RetroArch für Wii, Wii U und 3DS wurde aktualisiert.
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Zur Switch-Version: Es gibt bereits einen Switch-Port, allerdings nutzt dieser libtransistor von ReSwitched und der heute erschienene Homebrew Launcher unterstützt momentan nur libnx von Switchbrew.
RetroArch-Updates:
Die 3DS-Version wurde verbessert – so meldet sie jetzt die korrekte Anzahl an CPU-Kernen, Frontend-Ratings wurden implementiert und Speicher und Akku werden nun angezeigt.
RetroAchievements auf der Wii U unterstützen nun den Neo Geo Pocket, außerdem laden inoffizielle Achievements wieder. Das Menü lässt sich auf 200% skalieren und ein Monochrome-Inverted Icon-Schema wurde hinzugefügt. Zusätzlich unterstützt die Wii-U-Version nun Shader, Menü-Shader, Overlays, Transparenz und die Echtzeituhr, was ebenfalls die Echtzeituhr in Gambatte fixt!
In allen Versionen lässt sich außerdem die Schriftfarbe der Menüs ändern.
Neue Cores: