Nintendont wurde aktualisiert.
Der linke und rechte Kanal für Audio-Streaming-Daten wurde getauscht, da er vorher falsch war.
- swapped left and right channel for audio streaming data, it was reversed before
Nintendont wurde aktualisiert.
Der linke und rechte Kanal für Audio-Streaming-Daten wurde getauscht, da er vorher falsch war.
- swapped left and right channel for audio streaming data, it was reversed before
Der Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.
Der Triforce Free-Play-Patch sollte nun wieder funktionieren, wenn Segaboot 3.11.2 von gdt-0022a verwendet wird, auch wurden die Debug-Ausgaben für den Videomodus wieder hinzugefügt, diese wurden beim letzten Update aus Versehen gelöscht.
-fixed up triforce free play patch when using segaboot 3.11.2 from gdt-0022a -added back video mode debug prints into the loader, accidentally deleted them on the last changes
Der Gamecube-Backup-Loader Nintendont für die Wii und den Wii-Modus der Wii U wurde aktualisiert.
Ein GetTiming-Patch wurde hinzugefügt, der dafür sorgt, dass alte NTSC-SDK-Spiele – wie Luigis Mansion – nicht mehr abstürzen, wenn PAL60 forciert wird.
- added getTiming patch which acts as a anti-crash patch when forcing pal60 on old ntsc sdk games such as luigis mansion
Nintendont wurde aktualisiert.
Die Loader-Videomodus-Erkennung wurde gefixt und die "Force Video mode" Option überschreibt nun nicht mehr die Region des Spiels. Weiteres im Changelog.
-fixed broken loader video mode detection (was always ntsc) -adjusted force video mode settings to not overwrite game region anymore -setting leftover sram horizontal offset to 0 without memory card emulation -disabled loading of pal gc ipl on wiiu to get around its video issues for now
suloku hat den Gamecube Memory-Card-Manager aktualisiert.
Speicherdaten mit dem gleichen Dateinamen, aber unterschiedlicher Groß-/Kleinschreibung können nun korrekt gesichert/wiederhergestellt werden. Dies betrifft u.a. die Spiele TimeSplitters 2 und 3.
[What's New 1.4e - february 27, 2016 - By suloku] - Fixed bug in card.c that prevented correct backup/write of saves with same filename but different case. Bug affected Timesplitters 2, probably Timesplitters 3 too. Thanks to DakuTree for reporting and Antidote for fixing.
vWii, Wii, Wii: Update backup-loader, backups, gamecube, usb-loader
Der Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde auf v3.387 aktualisiert.
GPT-Platten, die größer gleich 8 GB sind, sollten jetzt funktionieren.
Der Gamecube-Backup-Loader Nintendont wurde auf Version 3.385 aktualisiert.
Die japanische Pokémon Colosseum Bonus-Disc funktioniert jetzt, in v3.385 funktioniert jetzt auch die Memory-Card-Emulation dieses Spiels.
v3.385 - applying the same colosseum memory card patch to the bonus disc in hopes to fix its memcard emu v3.384 - fixed the japanese colosseum bonus disc by including it in the xd and colosseum patches since it uses the same engine
Nintendont hat ein Update erhalten.
"Knights of the Temple" wird nun nicht mehr fälschlicherweise als Triforce-Spiel erkannt.
- added a special game id check for Knights Of The Temple to not be detected as a Triforce game
Wir sind wirklich froh, dass sich einiges in der Homebrew-Szene nicht ändert. Dazu gehören auch Updates für den Gamecube-Backup-Loader Nintendont!
In dieser Version wurde eine vernünftige Multi-ISO Spieleprüfung eingebaut, damit diese nicht mehr als "Call of Duty" erkannt werden.
- added a proper multi-iso game check so it wont be confused for call of duty anymore
Nintendont wurde aktualisiert.
Die japanische Version des Triforce-Spiels Virtua Striker 3 wird nun korrekt auf japanisch eingestellt, wenn die Spiele-ID "GVS32J" ist.
- properly setting the japanese triforce version of virtua striker 3 to japanese language if the game id equals GVS32J (as set by triforce-header-patcher)
Nintendont hat ein Update erhalten.
Die Revisionen C und E von F-Zero AX werden nun unterstützt und ein fehlender Patch für Virtua Striker 4 (Export) wurde hinzugefügt.
- added support for rev c and rev e of f-zero ax and added a missing patch for virtua striker 4 (export)
Nintendont wurde aktualisiert.
Die Verzögerung, die einige Spiele beim dritten und vierten Gamecube-Port bei der Verwendung des Wii U Gamecube-Controller-Adapters hatten, wurden behoben.
v3.379 -actually made a tiny mistake I realized directly after committing, whoops ;) v3.378 -changed the cache control in the main pad read file, this should fix the massive delay with the port 3 and 4 gc adapter reads some games had
Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE, 23.11.15 v3.377 wurde veröffentlicht. Der Virtua Striker 4 Widescreen-Patch wird jetzt nur noch auf die 2006er Export-Version angewendet, da sonst alle anderen Versionen crashen, wenn Widescreen forciert wird.
Der fehlende Timer-Patch für F-Zero AX wurde hinzugefügt (setzt die Zeit im Menü auf 99 Sekunden) und der Analog-Stick sollte nun wieder korrekt damit funktionieren (allerdings verhält sich die Steuerung hier anders als bei quadforce).
v3.377 - make sure to only apply the virtua striker 4 widescreen patch to the 2006 export version so all other versions stop crashing when force widescreen is enabled v3.376 - added back missing ax timer patch and fixed its analog inputs (they behave a little different from quadforce)
Hui, es geht mal wieder Schlag auf Schlag mit den Updates beim Gamecube-Backup-Loader Nintendont.
Das Triforce-Spiel Gekitō Pro Yakyū in den Revisionen B und C wird jetzt unterstützt und die Steuerung für die Virtua Striker Spiele wurde angepasst, damit diese näher am Original ist.
- added support for the triforce game gekitou pro yakyuu (rev b and c) and adjusted the controls of the virtua striker games to be closer to what they should be
Elmassivo hat seinen Treiber für den Wii U Gamecube Controller Adapter aktualisiert.
vJoy wurde aktualisiert und läuft nun unter Windows 10.
Updated vJoy for windows 10 support.