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Schlagwort: gamecube

Nintendont v3.358

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont hat ein Update erhalten.

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Der "Lesegeschwindigkeits-Limitierer" kann jetzt abgeschaltet werden, allerdings verringert dies die Spiele-Kompatibilität. Die Konfiguration für alte Loader wurde auch aktualisiert.

-added option to disable the read speed limiter, note that doing that will lower the overall game compatibility
-added better configuration updater so old loaders should be better supported
-to other loaders:updated the configuration again

Nintendont v3.356 -> v3.357

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont hat ein Update erhalten.

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UPDATE: v3.357 ist da. Der Videmodus in Smashbros. Melee wurde gefixt, wenn eine andere Videobreite als 640 eingestellt wird.

Die Video-Patches werden nun auch angewendet, wenn die neuen Optionen "Videobreite" und "Vertical Video Offset" verändert werden.

v3.357
 -added a patch to fix melees weird video mode breaking when using a different video scale option than 640

v3.356
-apply video patches on video scale and offset change too

Nintendont v3.353 -> v3.354

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont-Update!

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UPDATE: v3.354 fügt zwei neue Optionen hinzu: Videobreite und vertikaler Video-Offset. Denkt dran, dass die Bildqualität bei der Zerrung des Bildes schlechter werden kann (logischerweise).

Für alle, die hinter dem Mond leben und immer noch nicht wissen, was Nintendont ist: damit kann man Gamecube-Spiele auf der Wii und der Wii U (im Wii-Modus) abspielen. Sogar der Wii U Gamecube Controller Adapter und HID-Controller werden unterstützt!

In diesem Release wurde wieder etwas gewerkelt, sodass das Patchen der Spiele schneller geht, außerdem werden einige Speicher-Patches nur auf Turok Evolution angewendet, da diese einige Spiele unspielbar gemacht hatten.

v3.354
 -added 2 new settings which allow the modification of the video width…as well as the vertical video offset, this should help in getting gc games to fullscreen if required, note that this way will worsen the picture quality as a tradeoff

v3.353
-made the manual memory invalidation only for turok evolution because it seems to break other games
-only apply the PSO related patches if the game is PSO, speeds up patching
-let the game id be read once so we dont waste time on constantly re-reading it

Nintendont v3.352

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Cheats sollten nun wieder funktionieren und die Memory-Card-Probleme in Ultimate Spiderman sollten nun auch behoben sein.  Außerdem forcieren "Pac-Man World 3" und "Spongebob: Die Kreatur aus der großen Krabbe" den Progressive-Modus.

v3.352
 -ARStartDMA now will actively refuse to write out of its memory bounds, this fixes ultimate spiderman memory card emu problems

v3.351
 -added force progressive fixes for pac-man world 3 and spongebob cftkk ntsc

v3.350
-fixed accidentally removed loading of cheat files

Nintendont v3.342 -> v3.343 -> v3.344

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 2: v3.344 wurde veröffentlicht. Disc-Switching mit echten Discs wird nun unterstützt.

UPDATE: v3.343 ist draußen und passt den Qt Cube Timer an, außerdem wurden einige Timer-Probleme in Nintendo Puzzle Collection und Panel de Pon gefixt.

Jedes Spiel sollte nun mit anständiger Geschwindigkeit laufen! Yay!

v3.344
- added some code to allow real discs on wii to actually be taken out and placed back in, should allow for things like disc switching with actual discs

v3.343
- slightly adjusted the gt cube timer to work a bit more accurate
- added patches for nintendo puzzle collection and panel de pon in order to fix its weird timer issues

v3.342
- created a timer patch for gt cube which fixes all the random speeds the game still had, this should be the last game with speed problems

Nintendont v3.341

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

nintendontNintendont wurde wieder aktualisiert.

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Es wurden Widescreen-Patches für alle Versionen von The Legend of Zelda: Ocarina of Time und Majoras Mask hinzugefügt, sowohl von den Versionen der OoT-Bonus-Disc und der Collectors-Edition.

v3.341
- added widscreen patches for all ocarina of time and majoras mask versions from both the oot bonus disc and collectors edition

Nintendont v3.338 -> v3.340

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE: Nintendont springt gleich zwei Versionen rauf! Der Workaround für den Sound in Majoras Mask aus der vorherigen Version wurde wieder entfernt, weil er zu instabil ist. Bei Midway Arcade Treasures 2 sollte es nun nicht mehr am Anfang piepen und Powerpuff Girls  hat in der amerikanischen und europäischen Versionen nun Sound in den Videos.

