Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Der Soft-Reset in Super Mario 64 DS funktioniert wieder.
What's new?
* Chinese and Korean languages can now be used!
Bug fixes
* Added an elaborate card read end check for SDK3 games. This fixes the Korean versions of Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time and Explorers of Darkness.
* Soft-reset is now patched for Super Mario 64 DS.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Drei weitere Spiele funktionieren nun mit "Heap Shrink" auf "automatisch", darunter Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit/Dunkelheit.
Wer NDS-Bootstrap heute schon einmal heruntergeladen hat, sollte es außerdem neu herunterladen, da still und heimlich ein paar Bugs behoben wurden, ohne die Versionsnummer zu updaten.
What's new?
* DSi, DS Classic Menu: Pictochat and/or DLP is now copied from the NAND, if they're not found on the SD card.
Improvement
* Removed unused code related to per-game soft-reset.
Bug fixes
* If WiFi LED is set to on, resetting a game will now turn it back on, due to Unlaunch v2.0 turning it off.
* These games now work with Heap Shrink set to Auto:
-Luminous Arc
-Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time and Darkness
-Stitch Jam
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Ein erzwungener Soft-Reboot lässt sich nun mit L+R+START+SELECT durchführen, wenn diese für mehr als zwei Sekunden gedrückt gehalten werden, falls das Spiel Soft-Reboots nicht unterstützt.
What's new?
* DSi: Bothered by seeing white lines over your screens when pressing POWER, soft-resetting, or exiting back to TWLMenu++? nds-bootstrap will instead now instantly makes both screens white, where the white lines are now less visible!
* When soft-resetting, the nds-bootstrap logo will now not be shown, if saving FAT table cache is turned off.
Bug fixes
* Fixed some games triggering a forced reboot when holding L+R+START+SELECT, such as MegaMan Zero Collection. Instead, you can now force-reboot by holding L+R+START+SELECT for 2 seconds, for games that don't reset with that button combo.
* In hopes of fixing corruption bug for SD cards above 32GB, NDMA is no longer used for reading the existing FAT table cache.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
In TWiLight Menu++ lassen sich die Sprache des Spieltitels ändern und Widescreen-Patches pro Spiel anwenden. In NDS-Bootstrap wurden endlich Soft-Resets gefixt, d.h., dass bspw. die Minispiele in New Super Mario Bros. funktionieren. Für New3DS-Nutzer wird das Zurückkehren in TWLMenu außerdem nicht mehr so oft fehlschlagen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
"E-Type"-Cheats funktionieren nun, aber immer noch nicht zu 100%. Außerdem wird der FAT-Tabellen-Cache nicht mehr erstellt, obwohl er ausgeschaltet ist.
Bug fixes
* Fixed a long-standing bug where E-type cheats wouldn't work, as well as making a game not start! (Special thanks to @ahezard!)
* Fixed FAT table cache still being created and/or read, even when turned off.
Known bug
* The E type still doesn't work 100%.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Das "SELECT"-Menü ist zurück und lässt sich in den Einstellungen wieder aktivieren. Der Cache der FAT-Tabelle kann dort auch eingeschaltet werden, sodass das Starten von ROMs schneller vonstattengeht und einige weitere, kleinere Fehler wurden behoben. Näheres wie immer im Changelog.
Changelog
v12.1.1:
Bug fixes
* Settings: Shortened SELECT button option text.
* Fixed exiting SELECT menu making DS Classic Menu appear.
v12.1.0:
What's new?
* The SELECT menu returns! You can enable it in TWLMenu++ Settings.
* DS Classic Menu: Pressing X will now exit TWiLight Menu++.
* Added option to save or not save the FAT table cache by nds-bootstrap.
* Improves commercial/retail ROM boot time, when saved.
Improvement (Flashcard users)
* The wait time before the DS(i) splash is shown, is cut short.
Bug fixes
* Fixed last-launched game/video not starting, when enabled in TWLMenu++ Settings.
