Nintendont wurde aktualisiert.
Das Spiel "BMX XXX" funktioniert jetzt wieder mit der Videoauflösung 480p.
- fixed bmx xxx with 480p yet again (broken since commit e6e1c6a)
Nintendont wurde aktualisiert.
Das Spiel "BMX XXX" funktioniert jetzt wieder mit der Videoauflösung 480p.
- fixed bmx xxx with 480p yet again (broken since commit e6e1c6a)
Nintendont wurde aktualisiert.
Die vorgerenderten Cutszenen für die Spiele "Barnyard", "SpongeBob und seine Freunde: Durch dick und dünn!" und"Nicktoons: Battle for Volcano Island" (US) liefen zu schnell – ein Timer-Patch behebt dieses Problem. "Der Hobbit" wird jetzt ebenfalls auf diese Weise gepatcht.
- added rel timer patches for barnyard, nicktoons unite and battle for volcano island (issue #390) - pushed the hobbit into rel timer patches instead of patching it the aggressive way
suloku hat den Gamecube Memory Card Manager aktualisiert.
Der Ordner für Backups kann jetzt frei gewählt und Dateien nach dem Alphabet sortiert werden.
* dragonbane0 made a mod of version 1.4c with folder selection and alphabetical sorting. Zephiles pointed this out and the changes have been merged with some little extra tweaks. Thanks you both!
vWii, Wii, Wii: Update backups, gamecube, macos, manager, os x, wii
Desairem hat seinen Wii und Gamecube Spiele-Manager für macOS aktualisiert.
Ein neues Fenster kann geöffnet werden, wenn ein Spiel vom Finder auf das Schnellstart-Fenster gezogen wird und die Spalten in der Tabellenansicht können jetzt mit einem Rechtsklick auf den Tabellenkopf bearbeitet werden. Spiele lassen sich auch in den Müll ziehen, um sie zu entfernen. Ferner funktionieren Umwandlungen wieder auf älteren Systemen.
Updates The Quick Start window accepts drags from the Finder to open new windows. The View menu has been deleted, the columns of the table view can now be managed from the context menu of the table view header, as does the Finder. Games can now be dragged to the trash. Fixed bugs Conversions run again on older systems.
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
Die Controller-Konfigurationen wurden aktualisiert und der Direct-Memory-Access-Exception-Patch wurde zu One Piece Treasure Battle hinzugefügt.
- added dma exception patch for one piece treasure battle and updated controller configs - 8bitdo NES30 Pro USB support - DualShock 3/DualShock 4 improvements, added support for 2nd HW revision of the DualShock 4
Nach sehr langer Zeit hat emu_kidid den Gamecube-Backup-Loader "Swiss" aktualisiert.
Swiss kann Gamecube-Spiele von der SD-Karte abspielen. Wir empfehlen aber Nintendont, da es einfacher ist und auch auf der Wii U funktioniert.
Die erste, neue Aktualisierung geschah schon im September 2016 – das letzte Update war 2012! DVDs und der RAM können jetzt gedumpt werden, zudem wurde MajoraAudioStream von Nintendont portiert, was Audio-Streaming in Majoras Mask (Collector’s Edition) fixt. Eingestellte Cheats werden jetzt automatisch beim Start eines Spiels geladen und eine neue DOL-Kompression wird verwendet. Näheres im Changelog.
- First build with GCC 6.2 (devkitPPC r28 and latest libOGC). - Implement DVD ROM/RAM dumping - Tidy up some patching logic - Audio streaming fix for some sound FX in ZeldaCE's MM - Cutscene audio fix for Powerpuff - Implemented Autoload cheats - Switched DOL compression to use http://github.com/FIX94/dolxz (by @FIX94) - WIP port MajoraAudioStream from nintendont - Reworked patch copy system so that VIConfigure patches are copied once and referenced many times - Removed old dvd patches - Fix GCI build
Danke an Josef für den Hinweis!
Nintendont wurde aktualisiert.
Eine Option wurde hinzugefügt, mit der der IPL (das "BIOS") übersprungen werden kann, selbst wenn die iplpal.bin im Root existiert.
vWii, Wii, Wii: Update backups, gamecube, triforce, usb-loader
Der Gamecube-Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.
