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Schlagwort: Video

WiiMC-SS v3.0.0 – 2024

vWii, Wii, Wii: Update , ,

WiiMC-SS

Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.

Dieses Update behebt weitere Probleme mit interlaced Videos und die Anzeige der koreanischen Schriftart. Nicht im Changelog aber über den Commit-Log ersichtlich: Mit dem GameCube-Controller lassen sich nun mehr Einstellungen ändern und die Dekodierungs-Geschwindigkeit wurde verbessert, wenn "TV" als Deinterlacer gewählt wird.

* More playback fixes for interlaced content.
* Fixed mistake from the previous release that prevented ko.ttf from loading.
* Renamed the 7z dir structure to apps/wiimc/ some users kept it as apps/wiimc-ss/ causing problems with hardcoded paths.

NXMP v0.9.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

NXMP

Video-Player für die Switch, basierend auf mpv. Unterstützt die bekanntesten Video-Formate als auch Streaming über HTTP, FTP, SFTP, Samba, NFS und Engima2-Decoder.

Neu ist eine experimentelle Version mit dem Deko3D-Backend, mit dem sich 4k HDR 60 FPS Videos dekodieren lassen. Das Theme wurde überarbeitet und bietet nun eine Light- und eine Dark-Version. Zudem wurden ein einfacher Bild- und Archivbetrachter und ein M3U-Parser hinzugefügt. UPnP wurde vorerst entfernt, da es einen größeren Rewrite braucht. Zu guter Letzt wurde noch das Ghosting endgültig behoben.

Changelog

Added
* Added Brazilian Portuguese language
* Added deko3d Backend capable of 4K HDR 60fps decoding (experimental)
* Light/Dark Theme (mimic the native HOS UI)
* Added a trivial image viewer instead of using mpv (feature zoom/pan)
* Added ZL/ZR to show prev/next image
* Added Archive browsing support using libarchive as a devoptab mount
* Added M3U parser as a devoptab mount
* Changes
* samba,nfs,sftp,ftp,libarchive are now implemented as devoptabs mounts

Removed
* UPNP is disabled since need major rewrite of code
* Removed old themes class (will be replaced with new one when ready)
* Removed old ttf font used (now it uses the system default font)

Fixed
* Ghosting was mitigated but still present in 0.8.2 now is fixed forever

Knonw Issues
* deko3d Backend is experimental and can have issues or missing some features
* Shader deinterlace is not working on deko3d backend
* Shadermania is not working on deko3d backend
* Miniplayer is not working on deko3dbackend

dvr-patches mit Sound-Fix für Switch-Firmware 17.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

dvr-patches

Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!

Einige Spiele haben angefangen, eine neue Funktion (SetRecordVolumeMuted) zu benutzen, die das Aufnehmen von Audio blockiert. Dieses Update für die dvr-patches knipst diese Funktion aus und ermöglicht so wieder das Aufnehmen des Tons – allerdings nur auf der Firmware 17.0.0+.

Some games started using a new API to block streaming only of the audio channel (SetRecordVolumeMuted). This update blocks this function system-wide so sounds can be streamed.

This new patch will be maintained only for the 17.0 firmware and going forward, I don't plan to backport it right now.

dvr-patches für 15.0.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

dvr-patches

Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!

Die Patches funktionieren nun mit der neuen Firmware 15.0.1.

This update adds support for the just released firmware 15.0.1

dvr-patches für 15.0.0 Crash-Fix

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

dvr-patches

Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!

Ein Problem wurde behoben, bei dem Homebrews abstürzten, wenn Title-Takeover mit bestimmten Spielen genutzt wurde.

This update fixes an issue with the previous 15.0 release that caused homebrew to crash when launched with title takeover over certain games

dvr-patches für die Switch-Firmware 15.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

dvr-patches

Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!

Die dvr-Patches zum Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel wurden für die neue Switch-Firmware 15.0.0 aktualisiert.

Support for firmwares 15.0

WiiMC-SS-Update vom 22. Februar 2020

vWii, Wii: Update , , ,

WiiMC-SS

Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.

