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Schlagwort: backups

Swiss v0.4 r656

Wii, Wii: Update ,

Einige Fehler wurden behoben, darunter die Video-Timings beim Nutzen der 540p und 1080i Videomodi.

@emukidid:
* Fix mistakes in settings text
* Move "Alternate Read Patches" setting to be a per game (and default) level setting
* Enable "Alternate Read Patches" setting by default
* Fix empty memory card crash, fix blocks label
* Fix issue #217 (graphical issues with banners when navigating devices)

@Extrems:
* Fix 540p and 1080i video timings.

TWiLight Menu++ v9.2.0

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Weitere Anti-Piracy-Patches wurden hinzugefügt und GBARunner2 aktualisiert. Für die DSi-, 3DS- und Saturn-Themes werden die Spiele-Cover nun in den RAM geladen, damit das Scrollen flüssiger abläuft.

* Number of AP-patches have been increased from 100 -> 123.
    These games and more are now AP-patched
    (thanks to RetroGameFan for providing the .ips files of these listed):
    -Combat of Giants: Mutant Insects (Europe)
    -Battle of Giants: Mutant Insects (USA)
    -Combat of Giants: Dragons (Europe)
    -Battle of Giants: Dragons (USA)
    -C.O.P.: The Recruit (USA/Europe)
    -Might & Magic: Clash of Heroes (USA/Europe)
    -Prince of Persia: The Forgotten Sands (USA/Europe)
    -Captain America: Super Soldier (USA/Europe)
    -Lufia: Curse of the Sinistrals (USA)
* DSi/3DS/Saturn theme users on SD card: Box art is now loaded into RAM, for smoother scrolling.
* GBARunner2 has been updated to this build.
* (@Epicpkmn11) GBA BIOS.BIN is now also checked in sd:/_gba/.

TWiLight Menu++ v9.1.2

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

GBARunner2 wurde aktualisiert und wird nun mit der erhöhten Taktrate des DSi ausgeführt. Wie immer wurden auch einige Fehler behoben – so wird kein "Guru Meditation Error" mehr angezeigt, wenn eine Slot-1-Karte ohne Widescreen-Support gebootet wird und die Pokémon-Spiele der vierten Generation als Retail-Cartridges funktionieren wieder. Zudem startet ein Spiel mit Widescreen-Support wieder, wenn "zuletzt gespieltes Spiel beim Booten starten" eingestellt ist.

Changelog

v9.1.2:
What's new?
* If nds-bootstrap isn't found, TWLMenu++ now shows which build isn't found.
* Added AP-patch for Gyakuten Kenji 2 (Japan).

Bug fix
* If Bootstrap is set to Release in TWLMenu++ settings, launching a game will no longer boot the Nightly nds-bootstrap build, and vice-versa.


v9.1.1:
What's new?
* GBARunner2 has been updated to this build.

Improvement
* GBARunner2 is now booted (by nds-bootstrap, ofc) with TWL clock speed.

Bug fixes
* The Gen 4 Pokemon games as retail carts should hopefully work now.
* Fixed Guru Meditation Error and/or white screen booting Slot-1 cards not supported with widescreen, if enabled.
* Fixed last-run widescreen game not booting, if starting last-run game on boot is enabled.

TWiLight Menu++ v9.1.0

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Anti-Piracy-Patches werden nun automatisch angewendet – 99 Stück sind integriert! Die neueste Version von NDS-Bootstrap wird benötigt. Die Widescreen-Patches und GBARunner2 wurden aktualisiert und das Acekard-Theme als "fehlerhaft" markiert, ergo solltet ihr ein anderes verwenden.

What's new?
* AP-patches (up to 99) are now included, so you no longer need to manually AP-patch some of your ROMs.
If the ROM you launch, includes an AP-patch in TWLMenu++, the AP message isn't shown.
(May still show in the Acekard theme.)
AP-patches are applied on-the-fly by nds-bootstrap, so your ROMs will stay clean!
* Number of supported ROMs for widescreen has been increased from 202 -> 358!
* GBARunner2 has been updated to this build.
* DSi/3DS/Saturn theme: Box art paths are no longer stored in memory when loading the ROM list. Speeds up loading the ROM list.
* DSi/3DS/Saturn theme: ???
* Settings: Acekard theme is now marked as Buggy!

