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Kosmos ist am Ende

Nintendo Switch , ,

Das AtlasNX-Team hat heute die Einstellung des CFW-Paketes "Kosmos" für die Nintendo Switch und die Auflösung des AtlasNX-Teams bekanntgegeben. Damit geht ein monatelanger Streit in der Homebrew-Szene einem traurigen Ende entgegen.

Kosmos startete im Juni 2018 als "SDFiles" und gewann schnell an Popularität – es bündelte das damals noch neue hekate benutzerfreundlich mit dem neuesten Atmosphère. Es brachte auch endlich etwas Ordnung in die Szene, da die Nutzung einer freien CFW kinderleicht war – nicht anders als bspw. SX OS. Später wurde das Paket umfangreicher und nannte sich seit November 2018 "Kosmos".

Die Einfachheit war aber Fluch und Segen zugleich – so rechtfertigten wir die Entfernung aus unserer Download-Datenbank mit den Worten:

User knallen es sich auf die SD-Karte und wissen nichts davon. Daraus lernt keiner etwas und das ist nicht der Sinn hinter Konsolen-Modding

Nichtsdestotrotz blieb die Option für alle offen und mit dem Team pflegten wir weiterhin ein freundschaftliches Verhältnis. Vor kurzer Zeit bot man sogar ein Light-Paket an, welches ohne die zusätzlichen Homebrews kam.

In den letzten Monaten entbrannten aber handfeste Auseinandersetzungen zwischen dem AtlasNX-Team und einigen anderen Entwicklern der Switch-Homebrew-Szene, u.a. mit dem Entwickler blawar, der für sein vorheriges Verhalten schon negativ auffiel. So stichelte er öfters gegen Kosmos, warnte vor dessen Nutzung und integrierte DRM in sein "Tinfoil", welches einen "Uninstaller" für Kosmos und hekate mit sich brachte.

Mehrmals musste sich das Team auch SciresM und m4xw beugen. Mit ihren teils drakonischen Anti-Piracy-Regeln wurden anfangs erst ES- und nachher FS-Patches aus Kosmos entfernt, bis SciresM der Meinung war, dass ein legaler Installer für GameCards Warez wäre (da er Sigpatches benötigt). Intern war von einer "konstanten Kontrolle" die Rede, die das Arbeiten nicht leicht machte.

Aufgrund dieser Umstände verließen einige Homebrew-Entwickler die Switch-Szene, darunter ITotalJustice, Nichole Mattera und Joonie. Laut tomGER wurde die Szene immer giftiger, sodass mittlerweile keiner mehr Lust hat, Kosmos zu aktualisieren.

SDSetup.com wird weiterhin offen stehen. Wie es mit der Kosmos Toolbox weitergeht, ist unklar.

Dass die Switch-Szene nicht besonders einsteigerfreundlich ist, hat sich mittlerweile herumgesprochen. Die Hoffnung stirbt zuletzt, dass alle Entwickler endlich an einem Strang ziehen und wieder den "Spirit" von Homebrew zurückbringen, anstatt permanente Machtkämpfe auszutragen.

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Daniel Krüger

Schon lächerlich, dass die Hombrew Gang sich als Nabel der Welt sieht und mit den Finger Richtung Software zeigt die das Urheberrecht umgeht. Dabei auch noch scheinheilig meinen das die die Szene alleine schaden würden.

Hombrew ist schon seit Jahren nur eine Randgruppe und ein Sprungbrett für jeden Entwickler. Um ab einem gewissen Punkt doch in den grauen Bereich zu rutschen und eventuell Geld zu verdienen. Just4fun war in den späten 80er und 90er vielleicht witzig. Heute grenzt es schon an nutzloses Hobby.

Im Grunde sollten sie zufrieden sein, dass es ein gewissen Wettbewerb auf dieser Ebene gibt. Ansonsten wäre es für die meisten total uninteressant und es würden sich nur eine Handvoll Nerds austauschen. Und ein paar Nerds verlieren sehr schnell ihr Interesse etwas zu entwickeln, wenn keine Nachfrage besteht.
Es ist eben nebensächlich ob man auf der Switch eine Mkv Datei ansehen kann, oder sonstige Spielereien. Die mittlerweile mit einer App auf den Smartphone erledigen kann.

Wenn jemand meint, er könnte eine bessere Alternative als Tinfoil auf die Beine stellen, dann bitte. Oder man lässt es als Nutzer ganz weg.
Aber dann ist die Szene Tod und Nerds können sich wieder ihre Pickel ausdrücken gehen. Hört sich hart an, ist aber so.

