Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Der Anti Piracy-Patch für "Pokémon: Refined Gold Overhaul v3.2" wurde aktualisiert und DSiWare-Titel mit "NTRJ"-TID starten nun auf Flashcards unabhängig von der Kompatibilität. Auf dem DSi und 3DS wird nun NDMA zum schnelleren Leeren des RAMs beim Wechseln der Bildschirmmodi und beim Laden von .nds-Dateien genutzt.
Die Schriftfarbe für deaktivierte Schaltflächen im DS Classic-Menü wurde angepasst und es gibt eine Option zum Ausblenden des Rocket Robz-Logos. Darüber hinaus wurden Probleme mit GBA Fire Emblem-Spielen im nativen GBA-Modus, Freezes bei Iridion II und Boot-Probleme bei Classic NES-Spielen behoben. In nds-bootstrap wurde außerdem versucht, Abstürze in Pokémon HeartGold/SoulSilver auf dem 3DS zu beheben.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Neu ist das automatische Starten von r4dspro.com-Flashkarten. Außerdem wurden die Startzeiten beschleunigt, wenn eine GBA-ROM im nativen Modus auf einem DS oder DS Lite gebootet wird. Zudem wurde das Problem behoben, dass A5200DS nicht auf DSi-/3DS-Konsolen im DSi-Modus startete.
In nds-bootstrap wird die Einstellung "Card Read DMA" automatisch deaktiviert, wenn ein DSi-enhanced bzw. DSi-exklusives Spiel im DSi-Modus gestartet wird, um Abstürze zu verhindern. Näheres in den Quellen-Links.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Neben den üblichen Fehlerbehebungen wird nun auch eine Meldung angezeigt, wenn die FAT-Initialisierung auf der SD-Karte etwas länger dauert.
TWLMenu++ Changelog
What's new?
* Added AP-fix for Spanish translation of Final Fantasy: The 4 Heroes of Light.
* A message for if FAT takes a while to init on DSi/3DS SD Card
* @DieGo367: Added show photo setting.
Bug fixes
* Wario Land 4 will no longer launch without a GBA BIOS.
* Attempted to fix the bug where the Unlaunch installer wouldn't boot using the 3DS theme.
* @DieGo367: Fixed crash when missing pictochat/dlp/browser and cursor is over a folder.
NDS-Bootstrap Changelog
What's new?
* B4DS mode: As Flipnote Studio is one of the most requested DSiWare, it now boots on DS Phat & Lite consoles!
Known bug
* Unfortunately, due to memory limitations, Flipnote Studio does not work fully in B4DS mode, and only works in a proof-of-concept state.
** Only the USA version boots.
** Getting past the main menu will cause a crash.
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In TWiLight Menu++ wurde ein Anti-Piracy-Patch für den ROM-Hack "Pokémon: Refined Gold Overhaul (v3.1)" integriert. Ferner wurden einige Theme-Bugs behoben und "DSi Sound" kann als Spender-ROM gesetzt werden. In nds-bootstrap wurde ein Workaround für das Problem hinzugefügt, bei dem Spiele nach dem Aufnehmen eines Screenshots abgestürzt sind. Näheres in den Quellen-Links.
What's new?
* Added AP-fix for Italian translation of Chrono Trigger.
Bug fix
* nesDS is now in it's proper location of sd:/_nds/TWiLightMenu/emulators/ once again.
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Bei TWiLight Menu++ wurde das DSi Classic Theme angepasst, damit es sich mehr wie das Original verhält. Zudem wurden mehrere Übersetzungen aktualisiert und ein Anti-Piracy-Patch für den ROM-Hack "Pokémon: Refined Gold Overhaul" hinzugefügt.
In NDS-Bootstrap wurden einige Fehler behoben. So speichert das Spiel "Tootuf: Mission Nadia" nun und "Style Lab: Jewelry Design" bootet im DSi-Modus. Auf dem 3DS funktionieren jetzt außerdem Cheats in DSiWare und das Öffnen des "Rekorde"-Menü in Tetris DS führt nicht mehr zum Absturz, wenn vorher das Nintendo-WFC-Menü geöffnet wurde.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Hiznugefügt wurden einige Anti-Piracy- und Widescreen-Patches, ein GBA/DS-Farbmodus und Autoboot-Dateien für die EZ-Flash VI und R4i.cn-Flashkarten. Zudem wurde ein Fehler behoben, bei dem die Dateiliste nicht zur ausgewählten Datei gescrollt ist, nachdem das Icon eines Spiels ausgewählt wurde.
