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Schlagwort: DS

TWiLight Menu++ v8.4.0

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Ein neuer GBARunner2-Build ist enthalten, der für einige aber eventuell nicht funktioniert. In diesem Falle einfach die vorherige Version nehmen. Wenn eine Flashkarte benutzt wird, kann zwischen der NDS-Bootstrap- und der Flashcard-Firmware hin- und hergewechselt werden. Außerdem wurden einige Fehler behoben – näheres im Changelog.

So viel zu "vorerst letzte Version".

Changelog

What's new?
* (@Gericom) New GBARunner2 build included! See changelog.
You no longer need SRAM-patched GBA ROMs.
UPDATE: It appears this build of GBARunner2 doesn't work for some users.
If it's not working for you, please downgrade it to the build from v8.3.0, at sd:/_nds, or reinstall the latest TWLMenu++ version using the manual method.
* You can now pick between the regular and iwramcache versions of GBARunner2! The iwramcache version is set by default. Set it to the regular version, if some GBA games aren't working.
* For flashcards, you can now pick between nds-bootstrap and flashcard firmware, even if you're running TWLMenu++ from the SD card.
* If you're running TWLMenu++ on a flashcard, the default boot option has been reverted to flashcard firmware.

Bug fixes
* The DS WiFi Settings app is now detected as DSiWare, instead of homebrew.
* Loaded DLDI driver is now retained on modern homebrew launched from the SD card.
* Fixed long-standing bug where if the last played ROM is on a flashcard, and your current location is the SD card, launching the last played ROM would try to be booted from the SD card, and vice-versa.
* Themes that aren't Acekard (because it already had the fix):
* SNEmulDS now uses NTR clock speed to avoid sound issues, and jEnesisDS now uses TWL clock speed.

NDS-Bootstrap v0.21.0 -> v0.21.1

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

UPDATE, 13.06., 00:07 Uhr: v0.21.1 fixt Touch und die gewählte Sprache in Homebrews.

Spiele lassen sich jetzt von einer Flashkarte lesen, allerdings werden die Speicherstände immer noch auf die SD der Konsole gespeichert. Auch beachten Homebrews jetzt die DSi-Mode-Einstellung und sollten keinen weißen Bildschirm mehr anzeigen.

v0.21.1:
Bug fix
* hb: Fixed touch not working, and the Japanese language always being used.

v0.20.0:
What's new?
* Games can now be read from a flashcard!
Save data will still only be read from the SD card, and this app will still only work on the DSi and 3DS.
* hb: DSi mode setting is now read.
If some homebrew do not work with DSi mode, please set it back to DS mode.

Bug fix
* Fixed homebrew sometimes booting to a white screen.

TWiLight Menu++ v8.3.0

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Das enthaltene GBARunner2 kommt nun mit einer grafischen Oberfläche und das Speichern führt nicht mehr zum Korrumpieren der SD-Karte. "Rocket Video" Dateien (.rvid) lassen sich über den Rocket Video Player abspielen, dazu muss dieser in "SD://_nds_TWiLightMenu/apps" kopiert werden. Für einige Spiele muss "L" nicht mehr gedrückt gehalten werden (siehe Changelog) und in den DS-, 3DS- und R4-Themes wurde das Cheat-Menü stabilisiert.

What's new?
* (@Gericom) The GBARunner2 build included, now contains a GUI ROM select menu, and saving no longer corrupts the SD card!
* Latest nds-bootstrap is now used for GBARunner2.
* You can now play Rocket Video (.rvid) files through the Rocket Video Player!
* You will need to download it to sd:/_nds/TWiLightMenu/apps, to start the player.
* Remember to report any issues with the player in the respective repo!
* You no longer need to hold L for the following games to work:
 - Battles of Prince of Persia
 - Eyeshield 21 Max Devil Power
 - Metroid Prime Hunters
 - Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon
 - Space Invaders DS/Revolution
 - Yu-Gi-Oh! World Championship 2009
 - Yu-Gi-Oh! World Championship 2010

Bug fix
* (@Epicpkmn11) DSi/3DS/R4 Themes: Fixed cheat menu stability.

Known bug
* .rvid files currently show the DSTWO plugin icon.