Ein neuer Timer-Patch wurde hinzugefügt, der dafür sorgt, dass die PAL-Version von Resident Evil 4 im PAL50-Modus nicht mehr zu schnell läuft.
- added new timer patch which now fixes resident evil 4 pal running too fast in pal50 mode - removed static killer7 pal50 patch since its now covered by the dynamic timer patch
Nintendont wurde aktualisiert.
Der Logitech F310 Controller wird jetzt unterstützt. Dazu muss der Schalter am GamePad auf "D" für DirectInput gestellt werden. Eine Option wurde hinzugefügt, die Rumble für die Wiimote aktiviert, wenn ein Classic Controller angesteckt ist. Der Gamecube IPL (das "BIOS") kann nun auch deaktiviert werden, ohne die Dateien umzubenennen.
Wir haben übrigens auch unsere Download-Seite zu Nintendont von Grund auf neu geschrieben – so dürften keine Fragen mehr offen bleiben!
Nintendont wurde aktualisiert.
In der letzten Version ging der 2-Disc-Modus kaputt, dies wurde gefixt. Die MD5-Datenbank wurde aktualisiert und kommt jetzt auch mit &-Zeichen zurecht.
Nintendont wurde aktualisiert.
CISO-Images werden jetzt unterstützt, zudem funktionieren Multi-Disc-Spiele > 4 GB nun auf exFAT-Partitionen. Der Hintergrund des Loaders stellt sich automatisch auf Widescreen um und die Spiele müssen nicht mehr in einem Unterordner von /games/ liegen. 2-Disc-Spiele müssen aber immer noch in einem Unterordner liegen. Die Spielliste ist nun farbig und zu den Einstellungen wurden Beschreibungen hinzugefügt. Wenn die Memory-Card initialisiert wird, wird nun eine Fortschrittsleiste eingeblendet und ein MD5-Verifier wurde hinzugefügt, mit dem ihr gleich überprüfen könnt, ob euer Download erfolgreich äh euer Dump erfolgreich war. Die Hashes findet ihr im internen Updater oder auf GitHub.
Der Gamecube Backup-Loader "Nintendont" hat ein Update erhalten.
Eine neue Option "TRI Arcade Mode" wurde hinzugefügt. Wird diese aktiviert, werden alle Timer-Patches und der Free-Play-Patch bei Triforce-Spielen entfernt, womit das originale Spielgefühl wiederhergestellt wird. Um Münzen in diesem Modus einzuwerfen, reicht es, den C-Stick in eine beliebige Richtung zu drücken. Außerdem wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass der Loader beim Start abstürzte, wenn kein FAT-Gerät gefunden wurde.
v4.425: - forgot to update segaboot ambb checksum in tri arcade mode v4.424: -added a new option called "TRI Arcade Mode", enabling this will remove all timer patches and the free play patch from triforce games giving it a more original feel, to insert coins in this mode just move the c-stick into any direction - fixed a bug which made nintendont crash on startup with no FAT device found, now it will properly exit
Der Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.
Wenn Nintendont über einen anderen Loader (wie bspw. den USB Loader GX) gestartet wird, werden nur noch Fehler angezeigt, falls welche auftreten. Ansonsten bleibt der Boot-Prozess einfach "still", sodass es quasi einen nahtlosen Übergang von Loader -> Spiel gibt.
- when launching games through another loader nintendont will now boot silently so it will just stay on a black screen until the game comes up or an error occurs
Nintendont wurde aktualisiert.
Der PAL60-Flag wird nun wieder gesetzt, aber nur, wenn ein anderer Videomodus als PAL50 forciert wird.
- allow pal60 flag again, but only when actually forcing a video mode other than pal50
Nintendont wurde auf v4.420 aktualisiert.
UPDATE: v4.421 ist veröffentlicht worden. OSSleepThread wurde wieder hinzugefügt, da es einige Cheats funktionieren lässt, die so ziemlich jede Sekunde ausgeführt werden müssen, mit welchen der PADRead-Hook Probleme hat.
Wii U Pro Controller sollten sich nun besser verbinden lassen.
v4.421: -added back OSSleepThread hook since it might catch some cases of cheats which have to be applied very often every second which the PADRead hook cant get v4.420: - added a little extra code for fake wiiu pro controllers so they have a higher chance of actually connecting properly