Für Majoras Mask wurde ein alternativer Audio-Stream-Hook festgelegt, damit der Bestätigungssound für die Ocarina und die Credits-Musik abgespielt werden können.

v3.340
 -removed majoras mask sound workaround again, its too unstable to be used right now
-added workaround for midway arcade treasures 2 initial beeping by initializing sound engine on the intro video begin
-added workaround for powerpuff girls ntsc and pal missing video sound

v3.338
 -added majoras mask alternative audio stream hook to fix missing ocarina confirmation sound and missing credits music
-slightly changed patcher debug output

Nintendont v3.335 -> v3.336 -> v3.337

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 2: v3.337 ist da. Es können nun in mehr Spielen Cheats verwendet werden.

UPDATE: v3.336 wurde veröffentlicht! Die kenobiwii.bin wird für Cheats nun nicht mehr benötigt! Der neue Codehandler hat eine höhere Kompatibilität und unterstützt auch mehr Cheats (.GCTs bis zu 8KB)

Dies ist der erste GitHub-only Commit! Wer eine Version < v3.334 besitzt, kann vom internen Updater nur auf die 3.334 aktualisieren und dann von dort weiter aktualisieren.

Ein Widescreen-Patch für Metroid Prime 1 und 2 wurde hinzugefügt. Dieser wurde allerdings nicht vollständig getestet, es kann also sein, dass dieser nicht immer korrekt funktioniert. Probierts einfach selber aus!

v3.337
 -added a second hook for the codehandler to allow cheat support in a wider variety of games

v3.336
 -removed the need of kenobiwii by including a codehandler into the kernel, this codehandler has a higher compatibility with codes and can load more cheats total (gcts up to 8KB)

v3.335
 -added a widescreen patch for both metroid prime 1 and 2, please note that I did not test it 100% so I cant say for sure that it works perfectly at all times

Nintendont v3.334

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDie Einstellung von Googlecode hat hohe Wellen geschlagen – nicht zuletzt in der Homebrew-Szene, wo es sehr viele Projekte auf Googlecode gibt. Die Homebrew-Entwickler müssen jetzt zu Alternativen migrieren. Nintendont ist nun auf GitHub zu finden!

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Die Update-URL wurde logischerweise auf GitHub.com geändert, der Updater wurde für HTTPS-Downloads angepasst. Außerdem wurde ein kleiner Fehler in Patch31A0 gefixt, der vielleicht einige Spiele beeinflusst hat.

-this will be the last google code commit, everything else will be on github.com/FIX94/Nintendont, the internal updater will now grab files from there too
-updated download function to allow https downloads
-fixed a small bug in Patch31A0 which might've affected a few games

Devolution r253

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Nach dem Kleinkrieg gegen Nintendont ist es ruhig um Devolution geworden. Im März meldete sich tueidj mit einer neuen Revision zurück.

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Nun äh, wir würden gerne schreiben, was sich verändert hat, jedoch wissen wir das auch nicht so genau. Tueidj veröffentlicht schon seit langem keine Changelogs mehr. Dagegen hilft nur: selbst ausprobieren!

Nintendont v3.328 -> v3.329 -> v3.330

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDer Gamecube-Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 2: In v3.330 funktioniert jetzt das Spiel "Butt Ugly Martians Zoom Or Doom". WAS ZUM, wer nennt denn ein Spiel SO?

UPDATE: v3.329 ist da. Das Spiel "Freekstyle" läuft jetzt wieder in normaler Geschwindigkeit. Dies ist aber nur ein Workaround, der angewendet wurde – das Spiel wurde nämlich einfach verlangsamt.

Pikmin 2 wurde gefixt und das Gamecube-BIOS und Triforce-Spiele sollten nun nicht mehr laggen.

v3.330
-skipping __GXSetVAT patch for "butt ugly martians zoom or doom" so it doesnt blackscreen

v3.329
-added a dirty workaround for freekstyle running too quick, this is not an actual timer fix but more of a slowdown effect

v3.328
-restricted the aggressive timer patching to the hobbit, fixes various side problems such as pikmin 2 crashing and the gc bios slowing down
-changed the exi interrupt times a bit to further prevent lagging in the gc bios and in triforce games