Ein Speicherleck bei XML-Beschreibungen wurde behoben und eine versteckte Debug-Einstellung hinzugefügt, die einige Video-Statistiken anzeigt.

- Fix memory leaks with XML descriptions
- Added a hidden debug setting that displays some video stats.

WiiMC-SS-Update vom 17. November 2019

vWii, Wii, Wii: Update ,

WiiMC-SS

Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.

Der Cover-Viewer zeigt nicht mehr fälschlicherweise Informationen vom vorherigen Titel an und führt nicht mehr zum Absturz, wenn der Speicher vollläuft. Auch wurde die Priorität des Netzwerk-Threads angehoben, damit Videos nicht mehr zufällig einfach so stoppen – das Problem tritt aber nur sehr selten auf und soll auch schwer zu beheben sein.

screen-nx v2.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

ShareNX (früher screen-nx)

Lädt Screenshots und Videos auf einen Bilderhoster hoch. Nützlich für gebannte Switches.

Die Homebrew wurde komplett neu geschrieben und erlaubt jetzt, per Konfigurationsdatei einen eigenen Hoster und ein eigenes Theme festzulegen. Enthalten sind die beiden Bilderhoster "lewd.pics" und "0x0.st". Die UI scrollt nicht mehr so langsam und Thumbnails für Videos werden auch angezeigt.

WiiMC-SS-Update vom 02. August 2019

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

WiiMC-SS

Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.

Diese Version unterstützt Artworks für Audio- und Videodateien. Dazu muss einfach eine JPEG (< 200 KB, wird auf 185 Pixel runterskaliert, außer die Breite ist größer als 256 Pixel) mit dem gleichen Dateinamen (mit der Endung "jpg" natürlich) ins gleiche Verzeichnis platziert werden. Das funktioniert sogar ähnlich mit M3U-Playlisten:

#EXTM3U
#EXTINF:-1,NoLife Radio
http://nolife-radio.com:9000/stream

Kann geändert werden zu:
#EXTM3U
#EXTINF:-1 tvg-logo="http://example/image01.jpg",NoLife Radio
http://nolife-radio.com:9000/stream

Keine Leerzeichen nach den Anführungszeichen!
Für schnellere Ladezeiten kann der HTTP-Pfad auch auf "sd1:/" oder "usb1:/" geändert werden.

Auch lassen sich zum allerersten Mal BRSTMs und BFSTMs abspielen und ein Nachtfilter wurde hinzugefügt.

Weitere kleinere Änderungen findet ihr in der Quelle.

Wii: Fehler mit dem 480p-Videomodus entdeckt

vWii, Wii ,

Links: Mit dem Fehler | Rechts: Ohne den Fehler
Links: Mit dem Fehler | Rechts: Ohne den Fehler (Klicken zum Vergrößern, am besten Bild speichern und lokal öffnen)

Im letzten Not64-Update behob Extrems einen Fehler, der zu einer schlechteren Bildqualität führte, wenn der 480p-Videomodus auf der Wii eingestellt ist. Es stellte sich heraus, dass dieses Problem jegliche Wii-Software betrifft. Es handelt sich dabei um einen Fehler im offiziellen Nintendo Revolution SDK und betrifft damit auch alle Wii-Homebrews, da libogc nur das offizielle SDK reverse-engineered ist.

RetroRGB.com beschreibt das Problem etwas genauer: Es besteht darin, wie das SDK mit den AVE-RVL Chips auf dem I2C-Bus der Wii "spricht", was dafür sorgt, dass einige Bilder falsch dargestellt werden. Im Grunde genommen ist es ein "Übersetzungsproblem" zwischen dem digitalen und analogen Videosignal – genauer gesagt ein DAC-Konfigurationsproblem.

UPDATE: Der USB Loader GX hat einen Fix für das Problem integriert.

Aufgrund der Architektur der Wii wird sich das Problem nicht in offizieller Software lösen lassen – aber in libogc. Extrems hat bereits einen Fix eingereicht; danach müssten nur noch alle Homebrews neu kompiliert werden. Das ist insbesondere für besonders alte Applikationen problematisch, da die neuen libogc-Versionen viele Inkompatibilitäten besitzen.