What's new?
* Added GBA/DS Phat color mode!
* Box art/photo color de-banding is now useable on debug/dev DS consoles.
* @edo9300: Brightness level can now be changed on DS Phat consoles.
* @lifehackerhansol: Added autoboot files for the EZ-Flash Vi and r4i.cn carts.
* @R-YaTian: Added some AP and widescreen patches. (#2308)
Bug fixes
* @edo9300: Fixed detection of DS Phat or DS Lite console.
* @edo9300: Fixed buffer overflow in slot1launch. (#2310)
* R4/GBC themes: Fixed file list not scrolling down to selected file, after selecting the Game icon.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Bei der Benutzung von Drahtlos-Funktionen wird das Laden von ROMs von der SD-Karte nun wieder verlangsamt, um Fehler vorzubeugen. Zudem lassen sich einige modifizierte ROMs wieder starten und die europäische Version von "Yoshi Touch & Go" bootet wieder von der SD-Karte.
* When using wireless features, ROM loading on DSi/3DS SD Card is now slowed down once again, in order to prevent errors.
* Fixed ROM mirroring for if ROM size is larger than the device size set in the ROM header.
** Fixes support for some modified ROMs (ex. translations and ROM hacks).
* B4DS mode: Cheat engine has been moved to arm7 WRAM for Inazuma Eleven 1 & 2.
** Fixes where opening a menu crashes the game with an AP-fix applied.
* Fixed the European version of Yoshi Touch & Go not booting on DSi/3DS SD Card.
* B4DS mode: To prevent bugs, TWiLight Menu++ must now be used with EZ_FLASH_RAM turned on in fat:/_nds/TWiLightMenu/settings.ini, in order to use an EZ-Flash Slot-2 cartridge.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Zu TWiLight Menu++ wurden weitere AP-Fixes für verschiedene Spiele wie "Alice in Wonderland" und "Inazuma Eleven" hinzugefügt. Die Einstellung für die RAM-Disk ist nun wieder änderbar und für "Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit" auf DS-Flashkarten wird die Meldung "known to not work" nicht mehr angezeigt, wenn versucht wird, es mit nds-bootstrap auszuführen.
Bei NDS-Bootstrap wurde die Startzeit leicht verbessert und die Implementierung von ROM- und Save-Mirroring verbessert die Kompatibilität mit weniger bekannten DS-Spielen wie "My Stop Smoking Coach". Das Update hat auch die Regionsbestimmung für regionsfreie DSiWare-Titel verbessert: Wenn TWLCFG oder die Ländereinstellung darin nicht erkannt werden, wird die Region nun basierend auf der aktuell eingestellten Sprache bestimmt. Dies behebt ein Problem, bei dem die ROM für die DS-WiFi-Einstellungen auf Flashkarten sogar dann auf Japanisch angezeigt wurde, wenn eine andere als die japanische Region eingestellt war.
Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.
Der Changelog ist wirklich massiv! Genau wie beim USB Loader GX sucht sich der WiiFlow nun automatisch das beste cIOS aus, sofern die d2x-cIOS installiert sind. Hermes cIOS müssen nach wie vor manuell ausgewählt werden. Die Framebuffer Video-Breite kann eingestellt werden und alle Spiele-Einstellungen lassen sich zurücksetzen. Für Kirby’s Adventure wurde ein Patch hinzugefügt, der die Anti-Piraterie-Lösung "Metafortress" deaktiviert.
Wenn der Loader auf der Wii U mit dem IOS58 gestartet wird, werden USB-Geräte ohne MBR- oder WBFS-Signatur ignoriert. NTFS- und EXT2-formatierte USB-Geräte mit einem GPT-Partitionsschema sollten nun funktionieren und die Einstellung für die EmuNAND-Partition wurde ins EmuNAND-Menü verschoben. Das Sortieren der Cover wurde behoben und mit "B" und "PLUS" kann die Sortierung geändert werden (Alphabetisch, Wie oft gespielt, zuletzt gespielt, etc.). Für die Sortierung nach Veröffentlichungsjahr muss vorher der Cache im HOME-Menü neu geladen werden.
Beim Starten des Loaders kann nun das Netzwerk initialisiert werden; dafür gibt es allerdings noch keine Option in der GUI. Es reicht aber, die "wiiflow_lite.ini" zu bearbeiten und unter "[GENERAL]" die Zeile "async_network=yes" hinzuzufügen. Der Pfad zur WiiTDB.xml kann frei geändert werden und die Option zum Speichern aller Einstellungen auf die SD-Karte wurde in die Speicherdatei von WiiFlow Lite verschoben. Wer diese Einstellung also gesetzt hat, muss beim ersten Start etwas warten, da sie migriert werden muss.
