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Schlagwort: gamecube

Nintendont v3.400

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Der GPT-Support wurde verbessert, Hybride GPT-Geräte sollten jetzt funktionieren (OS X fügt nämlich eine extra FAT32 EFI-Partition hinzu). Von der Spieleliste kann man jetzt auch zurück zur Geräteauswahl gehen und das Spielelimit wurde von 500 auf 1024 Spiele angehoben. Falls keine Spiele vorhanden sind, wird nun trotzdem die Spieleliste angezeigt, was dazu führt, dass sich auf der Wii die Disc im Laufwerk starten lässt. Zudem wurde der Loader optimiert.

Nintendont v3.393

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontNintendont hat ein Update erhalten.

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Die Option "Drive Read LED" wurde zu "Drive Access LED" umbenannt und der Disc-Schacht blinkt nun auch, wenn auf die SD-Karte/das USB-Gerät geschrieben wird. Das betrifft natürlich nur die Wii, da nur ihr Disc-Schacht so schick leuchtet.

- renamed the "Drive Read LED" option to "Drive Access LED" and changed its code to also enable the drive tray led when writing to sd/usb to know if things are getting done correctly

Nintendont v3.390

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDer Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.

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Der Triforce Free-Play-Patch sollte nun wieder funktionieren, wenn Segaboot 3.11.2 von gdt-0022a verwendet wird, auch wurden die Debug-Ausgaben für den Videomodus wieder hinzugefügt, diese wurden beim letzten Update aus Versehen gelöscht.

 -fixed up triforce free play patch when using segaboot 3.11.2 from gdt-0022a
-added back video mode debug prints into the loader, accidentally deleted them on the last changes

Nintendont v3.389

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontDer Gamecube-Backup-Loader Nintendont für die Wii und den Wii-Modus der Wii U wurde aktualisiert.

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Ein GetTiming-Patch wurde hinzugefügt, der dafür sorgt, dass alte NTSC-SDK-Spiele – wie Luigis Mansion – nicht mehr abstürzen, wenn PAL60 forciert wird.

- added getTiming patch which acts as a anti-crash patch when forcing pal60 on old ntsc sdk games such as luigis mansion

Nintendont v3.388

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Die Loader-Videomodus-Erkennung wurde gefixt und die "Force Video mode" Option überschreibt nun nicht mehr die Region des Spiels. Weiteres im Changelog.

-fixed broken loader video mode detection (was always ntsc)
-adjusted force video mode settings to not overwrite game region anymore
-setting leftover sram horizontal offset to 0 without memory card emulation
-disabled loading of pal gc ipl on wiiu to get around its video issues for now

GCMM v1.4e

Wii, Wii: Update ,

suloku hat den Gamecube Memory-Card-Manager aktualisiert.

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Speicherdaten mit dem gleichen Dateinamen, aber unterschiedlicher Groß-/Kleinschreibung können nun korrekt gesichert/wiederhergestellt werden. Dies betrifft u.a. die Spiele TimeSplitters 2 und 3.

[What's New 1.4e - february 27, 2016 - By suloku]
- Fixed bug in card.c that prevented correct backup/write of saves with same filename but different case. Bug affected Timesplitters 2, probably Timesplitters 3 too.

Thanks to DakuTree for reporting and Antidote for fixing.

Nintendont v3.385

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDer Gamecube-Backup-Loader Nintendont wurde auf Version 3.385 aktualisiert.

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Die japanische Pokémon Colosseum Bonus-Disc funktioniert jetzt, in v3.385 funktioniert jetzt auch die Memory-Card-Emulation dieses Spiels.

v3.385
- applying the same colosseum memory card patch to the bonus disc in hopes to fix its memcard emu

v3.384
- fixed the japanese colosseum bonus disc by including it in the xd and colosseum patches since it uses the same engine

Nintendont v3.382

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontWir sind wirklich froh, dass sich einiges in der Homebrew-Szene nicht ändert. Dazu gehören auch Updates für den Gamecube-Backup-Loader Nintendont!

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In dieser Version wurde eine vernünftige Multi-ISO Spieleprüfung eingebaut, damit diese nicht mehr als "Call of Duty" erkannt werden.

- added a proper multi-iso game check so it wont be confused for call of duty anymore