Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Neben kleineren Kompatibilitätsverbesserungen wurde eine Art Soft-Reset hinzugefügt, der lediglich die Konsole neu startet. Näheres in den Quellen-Links.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Ein Homebrew Launcher Theme wurde hinzugefügt und die Spielekompatibilität verbessert.
What's new?
* A Homebrew Launcher theme has been added!
It combines the graphical elements of the Wii and 3DS homebrew launchers.
TODO: Add moving bubbles to the bottom screen.
Bug fixes
* The first 4 Crayon Shin-Chan games and a Doraemon game by Inti Creates, now boot via nds-bootstrap!
This is done by setting 3MB MPU size for those games.
* Now only certain SDK5 ROMs can be set as Donor ROM.
If a game such as Anpanman to Touch de Waku Waku Training doesn't boot with your currently set Donor ROM, please set a different one.
* These games now boot with Heap Shrink set to Auto:
- American Dragon Jake Long
- Elebits: The Adventures of Kai and Zero
- Transformers: Revenge of the Fallen: Autobots
- Transformers: Revenge of the Fallen: Decepticons
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Die Spender-ROM für SDK5-Spiele kann festgelegt werden und eine Meldung wird angezeigt, wenn ein Spiel inkompatibel mit NDS-Bootstrap ist. Das Acekard-Theme löscht nicht mehr einfach so ROMs, wenn ein Fehler auftritt und Heap Shrink muss für einige Spiele nicht mehr aktiviert werden – welche das sind erfahrt ihr im Changelog.
Changelog
What's new?
* The Donor ROM setting feature has been re-added to the per-game settings (but only for SDK5 games)!
* Please check the linked nds-bootstrap page to learn more, or what the feature is.
* PicoDriveTWL has been added as an alternate Genesis/MD emulator option.
* If it's set to Hybrid, PicoDriveTWL will be used if the ROM is larger than 3MB, or jEnesisDS if the ROM is 3MB or lower.
* PicoDriveTWL can also save!
* (RetroGameFan) Fixed AP-fixes for Anpanman to Touch de Waku Waku Training and Tomodachi Collection.
* A message is now shown, if a game is known to be incompatible with nds-bootstrap.
Bug fixes
* Data cache is now flushed before launching Slot-1 or DSiWare, via Unlaunch.
* This allows launching attempts to always be successful.
* Acekard theme no longer deletes ROMs, if an error occurs!
* The Gen 4 Pokemon games no longer launch, when using DSiWarehax, due to an issue related to wireless.
* You no longer need to manually disable heap shrink for these games:
- Ben 10 Triple Pack
- Daikoukai Jidai IV: Rota Nova
- Tamagotchi Connection: Corner Shop
- Tsubasa Chronicle
- The Wild West
- Yakitate!! Japan: Game Ichigou: Choujou Kessen!! Pantasic Grand Prix!
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Die "äußerst beliebte" Spender-ROM ist zurück und kann für SDK5-Spiele eingesetzt werden, wenn diese nicht booten wollen. Dazu muss der Spender auch ein SDK5-Spiel sein! Auch bootet "WarioWare: Do It Yourself" wieder.
Changelog
What's new?
* Remember when we needed a Mario Kart DS ROM for SDK3-4 games to work or save?
The ROM acted as a Donor ROM, and what that means, is that nds-bootstrap grabs the donor's arm7 binary, replacing the original ROM's arm7 binary, in order for the save patches to work, and there was a few side effects as a result.
Considering that we implemented more save patches, why am I talking about this? Because guess what?
The Donor ROM feature is back!
Why, you may ask? Because there's a few SDK5 games that still don't boot, because the save patches aren't working for those games, and it is unknown why.
Now that we re-added Donor ROMs, these games will now successfully boot:
-Anpanman to Touch de Waku Waku Training
-Layton Kyouju to Majin no Fue (Japanese version of Professor Layton and the Specter)
-Mimi's Party Fun
-and around 30-ish more... (and no, this doesn't include Golden Sun: Dark Dawn)
Unlike last time, where you just needed to set Mario Kart DS as a Donor ROM, you can now set any regular SDK5 DS game as a Donor ROM!
.ini parameter: DONOR_NDS_PATH = pathOfNdsFile
Bug fixes
* WarioWare: DIY and Jam with the Band no longer shows An error has occurred.
* B4DS: Heap is now always shrunk by 16KB for 64MB ROMs or lower.
Does not apply to users with the Memory Expansion Pak.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Neben einer deutschen Übersetzung für die DSi-, 3DS- und Saturn-Themes wurden weitere Anti-Piracy-Fixes für internationale Pokémon-Spiele hinzugefügt und weitere Bugs behoben. Die Änderungen findet ihr im Changelog.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Die Bugfixes findet ihr unten im Changelog.
* Fixed Tony Hawk's American Sk8land regression.
* Fixed non-working touch input in Super Mario 64 DS (U) v1.0.
* Fixed sound in games that use thumb arm7 code (such as Kirby: Canvas Curse, Diddy Kong Racing DS, etc.).
* Applies to DSiWarehax and forced DSi mode.
* Fixed L+R+DOWN+B restarting the game on DSi, instead of exiting.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Neben zahlreichen Bugfixes, Erhöhung der Kompatibilität und Verringerung der Ladezeiten booten TWL-enhanced Cartridges nun, aber nur im DS-Modus (außer die 5. Generation der Pokémon-Spiele, die bei der C-Gear-Abfrage crashen).
Die vollständigen Changelogs findet ihr hier unten rechts in den Quellen-Links.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Der Soft-Reset in Super Mario 64 DS funktioniert wieder.
