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Schlagwort: backups

TWiLight Menu++ v27.19.0 mit nds-bootstrap v2.10.0 -> v2.10.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

UPDATE, 28.11.25: nds-bootstrap v2.10.1 behebt zwei kleinere Fehler bei dem der B4DS-Modus nicht funktionierte und der Screen-Swap-Hotkey nicht deaktiviert wurde.


Die neue Open-Source DS-/DSi-Flashcard "DSpico" wird jetzt unterstützt. Zudem können mit L+R+Steuerkreuz oben+X (für eine Sekunde gedrückt halten) wieder die Bildschirme getauscht werden. Näheres findet ihr in den Quellen-Links.

TinyWiiBackupManager: Plattformunabhängiger Wii Backup Manager

vWii, Wii, Wii: Neu , ,

mq1 hat schon im Sommer eine moderne und plattformunabhängige Alternative zum altbewährten Wii Backup Manager veröffentlicht.

TinyWiiBackupManager

Eine plattformunabhängige, schnelle und moderne Alternative zum Wii Backup Manager.

Der "TinyWiiBackupManager" funktioniert auf Windows, macOS und Linux und kann GameCube- und Wii-Spiele verwalten. Wii-Spiele können auch automatisch gesplittet und ins WBFS-Format umgewandelt werden. Zudem lässt sich die Update-Partition entfernen um Speicherplatz zu sparen. Mit an Bord sind auch Tools zum Downloaden von GameTDB-Daten und ein Homebrew-Manager, der Anwendungen herunterladen und auch per Wiiload direkt auf der Wii ausführen lassen kann.

Festplatten, die im WBFS-Format formatiert sind, werden nicht unterstützt und das ist auch nicht geplant. Aber mittlerweile sollte das ja kaum mehr verbreitet sein.

Da ich meine Wii mittlerweile abgebaut und alle Spiele als VC Inject auf meiner Wii U installiert habe, kann ich die Funktionalität des Programms leider nicht testen. Die neue ModMii-Version bietet das Tool aber auch an. Es bekommt auch sehr viele Updates, daher habe ich mir jetzt die Mühe gespart es direkt hochzuladen.

nds-bootstrap v2.9.1

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Spiele, die ihre Speicherstände im NAND ablegen (wie WarioWare: DIY) starten nun wieder.

* Fixed an overlooked bug where reads/writes of NAND saves would not work properly for DSi/3DS SD card users (or flashcard users running with unlocked SCFG), and would cause WarioWare: DIY and possibly other games which use NAND saves to not boot.

TWiLight Menu++ v27.18.0 mit nds-bootstrap v2.9.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Auf 3DS-Konsolen wird für Spiele mit DSi-Optimierungen automatisch eine Spender-ROM gesetzt. Auch wurde die allgemeine Kompatibilität verbessert und neue Anti-Piracy-Patches hinzugefügt. Näheres in den Quellen-Links.

WiiFlow Lite v5.6.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

GameCube-Controller können nun in Resident Evil 4: Wii Edition benutzt werden und Patches für einige problematischen Spiele wurden aktualisiert. Zudem wurde der 480p-Patch verbessert.

* fix for sourceflow sorting
* ported: Improved 480p fix and video width patches (usblgx/blackb0x)
* Patch RE4 Wii Edition so that GC controllers work (usblgx/blackb0x)
* Removed patches for CoD and Rock Band games ported from ubslgx (blackb0x)
* updated patches for kirby RTD thanks to usblgx (Blackb0x)
* ported fix for excite truck and kirby RTD on SD card from usblgx (Blackb0x)
* ported fix for tintin and just dance games from usblgx (blackb0x).

[UPDATE 2] TWiLight Menu++ v27.17.0 mit nds-bootstrap v2.8.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

UPDATE 2, 31.08.25, 10:52 Uhr: Es gibt einen neuen Hotfix für beide Anwendungen. Dieses behebt einen Fehler, bei dem Anti-Piracy-Patches nicht korrekt angewendet wurden und bspw. Pokémon HeartGold zum Absturz brachte.

UPDATE, 30.08.25, 20:28 Uhr: v27.17.1 des TWLMenu++ und v2.8.1 von nds-bootstrap wurden veröffentlicht, die Hotfixes mit sich bringen.


Neben einigen UI-Verbesserungen wurden Anti-Piracy-Fixes für einige ROM-Hacks hinzugefügt. Zudem wurde die Kompatibilität mit einigen Spielen verbessert, u.a. Sonic Colors und Pokémon Schwarz 2/Weiß 2. Näheres findet ihr in den Quellen-Links.

nds-bootstrap v2.7.2

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Einige seit Version 2.5.0 auftretende Freezes, unter anderem in Pokémon Schwarz 2/Weiß 2, wurden behoben.

* Fixed an overlooked bug which has occurred since v2.5.0 (from implementing the color LUT/DS Phat color feature) where the following games would randomly freeze when streamed music is being played:
** Elite Beat Agents
** Pokemon Black 2 & White 2 (Title Screen)
** Stitch Jam
** and possibly more which have not been tested

USB Loader GX v4.0 r1283

vWii, Wii, Wii: Update ,

USB Loader GX

Der USB Loader GX ist der beliebteste USB-Loader für die Wii und den Wii-Modus der Wii U.

UPDATE, 04.07.25, 18:25 Uhr: Wer die ZIP vor diesem Zeitpunkt heruntergeladen hat, sollte diese bitte neu herunterladen, da diese rekompiliert wurde.


