Zum Inhalt springen
Menü

Theme ändern
Unterstütze uns
PayPal-Logo Patreon-Logo
Abonniere uns per RSS Folge uns auf X (ehem. Twitter) Like uns auf Facebook Trete dem WiiDatabase-Kanal auf Telegram bei und erhalte alle News sofort!

Wir hosten zurzeit 637 Homebrews mit über 3.481.901 Downloads!

Nützliche Links
Kategorien
Archiv
Über uns

Monat: Juni 2019

ReiNX v2.3 mit optionalem HOME-Menü-Ersatz "DeltaLaunch"

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Reisyukaku hat ReiNX v2.3 veröffentlicht.

Diese Version kommt nicht nur mit einem optionalen Debug-Monitor, sondern auch mit einer frühen Version von DeltaLaunch. Dabei handelt es sich um einen qlaunch-Ersatz (das HOME-Menü), der sich stark per INI-Datei anpassen lässt. Enthalten ist auch ein Design im PS4-Style, wie ihr im Screenshot sehen könnt. In dieser frühen Version funktionieren Ordner und das Web-Browser-Icon allerdings noch nicht. Außerdem wird zwingend ReiNX benötigt, da ein Check darauf eingebaut wurde.

* Optional dmnt
* Stability TM
* Opt-in DeltaLaunch (WIP)

Lunar Magic v3.04

vWii, Wii, Wii: Update ,

Diese Version behebt einige Abstürze und Fehler und fügt zusätzliche Optionen für das "Analyze Resources in Levels" Menü hinzu.

* fixed a crash bug from 3.03 that could happen if the "Select All" command was used on objects in the level editor that were then moved or deleted. 
* fixed a crash bug from 3.02 that would occur if you tried to do a remap in the Map16 editor on pages A3+. Thanks goes out to Koopster for reporting this. 
* fixed a bug from 3.00 where if you went beyond the top of the level with Yoshi, he could eat berries that were on the previous screen. Thanks goes out to Thomas for reporting this. 
* fixed a bug in the original game where if Mario flew beyond the top of the level, he might interact with block numbers formed by the lower 8 bits of a block number that another sprite was interacting with. This was particularly noticeable if the resulting block number was for an invisible question block or jumping note block. Thanks goes out to Thomas for reporting the issue that led to figuring this out. 
* fixed an issue from 2.20 for SA-1 ROMs where if you re-enabled the path fade effect and saved the overworld, a warning message about a failed pointer remap would appear (although the ROM would be fine). Thanks goes out to DPBOX for submitting the hack that revealed this. 
* made the "Block Contents" view option show the contents somewhat translucent. 
* added a few extra options for the "Analyze Resources in Levels" menu command.

SX Dumper v2.0.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Eingelegte Cartridges oder gemountete XCIs lassen sich nun direkt installieren und XCI-Dateien können im Programm gemounted werden.

* added ability to install cartridge or loaded .xci file.
* added ability to mount xci when found.

Lockpick RCM v1.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Lockpick RCM

Liest alle Schlüssel der Switch aus.

Falls es zu einem Mismatch zwischen package1 und package2 kommt, versucht Lockpick RCM jetzt trotzdem, alle Schlüssel auszulesen, an die es rankommt, anstatt vorzeitig aufzugeben. Außerdem wird auf DevKits die Key-Datei nun "dev.keys" genannt.

The main visible differences are that if it's run on a dev console it will correctly name the key file dev.keys and if an upgrade or downgrade fails to install a matching set of package1 and package2, Lockpick_RCM will try every key it can instead of giving up on finding FS keys.