoverGamecube Memory Cards retten ist nun kein Problem mehr, mit dem GCN MemCard Recover von GerbilSoft! Verfügbar ist das Programm für Windows und Linux.

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Mit dem Nintendo Gamecube Memory Card Recover kannst du eine defekte Gamecube Memory Card retten. Wen dir also deine Wii/dein Gamecube dir anzeigt, dass du die Memory Card formatieren sollst, dumpe sie mit einer Homebrew, wie GCMM oder ctr-gcs DacoTaco-Edition als Rohdump (.raw).

Öffne dann die .raw mit dem GCN MemCard Recover und du kannst deine Specherdaten retten. Diese kannst du dann wieder mit den oben genannten Programmen zurückspielen!

Quelle: WiiBrew

CleanRip v2.0.0

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emukididcleanrip hat CleanRip aktualisiert.

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Mit CleanRip kannst du 1:1 Kopien von Gamecube- & Wii-Spielen erstellen und auf eine NTFS/FAT32 formatierte Festplatte oder eine SD-Karte sichern. Benutzt wird das IOS58. File-Splitting nach 4GB auf FAT32-Partitionen wird auch unterstützt.

HINWEIS: Mit der Wii U kannst du nur Wii-Spiele dumpen!

Neu ist, dass die Gamecube- und Wii-Version jetzt in einer einzigen App sind. Auch wurde das Dumpen auf einer Wii U gefixt. Mehr im Changelog.

- GameCube version integrated into one codebase
- GX GUI
- Fix disc dumping on Wii U (Wii discs only of course)
- Fix ETA calculation on non GC discs
- Fix fatUnmount
- Stop larger than 4GB chunks on FAT FS
- Fix potential issue when read error occurs

Quellen: TwitterGooglecode

DMLizard ist zurück! v4.0

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dmlizardeN-t hat nach einem Streit mit einer Homebrew-Webseite sein Tool "DMLizard", welches es erlaubt, DIOS MIOS (Lite) und Devolution einfach einzurichten, vom Netz genommen. Nun meldet er sich mit Version 4 zurück!

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v3.5 Nutzer sollten das Update automatisch erhalten – wenn nicht, einfach neu downloaden!

Neu ist die Unterstützung für Devolution, nmm2gci (No More Memory Speicherstände in Gamecube-Speicherstände umwandeln und andersrum) und Bugfixes.

via Twitter

Devolution r200

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tuiedj hat Devolution aktualisiert. Damit lassen sich Gamecube-Spiele auf der Wii und der Wii U spielen – mit einem Haken…

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Es wird jetzt auch der Wii-Modus der Wii U unterstützt. Dazu einfach das Game auf der Wii verifizieren lassen und die gleiche Wiimote auf der Wii U benutzen. Die WiiMote blinkt und mit "HOME" wird die Verifikation bestätigt.

Der Wii U Pro-Controller und der PS3-Controller werden ebenfalls unterstützt.

Die Dokumentation befindet sich hier.

Die WiiMote mit Classic Controller wird nun auch unterstützt. Auch die Wii Family Edition ist kompatible. Die Memory-Card kann auch emuliert werden!

via GBATemp.net

Nintendont: Crediar zeigt neues Video

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Wir haben schon mal über "Nintendont" berichtet. Dies ist eine Homebrew, mit der man Gamecube-Spiele im Wii-Modus der Wii U spielen kann. Nun hat Crediar ein neues Video gezeigt.

Auch hat er interessantes zum WiiMote- und Memory Card-Support geschrieben.

Weiterlesen "Nintendont: Crediar zeigt neues Video"

WiiFlow Beta r913

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Das WiiFlow-Team hat eine neue WiiFlow Beta veröffentlicht. Wir nähern uns der Revision 1000…

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Neu sind mehr Fehlerbehebungen für Neek2o, aktualisierter MIOS-Check (fixt Quadforce 4+ Erkennung), aktualisierte Librarys, entfernen von unnötigen Dateien, SNEEK Video Patch und aktualisierte Sprachen.

Vollständiger Changelog:
Weiterlesen "WiiFlow Beta r913"

quadforce v4.0

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Crediar haut ein quadforce Release nach dem anderen raus: Auch vor einem Sonntag macht er nicht halt!

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Es wurde Support für den Multiplayer für Virtua Striker 4 Ver. 2006 Japan und Export hinzugefügt.

Die .wad überschreibt DIOS-MIOS (Lite)! WICHTIG: Installiert Quadforce auf keinesfalls auf der vWii!

*Added Virtua Striker 4 Ver. 2006 JAPAN and EXPORT support with local two player support.

via Twitter

WiiFlow Beta r903

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Das WiiFlow Team hat eine neue WiiFlow Beta veröffentlicht! Wir haben diese aus der Source kompiliert und stellen euch die Dateien zur Verfügung!

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Es wurde ein Fix zum Spielen von japanischen Gamecube-Spielen hinzugefügt und ein paar Bugs gefixt. Näheres im Changelog

Weiterlesen "WiiFlow Beta r903"