Nintendont wurde mit einem Widescreen-Patch für Sonic R aktualisiert.
v3.355 -wasted 2 days of my life just to prove a point (added widescreen patch to sonic r)
vWii, Wii, Wii: Update backups, gamecube, nintendont, usb-loader
Nintendont wurde mit einem Widescreen-Patch für Sonic R aktualisiert.
v3.355 -wasted 2 days of my life just to prove a point (added widescreen patch to sonic r)
Nintendont-Update!
UPDATE: v3.354 fügt zwei neue Optionen hinzu: Videobreite und vertikaler Video-Offset. Denkt dran, dass die Bildqualität bei der Zerrung des Bildes schlechter werden kann (logischerweise).
Für alle, die hinter dem Mond leben und immer noch nicht wissen, was Nintendont ist: damit kann man Gamecube-Spiele auf der Wii und der Wii U (im Wii-Modus) abspielen. Sogar der Wii U Gamecube Controller Adapter und HID-Controller werden unterstützt!
In diesem Release wurde wieder etwas gewerkelt, sodass das Patchen der Spiele schneller geht, außerdem werden einige Speicher-Patches nur auf Turok Evolution angewendet, da diese einige Spiele unspielbar gemacht hatten.
v3.354 -added 2 new settings which allow the modification of the video width…as well as the vertical video offset, this should help in getting gc games to fullscreen if required, note that this way will worsen the picture quality as a tradeoff v3.353 -made the manual memory invalidation only for turok evolution because it seems to break other games -only apply the PSO related patches if the game is PSO, speeds up patching -let the game id be read once so we dont waste time on constantly re-reading it
Nintendont wurde aktualisiert.
Cheats sollten nun wieder funktionieren und die Memory-Card-Probleme in Ultimate Spiderman sollten nun auch behoben sein. Außerdem forcieren "Pac-Man World 3" und "Spongebob: Die Kreatur aus der großen Krabbe" den Progressive-Modus.
v3.352 -ARStartDMA now will actively refuse to write out of its memory bounds, this fixes ultimate spiderman memory card emu problems v3.351 -added force progressive fixes for pac-man world 3 and spongebob cftkk ntsc v3.350 -fixed accidentally removed loading of cheat files
Nach drei Wochen hat der Gamecube-Backup-Loader Nintendont wieder ein Update erhalten.
Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE 2: v3.344 wurde veröffentlicht. Disc-Switching mit echten Discs wird nun unterstützt.
UPDATE: v3.343 ist draußen und passt den Qt Cube Timer an, außerdem wurden einige Timer-Probleme in Nintendo Puzzle Collection und Panel de Pon gefixt.
Jedes Spiel sollte nun mit anständiger Geschwindigkeit laufen! Yay!
v3.344 - added some code to allow real discs on wii to actually be taken out and placed back in, should allow for things like disc switching with actual discs v3.343 - slightly adjusted the gt cube timer to work a bit more accurate - added patches for nintendo puzzle collection and panel de pon in order to fix its weird timer issues v3.342 - created a timer patch for gt cube which fixes all the random speeds the game still had, this should be the last game with speed problems
vWii, Wii, Wii: Update backups, gamecube, usb-loader, widescreen
Nintendont wurde wieder aktualisiert.
Es wurden Widescreen-Patches für alle Versionen von The Legend of Zelda: Ocarina of Time und Majoras Mask hinzugefügt, sowohl von den Versionen der OoT-Bonus-Disc und der Collectors-Edition.
v3.341 - added widscreen patches for all ocarina of time and majoras mask versions from both the oot bonus disc and collectors edition
Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE: Nintendont springt gleich zwei Versionen rauf! Der Workaround für den Sound in Majoras Mask aus der vorherigen Version wurde wieder entfernt, weil er zu instabil ist. Bei Midway Arcade Treasures 2 sollte es nun nicht mehr am Anfang piepen und Powerpuff Girls hat in der amerikanischen und europäischen Versionen nun Sound in den Videos.
Für Majoras Mask wurde ein alternativer Audio-Stream-Hook festgelegt, damit der Bestätigungssound für die Ocarina und die Credits-Musik abgespielt werden können.
v3.340 -removed majoras mask sound workaround again, its too unstable to be used right now -added workaround for midway arcade treasures 2 initial beeping by initializing sound engine on the intro video begin -added workaround for powerpuff girls ntsc and pal missing video sound v3.338 -added majoras mask alternative audio stream hook to fix missing ocarina confirmation sound and missing credits music -slightly changed patcher debug output
Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE 2: v3.337 ist da. Es können nun in mehr Spielen Cheats verwendet werden.
UPDATE: v3.336 wurde veröffentlicht! Die kenobiwii.bin wird für Cheats nun nicht mehr benötigt! Der neue Codehandler hat eine höhere Kompatibilität und unterstützt auch mehr Cheats (.GCTs bis zu 8KB)
Dies ist der erste GitHub-only Commit! Wer eine Version < v3.334 besitzt, kann vom internen Updater nur auf die 3.334 aktualisieren und dann von dort weiter aktualisieren.