NDS-Bootstrap v0.20.0

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

WarioWare Do It Yourself und weitere Spiele wie Pac n' Roll, Micro Machines und Tony Hawk’s Downhill Jam speichern nun. Auch wurden ein paar Whitescreen-Probleme mit einigen Spielen behoben und MapleStory DS startet wieder.

Laut RocketRobz soll dies das letzte Release für einige Zeit sein. Dann schauen wir mal, ob das auch so bleibt!

What's new?
* WarioWare DIY now saves, thanks to implementing NAND save function patching.
* Jam with the Band now boots, but cannot proceed, due to a save error message appearing.
* DSi-Exclusive cart games now boot up to the point where is says that it can only be played on Nintendo DSi consoles, though some will white screen instead.

Bug fixes
* Some games such as Pac n' Roll, Micro Machines, and Tony Hawk's Downhill Jam, now save to the SD card.
* MapleStory now boots again.
* Some games that show a white screen with sound still playing, will no longer show a white screen.

TWiLight Menu++ v8.2.3

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Slowdowns durch das Laden einer großen Cheat-Datei wurden behoben und für "Star Wars: Episode III – Die Rache der Sith" sowie "Tony Hawk’s American Sk8land" muss "L" nicht mehr gedrückt gehalten werden. Zudem wurde ein Fehler im Acekard-Theme behoben, bei dem die falsche Cheat-Datei behoben wurde.

Das war jetzt hoffentlich das letzte Update für diese Woche.

What's new?
* Cheat file, while still limited to 32KB, is no longer truncated to that size. Should reduce slowdown introduced by loading the file in nds-bootstrap.
* You no longer need to hold L for the following games to work:
  - Star Wars Episode III: Revenge of the Sith
  - Tony Hawk's American Sk8land (EUR)

Bug fix
* Acekard theme: Fixed usrcheat.dat being deleted instead of cheatData.bin, if no cheats are enabled

NDS-Bootstrap v0.19.5

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die Größe der Cheat-Datei wird jetzt vor dem Laden geprüft – somit wird die Ladezeit beschleunigt, falls die Datei zu klein ist.

The size of sd:/_nds/nds-bootstrap/cheatData.bin is now checked before being loaded.
Should slightly speed up the file loading, in case if it's small.

TWiLight Menu++ v8.2.1 -> v8.2.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

UPDATE: Der Cheat-Bug wurde gefixt.

Die Cheat-Änderungen von NDS-Bootstrap wurden übernommen und Anti-Piracy-Cheats funktionieren jetzt auch. Allerdings gibt es einen Fehler, der dazu führt, dass NDS-Bootstrap abstürzt, wenn keine Cheats aktiviert sind. Wer davon betroffen ist, sollte die vorherige Version verwenden.

What's new?
* (@Epicpkmn11) Enabled cheats are now saved to sd:/_nds/nds-bootstrap/cheatData.bin! This allows more cheats to be saved.
* Cheats that patch out AP will work as well. (Tested with Pokemon B/W 2 by VoltZ)
* R4 theme: Menu now cuts in, instead of fading in, like on the original R4 firmware.
* DSi, 3DS, and R4 themes: Cheat list can now be scrolled by holding Up or Down on D-Pad.

Found bug
* If no cheat is enabled, then nds-bootstrap will crash on white screens, before the game boots. The only way to avoid this bug, is to revert to v8.2.0.

NDS-Bootstrap v0.19.4

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Cheats werden jetzt aus der Datei "SD://_nds/nds-bootstrap/cheatData.bin" geladen.

Cheats are now loaded from sd:/_nds/nds-bootstrap/cheatData.bin.
This allows more cheats to be loaded, and are always loaded, as a result.

TWiLight Menu++ v8.2.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Probleme mit dem Anlegen eines Speicherstandes wurden behoben, wenn der bisherige Speicherstand null Bytes groß war – allerdings sollte man das Acekard-Theme meiden, da es dort nicht funktioniert und man stattdessen das Spiel neu starten und danach L+R+START+SELECT drücken soll. Außerdem muss für einige Spiele kein "L" mehr beim Start gedrückt gehalten werden – welche das sind, seht ihr im Changelog.