An der Oberfläche wurden einige kleinere Anpassungen und Bugfixes vorgenommen. So wird bspw. die gewählte Ton-Lautstärke jetzt korrekt gespeichert, der Splashscreen beim Start wurde entfernt und einige Bilddateien aktualisiert. Die Anpassungen bedeuten auch, dass Custom-Themes angepasst werden müssen!
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Diese Version von nds-bootstrap unterstützt endlich Golden Sun: Die dunkle Dämmerung. Eine umfangreiche Erklärung was dafür getan werden musste finden Interessierte auf GitHub. Zusätzlich funktionieren jetzt auch einige Nintendo-Programme wie NTR EVA/Aging und der Wii Sequencer.
DSi-enhanced-Spiele stürzen auf dem 3DS nach einiger Zeit nicht mehr ab und die allgemeine Kompatibilität wurde weiter verbessert.
In TWiLight Menu++ wurde der Anti-Piraterie-Fix für den ROM-Hack "Pokémon: Refined Gold Overhaul" auf v2.0 aktualisiert und die Unterstützung für transparente Cover hinzugefügt. Mehr findet ihr in den Quellen-Links.
Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!
Dieses Update behebt einige Probleme mit der Controller-Logik, wenn das Wii U GamePad für Slot 1 festgelegt ist. Hierbei erhält das GamePad dann Priorität und bei einem angeschlossenen Wii U GameCube Controller Adapter wird Slot 1 deaktiviert, aber die restlichen Slots funktionieren immer noch.
Logic fixes on controller order
Some logic fixes to wiiugamepad slot and hid controllers
If wiiu gamepad slot is now set to player one it will have priority over wiiugc adapter player 1 slot which will be disabled, slots 2 two 4 will still work on wiiugc adapter and the likes.
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UPDATE, 24.08.23, 11:42 Uhr: Ein Fehler in NDS-Bootstrap wurde behoben, bei dem ein DSi-enhanced Spiel abstürzte, wenn es im DS-Modus auf einem 3DS ausgeführt wurde.
Die folgenden Emulatoren wurden zu TWiLight Menu++ hinzugefügt:
MSX (über ColecoDS)
Pokémon mini (über PokeMini)
SEGA SC-3000 (über S8DS & ColecoDS)
Auch wurden ein Kirby-Splashscreen am Tag von Kirbys Geburtstag (27. April) und Anti-Piraterie-Fixes für folgende ROM-Hacks hinzugefügt:
Pokémon: Refined Gold (v3.2.1)
Pokémon: Refined Gold Overhaul (v1.4.3)
Pokémon: Silver Yellow Version (v1.18)
Pokémon: Vintage White Version (20230727)
Pokémon: Yin Black Version (v3.3)
Pokémon: Yang White Version (v3.3)
Das 3DS-Theme wurde angepasst und die Unterstützung für eigene rvid-Dateien für das Theme wurde überarbeitet – näheres dazu in den Quellen-Links.
Die meisten Änderungen an NDS-Bootstrap in diesem Release betreffen lediglich DS- und DSi-Konsolen und den "B4DS-Mode". Ansonsten wurde noch der LRU-Cache vergrößert und wenn DS-Spiele im DSi-Modus gestartet werden, wird der Heap auf 8 MB vergrößert, was nützlich für einige ROM-Hacks ist. Wie immer gab es auch einige Fehlerbehebungen, wie etwa dass bestimmte Spiele beim ersten Mal nicht starteten.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Für die ROM-Hacks "Pokémon: Moon Black 2 (Beta v4.2.3)" und "Pokémon: SoothingSilver Version (v1.3.2)" wurden Anti-Piracy-Fixes hinzugefügt. Eine "bgm.start.wav" kann für die Hintergrundmusik verwendet werden; auch wurde die DSi-Menü-Musik wieder hinzugefügt.
In NDS-Bootstrap wurden das Speichern in Pokémon Schwarz/Weiß 1 und 2 und Verbindungsfehler in Pictochat behoben. Ferner stürzt der 3DS auch nicht mehr ab, wenn das In-Game-Menü geöffnet und der Handheld zugeklappt wird und die Kompatibilität mit eher unbekannten SD-Karten wurde verbessert.