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ScummVM für Switch v2.10

Cpasjuste hat ScummVM auf die Nintendo Switch portiert.

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Was ist ScummVM? Wikipedia dazu: “ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind. Viele ältere Computer- und Konsolen-Spiele sind damit auf wesentlich moderneren oder auch ganz anderen Plattformen lauffähig, als deren ursprüngliche Entwickler vorhersehen oder bei der Programmierung berücksichtigen konnten.”

Dieser inoffizielle Switch-Port basiert auf der Vorabversion 2.1.0 und läuft mit einer sehr guten Framerate, sogar mit HQ-Scaling! Spiele werden per Standard mit zweifacher Auflösung des Originals gerendert und (linear) skaliert, damit sie auf den Bildschirm passen.

Bekannte Fehler:

  • Keine Musik in einigen Spielen, die mit “SCUMM” erstellt wurden (The Curse of Monkey Island, Full Throttle/Vollgas, …)
  • Das Intro der CD-Version von “The Secret of Monkey Island” bleibt hängen, kann aber übersprungen werden
  • MP3-Decoder funktioniert nicht und führt zu einem Absturz, sollte aber sowieso nicht benutzt werden
Screenshot aus der PC-Version, UI auf der Switch gleich
Screenshot aus der PC-Version, UI auf der Switch gleich

ScummVM Wii v2.0.0b1

AReim1982 hat die neueste Version von ScummVM auf die Wii portiert.

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Um die ScummVM-Webseite zu zitieren:

Diese Version fügt die Unterstützung für 23 brandneue alte Spiele hinzu, einschließlich nahezu aller 32-Bit-Adventures von Sierra:

  • Cranston Manor
  • Full Pipe
  • Gabriel Knight
  • Gabriel Knight 2
  • King’s Quest VII
  • King’s Questions
  • Leisure Suit Larry 6 (hi-res)
  • Leisure Suit Larry 7
  • Lighthouse
  • Mixed-Up Mother Goose Deluxe
  • Phantasmagoria
  • Phantasmagoria 2
  • Plumbers Don’t Wear Ties
  • Police Quest 4
  • RAMA
  • Riven: The Sequel to Myst
  • Shivers
  • Space Quest 6
  • Starship Titanic
  • The Dark Crystal
  • Time Zone
  • Torin’s Passage
  • Ulysses and the Golden Fleece

Außerdem wurde die Unterstützung für viele Spiele verbessert und viele Verbesserungen an den Audio- und Video-Systemen durchgeführt. Beachtet, dass nicht zwangsläufig jedes Spiel mit der Wii-Version kompatibel ist. Ältere Versionen bieten wir weiterhin auf der Downloadseite an.

ScummVM Wii v1.9.0b3

ScummVM Wii wurde aktualisiert.

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ScummVM Wii ist schon seit unserem Start in unserer Datenbank, hat aber bisher wenig Aufmerksamkeit bekommen. ScummVM ist laut Wikipedia eine “Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen Grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.” ScummVM ist damit eigentlich kein Emulator, sondern ein Interpreter. Somit können klassische Grafik-Point-and-Click-Adventures auf der Wii gespielt werden!

Eine Kompatibilitätsliste gibt es auch auf der Website. Nicht jedes Spiel ist aber auch mit der Wii-Version kompatibel – probiert einfach ein bisschen rum! Die Versionsauswahl ist etwas verwirrend – es gibt einmal einen v1.9.0 Testkandidaten (den wir anbieten), eine “Stable-Nightly” (1.10) und eine “Experimental-Nightly” (1.9.1) auf dem Buildbot. Hier hilft nur: Ausprobieren, was kaputt ist und was nicht!

Einen Release-Post gibt es auf ScummVM.org. Der Wii-Port unterstützt jetzt die Z-Vision-Engine.