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EdiZon v2.2.0

EdiZon v3.0.1
Icon für EdiZon

Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager.

Entwickler WerWolv98
Dateigröße 4,30 MB
Letztes Update

Es kann nun per Toucheingabe gescrollt werden und Config-Entwickler können Tooltips zu Widgets und extra Informationen beim Laden einer Config anzeigen lassen. Auch wurde ein Absturz behoben, wenn ein Stapel-Backup hochgeladen wird.

* Added proper touch scrolling to the main menu and part of the editor
* Added tool tips to widgets. Every widget can now have extra information attached to it
* Navigation in the editor now only uses the joy sticks while modifying values uses the dpad.
* Add a way to display a message when loading a config
* Fixed button widgets not setting strArgs and intArgs properly thus being useless
* Fixed crash when trying to upload a batch backup
* Added a "loading editor" message to prevent EdiZon from looking frozen

EdiZon v2.1.0

EdiZon v3.0.1
Icon für EdiZon

Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager.

Entwickler WerWolv98
Dateigröße 4,30 MB
Letztes Update

Speicherdaten lassen sich jetzt direkt auf transfer.sh hochladen. Auch wurde ein Button-Widget hinzugefügt, welches eine Funktion in der Script-Datei ausführt und Message-Boxen verhindern, dass es so aussieht, als hätte sich die Switch beim Aktualisieren von EdiZon und Hochladen eines Speicherstandes aufgehangen.

* Added save file upload to https://transfer.sh! Special thanks to @StevenMattera for his server side script :)
* Added button widget that executes a function in the script file
* Added message boxes when updating EdiZon/configs and uploading a save file to avoid the switch looking locked up.
* Added more debug logs to help script creators

EdiZon v2.0.1

EdiZon v3.0.1
Icon für EdiZon

Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager.

Entwickler WerWolv98
Dateigröße 4,30 MB
Letztes Update

In dieser Version wurde Python als Skriptsprache hinzugefügt. Außerdem können Speicherstände einfach wiederhergestellt werden, indem sie in "/Edizon/restore/" verschoben werden. Zu guter Letzt werden noch die Autoren oder der Autor für die jeweilige Config-Datei angezeigt.

EdiZon v1.7.0

EdiZon v3.0.1
Icon für EdiZon

Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager.

Entwickler WerWolv98
Dateigröße 4,30 MB
Letztes Update

Die Auswahl des Accounts erfolgt nun über die "offizielle" Account-Auswahl, wie sie auch beim Starten von Spielen sichtbar ist. Auch wurden wieder einige Fehler behoben und Animationen aufgehübscht. Entwickler können in den Config-Dateien zudem eigene Kommentare hinzufügen, die im Editor angezeigt werden.

* Removed the old account selection and replaced it with the switch's user selection applet!
* Fixed icon rendering on the hbmenu
* Made some animations prettier and cleaned up the UI a bit
* Fixed cancellation of batch backups still showing the keyboard
* Fixed some applet related memory leaks / corruptions that may have crashed other homebrew when launched afterwards
* Config developers: Added a comment widget that can display any text inside the editor
* Switched from using L and R to ZL and ZR for batch backups and editable-only titles in the menu

EdiZon v1.6.0

EdiZon v3.0.1
Icon für EdiZon

Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager.

Entwickler WerWolv98
Dateigröße 4,30 MB
Letztes Update

Das Software-Keyboard der Switch wird jetzt unterstützt – so lassen sich Backups besser umbenennen und Werte einfacher editieren. Die SX-OS-Warnung wurde etwas zurückgeschraubt und einige Bugs behoben. Für Ersteller von Config-Dateien sind String-Widgets, Dummy-Werte und Unterstützung für mehrere Dateien im selben Spiel hinzugefügt worden. Näheres dazu auf GitHub.

EdiZon v1.5.1

EdiZon v3.0.1
Icon für EdiZon

Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager.

Entwickler WerWolv98
Dateigröße 4,30 MB
Letztes Update

Die Zeitstempel sind nun korrekt, außerdem wurden Lags im Menü behoben. Eine Warnmeldung für SX OS wurde hinzugefügt, da es laut Aussagen des Entwicklers zu Problemen kommen kann (habe selber allerdings keine festgestellt). Des Weiteren wurden alle Konfigurationen und Skripte auf den neuesten Stand gebracht.