* Save file creation is now not only done if the save file doesn't exist, but if the existing save file is 0 bytes (or 0KB).
* Does not apply to the Acekard theme, so if you're using that theme, and the game doesn't save, relaunch the game, and hold L+R+START+SELECT to restart the game with the save file actually created.
* Holding L to disable heap shrink, should now work in the Acekard theme.
* You no longer need to hold L for the following games:
    -Advance Wars: Dual Strike (EUR)
    -Harry Potter and the Order of the Phoenix
    -Magical Starsign (EUR)
    -Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (EUR)
    -Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (EUR)
    -Trauma Center: Under the Knife 2

NDS-Bootstrap v0.19.2

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Pokémon Dash bootet nun bis zum Titelbildschirm und die Ladebildschirme wurden entfernt. Außerdem wurde der zufällig auftretende Whitescreen-Crash behoben, wenn ein Spiel gebootet wurde.

Changelog

What's new?
* Pokemon Dash now partially boots on both DSi and 3DS!
If you used forced DSi mode for it to boot on DSi in the previous versions, this nds-bootstrap version removes the requirement.
* Due to the fast booting in v0.19.0 and v0.19.1, the loading screens have been removed, though the red X error screen is left intact.
Currently, the regular one is left intact in the build that runs homebrew games/apps.

Bug fix
* The random white screen crash when booting a game is fixed, as this version is compiled on my side, and does not come from TWLBot.

Known bugs
* The JAP version of Pokemon Dash does not boot.
* The title screen in Pokemon Dash can not be passed.

TWiLight Menu++ v8.1.1 mit NDS-Bootstrap v0.19.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die "SD wurde entfernt" Meldung kann deaktiviert werden, wenn sie fälschlicherweise vor dem ROM-Menü auftauchte und die fatTable.bin wird nur noch beim ersten Start eines Spiels erstellt. Für Mario vs Donkey Kong 2 wird keine patchOffsetCache.bin mehr erstellt, da sie Probleme bereitet.

TWiLight Menu++ Changelog

* If TWiLight Menu++ showed the SD removed message before the ROM menu appeared in the previous versions, you can now disable SD removal detection.
* fatTable.bin is no longer created/modified at sd:/_nds/nds-bootstrap each boot or return to the app. Saves write cycles on the SD card.

NDS-Bootstrap Changelog

* A FAT table .bin file is now created for each game, so the next time it is launched, both the .bin file and the patchOffsetCache one will be loaded, so the game will boot much faster.
* A patchOffsetCache .bin file is no longer used for Mario vs Donkey Kong 2, due to it crashing after the file creation.

TWiLight Menu++ v8.1.0 mit NDS-Bootstrap v0.19.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Soft-Resets und Spiele-Starts werden nun schneller durchgeführt. Auch bootet "Pokémon Ranger: Spuren des Lichts" wieder, die zufälligen Abstürze in Digimon World DS und mehrere grafische Glitches in anderen Spielen wurden behoben. Näheres in den Changelogs.

TWiLight Menu++ Changelog

* DSi users: Precise volume control can now be enabled or disabled in TWLMenu++ settings! Originally an option going to be in v8.0.0, but accidentally got deleted. :P
* A file called fatTable.bin is created or cleared at sd:/_nds/nds-bootstrap on each TWLMenu++ boot.
* This file is used by nds-bootstrap (starting with v0.19.0), whenever a game is restarted using the soft-reset combo.
* You no longer need to hold L for the following games:
 - Age of Empires: The Age of Kings
 - Animaniacs: Lights, Camera, Action!
 - Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
 - Kirarin * Revolution: Naasan to Issho
 - Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
 - Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis
 - Ni no Kuni: Shikkoku no Madoushi
 - Pokemon Ranger: Guardian Signs
 - Puyo Puyo!! 15th Anniversary
 - Puyo Puyo 7
 - Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon
 - Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon
 - Spider-Man 2
 - Spider-Man 3
 - Summon Night X: Tears Crown
 - Tales of Innocence

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* On first launch of a game using this version, the offsets for functions to be patched, are now cached into a file in a folder called patchOffsetCache.
* As a result, on the next launch, the game will boot faster.
* If a file called fatTable.bin (created by TWLMenu++, starting with v8.1.0) exists at sd:/_nds/nds-bootstrap, soft-reset times will be faster, as well as no loading screen, when doing the soft-reset button combo.

