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Super Smash Bros. Ultimate Direct am 01. November 2018 um 15:00 Uhr

Nintendo hat soeben eine neue Nintendo Direct zu "Super Smash Bros. Ultimate" angekündigt.

Diese wird 40 Minuten dauern und am Donnerstag, dem 01. November 2018 um 15:00 Uhr ausgestrahlt. Es ist die letzte Smash Direct vor der Veröffentlichung des Spiels am 07. Dezember. Direkt nach der Direct folgt Gameplay von Nintendo Treehouse zu Smash, Pokémon Let’s Go, Yoshi’s Crafted World und Diablo III.

Super Smash Flash 2 v1.1.0

SSF2_third_logoMcLeodGaming hat das Fangame "Super Smash Flash 2" für den PC aktualisiert.

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Der nächste Patch wurde in zwei Teile aufgeteilt, wobei dies der erste ist. Ultra-Smashes sind leider immer noch nicht enthalten. Die Perfomance des Spiels wurde extrem verbessert und "Trades" werden unterstützt (wenn sich zwei Spieler gegenseitig treffen und Schaden nehmen). Der "Low-Latency" Online-Mode wurde durch einen "Auto-Mode" ersetzt, der die passenden Einstellungen automatisch wählt. Außerdem funktioniert "Grab Breaking" jetzt, was bedeutet, dass wenn sich zwei Griffe berühren, keiner von beiden ausgeführt wird. Natürlich gab es auch einige Fehlerbehebungen.

* MASSIVE performance improvements, especially when playing for extended periods of time.
* Support for “Trades” (when two players hit each other at the same time with attacks, both take damage)
* Online mode’s “Low” latency setting has been replaced with “Auto” which will automatically choose the option that is best for you
* Online mode allows you to limit the number of users allowed to join your room
* Fixed miscellaneous events that you couldn’t get hit on the frame immediately before (landing, grabbing a ledge, etc)
* Support for “Grab breaking” (when two grabs touch, neither player wins)
* Characters no longer slow down when going faster than their max speed in the air if the player is holding forward
* Characters’ dodge rolls standardized

Super Smash Flash 2 v0.9.0.2007 -> v0.9.0.2011

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UPDATE 25.07.2013: Version bleibt gleich, nur wurde ein weiterer Bug gefixt.

UPDATE 24.07.2013: Version 0.9.0.2011 erschienen! Changelog unten!

McLeodGaming hat den verbesserten Smashbros. Klon "Super Smash Flash 2" aktualisiert.

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Diese Version ist ein Balance-Patch. Er verbessert das Spielerlebnis enorm. Was alles gefixt wurde, seht ihr im Spoiler!

CHANGELOG v0.9.0.2011

CHANGELOG v0.9.0.2007

Notable major changes in this version:

  • Various balancing changes across the board (detailed in minor changes)
  • General AI improvement
  • All known infinites have been removed
  • Social media buttons added to title screen
  • Star KO and screen KO no longer turn players invisible and always KO them
  • De-transforming in the air takes you directly to the fall animation
  • Projectile hitlag freezes the projectile’s frame
  • All final form transformations stop your fall
  • Wario-Man’s grab and item use freeze bugs fixed
  • Jigglypuff now has a downward pound
  • Samus’s down special no longer intangible
  • Naruto recolored and re-shaded to better match the roster and improve the quality of palette swaps
  • Kaio-Ken Goku’s taunt no longer intangible
  • Many music loops improved.
  • New music on Jungle Hijinx, Yoshi’s Island, Crateria, Bomb Factory, and Hueco Mundo.
  • Jungle Japes barrel no longer glitches when two players enter a barrel at the same time
  • Jungle Japes barrel grab size no longer too big (Makes event #5 less difficult)
  • Meteo Voyage’s lag has been drastically reduced
  • Target Test Level 1 stage now with a new updated look and moving Platforms.

Minor changes:

  • Link received a small audio upgrade
  • Zelda heavily rebalanced
  • Link heavily rebalanced
  • Donkey Kong heavily rebalanced
  • Meta Knight heavily rebalanced
  • Meta Knight CPU now understands how to end up special
  • Tails received a major AI upgrade
  • Jigglypuff received a major AI upgrade
  • Bomberman CPU now knows how to detonate, kick and sit bombs down
  • Black Mage’s fully charged down smash is much quieter
  • Bomberman’s bombs no longer halt momentum if kicked in the air
  • Phase 8’s lava animated
  • …more!

via McLeodGaming Forums

Super Smash Flash 2 v0.9.0.1956: Linux-Version und Smash-Bälle!

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McLeodGaming hat Super Smash Flash 2 aktualisiert! Neu sind Smash-Bälle und eine Linux-Verison des Games! Versehentliche K.Os wurden gefixt und der Ex/Import der Speicherdaten wurde verbessert. Desweiteren wurden viele Bugs gefixt. Klickt auf den Spoiler unten, um alle Änderungen zu sehen!

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