Zum Inhalt springen

TWLoader v1.5 -> v1.5.1

3DS, 3DS: Update , , ,

twloaderRobz8 hat seinen TWLoader aktualisiert.

DOWNLOAD

UPDATE: v1.5.1 wurde veröffentlicht. Banner-Icons für Spiele auf der SD-Karte (die dann mit der Flashcard gestartet werden), werden nun von "SD:/_nds/twloader/bnricons" geladen. Banner/Boxarts werden geladen, wenn der Dateiname der gleiche ist, wie der des Spiels (mit ".png" am Ende). Touch-Screen-Input wurde hinzugefügt und Dateien werden nun alphabetisch sortiert.

Die Soundeffekte vom DS wurden hinzugefügt, damit ist das look-and-feel komplett! Der Banner-Text für die Flashkarte wird nun von den INI-Dateien in SD:/nds/flashcard/ gelesen und die 32×32 PNG-Icons von SD:/_nds/twloader/bnricons/flashcard/. Der Text ist nicht länger verschwommen und der Pfad für die Cover wurde auf SD:/_nds/twloader/boxart/flashcard/ geändert. Zudem funktioniert der L-Button wieder.

Spoiler

v1.5.1:
Additions:
- Banner icons for games on SD card are now loaded from "sdmc:/_nds/twloader/bnricons"
- Touch screen input.

Improvements/Bugfixes:
- Files are now sorted alphabetically.
- Banner/boxart is now loaded when the filename is the same as a game's filename, with ".png" added at the end (ex. SD card: game.nds.png, Flashcard: game.ini.png).

v1.5:
Additions:
* NDS sound effects!
* Flashcard: Banner text is now read from the .ini files at "sdmc:/nds/flashcard/".
* Flashcard: Banner icons (.png, 32x32) are now read from "sdmc:/_nds/twloader/bnricons/flashcard/".
* C-shaped thingies (called braces) are added at the start and end of the game list.
* TWLNAND side: Console output.

Improvements:
* A number of box art will be shown, based on the number of games.
* Text is no longer blurry.

Bugfixes:
* Flashcard: Box art is now read from "sdmc:/_nds/twloader/boxart/flashcard/" instead of sdmc:/_nds/twloader/boxart/".
* L button is functional again.
* TWLNAND side: White screen issue should be fixed.

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest
6 Kommentare
Neueste
Älteste Am besten bewertet
onepiecefreak

Ich verstehe diese CFW immer noch nicht so ganz. Also man legt Banner, Ini’s und die Roms auf der internen SD des 3DS ab und die CFW kann die Roms dann mit einer eingelegten Flashkarte ausführen? Oder startet es die Fashkarte und lenkt die Pfade, die die Flashkarte nutzt, auf die 3DS-interne SD?

Z

In der Flash card selbst muss dann keine sd mit der Firmware sein?

Was für ein Vorteil hat man denn dadurch? Da könnte man doch auch gleich die Games von der Flashcard starten, oder?

Z

Mal abwarten, was noch so daraus wird 🙂

Für ds Spiele nutze ich aber eigentlich lieber mein dsi, auf dem 3ds sieht das ganze durch die scarlierung immer so verwaschen aus.

onepiecefreak

Ah ok. Ich meinte mal gelesen zu haben, dass es eine CFW war. Ich dachte das stand hier auf wiidatabase mal in einem Updateartikel zu TWLoader. Danke für die Aufklärung, war sehr hilfreich.