You no longer need to hold L for the following game to work
* Bakugan: Battle Brawlers

NDS-Bootstrap v0.23.0

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Anti-Piracy-Patches können nun on-the-fly auf ROMs angewendet werden (benötigt TWLMenu++ v9.1.0, was noch nicht erschienen ist) und ROMs lassen sich auf DSi-Konsolen aufgrund von Speicherlimitierungen nicht mehr im DSi-Modus booten.

* ROMs can now be AP-patched on-the-fly! Path of the AP-fix .ips patch is specified in nds-bootstrap.ini as AP_FIX_PATH (written by TWLMenu++, starting with v9.1.0).
* ROMs can no longer be booted in DSi mode on retail DSi consoles, due to memory limitations.

TWiLight Menu++ v9.0.3 -> v9.0.4

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

UPDATE: v9.0.4 fügt einige Sicherheitschecks zum Widescreen-Patch hinzu. Wer an den Patches interessiert ist, findet im GBATemp-Thread eine Anleitung (im "Widescreen"-Tab weiter unten).

Mehr Widescreen-Patches wurden hinzugefügt und GBARunner2 unterstützt nun das GBA-BIOS. Wenn eine Slot-1-Karte direkt gebootet wird, wird außerdem eine Soundfrequenz von 48 kHz benutzt. Mehr im Changelog.

Changelog

v9.0.4:
UPDATE 8/12/2019
* Added widescreen support for Pokemon Platinum (USA) (Rev 1).
* ROM total is now 201->202.

What's new?
* Sanity checks have been added for widescreen launch.
* It checks if a custom TwlBg.cxi file in sd:/luma/sysmodules is backed up, if the wide cheat has been copied successfully, and if the Widescreen TwlBg file has been moved to sd:/luma/sysmodules successfully.
* If any of those fail, the game will play in 4:3.

Bug fix
* Minor fix to the file copy code.


v9.0.3:
Widescreen support has been added for these games (115 -> 201):
* Assassin's Creed - Altair's Chronicles (Europe)
* Assassin's Creed II - Discovery (Europe)
* Final Fantasy Crystal Chronicles - Ring of Fates (Europe)
* Final Fantasy Crystal Chronicles - Echoes of Time (Europe)
* Final Fantasy IV (Europe)
* Kingdom Hearts - 358-2 Days (Europe)
* Kingdom Hearts - Re-coded (Europe)
* Phantasy Star 0 (Europe)
* Pokémon - Diamond/Pearl Version (Europe)
* Pokémon - Platinum Version (Europe)
* Pokémon - HeartGold/SoulSilver Version (Europe)
* and more...

Check the widescreen .txt file for the list of games.

What's new?
* Manual: GBARunner2 page has been updated!

Bug fixes
* When launching a game in widescreen, if sysmodules folder is not found in sd:/luma, the folder will be created, so Widescreen.cxi will be loaded successfully.
* As GBARunner2 reads bios.bin from sd:/gba, the GBA BIOS is now checked there as well.
* Launched Slot-1 cards using Direct method now always uses 48khz sound frequency, in order to fix the bug where using 32khz causes sound to not work.
* Saturn theme: Fixed positioning for save messages.

You no longer need to hold L for the following games to work
* Pokemon Platinum (Random crashes fixed)
* Rockman ZX/MegaMan ZX

TWiLight Menu++ v9.0.2

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Sprache für NDS-Bootstrap immer die Systemsprache war. Dies betraf nur die DSi-, 3DS- und Saturn-Themes.

DSi/3DS/Saturn theme: Fixed system default language always being set for nds-bootstrap.