Zu Kosmos: Natürlich ist das ein herber Verlust und ein AIO ist immer noch die bessere Alternative. Jedenfalls besser als überfüllte Foren mit fragen die zig mal gestellt werden und meist sogar von Menschen geführt werden die ihr Wissen von YT haben.

Sind die AiOs von Leuten zusammengestellt worden die wissen was sie tun, sollte man sich keine Gedanken machen müssen. Geschweige denn Gedanken machen was ein payload anstellt, oder was line 5 in einer ini bedeutet.
Wie schon erwähnt, da können sich die Nerds In diversen sub Foren austauschen.

Daniel Krüger

Was hat das mit „Auf Nerd rum Hacken“ zu tun? Es ist eben ein Fakt das die Nerds sich als Nabel der Welt sehen und sie nicht Just4Fun in der Homebrew Szene unterwegs sind. Sondern ist es ein Schwanzvergleich auf einer Ebene, wo halt kein „Normal“ Nutzer mitreden kann. Und für ein Normal Nutzer ist es irrelevant was in der ini steht.

Deine Auffassung nach muss jeder alles zu jedem Thema wissen, um es überhaupt nutzen zu dürfen? Sorry, aber das ist absoluter bullshit. Denn kein Entwickler interessiert es, ob die Nutzer verstehen was sie da machen. Die Meinung haben meist nur die Leiter von Foren, die etwas angefangen haben und dann genervt sind weil ihr Hobby „anstrengender“ wird als gedacht. Entweder lässt man sich darauf ein und erklärt so gut wie es geht. So das es einfach gehalten wird und auch unkompliziert verständlich ist, oder man lässt es bleiben. Aber man muss sich bestimmt nicht als normal Nutzer von einen „Lehrer“ vollquatschen lassen, wie bestimmte Sachen funktionieren.
Zum Glück sehen das einige auch so und darum wird es immer AiOs geben.

Nochmals zu Tinfoil und dann auch zum letzen Mal: Man kann davon halten was man will, aber es ist nun mal da und es funktioniert wie es soll. Diverse Forks wollen es besser machen, machen es aber definitiv nicht immer besser. Meist sogar im Gegenteil.
Der Shop der bevorzugt wird ist nun mal bequemer und wir leben nun mal in ein einer Zeit wo es unkompliziert ablaufen soll. Keine Ahnung warum man sich etwas schwerer machen sollte als nötig. Nur weil jemand meint, die alte „umständliche“ Methode wäre die einzig wahre? lol

WiiMC ist 10 Jahre her, Media Center sind auf Konsolen kein musst have mehr. Die Alternativen wie SmartTV oder einem Raspberry zB sind halt schon da. Da braucht man solche Spielereien im Endeffekt halt nicht mehr und die Nachfragen sind auch nicht mehr so hoch. Glaube das ist auch ein Problem in der Hombrew Szene, die Alternativen machen es einfach für normal Nutzer uninteressant danach zu suchen.

CP5

oops hab mich wohl verlesen :^)

Tarik

Schade. Tut mir leid Tom, dass du im Gift ertrinken musstest. Ich hätte auch keinen Bock mehr gehabt.

Andererseits habe ich erst gestern wieder einem Kumpel eine Switch frisch fertig gemacht und letztlich saugt man nur ein paar Dinge (Atmosphère, hekate, Sigpatches und den App Store) und nimmt ein paar Justierungen vor (emuMMC erstellen, AutoRCM, reboot_payload mit hekate ersetzen und den CFW-Eintrag von hekate abändern, dass er fusee-primary lädt).
Dann noch 90DNS rein und alles andere regelt der App Store für den Anfang.
Wer keinen emuMMC braucht, weil er eh kein Nintendo Online nutzen will, ist sogar allein mit Atmosphère + Sigpatches + App Store bestens versorgt. Das Bespielen der SD-Karte dauert keine 5 Minuten, das Erklären, wozu die einzelnen Dinge gut sind keine 10 Minuten.

NintendoX

Schade. :/
Solange sowas wie eine CFW mit Paywall existiert und Nutzer diese supporten/kaufen, wird sich die Homebrew Szene weiterhin polarisieren. Leider war jede Szene bislang mit solchen Machtkämpfen und Piracy konfrontiert. Ich wünsche den Leuten die aufgrund dessen das Team verlassen mussten viel Erfolg für die Zukunft.

Hans Landa

Matrix Infinity haben wir doch auch gekauft und Coolrunner oder Demon. Warum dann nicht auch Software?
Seit Release habe ich SXOS und alles läuft seitdem (außer die drecks Joycons). Die keinen Bock auf SXOS haben friemeln sich ihr Setup doch eh zusammen, daher fehlt mir jetzt der Nutzen für dieses Aio.