What's new?
* Chinese and Korean languages can now be used!
Bug fixes
* Added an elaborate card read end check for SDK3 games. This fixes the Korean versions of Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time and Explorers of Darkness.
* Soft-reset is now patched for Super Mario 64 DS.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Drei weitere Spiele funktionieren nun mit "Heap Shrink" auf "automatisch", darunter Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit/Dunkelheit.
Wer NDS-Bootstrap heute schon einmal heruntergeladen hat, sollte es außerdem neu herunterladen, da still und heimlich ein paar Bugs behoben wurden, ohne die Versionsnummer zu updaten.
What's new?
* DSi, DS Classic Menu: Pictochat and/or DLP is now copied from the NAND, if they're not found on the SD card.
Improvement
* Removed unused code related to per-game soft-reset.
Bug fixes
* If WiFi LED is set to on, resetting a game will now turn it back on, due to Unlaunch v2.0 turning it off.
* These games now work with Heap Shrink set to Auto:
-Luminous Arc
-Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time and Darkness
-Stitch Jam
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Ein erzwungener Soft-Reboot lässt sich nun mit L+R+START+SELECT durchführen, wenn diese für mehr als zwei Sekunden gedrückt gehalten werden, falls das Spiel Soft-Reboots nicht unterstützt.
What's new?
* DSi: Bothered by seeing white lines over your screens when pressing POWER, soft-resetting, or exiting back to TWLMenu++? nds-bootstrap will instead now instantly makes both screens white, where the white lines are now less visible!
* When soft-resetting, the nds-bootstrap logo will now not be shown, if saving FAT table cache is turned off.
Bug fixes
* Fixed some games triggering a forced reboot when holding L+R+START+SELECT, such as MegaMan Zero Collection. Instead, you can now force-reboot by holding L+R+START+SELECT for 2 seconds, for games that don't reset with that button combo.
* In hopes of fixing corruption bug for SD cards above 32GB, NDMA is no longer used for reading the existing FAT table cache.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
In TWiLight Menu++ lassen sich die Sprache des Spieltitels ändern und Widescreen-Patches pro Spiel anwenden. In NDS-Bootstrap wurden endlich Soft-Resets gefixt, d.h., dass bspw. die Minispiele in New Super Mario Bros. funktionieren. Für New3DS-Nutzer wird das Zurückkehren in TWLMenu außerdem nicht mehr so oft fehlschlagen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
"E-Type"-Cheats funktionieren nun, aber immer noch nicht zu 100%. Außerdem wird der FAT-Tabellen-Cache nicht mehr erstellt, obwohl er ausgeschaltet ist.
Bug fixes
* Fixed a long-standing bug where E-type cheats wouldn't work, as well as making a game not start! (Special thanks to @ahezard!)
* Fixed FAT table cache still being created and/or read, even when turned off.
Known bug
* The E type still doesn't work 100%.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Das "SELECT"-Menü ist zurück und lässt sich in den Einstellungen wieder aktivieren. Der Cache der FAT-Tabelle kann dort auch eingeschaltet werden, sodass das Starten von ROMs schneller vonstattengeht und einige weitere, kleinere Fehler wurden behoben. Näheres wie immer im Changelog.
Changelog
v12.1.1:
Bug fixes
* Settings: Shortened SELECT button option text.
* Fixed exiting SELECT menu making DS Classic Menu appear.
v12.1.0:
What's new?
* The SELECT menu returns! You can enable it in TWLMenu++ Settings.
* DS Classic Menu: Pressing X will now exit TWiLight Menu++.
* Added option to save or not save the FAT table cache by nds-bootstrap.
* Improves commercial/retail ROM boot time, when saved.
Improvement (Flashcard users)
* The wait time before the DS(i) splash is shown, is cut short.
Bug fixes
* Fixed last-launched game/video not starting, when enabled in TWLMenu++ Settings.
* Fixed created size of DSiWare save file(s).
* (@Epicpkmn11) Don't freeze on invalid UTF-8 characters.
Known bug
* Settings: The SELECT button and respective option text are overlapped.
In Nro2Nsp wurden mehrere Fehler mit der Schlüsseldatei behoben und zusätzliche Informationen zur Logdatei hinzugefügt.
* Fixed error with keys with lowercase letters being flagged as invalid
* Fixed unrelated error message being displayed in some cases
* Fixed App crashing if no key files are found
* Add new information to logs to help debug issues
Ein NS-USBloader-Update behebt zwei Fehler auf macOS – einer, bei dem das Erkennen der systemeigenen IP-Adresse unter Catalina fehlschlug und einen, bei dem der Fehlerreport beim Sendes eines RCM-Payloads nicht funktionierte.
* Portuguese translation updated by @almircanella. Thank you!
* Bugfix: 'Fails to autodetect system IP Address on MacOS Catalina' #45
* Fix failure report of RCM part on MacOS
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Zu NDS-Bootstrap wurde die Option "CACHE_FAT_TABLE" hinzugefügt, mit der der FAT-Tabellen-Cache gelesen/geschrieben werden kann. Außerdem werden weitere DSi-enhanced Spiele wie "Daniel X" unterstützt.
What's new?
* Add option to read/write FAT table cache.
Setting: CACHE_FAT_TABLE, default: 0 (Off)
Bug fixes
* Added support for a bit more DSi-Enhanced games, such as Daniel X: The UItimate Power! (Untested)
* Reverted FAT table cache size to 512KB. This should fix issues with some files in the ROM not being read.