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Schlagwort: gamecube

GameCube Backup Manager v2.6.0.6 -> v2.6.0.7

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

UPDATE, 19:46 Uhr: v2.6.0.7 verbessert u.a. die Reaktionszeit beim Auswählen eines Laufwerkes. Mehr im Changelog.

Eine Fortschrittsleiste zeigt nun den aktuellen Scan-Status. Auch kann der Vorgang abgebrochen werden, wobei aber die bisher gescannten Spiele in der Liste erhalten bleiben.

Changelog

v2.6.0.7:
* [Improved] Selecting a destination drive responds MUCH faster now. Should negate the possibility for interface locks.
* [Changed] WiiTDB Download form now shows on first launch if a network connection is detected, visually explaining to the user what we're doing.
* [Fixed] Some minor interface fixes.
* [Added] Clicking on the network status indicator now rechecks for a network connection, and will ask to download WiiTDB.
* [Improved] Stability improvements, added a few failsafes.

v2.6.0.6:
[Improved] Progress bar to display the progress of scanning the chosen directory.
[Fixed] Hopefully various things.

GameCube Backup Manager v2.6.0.5

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Bei vielen Dateien und bei der Verwendung von WiiTDB-Titeln "hängt" das Programm nicht mehr, sondern zeigt eine Fortschrittsleiste an. Die v2.6.0.4 wurde übersprungen.

Improved the way that directories are loaded and the DataGridView is populated by displaying progress on the progress bar. The program no longer visually hangs when loading a large quantity of games or especially when using WiiTDB titles.

GameCube Backup Manager v2.6.0.3

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Diese Version beinhaltet einige kleinere Bugfixes. Auch wird die WiiTDB-Datenbank direkt beim Start heruntergeladen.

* Fixes for typos, translations, and language selection bug by @jmynes in #47
* Better path, exception handling by @Brycey92 in #55
* Fix missing space by @Brycey92 in #57
* Update to .NET 4.8 by @Brycey92 in #58
* Try to download the wiitdb on first start by @Brycey92 in #56
* Temp patch to allow nkit.iso files with "wrong sizes" to be used by @Brycey92 in #59

GameCube Backup Manager v2.6.0.2

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Die Anzahl der gefundenen Spiele wird nun angezeigt und die Suche funktioniert bereits beim Eintippen.

* [Added] label to display the number of games found.
* [Improved] search system now updates live as you type.

GameCube Backup Manager v2.6.0.0 -> v2.6.0.1

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

UPDATE, 13.07.2022, 18:16 Uhr: Die v2.6.0.1 prüft beim Start direkt auf eine Internetverbindung und verbessert die Reaktionszeit der Oberfläche. Auch kann die Transfer-Warteschlange abgebrochen werden.

Diese Version behebt einen Fehler, bei dem die Tabellenspalten nicht zu den Daten gepasst haben. Auch wurde ein Fehler mit der Datenbank beim Start behoben und die Stabilität von Batch-Installationen erhöht.

Changelog

v2.6.0.1:
* [Improved] stability improvements.
* [Improved] more responsive UI.
* [Added] option to cancel the transfer queue.
* [Changed] checks for internet at startup by default.
* [Fixed] other fixes.

v2.6.0.1:
* [Fixed] mismatch between columns and data.
* [Fixed] database not loading on launch.
* [Fixed] other various bug fixes and maintenance.
* [Improved] improved stability of batch installs.

GameCube Backup Manager v2.5 -> v2.5.0.5

vWii, Wii, Wii: Update

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

UPDATE, 07.07.2022, 10:22 Uhr: Die v2.5.0.5 behebt ein Problem mit Covern, die falsch im "Destination"-Tab angezeigt wurden.

Mehrere Spiele auf einmal können jetzt kopiert werden; zudem lässt sich jedes Feld durchsuchen. Auch kann die ganze Liste als HTML-Datei mit einer JavaScript-Tabelle exportiert werden.

v2.5.0.5:
* Fixed a bug with covers showing incorrectly on the destination tab.

v2.5:
* Batch Installs Are Here!
* Search any field!
* Export to mobile friendly HTML with JavaScript enabled table and Bootstrap 5 theme
* Other Improvements and fixes.

GameCube Backup Manager v2.4.6.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine Datei nicht korrekt übertragen werden konnte, weil das Erstellen des Zielverzeichnisses fehlschlug.

* [Fixed] File transfer error where destination folder name was not created correctly.

GameCube Backup Manager v2.4.5.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Neu in dieser Version ist die verbesserte Regionserkennung mit der nun mehr Regionen erkannt werden (u.a. auch Deutschland). Auch wurde das Laden von Skins verbessert.

* [Added] new game regions (Taiwan, Korea, Germany, Spain, Italy, Australia, Netherlands, France)
* [Improved] game region detection system.
* [Improved] skin loading system.