* Compiled with libnx 1.5.0 which fixes timestamps being 31121969_235959 when the switch hasn't been connected to the internet before and the timestamps being in UTC
* Fixed visual glitch when pressing the L button while selecting an account
* Fixed some more of the menu lag
* Prevented useInstead from creating an infinite loop and freezing EdiZon
* Added a warning message for SX OS users since it still causes issues
* Cleaned up the code base and removed some more unnecessary debug prints
* Added all the lastest configs and scripts

EdiZon v1.5.0

EdiZon v3.0.1
Icon für EdiZon

Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager.

Entwickler WerWolv98
Dateigröße 4,30 MB
Letztes Update

Alle Speicherdaten eines Spiels und alle Speicherdaten aller Spiele lassen sich auf einmal sichern, außerdem können Spiele ohne Konfigurationsdatei versteckt werden. Auch werden alle Konfigurationen angezeigt, egal ob sie vorher verifiziert wurden; dabei wird aber ein "BETA"-Label angezeigt. Der Multiplikator für das Ändern von Werten kann mit einem Druck auf den rechten Stick erhöht werden und natürlich wurden wieder Fehler behoben und die Oberfläche durch das Benutzen der System-Font aufgehübscht.

Nicht vergessen, dass EdiZon mit einem Druck auf den Minus-Knopf direkt auf der Konsole aktualisiert werden kann!

* You can now backup all saves of a single game or the saves of all games and users at once from the title select screen. Thanks to @trueicecold for this feature
* Added editable-only mode which hides all games except the ones you can edit using the builtin save editor. Again thanks to @trueicecold for this.
* Added scrolling multipliers to the value widgets. Like that you can scroll in steps of 1, 10, 100, 1000 and 10000.
* Added a step size setting to the configs that acts as a multiplier for the multipliers.
* From now on ALL configs get shown immediately without the need to approve them first. However, they get overlayed with a big "BETA" label so you can see that they might not work yet.
* Added support for shared fonts. This makes the whole UI a lot prettier and makes the .nro a bit smaller. Thanks to @AnalogMan151
* Updated Lua to the latest version 5.3.5
* Cleaned up the entire UI
* Fixed a lot of lag everywhere
* Fixed issues with huge save files causing Lua to fail
* Fixed issue with the latest libnx
* Refactored and cleaned up a lot of code and got rid of many many memory leaks
* Fixed equations. They should work A LOT better now

EdiZon v1.4.0

WerWolv98 hat EdiZon aktualisiert.

EdiZon v3.0.1
Icon für EdiZon

Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager.

Entwickler WerWolv98
Dateigröße 4,30 MB
Letztes Update

Die LUA-Skripte und unterliegenden Widgets wurden aktualisiert, was bedeutet, dass alle Config-Skripte aktualisiert werden müssen.

* Lua now supports 64 bit numbers
* Full unsigned and signed 32 bit numbers can now be used as min/max value
* Fixed crash when no save files or games are on the system
* Configs can now have different offsets based on what game version is installed
* Fixed value widget increment/decrement acceleration
* Added equations which get applied before displaying it or before saving it to the file
* Added config file redirection (Useful for games with different titleIDs for different regions)

EdiZon v1.3.2 -> v1.3.3

WerWolv98 hat den Speicherdaten-Editor "EdiZon" aktualisiert.

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UPDATE: v1.3.3 fügt Unicode-Support und Multithreading hinzu.

Einige Fehler wurden behoben.

EdiZon v1.3.1

WerWolv98 hat einen Hotfix für EdiZon veröffentlicht.

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Diese Version behebt einen schwerwiegenden Fehler, der dazu führte, dass Speicherdateien korrumpiert wurden. Gesicherte Speicherdaten werden jetzt auch in umgekehrter Reihenfolge angezeigt, sodass zuerst das aktuelle Backup angezeigt wird.

