Team Xecuter hat eine neue Beta von SX OS veröffentlicht.
SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.
Der EmuNAND kann nun auf der microSD-Karte angelegt werden – bestehende Nutzer können ihren alten EmuNAND sogar migrieren, er wird dann auch automatisch vom internen NAND weggeräumt. Die microSD wird dabei nicht formatiert. Die Optionen dazu findet ihr im Bootmenü (wenn VOL+ lange beim Boot gedrückt gehalten wird).
Die Switch speichert einige Daten auch im "Nintendo"-Ordner auf der microSD. Damit das alles sauber getrennt ist, nutzt der EmuNAND einen eigenen Ordner mit dem Namen "Emutendo". Falls der bestehende Ordner benutzt werden soll, kann er einfach kopiert/umbenannt werden.
Bisher konnte das Homebrew Menu nur gestartet werden, wenn "R" gedrückt gehalten wird, während das Album aufgerufen wird. Das hat allerdings den Nachteil, dass dieses nur als Applet läuft und Zugriff auf nur rund 850 MB Arbeitsspeicher hat. Dies lässt sich entweder mit einer NSP umschiffen, oder aber, wenn irgendein Titel gestartet und dabei "R" gedrückt gehalten wird. Das heißt, man startet irgendein Spiel, hält dabei "R" gedrückt und schon startet das Homebrew Menu mit den gleichen Rechten wie ein Spiel mit Zugriff auf den gesamten RAM!
Auch werden jetzt folgende Verzeichnisse nach Inhalten durchsucht:
- /sxos/updates
- /sxos/dlc
- /switch/updates
- /switch/dlc
Außerdem lassen sich Homebrews von einem USB-Gerät starten (per SX-Menü) und einige Fehler wurden behoben. Da das neueste Atmosphère "integriert" wurde, wurde auch der Fehler behoben, der zu einer Fehlermeldung geführt hat, wenn mehr als 32 Titel gestartet wurden.
Zu guter Letzt verspricht man auch nochmal, dass man etwas für die gepatchten Switches in petto hat.
Wäre es eigentlich aus technischer Sicht möglich das Projekt zu dekompilieren?
Gehen tut alles. Die Frage ist, warum man das will. SX OS war zu 99% nur Atmosphère.
Hallo habe eine frage in bezug sxos cheats…habe diese ordner mit den cheats auf der sd karte die cheats haben fast alle funktioniert jetzt nun nicht mehr an was liegt es???
Ich hätte eine frage und zwar wenn ich mir eine savedata von pokemon mithilfe xsos runter hole und dann mir zmb. ein pokemon cheate und die bearbeitete savedata dann bei der switch "reboot" und dann online spiele werde ich dann gebannt?
LG Danke im Vorraus
Gecheatete Pokémon online einzusetzen ist keine gute Idee. Mit PKHeX lassen sich aber valide Pokémon erstellen: https://projectpokemon.org/home/files/file/1-pkhex/
Das *sollte* sicher sein, aber das Spiel ist noch zu neu um da irgendwelche Aussagen zu treffen.
Das meinte ich da muss uch ja die savedata runterkopieren und sie da einfügen kann ich dann mit den pokemon gegen freunde kämpfen?
Ja, Speicherdaten kannst du mit Checkpoint sichern und wiederherstellen: https://wiidatabase.de/switch-downloads/switch-tools/checkpoint/
Und darf ich wenn ich mir über pkhex ein pokemon cheate das dann in online kämpfe verwenden?
Solange es "legit" ist, sollte da eigentlich nichts passieren. Betonung liegt auf *sollte*.
Wie meinst du legit?
Und wenn ich mithilfe von checkpoint die bearbeitete savedata wiederherstelle kann ich sie dann auch mit der originalen fireware starten? Sprich das ich online mit der bearbeiteten savedata spielen kann ohne das ich im cfw bin?
"Legit" im Sinne von "nicht übermäßig stark gecheated", da hat PKHeX einen extra Check für eingebaut.
Ja kannst du.
Ok ich sage schon mal entschuldigung
Falls ich mich blöd anstelle. Wenn ich xsos bei meiner switch anwende(was derzeit nicht möglich ist weil ich auf 6.2.0 geupdated habe) und das alles mit pkhex gemacht habe kann ich beim booten einfach auswählen das er mit der originalen software booten soll oder? Das ich dann ganz beruhigt online spielen kann
Ja oder einfach eben die CFW nicht starten, ist ja nicht permanent.
Okay danke für die hilfe möchte nämlich zum beispiel gewisse pokemons shiny machen und mir items bzw. Bestimmte pokemons mit pkhex cheaten 🙂
Danke dir vielmals
LG Nico
Wann denkst du wird sxso auf 6.2.0 funktionieren?
Werden Fehlermeldungen während der Verwendung des emuNANDs auch an Nintendo gesendet oder wie bei Atmo abgefangen und zum Debuggen auf die SD-Karte umgeleitet? Weiss man schon, ob das SX OS das Atmo Modul "creport" verwendet?
Funktioniert der SD EmuNAND so wie z.b auf dem 3DS beim Gateway? Sprich, ich kann den auf SX OS EmuNAND einfach die Firmware der Switch updaten ohne, dass ich den eigentlichen NAND der Konsole Update?
Mache ich das Update dann am Besten über den Nintendo Server oder lieber per Hand mit ChoiDujourNX ohne Fuses?
Ist dieser EmuNAND denn "sicher", ich erinnere mich an eine Warnung unter dem Artkel hier zu dem alten EmuNAND, diesen nicht zu nutzen.
Ja, da ist es egal, ob du per Online-Update oder per ChoiDujour updatest. Der originale BOOT0 wird nicht angerührt, weshalb Fuses keine Probleme machen.
Diese Variante ist zumindest sicherer, als der alte EmuNAND, da die interne NAND-Größe nicht angerührt wird. Dann muss man aber einen EmuNAND mit einer Größe von 32 GB erstellen.
Gibt es ne Anleitung mit dem Emu nand auf sd wie man auch hin und her wechselt?
Du musst nur das SX-Bootmenü starten (VOL+ beim TX-Logo länger gedrückt halten) und dort unter "Options" den EmuNAND erstellen, dann wird dieser später auch automatisch gebootet. In den SysNAND kannst du auch im Bootmenü starten.
Ok danke dir
Ich habe immer alles online update gemacht, egal ob kosmos, reinx update oder sonst was nie was passiert, da man da ja nicht auf die Nintendo server zugreift… Denk ich mal?
Mit Updates greifst du klar auf die Nintendo-Server zu. Aber ich mache auch laufend so Updates.
Auch bei Rei nx Tool oder kosmos Update?
Ach das meinst du, da natürlich nicht.
Komisch, ich komme gar nicht ins normale Album rein, sondern boote immer direkt in den homebrew launcher (ohne Tasten zu drücken).
Keine Tasten -> SX-Menü
R-Taste -> Homebrew Menu
L-Taste -> Album
Das kann dir keiner beantworten, ob das sicher ist. Persönlich pfeife ich auf diese ganzen "Sicherheitsmaßnahmen" und bin nicht gebannt ^^
*Dürfte* aber relativ sicher sein, wenn du den SysNAND clean hast und den EmuNAND für Homebrew nutzt.
Wobei ich aber generell davon abraten würde, CFW zu nutzen und für Online zu zahlen.