Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!
Einige Probleme mit HID-Controllern in einer WiiVC-Injection wurden behoben. Ferner vibrieren Dualshock-3-Controller wieder auf der Wii U, egal ob VC oder vWii.
* Fixed some issues with hid and wiiugamepad prioritys
Ps3 and single hids should now work correctly along with wiiu gamepad setting. Also all dualshock 3 controllers should rumble on wiiu being in vwii or wiivc
Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!
Das Spiel "The Fairly OddParents: Shadow Showdown" funktioniert nun korrekt, indem immer die englische Sprache erzwungen wird.
Fix The Fairly OddParents: Shadow Showdown "no String"
Made sure no matter your console language or forced language in nintendont settings the game The Fairly OddParents: Shadow Showdown runs with english language so it doesnt crash at the no string issue due to dummy language files
Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!
Alle Einstellungen gehen bei einem Update verloren!
GameCube-Controller mit erweiterter Deadzone funktionieren jetzt korrekt und die Spieler-Nummer des Wii U GamePads lässt sich bei ändern. Auch kann mit der "Teilen"-Taste des Dualshock 4 der Loader beendet werden.
You will need to redo all your settings again, since the menu was changed you settings will be ignored, just redo them.
* merged fix for Gc controllers that had more range than regular gc controllers and behaved erraticaly on wiiu gc adapters or real wii with gc ports by Aurelio92
* Merged wiiu gamepad position which can now be changed in nintendont sesstings position 1-4 or noone by sailormoon
* Changed the ps4 ini power button which should now alow you to exit by using the share button again.
Ein GameCube Memory Card Manager für die Wii mit dem Speicherstände gesichert und wiederhergestellt werden können.
Nach vier Jahren meldet sich suloku mit einer neue Version seines GameCube Memory Card Managers zurück.
Die benutzten Bibliotheken wurden aktualisiert und somit einige Fehler, als auch Abstürze behoben. Der Rest der Änderungen bezieht sich lediglich auf den GameCube.
* Merged carstene1ns changes to compile with latest libraries
* Adopted libogc's latest changes to card.c, no longer needs system.h. Thanks tueidj for your patches all these years!
* Fixed bug in card.c which prevented some saves sharing filename characters not being restored (paper mario)
* Improved SD2SP2 boot sequence:
* * By default SD2SP2 will be used. If there is none GCMM will ask for SD Gecko location (slot A or B)
* * Holding A or Z while booting will prompt if you want to use SD2SP2 or SD Gecko. If SD Gecko is selected then it's slot can be selected.
* Fixed GC rebooting:
* Gamecube mode exit secuence:
* 1.- If there is a reboot stub (PSOLOAD/SDLOADER), GCMM will return to it
* 2.- If not, GCMM will try to load autoexec.dol in fat device used in GCMM
* 3.- If not, restart.
Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!
Dieses Update behebt bekannte Probleme mit Stick-Drift beim Super Smash Bros. Ultimate GameCube-Controller. In Need for Speed Carbon und Most Wanted werden Controller auch nicht mehr zufällig getrennt. In weiteren Spielen (bspw. Fire Emblem) gab es auch noch einen Fehler, bei dem die Musik nach einiger Zeit still wurde – dieser wurde behoben.
Auch wurde ein Problem mit dem Wii U GamePad Analog-Stick in Virtua Striker 4 behoben. Ferner werden die folgenden Controller nun unterstützt:
Switch UnderControl
Switch Wired Fight Pad Pro Controller
Power A PS3 Wired Controller
Gravis Eliminator AfterShock
Gravis Eliminator GamePad Pro
8Bitdo SNES30 Pro
* Super Smash Bros Ultimate GC Controllers Drift Patch (#868)
* Adding in patches based on akimasa patch
* Increased version and uploaded new loader.dol with patch
* Virtua Striker 4 Wii U Gamepad fix
* Added controller_UnderControl_Switch.ini
* Created Switch Wired Fight Pad Pro Controller Config
* Wrote a ini file for the "Power A PS3 Wired Controller" with functional analog triggers.
* Create controller_Gravis_Eliminator_GamePad_Pro.ini
* Create controller_Gravis_Eliminator_AfterShock.ini
* Added 8Bitdo SNES30 Pro
* Added need for speed carbon and most wanted to force connected expection so they wont randomly disconnect
* Remove iso cache and tweaked sonic ridders patch (SuperrSonic) helps fire emblem issues and games where music wnet silent after awhile.
Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!
Nach einem Jahr gibt es wieder ein Nintendont-Update, was endlich einen Absturz behebt, wenn Nintendont in eine WiiVC injiziert und mit HID-Controllern verwendet wird. Auch wird das Saitek P990 GamePad unterstützt.
* Fix for wiivc crash with hid
* Create Saitek_P990_Dual_Analog_pad.ini
DS(i)-Cartridges lassen sich jetzt auf die SD-Karte dumpen.
You can now backup your DS(i) game carts to the SD card!
Supports both NTR (DS) and TWL (DSi-Enhanced/Exclusive) carts.
Both full ROM and save dumps will be made, with TWL ROMs including the DSi header and (arm9i/7i) binaries, and trimming, as an option.
Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme ohne Zutun direkt online zu bspw. Telegram oder Discord hoch.
Ziele lassen sich jetzt pro Titel einstellen. So können bspw. Screenshots von Smashbros. auf Discord hochladen und von anderen Spielen auf Telegram.
* Destinations are now configurable on per-application basis
* Album directory detection was also improved (thanks @HookedBehemoth)
* Default configuration is now usable and uploads to the #default-destination channel on this project's Discord server
Im Dateibrowser lässt sich explizit nach GCM-Dateien filtern und Netzwerkoptionen können direkt in Swiss eingestellt werden. Mehr im Changelog unten.
Changelog
@emukidid committed:
* Tidy up last commit
* Fix issue #301, tidy up some unused warnings
* Display bba_ip on info screen if initialized
* Fix GCLoader device name
* New optional file browser targeted at GCM files
* Push WIP text entry for certain settings
* Fix default game settings for new entries
@Extrems committed:
* Adjust for libOGC changes.
* Add auto speed downgrade.
* Make use of EXILock with SD Gecko and IDE-EXI.
Der File-Browser wurde beschleunigt und die Kompatibilität mit dem Breitband-Adapter verbessert.
@emukidid committed:
* Make less calls when reading banner data, standardise it with a struct
* Fix banner description display when carriage return is present
* Fix read/size issue when banner is at the end of the file
@Extrems committed:
* Make use of EXILock callback for transmit.
* Make use of __OSMaskInterrupts/__OSUnmaskInterrupts.
* Change IGR to call OSResetSystem in idle thread.
* Fix another cause of missed interrupts.
* Don't trap reset button if not using IGR.
* Find __OSUnhandledException and put it in our table.
* Reuse __OSInitSystemCall to install a jump table.
* Smooth things out with the Broadband Adapter.
Die Kompatibilität u.a. mit dem Breitbandadapter wurde verbessert.
Changelog
@emukidid committed:
* Avoid NKit message on WODE entries by setting entry size to DISC_SIZE
@Extrems committed:
* Fix issues with timer 2+.
* Fix FAT disk status.
* Remove signatures that are no longer needed.
* Add signatures found in 007: Everything or Nothing.
* Change identification method for GCLoader.
* Set second disc first as a workaround for a firmware bug.
* Other minor corrections for GCLoader.
* Refactor read scheduling.
* Do our own scheduling.
* Remove workaround for race hazard in Luigi's Mansion.
* Remove game-specific patch for Viewtiful Joe (Europe).
UPDATE: Eine Regression mit dem WiiKey Fusion wurde behoben.
Neben einigen Bugfixes muss eine zweite Disc nicht mehr einen bestimmten Namen tragen.
@emukidid committed:
* Update gcloader.png to final
@Extrems committed:
* Find second disc through the metadata cache.
* Don't load stale patch fragments.
* Fix igr.dol without patch fragments.
* Fix fragments list handling.
* Skip duplicates of default DOL.
Das File-Service-Protocol und der USB-Gecko unterstützen nun 2-Disc-Spiele und spielspezifische Patches für u.a. Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution und Viewtiful Joe wurden hinzugefügt und für Phantasy Star Online Episode I & II Plus neu geschrieben.
Näheres im umfangreichen Changelog.
Changelog
@emukidid committed:
* Don't patch PAD for GCLoader since it has no patch base installed (yet)
* Don't install execD patch unless if we really need to (non alt patches is the only real use)
* Add GCLoader support (no multi-dol patch support)
* Don't show select_alt_dol when the selection is just the main DOL and the apploader trailer
@Extrems committed:
* Basic accommodation for shrunk disc images without requisite size alignment.