TWiLight Menu++ v9.0.1

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Mehr Spiele wurden für den künftigen Widescreen-Patch vorbereitet und ein Fehler in den DSi-, 3DS- und Saturn-Themes wurde behoben, bei dem eine Meldung für Game-Gear-Spiele nicht angezeigt wurde.

What's new?
* More games now have widescreen support! Brings the ROM total from 96 to 111!

Bug fixes
* DSi/3DS/Saturn theme: Fixed message for Game Gear games not being shown when launching a game for that console.
* Some minor fixes to the app's manual.

TWiLight Menu++ v9.0.0

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Widescreen (16:10) ist jetzt möglich! Dazu wird allerdings Sonos TWLPatcher v2 benötigt, der noch nicht erschienen ist. Behaltet einfach diesen GBATemp-Thread oder unsere Hauptseite im Auge! Um euch vorzubereiten, setzt "Screen Aspect Ratio" auf "16:10 (Widescreen)" und "External System Modules" in der Luma3DS-Konfiguration auf "ein". Nicht jedes Spiel ist kompatibel und es funktioniert nur auf dem Nintendo 3DS!

Auch wurde ein neues SEGA Saturn Theme hinzugefügt (da es ja noch nicht genug Themes gab) und die "zuletzt gespielt" Liste ist nun eine deaktivierbare Option. Wenn ein Spiel von einer Flashkarte gelesen und Cheats aktiviert sind, werden diese in eine Datei auf die Flashkarte geschrieben.

Natürlich gab es wieder zahlreiche Bugfixes. Näheres im Changelog auf GitHub.

NDS-Bootstrap v0.22.0

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Ein Widescreen-Cheat lässt sich mithilfe der "wideCheatData.bin" nutzen; dazu sind auch diese beiden Threads relevant, da sich das Bild im DS-Modus per Patch strecken und filtern lässt (wozu von uns auch bald noch ein Beitrag kommt, sobald es reif ist). Cheats werden außerdem von einer Flashkarte gelesen, wenn das Spiel ebenfalls von der Flashkarte geladen wird und DSi-enhanced DSiWare lassen sich im DS-Modus booten.

Es gibt auch einen bekannten Fehler und zwar stürzt das Spiel "Pop Island: Paperfields" nach dem Lizenz-Bildschirm ab.

What's new?
* A widescreen cheat in wideCheatData.bin can now be used.
* (@ahezard) Improved DMA read method. No longer uses the sleep function on arm9.
* If game is being loaded from a flashcard, cheat data is now read from there, instead of the SD card.
* DSi-enhanced DSiWare (Pop Island: Paperfields, for example) can now be booted in DS mode.
* Added reading sound frequency setting (separate from TWLMenu++'s .ini file).

Known bug
* Pop Island: Paperfields, crashes on, or after the Licensed by Nintendo and ESRB screen.

Swiss v0.4 r650

Wii, Wii: Update ,

Die Zwei-Disc-Erkennung wurde behoben – wenn das Swappen der Discs erforderlich ist, muss "Use Alternate Read Patches" ausgeschaltet werden. Außerdem wurde ein Darstellungsfehler der GameID in der Infobox bei bestimmten Titeln behoben.

* Fixed 2 disc detection (disable "Use Alternate Read Patches" for 2-disc when swapping is required)
* Fixed GameID display issues on certain titles on the info box

TWiLight Menu++ v8.5.1

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Homebrews, wie GodMode9i und TMFH funktionieren nun und DS Download Play, sowie Pictochat sollten keinen weißen Bildschirm mehr anzeigen, wenn das letzte Spiel von einer Flashcard geladen wurde. Zudem muss für "Bee Movie" und "Dragon Quest IV" nicht mehr "L" gehalten werden.

Improvement
* Homebrew check is now completely devoid of arm7 binary size and TID checks.

Bug fixes
* arm9 start signature is now checked after the secure area in modern homebrew (which is just 00s).
* Fixes support for homebrew such as GodMode9i and TMFH (Title Manager for HiyaCFW).
* Quick Menu: DLP and/or Pictochat will no longer white screen, if the last-launched game is on a flashcard.