Bug fixes

* Pokemon Ranger: Guardian Signs, now boots again.
* Use TWLMenu++ v8.1.0 or later, to fix the crash after the top screen symbol fades out, without the need to hold L.
* The random crashes have been fixed in Digimon World DS.
* Fixed the glitched background in Geometry Wars Galaxies, the BG of the Licensed by Nintendo screen in Anno 1701, the glitched screen in Pokemon Dash and Phantasy Star 0, and some other games that may have glitched backgrounds.
* Fixed top screen not showing in Picross DS, Geometry Wars Galaxies, and some other games that may have that bug.

Known bug
* Cheats will now only activate, if debug is enabled.

TWiLight Menu++ v8.0.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Neben kleineren Design-Verbesserungen für DSTWO-Benutzer wurden auch wieder einige Bugs gefixt. So lässt sich wieder von Retail-Spielen in TWLMenu++ zurückkehren, wenn "L+R+Steuerkreuz unten+B" für zwei Sekunden gedrückt gehalten wird und für die Spiele "Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel", "Rockman.EXE Operate Shooting Star"bzw. "MegaMan Battle Network: Operate Star Force" und "Rockman Zero Collection" bzw. "Megaman Zero Collection" muss kein "L" mehr gedrückt gehalten werden.

What's new?
* DSi/3DS themes, DSTWO users: Proper icon added for DSTWO plugin format.
* Acekard theme, DSTWO users: DSTWO plugins can now be launched.
* DSi/3DS themes: Save creation screen now fades in/out, instead of cutting in/out.

Bug fixes
* Returning to TWLMenu++ with L+R+DOWN+B for 2 secs, is now fixed when running a retail cart. (May not work on DSi)
* More memory values are set for Slot-1 games (using Direct launch method).
* DSi theme: Bottom text of SELECT menu is fixed.
* You no longer need to hold L for these games to work:
- Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky
- Rockman EXE: Operate Shooting Star/MegaMan Battle Network: Operate Star Force
- Rockman Zero Collection/Megaman Zero Collection

TWiLight Menu++ v8.0.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Diese Version kennzeichnet das 100. Release und fügt viele Features hinzu bei denen man sich streiten kann, ob sie wirklich notwendig gewesen wären.

Eine Bedienungsanleitung ist nun enthalten und einige Änderungen wurden an den Themes vorgenommen. Durch das Laden der Banner-Icons in den RAM wurde die Scroll-Geschwindigkeit in den 3DS- und DSi-Themes verbessert und in letzterem können Spiele nach bestimmten Kriterien sortiert werden.

Wie immer wurden auch wieder einige Fehler behoben. Der umfangreiche Changelog kann auf GitHub angesehen werden.

NDS-Bootstrap v0.18.0

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Der ARM9-Code der cardEngine lässt sich nun cachen und verbessert somit die Ladezeiten. Mit der nächsten Version von TWLMenu++ wird dies automatisch geschehen. Wenn Spiele mit dieser Version nicht funktionieren, sollte "L" während des Starten gedrückt gehalten werden. Einige Spiele booten wieder, wie Digimon World DS und die Kompatibilität mit iQue-Spielen wurde behoben.

Diese Version kommt allerdings auch mit einer Regression: Metroid Prime Hunters lädt nun ein bisschen langsamer.

What's new?
* (@ahezard) arm9 side of cardEngine can now loaded into cached memory region for SDK1-4 games.
This slightly speeds up load times for games using those SDKs.
Starting with TWLMenu++ v8.0.0, it's loaded there by default. If some games previously working in v0.17.1 aren't working, hold L after pressing whatever button to launch the game, to move ce9 out of cached memory. (Holding L will not work in the Acekard theme.)
* (@ahezard) Boot indicator is now set for SDK1-4 games as well. (Was previously only set for SDK5 games.)
Fixes support for some games that worked in previous nds-bootstrap versions, such as Digimon World DS, Phineas and Ferb, etc.
* (@RocketRobz) Fossil Fighters Champions now works.
* (@ahezard) Minimal card DMA implementation.
* (@ahezard, @RocketRobz) Proper card/chip ID is now generated for your ROM. May improve some compatibility.
* (@RocketRobz) iQue game compatibility fixed. The Only for iQue DS message is no longer shown.

Regression
* Metroid Prime Hunters may load a bit slower now.