Dieses Update behebt einige Probleme vom letzten großen Update. So wurden Abstürze beim Laden von NTFS-Partitionen und ein Problem beim Erkennen von Partitionen auf Festplatten behoben. Verbessert wurde außerdem die Berechnung von Parttiionsgrößen und die Reaktionsfähigkeit der Oberfläche.

New/Improved
* Improved how partition sizes are calculated and refreshed
* Improved GUI responsiveness by adjusting when the cache is loaded
* Improved how a region patch is applied for Japanese GameCube games
* Updated the Korean translation (thanks to DDinghoya)
* Improved GitHub CI

Fixed
* Fixed crashes when using NTFS partitions
* Fixed some partition detection issues

TWiLight Menu++ v27.16.0 mit nds-boostrap v2.7.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die Übersetzungen wurden aktualisiert und auf GitHub steht eine höherwertige Version des DSi-Themes zum Download bereit. Save-Relocation kann deaktiviert werden, was bedeutet, dass bspw. Fan-Übersetzungen den gleichen Speicherstand wie das Original-Spiel benutzen. Zudem werden nun auf dem 3DS Farbfilter korrekt auf DSi- und DSi-enhanced-Spiele angewendet.

USB Loader GX v4.0 r1282

vWii, Wii, Wii: Update ,

USB Loader GX

Der USB Loader GX ist der beliebteste USB-Loader für die Wii und den Wii-Modus der Wii U.

Der Changelog dieser Version ist wirklich massiv! Hier ist, was sich alles geändert hat!

Weiterlesen "USB Loader GX v4.0 r1282"

TWiLight Menu++ v27.15.1 mit nds-bootstrap 2.6.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Der eingebaute Bildbetrachter zeigt nun Bilder im RGB565-Format an und mit "A" lässt sich der Dithering-Modus ändern. Näheres im Changelog auf GitHub.

In nds-bootstrap wurde ein Bug behoben, bei dem DSi-enhanced ROMs ohne DSiWare-/DSi-Spender-ROM nicht mehr im DSi-Modus starteten.

UPDATE: Der Beitrag wurde kurz nach Veröffentlichung mit Infos zum nds-bootstrap Update v2.6.2 erweitert.

nds-bootstrap v2.6.1

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Mehr ROMs werden nun vorabgeladen, um die Performance zu verbessern und eine DSiWare-ROM kann als Spender-ROM gesetzt werden, damit ein höherer Cluster-Cache genutzt werden kann. Zudem funktioniert die Verbindung mit "My Pokemon Ranch" auf der Wii wieder.

Changelog

What's new?
* DSi/3DS: Added ROM pre-load settings (automatically activated) for more games for improved ROM reading:
** Dragon Ball: Origins (Sound data)
** Dragon Ball: Origins 2 (Sound data)
** Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 (Character sprites and sound data, the latter for 3DS)
** 3DS: Kamen Rider: Dragon Knight (Everything except sound data)
* A DSi-Exclusive/DSiWare ROM can now be used as a donor ROM in order to increase the cluster cache from 6KB (0x17B0) to 12KB (0x3000) when running a DSi-Enhanced game in DSi mode. This can be useful if nds-bootstrap shows An error has occurred. due to ROM cluster fragmentation, and you don't feel like reformatting the SD card to de-fragment the ROM.
** If you are using a DSi, then TWLMenu++ has already set a donor ROM automatically after booting for the first time.

Bug fixes
* DSi/3DS: Fixed crashing with a communication error when selecting anything after connecting to My Pokemon Ranch on Wii.
** The crash was caused by not reading the sound data due to the pre-loaded ROM data map getting cleared after selecting the Connect to Wii option in the Gen 4 Pokemon games.
* DSi/3DS: Fixed a bug which lasted since v1.0.0, where the "Wanted!" feature in Assassin's Creed II: Discovery would crash with both screens nearly white, and no DSi/3DS camera image on the top screen.

TWiLight Menu++ v27.15.0 mit nds-bootstrap v2.6.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Um den Bloat zu reduzieren wurden zusätzliche Hintergrundmusik, Emulatoren und Multimedia-Features in ein eigenes Paket ausgelagert. Diese können auf GitHub heruntergeladen werden. Der "dsiware"-Ordner wurde in "dsi" umbenannt und wenn ein DS(i)-Spiel auf einem DSi oder 3DS gestartet wird und Bildschirmfilter oder die Farben des DS Phat aktiv sind, wird nun die erhöhte Taktrate des DSi verwendet.

In nds-bootstrap wurde die Kompatibilität verbessert und Bugs in einigen Spielen behoben – mehr im Changelog.

TWiLight Menu++ v27.14.0 mit nds-bootstrap v2.5.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die Einstellung "Color Mode" wurde in "Screen Filter" umbenannt, inklusive neuer Filter. Zudem können pro Spiel die Farben des DS Phat (des originalen DS) auf dem DSi und 3DS eingestellt werden. Einige frühere DS-Spiele sehen damit eventuell besser aus.

Nintendont v6.503

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Dieses Update kommt mit folgenden Features und Fehlerbehebungen:

  • Behebung eines Blackscreens beim Starten von Super Smash Bros. Melee mit Slippi
  • Alle Regionen von "Homeland" und der "Nintendo Puzzle Collection" werden gepatcht, was für zukünftige Fan-Übersetzungen benötigt wird
  • Unterstützung des Third-Party GameCube-Controller-Adapters mit der ID 0079:1846
  • Unterstützung des DualSense Edge und Qanba Drone Arcade Sticks
  • Unterstützung des Breitbandadapters
  • Übergroße ISOs werden nun dunkelgelb angezeigt und lassen sich starten