Ein Widescreen-Patch für Metroid Prime 1 und 2 wurde hinzugefügt. Dieser wurde allerdings nicht vollständig getestet, es kann also sein, dass dieser nicht immer korrekt funktioniert. Probierts einfach selber aus!
v3.337 -added a second hook for the codehandler to allow cheat support in a wider variety of games v3.336 -removed the need of kenobiwii by including a codehandler into the kernel, this codehandler has a higher compatibility with codes and can load more cheats total (gcts up to 8KB) v3.335 -added a widescreen patch for both metroid prime 1 and 2, please note that I did not test it 100% so I cant say for sure that it works perfectly at all times
Die Einstellung von Googlecode hat hohe Wellen geschlagen – nicht zuletzt in der Homebrew-Szene, wo es sehr viele Projekte auf Googlecode gibt. Die Homebrew-Entwickler müssen jetzt zu Alternativen migrieren. Nintendont ist nun auf GitHub zu finden!
Die Update-URL wurde logischerweise auf GitHub.com geändert, der Updater wurde für HTTPS-Downloads angepasst. Außerdem wurde ein kleiner Fehler in Patch31A0 gefixt, der vielleicht einige Spiele beeinflusst hat.
-this will be the last google code commit, everything else will be on github.com/FIX94/Nintendont, the internal updater will now grab files from there too -updated download function to allow https downloads -fixed a small bug in Patch31A0 which might've affected a few games
vWii, Wii, Wii: Update backups, devolution, drm, gamecube, kopierschutz
Nach dem Kleinkrieg gegen Nintendont ist es ruhig um Devolution geworden. Im März meldete sich tueidj mit einer neuen Revision zurück.
Nun äh, wir würden gerne schreiben, was sich verändert hat, jedoch wissen wir das auch nicht so genau. Tueidj veröffentlicht schon seit langem keine Changelogs mehr. Dagegen hilft nur: selbst ausprobieren!
vWii, Wii, Wii: Update backups, gamecube, nintendont, usb-loader
Nintendont wurde aktualisiert.
Freekstyle sollte nun normaler laufen.
- properly fixed freekstyle timer, this way it should run more fluent
Der Gamecube-Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE 2: In v3.330 funktioniert jetzt das Spiel "Butt Ugly Martians Zoom Or Doom". WAS ZUM, wer nennt denn ein Spiel SO?
UPDATE: v3.329 ist da. Das Spiel "Freekstyle" läuft jetzt wieder in normaler Geschwindigkeit. Dies ist aber nur ein Workaround, der angewendet wurde – das Spiel wurde nämlich einfach verlangsamt.
Pikmin 2 wurde gefixt und das Gamecube-BIOS und Triforce-Spiele sollten nun nicht mehr laggen.
v3.330 -skipping __GXSetVAT patch for "butt ugly martians zoom or doom" so it doesnt blackscreen v3.329 -added a dirty workaround for freekstyle running too quick, this is not an actual timer fix but more of a slowdown effect v3.328 -restricted the aggressive timer patching to the hobbit, fixes various side problems such as pikmin 2 crashing and the gc bios slowing down -changed the exi interrupt times a bit to further prevent lagging in the gc bios and in triforce games
Nintendont wurde aktualisiert. Endlich mal wieder!
Der Audio-Stream bei Tony Hawk Pro Skater 3 wurde gefixt.
-added hunter the reckoning exception -added missing audio stream playback check, fixes tony hawk pro skater 3 never pausing its audio stream
vWii, Wii, Wii: Update adapter, controller, gamecube, treiber, wii u, windows
Elmassivo hat seinen Treiber für den Wii U Gamecube Controller Adapter aktualisiert.
Eine Installationsanweisung findet ihr auf unserer Download-Seite.
Es hat sich richtig viel geändert! Die größte Neuerung ist, dass der Treiber jetzt signiert ist, d.h. es muss nicht mehr in den Modus für unsignierte Treiber gestartet werden! Der Treiber läuft auch jetzt mit einer so geringen Latenz, wie er nur kann, außerdem wird jetzt die native USB-Implementation von Dolphin unterstützt, das heißt, der Gamecube-Controller kann direkt in Dolphin ausgewählt werden. Ferner gibt es nun einen automatischen Update-Check und bessere Fehlermeldungen und vJoy 2.05 wird jetzt benutzt, welches wahrscheinlich Windows 10 unterstützt. Zu guter Letzt werden nun 3rd-Party-Adapter, also inoffizielle Adapter, unterstützt.
Der Treiber hat nun auch seine eigene Homepage!
Version 3.11 Bug Fix Change Log
Version 3.1 Change Log
Version 3.0 Change Log
Nach langer, langer Zeit gibt es mal wieder ein kleines Nintendont-Update!
Dieses Update enthält nur eine kleine Änderung, um das Datei-Parsen schneller zu machen.
v3.326 - Aligning Version string to fasten file parsing (GreyWolf)