Hans Landa

Naja, xci mounten kann nur sxos oder?
Schon das reicht mir als Kaufgrund.
Wo SXOS rauskam gab’s nur diese Overlay-frickel-kacke für 'Sicherheitskopien'. Die 20 Euro waren damals gerechtfertigt für das gebotene.
Roundabout ist es halt einfacher als das Aio.

Lolen10

Ich nutze es auch nur, weil ich es mir mal gekauft habe und deswegen benutzen möchte, da es sonst Geldverschwendung gewesen währe. Hätte ich es nicht gekauft, würde ich jetzt auch Atmosphere oder ReiNX verwenden. Aber bis auf die "Ausrutscher" kann ich mich bei SXOS auch nicht beklagen. Es hat alles was ich brauche. Und, dass es Atmosphere klaut ist mir persönlich egal. Aber wie schon gesagt. Hätte ich es mir damals nicht gekauft, hätte ich jetzt auch warscheinlich ne andere CFW auf der Switch.

Lolen10

Ich nutze es auch nur, weil ich es mir mal gekauft habe und deswegen benutzen möchte, da es sonst Geldverschwendung gewesen währe. Hätte ich es nicht gekauft, würde ich jetzt auch Atmosphere oder ReiNX verwenden. Aber bis auf die "Ausrutscher" kann ich mich bei SXOS auch nicht beklagen. Es hat alles was ich brauche. Und, dass es Atmosphere klaut ist mir persönlich egal. Aber wie schon gesagt. Hätte ich es mir damals nicht gekauft, hätte ich jetzt auch warscheinlich ne andere CFW auf der Switch.

Lolen10

Ich nutze es auch nur, weil ich es mir mal gekauft habe und deswegen benutzen möchte, da es sonst Geldverschwendung gewesen währe. Hätte ich es nicht gekauft, würde ich jetzt auch Atmosphere oder ReiNX verwenden. Aber bis auf die "Ausrutscher" kann ich mich bei SXOS auch nicht beklagen. Es hat alles was ich brauche. Und, dass es Atmosphere klaut ist mir persönlich egal. Aber wie schon gesagt. Hätte ich es mir damals nicht gekauft, hätte ich jetzt auch warscheinlich ne andere CFW auf der Switch.

Vaper

Wirklich Schade war ein cooles Projekt.

Und ich verstehe garnicht was alle gegen die aio Version haben.
Finde es super wenn ich an der Konsole was aktualisieren muss blod ein Knopf drücken zu müssen. Ob dafür paar mb für ungenutzte apps drauf gehen ist mir die das Zeit Ersparnis Wert.

Besonders grade bei der Switch, wss soll man den hier lernen außer, wo lade ich sigpatches oder app ayz runter und wo schiebe ich diese hin.

Vaper

Der nurmalo Nutzer muss doch nicht wissen was ein payload ist oder wie der expliot funktioniert. Das sind Themen für Leute,wie hier, die es einfach cool finden das so was möglich ist und den es Spaß macht zu macht zu verstehen was da genau im Hintergrund funktioniert.

- BaamAlex -

Naja ich will schon wissen was da mit meiner Konsole passiert? Bzw. was da im Hintergrund abläuft.

Vaper

Ach immer diese psxtooler^^

Kann ich persönlich jedoch voll nachvollziehen. Seit ich damals meine psp mit mit ner manipulierten TIF Datei downgraden konnte, wollte ich auch immer wissen wie die exploits funktionieren.

Da ich mich auf Arbeit aber schon mit nicht dokumentierten Windows Code rum ärgern darf, bin ich uber aio Packs sehr erfreut

- BaamAlex -

Was hat das damit zu tun wo ich mich rumtreibe? Das ergibt null Sinn!

Vaper

Wie du schon erkannt hast nix^^ aber ich fand es witzig das es dich triggert^^

Vaper

Ja das ist auch mehr als ein offenes Geheimnis das cfw primär für Raubkopien genutzt werden.
Und Grade diese User die 0 Interesse an homebrew und Emulation haben, haben auch kein Intresse tiefer als nötig in die Materie einzusteigen.

NintendoX

Exakt diejenigen vergiften die Szene, sodass jeder zweite Entwickler keine Motiviation darin sieht, etwas noch zu entwickeln. Damit ernährt ihr auch die Piracy Devs wie blawar die ihre Machtposition festigen in der Szene.