* Fixed the bug that an extra zero byte gets added at the end of a binary save file
* Backed up save files are now displayed in reverse order which makes them display from latest to oldest.
* Fixed regex file paths only showing exactly one save file, even if there are multiples.
* Updated all configs and scripts to the latest version

EdiZon v1.3

thomasnet-mc hat EdiZon für die Switch aktualisiert.

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Ein automatischer Updater für Configs, Skripte und EdiZon selbst wurde hinzugefügt – dazu muss einfach nur "Minus" im Titel-Auswahlbildschirm gedrückt werden. Pfade zu Speicherdateien unterstützen nun reguläre Ausdrücke und weitere Fehler wurden behoben.

* Added automatic update feature for configs, scripts and EdiZon. Just press the - button in the title select screen.
* Added Regex capability to save file paths.
* Added possibility to get a string representation of a save file in the scripts.
* * This shortens the load time of e.g big json save files from 5 seconds to < 0.5 seconds.
* Added a hint text to the title select screen
* Fixed LOTS of issues with the save editor crashing the switch or not displaying items correctly.
* Stability intensifies!
* Many small bug fixes and performance improvements.
* * I can't remember all of them anymore.
* * EdiZon's better now. Trust me.

EdiZon v1.2

WerWolv98 hat den Speicherstand-Editor "EdiZon" für die Switch aktualisiert.

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LUA-Support ist jetzt verfügbar, damit Speicherstände noch besser bearbeitet werden können! Zudem wurden Kategorien zum Editor hinzugefügt und die Oberfläche verbessert. Interessierte finden Anleitungen zum Schreiben eigener Konfigurationen im GitHub Wiki.

Die enthaltene Konfiguration für Super Mario Odyssey wurde aktualisiert, damit sie auch mit der aktuellen Version des Spiels funktioniert und eine Config für Hollow Knight ist nun auch enthalten. Neue Configs lassen sich in Zukunft von GitHub laden.

EdiZon v1.1 – Savegame-Editor für die Switch

Thomasnet-mc und WerWolv98 haben ihren Savegame-Editor für die Nintendo Switch veröffentlicht.

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"EdiZon" nutzt ein neues Konzept: Anstatt alle Werte und Spiele in die Anwendung fest einzuprogrammieren, nutzt die Homebrew Config-Dateien, welche alle Daten beinhaltet, die geändert werden können und an welcher Adresse sich diese befinden. Eine Beispielkonfiguration zum Ändern der Münzanzahl in Super Mario Odyssey ist bereits enthalten. Backups werden natürlich auch angelegt. In Zukunft folgen sicherlich noch mehr, auch aus der Community!

Wer selbst eine Config-Datei erstellen will, findet auf GitHub eine Erklärung.

NRO Asset Editor v1.0

Vgmoose hat ein PC-Tool veröffentlicht, mit dem die Assets-Sektion einer Homebrew-NRO bearbeitet werden kann.

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In der Assets-Sektion, die am Ende der NRO angehängt wird, werden u.a. der Titel der Homebrew, als auch der Autor, die Version und das Icon eingetragen. Mit dem NRO Asset Editor lassen sich diese Informationen bearbeiten. Ein Einsatzzweck ist bspw. die Editierung einer Pynx-NRO, um eine eigene Python-Homebrew mit eigenen Infos auszuliefern und diese im Homebrew Menu zu trennen.

Lunar Magic v2.40

Lunar Magic IconFuSoYa hat seinen beliebten Level-Editor für Super Mario World "Lunar Magic" aktualisiert. Gleichzeitig feiert das Tool seinen 15. Geburtstag und seinen 40. Release. Definitiv das älteste Tool auf der WiiDatabase!

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Die Änderungen könnt ihr im Changelog nachlesen.

This release of Lunar Magic adds support for ExAnimation on the overworld, more overworld exit path indexes, .palmask files to specify which colors in the palette should be imported into your level, more zoom levels, 8x8 tile fill in the overworld editor, improved Z-order related commands in the level editor, and other small changes and features. Check the "What's New" section of the help file for the full list. 

Note that this version also adds an option that scans the user area of the ROM for nested RATs on Full Restore Point creation. This can sometimes help detect corruption caused by third party tools and patches soon after it happens, rather than having it go unnoticed for long periods of time. If you'd rather not get this notification, you can turn it off in the restore options.