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Schlagwort: gamecube

Nintendont v3.393

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontNintendont hat ein Update erhalten.

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Die Option "Drive Read LED" wurde zu "Drive Access LED" umbenannt und der Disc-Schacht blinkt nun auch, wenn auf die SD-Karte/das USB-Gerät geschrieben wird. Das betrifft natürlich nur die Wii, da nur ihr Disc-Schacht so schick leuchtet.

- renamed the "Drive Read LED" option to "Drive Access LED" and changed its code to also enable the drive tray led when writing to sd/usb to know if things are getting done correctly

Nintendont v3.390

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDer Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.

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Der Triforce Free-Play-Patch sollte nun wieder funktionieren, wenn Segaboot 3.11.2 von gdt-0022a verwendet wird, auch wurden die Debug-Ausgaben für den Videomodus wieder hinzugefügt, diese wurden beim letzten Update aus Versehen gelöscht.

 -fixed up triforce free play patch when using segaboot 3.11.2 from gdt-0022a
-added back video mode debug prints into the loader, accidentally deleted them on the last changes

Nintendont v3.389

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontDer Gamecube-Backup-Loader Nintendont für die Wii und den Wii-Modus der Wii U wurde aktualisiert.

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Ein GetTiming-Patch wurde hinzugefügt, der dafür sorgt, dass alte NTSC-SDK-Spiele – wie Luigis Mansion – nicht mehr abstürzen, wenn PAL60 forciert wird.

- added getTiming patch which acts as a anti-crash patch when forcing pal60 on old ntsc sdk games such as luigis mansion

Nintendont v3.388

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Die Loader-Videomodus-Erkennung wurde gefixt und die "Force Video mode" Option überschreibt nun nicht mehr die Region des Spiels. Weiteres im Changelog.

-fixed broken loader video mode detection (was always ntsc)
-adjusted force video mode settings to not overwrite game region anymore
-setting leftover sram horizontal offset to 0 without memory card emulation
-disabled loading of pal gc ipl on wiiu to get around its video issues for now

GCMM v1.4e

Wii, Wii: Update ,

suloku hat den Gamecube Memory-Card-Manager aktualisiert.

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Speicherdaten mit dem gleichen Dateinamen, aber unterschiedlicher Groß-/Kleinschreibung können nun korrekt gesichert/wiederhergestellt werden. Dies betrifft u.a. die Spiele TimeSplitters 2 und 3.

[What's New 1.4e - february 27, 2016 - By suloku]
- Fixed bug in card.c that prevented correct backup/write of saves with same filename but different case. Bug affected Timesplitters 2, probably Timesplitters 3 too.

Thanks to DakuTree for reporting and Antidote for fixing.

Nintendont v3.385

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDer Gamecube-Backup-Loader Nintendont wurde auf Version 3.385 aktualisiert.

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Die japanische Pokémon Colosseum Bonus-Disc funktioniert jetzt, in v3.385 funktioniert jetzt auch die Memory-Card-Emulation dieses Spiels.

v3.385
- applying the same colosseum memory card patch to the bonus disc in hopes to fix its memcard emu

v3.384
- fixed the japanese colosseum bonus disc by including it in the xd and colosseum patches since it uses the same engine

Nintendont v3.382

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontWir sind wirklich froh, dass sich einiges in der Homebrew-Szene nicht ändert. Dazu gehören auch Updates für den Gamecube-Backup-Loader Nintendont!

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In dieser Version wurde eine vernünftige Multi-ISO Spieleprüfung eingebaut, damit diese nicht mehr als "Call of Duty" erkannt werden.

- added a proper multi-iso game check so it wont be confused for call of duty anymore

Nintendont v3.379

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Die Verzögerung, die einige Spiele beim dritten und vierten Gamecube-Port bei der Verwendung des Wii U Gamecube-Controller-Adapters hatten, wurden behoben.

v3.379
 -actually made a tiny mistake I realized directly after committing, whoops ;)

v3.378
 -changed the cache control in the main pad read file, this should fix the massive delay with the port 3 and 4 gc adapter reads some games had