Vaper

Die Szene wurde in ihren Anfängen von crackern aufgebaut. Ohne den Drang Software kostenfrei zu veröffentlichen würden wir heute wahrscheinlich gar keine Szene haben.

Ohne die Möglichkeit von spielekopien ist eine Szene maximal für wenige devs interessant und es bildet sich keine Community, für welche devs Lust haben cooles zeug zu entwickeln.

Sie ps4, da kommt sogut wie nix im Vergleich zur switch/ps3/xbox360 und das sind alles Konsolen, wo Kopien ohne Probleme laufen.

Ja klar gibt’s auch Beispiel wie die PSP wo die Szene starken schaden angerichtet haben. Aber dafür gibt’s gab es dafür auch massig homebrew ,cfw und und und

NintendoX

Bitte die Begrifflichkeiten nicht vertauschen. Crackern sind nicht mit Reverse Engineering gleichzusetzen. Und du liegst mit deiner These falsch.

Vaper

Na dann begründe doch mal warum ich Flasch liege. Bei deiner Aussage fehlt etwas an Begründung.

Und Reverse engeneering ist ein wesentlicher Bestandteil des crackinng Prozesses.

Ob die Switch Jetzt grsoftmodet ist, oder gejailbreakt oder gecrackt im Endeffekt bedeutet die Begriffe ungefähr das selbe.

Und schau dir mal mal Szene aus den 80ern/90ern an da hat fast jedes Release ein Intro der cracker groub die es veröffentlicht hat.
Das sind die ururgroßväter der heutigen oss und homebrew Szene

Vaper

Wo Vergleich ich den Raubkopien mit freier Software?

Es ist ja wohl kein Geheimnis das früher Cracker an großen oss Projekten mit gewirkt haben.

rogras/tk.de

80ern/90ern wird hier keiner was von wissen.

rogras/tk.de

LOL – Ohne Reverse Engineering hat sich damals kein Game Cracken lassen.

rogras/tk.de

Damals ging es in der Cracker Scene um Ruhm und Wettbewerb. Wer hats zu erst Released (Pred) – Wer hat das geilste Cracktro – Welcher Cracker ist der beste usw. Klar es gab auch Pay-Members und Pay-Sites aber von allem ist so gut wie nichts über geblieben.

Lolen10

Sehr schade. Habe Kosmos auch oft verwendet.

Ich habe aber eine Frage @iCON .Du sagst dochoft, dass Tinfoil DRM verwendet (wie in diesem Artikel). Aber was meinst du genau damit? Verstehe das nicht so ganz.

Lolen10

Ich habe aber Daten von Hekate auf der SD Card und es funktioniert trotzdem, sogar mit Kosmos

Ich weiß nicht, ob es schon bei mir etwas zerschossen hat.

Tarik

Nö, die aktuelle Version funktioniert problemlos mit hekate-Daten auf der SD.
Ich chainloade mit hekate aber auch nur fusee-primary. Mit fusee-secondary dürfte es nicht gehen.

Lolen10

Wie schon gesagt. Bei mir funktionierts sogar mit Kosmos.

- BaamAlex -

Also im groben und ganzen ist blawar ein Arsch. Entschuldige diesen Ausdruck. Aber was läuft bei dem bitte falsch?

Laaasp

Der Typ hat wie es aussieht einen ziemlich ausgeprägten Minderwertigkeitskomplex.

Ist wie bei allen Internet-Trolls, Shitpostern oder Hatern.

Lolen10

Sorry, dass ich das Thema nochmal aufgreife, aber die Beschreibungen in der "Payloads" Sektion sollten schon alles aussagen xD. Aber nagut. Wenn er eben meint :/
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- BaamAlex -

Eine Schande. Kosmos war mein Favorit.

Dash Recorder

Schade um das Team. Aber wir saßen durch Kosmos einfach nur auf der Faulen Haut herum weil das ein fertiges All-In-One Packet war wo man einfach nur einmal auf die SD rüberzieht und mehr musste man auch net machen. Zudem wäre ich wegen den ganzen Verschwörungen und dem Tumult auch irgendwann gegangen und hätte es aufgegeben. Die Kosmos-Toolbox kann man z.B zu einen Universal-Updater für alle bekannten CFWs umprogrammieren wo auch Homebrews etc aktualisiert werden können (vergleichbar wie auf dem 3DS)

CoughingCat

Kosmos war gut, aber auch schlecht. Kosmos kann man mit HEN auf der PS3 vergleichen. Da gibts auch schon AIO und später kommen die Nutzer dann mit Fragen die man in 10 Sekunden von Google beantwortet bekommt. Das ist das schlimme an AOI Paketen.