* Add 2-disc support for USB Gecko.
* Fix size of fragmented patch fragments.
* Fix igr.dol for Wiikey Fusion.
* Add 2-disc support for File Service Protocol.
* Use virtual offset for second disc.
* Use DMA length for read command.
* Fix subtle bugs with igr.dol.
* Optimize globals with minimal impact.
* Give DOL apploaders their own type.
* Add game-specific patch for Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution.
* Rewrite game-specific patch for Phantasy Star Online Episode I & II Plus.
* Patch Phantasy Star Online's compressed switcher DOL.
* Add workaround for race hazard in Luigi's Mansion.
* Prevent File Service Protocol from being used as configuration device.
* Add game-specific patch for Pokémon Box: Ruby & Sapphire.
* Rewrite anti-debugger removal for Pokémon Colosseum.
* Rewrite anti-debugger removal for Pokémon XD: Gale of Darkness.
* Handle mixed debug/release build for Billy Hatcher and the Giant Egg.
* Improve IGR.
* Prevent access to Serial Port 2.
* Remove redundant check.
* Fix crash in Star Wars: Bounty Hunter.
* Add game-specific patch for Summoner: A Goddess Reborn.
* Complete game-specific patch for Viewtiful Joe (Europe).
* Fix FAT mount status.
* Add game-specific patch for Viewtiful Joe (Europe).
* Minor optimizations.
* Support read fragments for GCLoader.
* Improve in-game SD card compatibility.
* Fix stupid mistake.
Die Spiele- und SD-Kompatibilität wurden stark verbessert. Auch warnt Swiss nun, wenn falsch geshrinkte GCMs verwendet werden – entweder verkleinert ihr diese mit NKit oder gar nicht. Mehr im umfangreichen Changelog unten.
Changelog
* Warn against broken shrinking tools.
* Go to real mode for user DSI exception handler.
* Add game-specific patch for The Hobbit.
* Fix crash in Metal Gear Solid: The Twin Snakes. (thanks tueidj!)
* Show true streaming audio status.
* Fix EXI speed selection after changing device.
* Add signatures for Batman: Vengeance's apploader.
* Add stateBusy signature for Super Mario Sunshine's apploader.
* Try Serial Port 2 first.
* Fix SD Card detection.
* Really adhere to EXI speed setting.
* Remove nonsense.
* Bring PAD patching up to current standards.
* Add PAD signatures for BS2 NTSC Revision 1.0.
* Add PAD signatures for The Dodger Demo.
* Add PADInit signature for Sega Soccer Slam.
* Add PAD signatures for Killer7 prototypes.
* Add some signatures for Killer7 prototypes.
* Add EXI signatures for Sega Soccer Slam.
* Add missed OSResetSystem signature.
* Change things up a bit.
* Add missed signature for Metroid Prime 2: Echoes Bonus Disc.
* Some refactoring.
* Prevent our tower of cards from collapsing.
* Add DVD signatures for The Dodger Demo.
* Document some game-specific patches.
* Add game-specific patch for Pokémon Colosseum Bonus Disc.
* Add game-specific patch for Metroid Prime 2: Echoes Bonus Disc.
* Clean up game-specific patch for F-Zero GX.
* Add game-specific patch for Star Wars: The Clone Wars.
* Fix crash in BS2 NTSC Revision 1.0.
* Stub out __VIInit.
* Add some signatures found in BS2 NTSC Revision 1.0.
* Add game-specific patch for Pokémon Channel.
* Separate out game-specific patches for streaming audio.
* Add signatures found in Metroid Prime 2: Echoes Bonus Disc.
* Add game-specific patch for Second Sight.
* Add game-specific patch for TimeSplitters: Future Perfect.
* Add exception for TimeSplitters: Future Perfect.
* Add game-specific patch for Pokémon XD: Gale of Darkness.
* Patch EXISelectSD.
* Add signatures for Pokémon Colosseum.
Der Read-Timeout von SD-Karten wurde an libOGC angepasst und verbessert damit die SD-Karten-Kompatibilität beim Booten von ISOs. Dies betrifft nur den Memory-Card-Slot und den SD2SP2.
* Match libOGC's R1 timeout.
* Minor optimizations.