You no longer need to hold L for the following games to work
* Bee Movie
* Dragon Quest IV: No longer crashes when talking to vendors in the first chapter.

TWiLight Menu++ v8.5.0 und NDS-Bootstrap v0.21.2

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Touch-Eingaben in DS-Homebrews funktionieren wieder ohne DSiWareHax und "Direct Boot" wird für DSi-enhanced Homebrews nicht mehr benötigt. Cover im BMP-Format werden nicht mehr unterstützt und müssen durch PNG-Bilder getauscht werden.

Das Gerät zum Speichern kann selbst bestimmt werden (Flashcard (benötigt neuestes NDS-Bootstrap) oder SD, wenn von SD ausgeführt) und ein paar Theme-Tweaks wurden durchgeführt. Wenn der POWER-Button des DSi gedrückt und TWLMenu++ im DSi-Modus ausgeführt wird, startet die Anwendung neu, anstatt die Konsole auszuschalten. Außerdem wurden einige Fehler wurden behoben.

Näheres auf GitHub.

USB Loader GX v3.0 r1272

vWii, Wii, Wii: Update ,

USB Loader GX

Der USB Loader GX ist der beliebteste USB-Loader für die Wii und den Wii-Modus der Wii U.

Entgegen unserer Annahme, dass sich das 480p-Videoproblem nicht in offiziellen Spielen lösen lässt, ist es nun doch mit dem USB Loader GX möglich. Dazu patcht der USB-Loader die DOL des Spiels on-the-fly. Falls Probleme auftreten, kann der Patch pro Spiel deaktiviert werden. Außerdem nutzt der Loader nun das IOS58 als Standard-IOS und das cIOS 249 für Spiele.

* Added 480p fix option for wii games

Thanks to Extrems for the fix and Leseratte for the patch !
* Merged the libraries into the source instead of expecting them in libogc
* Changed default loader's IOS to 58 (test), and default game's IOS to 249.
* SVN un-ignored svnrev.h file to allow users to compile without sh script
* Fixed a compile error: removed reference to unused LibWUPC library

* Updated Language files:
- French (Cyan)
- Korean (DDinghoya)

TWiLight Menu++ v8.4.0

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Ein neuer GBARunner2-Build ist enthalten, der für einige aber eventuell nicht funktioniert. In diesem Falle einfach die vorherige Version nehmen. Wenn eine Flashkarte benutzt wird, kann zwischen der NDS-Bootstrap- und der Flashcard-Firmware hin- und hergewechselt werden. Außerdem wurden einige Fehler behoben – näheres im Changelog.

So viel zu "vorerst letzte Version".

Changelog

What's new?
* (@Gericom) New GBARunner2 build included! See changelog.
You no longer need SRAM-patched GBA ROMs.
UPDATE: It appears this build of GBARunner2 doesn't work for some users.
If it's not working for you, please downgrade it to the build from v8.3.0, at sd:/_nds, or reinstall the latest TWLMenu++ version using the manual method.
* You can now pick between the regular and iwramcache versions of GBARunner2! The iwramcache version is set by default. Set it to the regular version, if some GBA games aren't working.
* For flashcards, you can now pick between nds-bootstrap and flashcard firmware, even if you're running TWLMenu++ from the SD card.
* If you're running TWLMenu++ on a flashcard, the default boot option has been reverted to flashcard firmware.

Bug fixes
* The DS WiFi Settings app is now detected as DSiWare, instead of homebrew.
* Loaded DLDI driver is now retained on modern homebrew launched from the SD card.
* Fixed long-standing bug where if the last played ROM is on a flashcard, and your current location is the SD card, launching the last played ROM would try to be booted from the SD card, and vice-versa.
* Themes that aren't Acekard (because it already had the fix):
* SNEmulDS now uses NTR clock speed to avoid sound issues, and jEnesisDS now uses TWL clock speed.