Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Für die ROM-Hacks "Pokémon: Moon Black 2 (Beta v4.2.3)" und "Pokémon: SoothingSilver Version (v1.3.2)" wurden Anti-Piracy-Fixes hinzugefügt. Eine "bgm.start.wav" kann für die Hintergrundmusik verwendet werden; auch wurde die DSi-Menü-Musik wieder hinzugefügt.
In NDS-Bootstrap wurden das Speichern in Pokémon Schwarz/Weiß 1 und 2 und Verbindungsfehler in Pictochat behoben. Ferner stürzt der 3DS auch nicht mehr ab, wenn das In-Game-Menü geöffnet und der Handheld zugeklappt wird und die Kompatibilität mit eher unbekannten SD-Karten wurde verbessert.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Mit dieser Version von NDS-Bootstrap bootet das Spiel "2006-Nen 10-Gatsu Taikenban Soft" jetzt. Außerdem wurde das Speichern in den NAND behoben (u.a. von "WarioWare DIY" benutzt) und die Kompatibilität mit Homebrews verbessert. Zu TWiLight Menu++ wurden auch noch weitere Anti-Piracy-Fixes für diese Pokémon ROM-Hacks hinzugefügt:
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
UPDATE, 19.05.23, 11:24 Uhr: Das Fallback-Theme für das DSi-Theme ist nun weiß und der Splashscreen-Jingle spielt wieder.
Die Spiele "Imagine: Animal Doctor", "Paws & Claws: Pet Resort" und "Paws & Claws: Pet Vet 2" sind jetzt spielbar. Auch sollten Pokémon Schwarze/Weiße Edition 1 und 2 nicht mehr beim Speichern abstürzen und das Spiel "Tropix!" sowie einige Download-Play-Demos booten wieder.
Zu TWiLight Menu++ wurde ein Anti-Piracy-Fix für die europäische Revision 1 von The Legend of Zelda: Spirit Tracks hinzugefügt. Ferner wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Spiel nicht gestartet werden konnte, wenn es im Root der SD-Karte abgelegt wurde.
Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.
2D- und vollständige Cover können jetzt heruntergeladen werden. Auch lässt das Löschen von Spielen auf dem Ziel-Laufwerk das Programm nicht mehr abstürzen und 1:1-CISO-Abbilder werden unterstützt; hierbei wird aber das Scrubbing ignoriert.
* [Added] 2D and Full cover downloads
* [Fixed] Deleting games on destination drive no longer crashes (been broken way too long)
* [Added] Basic .CISO support. Only 1:1 is supported. When installing, if scrub is used, and the current game to install is a CISO, it will copy 1:1 instead.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Diese Updates beheben einige Fehler. So booten Spiele auch wieder, wenn die Größe des Cluster-Größe des FAT-Caches größer als 1432 Bytes ist. Mehr in den Quellen-Links.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Anti-Piracy-Patches für die Pokémon-Mods "Pokémon: SoothingSilver Version" (v1.3.0) und "Pokemon: StormSilver Version" (v1.10) sowie ein Widescreen-Patch für Rayman Raving Rabbids wurden hinzugefügt. Das Dateien-/Ordner-Limit wurde für Flashkarten auf 512 und für Konsolen auf 1024 angehoben. TWLMenu++ bootet außerdem nicht mehr auf schreibgeschützten SD-Karten, um Problemen vorzubeugen.
Neben einigen Bugfixes können sich DS-Nutzer noch über mehr als 150 zusätzlich unterstützte DSiWare-Spiele freuen. Näheres in den Quellen-Links.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Wer einen DS oder einen DSi besitzt kann sich über 43 neu unterstützte DSiWare-Titel freuen. Ansonsten gab es noch einige Bugfixes und aktualisierte Übersetzungen.
Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!
Wenn ein GameCube-Spiel in ein WiiVC-Spiel injiziert wird, wird eine alte Nintendont-Config erstellt, wobei beim GamePad-Slot ein ungültiger Wert zustande kommt – dieses Problem wird mit dieser Version umgangen. Zudem wird jetzt der DualSense der PlayStation 5 unterstützt.
* sanitize WiiUGamepadSlot if it is corrupted
* DualSense controller config
Der USB Loader GX ist der beliebteste USB-Loader für die Wii und den Wii-Modus der Wii U.
Auf einigen Systemen ist der Loader abgestürzt, wenn er gestartet wurde und einige Spiele frierten ein, wenn der Filter für das Entflimmern ausgeschaltet wurde – beide Fehler wurden behoben. Auch sollte der Patch für die Videobreite aus dem letzten Update keine Probleme mehr mit anderen Patches verursachen.
* Fixed an issue that would cause USB Loader GX to crash as it boots on some systems
* Fixed an issue that would cause some games to freeze if you turned off the deflicker filter
* The video width patch should no longer conflict with other patches
* Updated the Spanish translation (thanks to bjxuf)
Dieses Update kommt mit zahlreichen Neuerungen und Bugfixes. So lassen sich endlich Wii-Spiele von der SD-Karte abspielen und das passende cIOS für ein Spiel wird automatisch erkannt und ausgewählt. GameCube-Spiele können im CISO-Format vorliegen und die Sprache eines Wii-Spiels wird anhand der wiitdb.xml automatisch eingestellt, falls das Spiel die im System-eingestellte Sprache nicht unterstützen sollte.
Neu sind zudem Optionen, um Spiele bis zu ihrer Framebuffer-Breite zu rendern, die Spiele-Anzahl zu verbergen und sich das letztgespielte Spiel zu merken. "Kirby’s Adventure Wii", "Excite Truck" und "Driver: San Francisco" sollte jetzt außerdem fehlerfrei spielbar sein. Der Loader lässt sich auch mit einer Gitarre bedienen und durch die Kanal-Liste kann nun gescrollt werden.
Custom-Kanäle werden nun korrekt gestartet und Homebrews kehren auch wieder zum Loader zurück. Die Anzeige des freien Speicherplatzes auf dem Gerät wurde endlich behoben und das Caching stark verbessert. Der Cover-Download sollte jetzt auch deutlich schneller vonstattengehen; zudem wurde die Qualität der Audio-Dateien verbessert. Nach dem Dumpen eines Spiels dreht sich die DVD nicht mehr weiter und Nintendonts PAL50-Modus kann auf jeden Videomodus angewendet werden.
Zu guter Letzt wurden noch einige Übersetzungen aktualisiert und der USB Loader GX generell auf devkitPPC r41 aktualisiert. Alle Änderungen findet ihr im umfangreichen Changelog.
UPDATE, 02.01., 13:16 Uhr: Gleichzeitig hat blackb0x auch eine Beta-Version des d2x-v11 veröffentlicht. Die RiiConnect24-Kompatibilität wurde behoben und ein EmuNAND funktioniert nun mit UStealth. Danke an Gabberhead für den Hinweis!
Changelog
New
* Added the ability to play Wii games from SD cards
* Added automatic cIOS selection for games (cIOS changes are recommended)
* Added automatic language selection for when a Wii game doesn't support your systems language (requires wiitdb.xml)
* Added basic CISO support for Nintendont
* Added an option to render games at their framebuffer widths
* Added an option to hide or show your game count
* Added an option to remember your last played game
* Added patches that make Kirby's Return to Dreamland playable (SUKE01, SUKP01 and SUKJ01)
* Added cover action options for the list view (download covers or view information)
* Added the ability to navigate USB Loader GX via guitars
* Added the ability to scroll through the channel grid view
* Added support for multiple instances with separate config files (this is mainly a developer feature)
* Added support for Devolution's progressive patching and regional emulated memory cards (thanks to xperia64)
Fixed
* Fixed an issue that made Excite Truck unplayable
* Fixed an issue that made Driver: San Francisco freeze after you'd complete the tutorial
* Fixed an issue that prevented other homebrew from accessing your USB storage device
* Fixed an issue that prevented USB Loader GX from launching custom channel forwarders correctly
* Fixed an issue that prevented homebrew from returning you back to USB Loader GX when you exit
* Fixed an issue that prevented Devolution from loading games from an SD card (thanks to xperia64)
* Fixed an issue that would cause the amount of free space to not be displayed correctly
* Fixed an issue that would cause game ID's to be displayed for EmuNAND titles
Improved
* Drastically improved caching (huge thanks to Oddx for this)
* Improved the accuracy of the region information that's displayed in the list view
* Improved cover downloading (it refreshes less and it should download more covers)
* Improved the quality of the built-in audio files
* The DVD should now stop spinning after you've installed a game
* Nintendont's PAL50 patch can now be applied to any video mode
* Game ID's can now be viewed from the info screen (press 2 when the cursor is over a game)
* Some EmuNAND and WAD settings were cleaned up
* USB Loader GX can be compiled with devkitPPC r41
* The development environment was overhauled (Visual Studio Code support, Codespaces support etc.)
* Some translations were updated (thanks to bjxuf, DDinghoya & Bamsemesteren)
* Other miscellaneous corrections and improvements
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Neben einer aktualisierten Schriftart für das DS-Theme wurde der Widescreen-Support für DS-Spiele behoben. Wer Probleme damit hatte, sollte die Datei "SD://luma/sysmodules/TwlBg.cxi" löschen und dem Widescreen-Guide erneut folgen. Zudem bootet die europäische Version von "Yoshi Touch & Go" mit einer Spender-ROM wieder.
Alle Änderungen findet ihr in den Changelogs in den Quellen-Links.
Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!
In Sonic Adventure DX wird der GameCube-Controller nun nicht mehr dauernd getrennt, wenn er über den offiziellen Adapter verbunden ist. Zudem friert Disney Skateboarding nicht mehr ein. Auch werden generische Gamepads mit der PID 0810 und der Brook Fighting Board Controller (für PS3/PS4, Viereck beim Anstecken gedrückt halten!) unterstützt und für einige andere Controller wurde das Mapping etwas angepasst. Zu guter Letzt wurden noch Disconnects in allen Teilen von Phantasy Star Online behoben.
* Fixed Disney Skatboarding freeze on objectives
* Made some merges and added sonic dx to always connected so it doesnt disconnect wiiugc adapter controllers.
* D-Pad mapping for Virtua Striker 2002 and Gekitou Pro Yakyuu
* Add Generic USB Gamepad PID=0810 VID=e501
* Modify offset from 2 to 5 for DPad buttons (8Bitdo SNES30 Pro)
* Always create saves directory when running a Triforce game
* Adding new controller support; Brook PS3/PS4 fighting board ->The BROOK FIGHTING BOARD PCB supports PS3 and PS4 arcade sticks.
Hold Square button before plug your controller into Wii usb port
* Updated F310 ini to add compatibility for triggers and fix games like Luigi's Mansion
* Update README: Add compiling info
* New thread system for async/callback call