* Fixed created size of DSiWare save file(s).
* (@Epicpkmn11) Don't freeze on invalid UTF-8 characters.
Known bug
* Settings: The SELECT button and respective option text are overlapped.
In Nro2Nsp wurden mehrere Fehler mit der Schlüsseldatei behoben und zusätzliche Informationen zur Logdatei hinzugefügt.
* Fixed error with keys with lowercase letters being flagged as invalid
* Fixed unrelated error message being displayed in some cases
* Fixed App crashing if no key files are found
* Add new information to logs to help debug issues
Ein NS-USBloader-Update behebt zwei Fehler auf macOS – einer, bei dem das Erkennen der systemeigenen IP-Adresse unter Catalina fehlschlug und einen, bei dem der Fehlerreport beim Sendes eines RCM-Payloads nicht funktionierte.
* Portuguese translation updated by @almircanella. Thank you!
* Bugfix: 'Fails to autodetect system IP Address on MacOS Catalina' #45
* Fix failure report of RCM part on MacOS
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Zu NDS-Bootstrap wurde die Option "CACHE_FAT_TABLE" hinzugefügt, mit der der FAT-Tabellen-Cache gelesen/geschrieben werden kann. Außerdem werden weitere DSi-enhanced Spiele wie "Daniel X" unterstützt.
What's new?
* Add option to read/write FAT table cache.
Setting: CACHE_FAT_TABLE, default: 0 (Off)
Bug fixes
* Added support for a bit more DSi-Enhanced games, such as Daniel X: The UItimate Power! (Untested)
* Reverted FAT table cache size to 512KB. This should fix issues with some files in the ROM not being read.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Neben neuen Anti-Piracy-Patches wurde das Design etwas überarbeitet und es gibt einen neuen Splashscreen. Zudem wird der DS-Splash-Jingle am eingestellten Geburtstag abgespielt. Alle "BMP" wurden in "PNG" konvertiert, was ihr auch mit euren eigenen Bildern tun solltet, wenn ihr welche für TWLMenu++ nutzt. Wie immer wurden auch zahlreiche Fehler behoben. Den umfangreichen Changelog findet ihr auf GitHub.
DS(i)-Cartridges lassen sich auf Slot-2-Flashkarten dumpen und das Dumpen von DSi-Cartridges wurde korrigiert – wer mit der alten Version seine Spiele kopiert hat, sollte sie mit der neuen erneut sichern.
What's new?
* DS(i) carts can now be dumped to Slot-2 flashcards as well! (Untested)
Bug fix
* TWL ROMs are now properly dumped.
* It is recommended to update to this version, and redump, if you dumped them with v2.0.0.
DS(i)-Cartridges lassen sich jetzt auf die SD-Karte dumpen.
You can now backup your DS(i) game carts to the SD card!
Supports both NTR (DS) and TWL (DSi-Enhanced/Exclusive) carts.
Both full ROM and save dumps will be made, with TWL ROMs including the DSi header and (arm9i/7i) binaries, and trimming, as an option.
Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme ohne Zutun direkt online zu bspw. Telegram oder Discord hoch. Der NX-ScreenUploader ist eine bessere, aktuelle Alternative.
Ziele lassen sich jetzt pro Titel einstellen. So können bspw. Screenshots von Smashbros. auf Discord hochladen und von anderen Spielen auf Telegram.
* Destinations are now configurable on per-application basis
* Album directory detection was also improved (thanks @HookedBehemoth)
* Default configuration is now usable and uploads to the #default-destination channel on this project's Discord server
Im Dateibrowser lässt sich explizit nach GCM-Dateien filtern und Netzwerkoptionen können direkt in Swiss eingestellt werden. Mehr im Changelog unten.