GameCube Backup Manager v2.4.4.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Der gesamte und verfügbare Speicherplatz werden jetzt angezeigt und Spiele lassen sich direkt mit Dolphin testen. Auch wurden die Übersetzungen überarbeitet und mit dem Titel des aktuell ausgewählten Spiels kann direkt online gesucht werden.

* [Added] new texts.
* [Added] Total Space and Available Space indicator texts on the target device.
* [Added] (preliminary) configuration system to test games via Dolphin emulator.
* [Added] online search function for selected game.
* [Fixed] texts in all available languages.
* [Improved] functions in program code.

GameCube Backup Manager v2.4.3.0

vWii, Wii, Wii: Neu ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Heute Morgen habe ich eine E-Mail vom Entwickler Axion Drak bekommen, der mich auf seinen GameCube Backup Manager aufmerksam gemacht hat. Dabei handelt es sich quasi um ein Gegenstück zum Wii Backup Manager zur Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Der GameCube Backup Manager verschiebt Spiele in den richtigen Ordner mit dem richtigen Dateinamen und kann auch Cover herunterladen und für USB-Loader vorbereiten. Auch werden die richtigen Spiele-Namen und weitere Infos über die wiitdb.xml angezeigt. Eine Hash-Kalkulation ist ebenfalls integriert.

Alles in allem ein interessantes Programm und jetzt auch hier herunterladbar!

GCMM v1.5.2

Wii, Wii: Update ,

GCMM

Ein GameCube Memory Card Manager für die Wii mit dem Speicherstände gesichert und wiederhergestellt werden können.

Geräte können jetzt direkt über 1/R gewechselt werden, ohne GCMM neu starten zu müssen. Auch gibt es eine DOL mit einem dunklen Theme und mehrere Fehler wurden behoben – darunter einer, der Probleme mit Memory Cards mit 2048 Blöcken verursachte. Ferner wird ein SD Gecko unterstützt. Mehr im Changelog.

Changelog

* Fixed exit/reboot secuence (finally)
* Several card fixes thanks to Extrems and libogc2!
* SD2SP2 fix
- Changed to libogc2 to fix bug in sd2sp2 mounting when it has already been mounted once (even on another dol file) without rebooting. (will still compile with libogc)
- Using custom card.c and card.h (again) since libogc2 is missing some functions
* Added device selector. Press 1/R button to access it.
* Devices can be swapped without rebooting GCMM now. When running device selector follow on screen instructions to know when you can safely insert/remove a device.
* SDGecko support for Wii mode.
* GCLoader support for Gamecube mode.
* Show current device (wiisd/wiiusb/sdgecko/sd2sp2/gcloader/no device) in main screen.
* Support for command line paramenters in both wii and gamecube (use Swiis cli files for gamecube). Read more in cli_readme.txt. Pre-made cli files are included.
* WII/GC: added Dark mode theme (as a separate dol file).
* Background is changed depending on fat device being used (gamecube)

Nintendont v6.498

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

UPDATE, 05.09.21, 15:08: Ein Bugfix für Triforce-Spiele wurde hinterhergeschoben.

Der ISO-Cache wurde wieder aktiviert, da etliche Spiele zufällig eingefroren sind. Nur Fire Emblem ist ausgenommen, da es Probleme mit diesem hat.

Re-enabled Iso cache
Lots of games had random freezes without iso cache, so i re-enabled it for all games but fire emblem, seems much more stable  now.

Nintendont v6.497

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Die amerikanische Version von Sonic Riders sollte nicht mehr abstürzen.

Fixed sonic riders usa crash on tag
Sonic riders ntsc needs isocache or else it freezes in tag mode, afew more pull requests added in too

Nintendont-Update vom 24.08.2021

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Einige Änderungen von anderen wurden in Nintendont übernommen, jedoch wurde die Versionsnummer nicht aktualisiert. Die Änderungen wollen wir euch aber nicht vorenthalten!

Die folgenden zwei Controller werden unterstützt:

  • GC Controller Adapter For Switch/Wii U/PC ITEM TO HS-SW305 (muss auf den "PC-Modus" umgestellt werden)
  • Genius MaxFire G-12U VIBRATION

Auch wird die Sprache bei nicht-europäischen Spielen immer auf Englisch festgelegt, wenn "Auto" eingestellt ist, was auch die Spracheinstellung für F-Zero AX behebt.

Nintendont v6.496

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Das Wii U GamePad wird jetzt bei einem WiiVC-Inject als Spieler 2 registriert, wenn ein HID-Controller angesteckt ist und das Spiel autobootet, ansonsten ist es Spieler 1.

Workaround for wiiugamepad and autoboot injects
if you got an autoboot game in internal wiiunand/wiiu formated hdd, the wiiu gamepad will be player 1 if no hid is connected to usb ports, if an hid is connected to usb ports wiiugamepad goes to player 2.