Changelog
@emukidid committed:
* Tidy up last commit
* Fix issue #301, tidy up some unused warnings
* Display bba_ip on info screen if initialized
* Fix GCLoader device name
* New optional file browser targeted at GCM files
* Push WIP text entry for certain settings
* Fix default game settings for new entries
@Extrems committed:
* Adjust for libOGC changes.
* Add auto speed downgrade.
* Make use of EXILock with SD Gecko and IDE-EXI.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
GBA-ROMs werden in der ROM-Liste angezeigt und via GBARunner2 gestartet, außerdem lässt sich auf dem DSi die WiFi-LED ein/ausschalten. Wie immer wurden noch einige Fehler behoben.
TWLMenu++ Changelog
What's new?
* GBA ROMs are now shown in the ROM list, and are launched via GBARunner2.
* DSi: Added option to toggle the WiFi LED.
Bug fixes
* DSi/3DS: Fixed box art being loaded from memory, even when set not to.
* R4 theme: Fixed some messages not disappearing, when A is pressed.
DSi/3DS: These games now work with auto heap shrink
* Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth
* Advance Wars: Dual Strike
* Giana Sisters (EUR)
* Transformers: Autobots
* Transformers: Decepticons
NDS-Bootstrap Changelog
What's new?
* libeasysave is now used for reading nds-bootstrap.ini.
Bug fix
* As a result, files with ; in it's name, will now work.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Neben einem aktualisierten GBARunner2 lässt sich nun der DS Browser ohne Memory Expansion Pak starten – wozu auch immer. Das Cachen der Cover lässt sich ausschalten und zu randomisierten Pokémon Schwarz ROM-Hacks wurde ein Anti-Piracy-Patch hinzugefügt. Für einige Spiele muss "Heap Shrink" außerdem nicht mehr aktiviert werden, darunter bspw. Sonic Rush.
Nähere Informationen findet ihr unten rechts in den Quellen-Links.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Die CycloDS iEvolution im DSi-Modus wird jetzt unterstützt (solange es nicht beim Start abstürzt) und der Splashscreen lässt sich mit einem Touch auf den unteren Bildschirm überspringen. SDK5-Spiele haben eine höhere Chance zu booten und wenn "L+R+Runter+A" für zwei Sekunden gedrückt gehalten wird, wird der RAM auf die SD gedumpt.
TWiLight Menu++ CHangelog
What's new?
* Support for CycloDS iEvolution in DSi mode has been added, and is confirmed working this time!
* NOTE: This does not mean that you can access the microSD contents straight from TWLMenu++ on the SD card.
* Now checks if the DSi binaries exist in a DSi-Enhanced ROM, when launching it in DSi mode.
* If they're not found, a message will show, saying to run it in DS mode.
* Acekard theme: The Cannot run this on 3DS. message has been removed, when launching DSiWare.
* 2nd Anniversary is over!
* You can now touch the screen to skip the TWLMenu++ splash, when it plays.
Bug fixes
* Heap shrink is no longer shown for SDK5/TWLSDK games, as the option is not read for those games.
* (It is still shown for B4DS users, and the Acekard theme.)
* Other minor adjustments have been made to enhance the user experience.
Known bug
* On CycloDS iEvolution in DSi mode, it will sometimes crash after the DSi or TWLMenu++ splash, or just white screens, if both are disabled.
NDS-Bootstrap Changelog
* Now confirmed working on CycloDS iEvolution, with DSi mode set in CycloDSi settings!
* You can also run DSi-Enhanced games in DS mode, without switching back to DSL mode in CycloDSi settings.
* DLDI driver is no longer re-inited, when booting a game.
* This should fix support for Acekard 2i.
* DSi/3DS SD card: You can now dump the RAM!
* To do so, hold L+R+DOWN+A for 2 seconds. The sound (and maybe game) will pause during dumping.
* The dump will be at sd:/_nds/nds-bootstrap/.
* The cardEngine arm7 binary is now loaded in main RAM for DSiWarehax users running SDK5/TWLSDK games.
* Improves chances of SDK5 games booting.