Der Wii U Backup-Loader Loadiine wurde auf v4 aktualisiert.
Weiterlesen "Loadiine v4 veröffentlicht und GUI angekündigt" ➝
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Wii U, Wii U: Update backup-loader, backups, loadiine, usb-loader, wii u
Der Wii U Backup-Loader Loadiine wurde auf v4 aktualisiert.
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Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE, 23.11.15 v3.377 wurde veröffentlicht. Der Virtua Striker 4 Widescreen-Patch wird jetzt nur noch auf die 2006er Export-Version angewendet, da sonst alle anderen Versionen crashen, wenn Widescreen forciert wird.
Der fehlende Timer-Patch für F-Zero AX wurde hinzugefügt (setzt die Zeit im Menü auf 99 Sekunden) und der Analog-Stick sollte nun wieder korrekt damit funktionieren (allerdings verhält sich die Steuerung hier anders als bei quadforce).
v3.377 - make sure to only apply the virtua striker 4 widescreen patch to the 2006 export version so all other versions stop crashing when force widescreen is enabled v3.376 - added back missing ax timer patch and fixed its analog inputs (they behave a little different from quadforce)
Der USB Loader GX hat ein Update erhalten.
Die Erkennung für die Spiele-Region wurde überarbeitet und "Region Free" wird jetzt als Standardwert genutzt (anstatt "PAL"). Wenn der EmuNAND-Pfad geändert wird, wird der Spieletitel neu geladen und das Scrolling wurde per Standard auf "Systemmenü" gesetzt, damit es "natürlicher" wirkt. Mehr im Changelog.
* Rename meta.xml to lower case. * Updated game's region detection and use "Region Free" instead of PAL as default value. * Added RU/FI/SE cover download if EN is not found on gametdb. * Remove outdated fileden.com specific code in image downloader functions. * Set default scroll direction to "system menu" for natural behavior. * Force a game's title reload when selecting a different EmuNAND path.
Hui, es geht mal wieder Schlag auf Schlag mit den Updates beim Gamecube-Backup-Loader Nintendont.
Das Triforce-Spiel Gekitō Pro Yakyū in den Revisionen B und C wird jetzt unterstützt und die Steuerung für die Virtua Striker Spiele wurde angepasst, damit diese näher am Original ist.
- added support for the triforce game gekitou pro yakyuu (rev b and c) and adjusted the controls of the virtua striker games to be closer to what they should be
Nintendont wurde nach über einem Monat wieder aktualisiert.
Die Triforce-Spiele Virtua Striker 3, Virtua Striker 4 und Virtua Striker 4 Ver. 2006 (japanisch) werden nun unterstützt.
- added support for triforce games virtua striker 3 (jap and exp), virtua striker 4 (jap and exp) and virtua striker 4 ver 2006 jap
Oh, das gab es ja auch noch! Nintendont wurde aktualisiert.
Der Deflicker-Flag wurde entfernt, damit der Loader gestochen scharf und leserlicher wird. Außerdem wurde ein Timer-Code-Problem in QT Cube gefixt.
-removed the deflicker flag from the nintendont loader to make it sharper and more readable -fixed small timer code problem with gt cube
Einen Monat auf Nintendont-Update-Entzug! Das hätte ich ja fast nicht ausgehalten! Aber jetzt gibt es wieder ein Update.
Es wurde ein Widescreen-Patch für Skies of Arcadia hinzugefügt und das automatische Formatieren von japanischen, emulierten Memory-Cards funktioniert nun wieder.
-added skies of arcadia widescreen patch -fixed auto-format of japanese memory card emu files
vWii, Wii, Wii: Update backups, gamecube, nintendont, updater, usb-loader
Wir haben unseren Nintendont-Updater aktualisiert.
In dieser Version wurden Probleme mit fehlenden Berechtigungen gefixt, außerdem wurde die Version vom bereits vorhandenem Nintendont fälschlicherweise nicht angezeigt.
Die Linux-Version benötigt kein Update.
- Fixt Probleme mit fehlenden Berechtigungen - Fixt fehlenden Versionstext der lokalen Version
vWii, Wii, Wii: Update backups, gamecube, nintendont, updater, usb-loader
Wir haben unseren Nintendont-Updater aktualisiert – er unterstützt jetzt auch Linux!
Neu in dieser Version ist die Linux-Version, sowie eine Versionsanpassung, damit die beiden Skripte möglichst die gleiche Version haben. Unter Windows wird die lokale Version von Nintendont bei einer Neuinstallation nun nicht mehr angezeigt (da ja keine Version lokal existiert) und ein Textfehler bei der Aktualisierung wurde behoben.
Linux-User: Folgende Befehle im Terminal ausführen:
cd Verzeichnis-in-dem-die-sh-liegt chmod +x Nintendont-Updater.sh ./Nintendont-Updater.sh
Die Linux-Version ist in der Beta, wir haben sie momentan nur unter Ubuntu 14.04 getestet. Bitte meldet auftretende Fehler!
Der USB Loader GX wurde aktualisiert. Wusstet ihr, dass der USB Loader GX erstmals 2009 veröffentlicht wurde? Auch sechs Jahre nach seiner Erstveröffentlichung erfreut er sich immer noch großer Beliebtheit!
UPDATE: r1256 bzw. r1257 ist verfügbar (beide sind gleich, r1257 ist aber über das Update-Menü verfügbar). Die URLs zeigen nun auf SourceForge und es werden nun die korrekten Sprachdateien für die richtige Revision gedownloadet.
In dieser Version wurden Download-Probleme behoben und der Standard-Titel-Pfad ist nun wieder /usbloader_gx/, nachdem der neue Pfad bei einigen Usern Probleme bereitet hat. Das Favoriten-Symbol wird nun auch vor dem Spielstart bei der Banneranimation angezeigt, dies kann aber in den Einstellungen eingestellt werden. Außerdem wurde die französische Sprachdatei aktualisiert. Die anderen Sprachen warten noch auf Übersetzungen.
v3.0 r1256/r1257 - Updated URLs to use sourceforge repository - Updated language file URLs to download files for the correct revision v3.0 r1255 * Fixed download issue after a previous download. * Reverted default titles path to be /usbloader_gx/ Too many users reported issue with sub-folder. * Added favorite icons to Animated banner Game Window. (Thanks to Suloku for the patch!) * Added GUI settings to choose favorite layout on banners. * Updated French language
Der allseits beliebte USB Loader GX hat ein Update bekommen.
Support für Nintendont CFG v6 wurde hinzugefügt, auch die PAL50-Patch-Option wird jetzt unterstützt. Die Option zum Limitieren der Disc-Lesegeschwindigkeit wurde entfernt und für jedes Spiel können nun Video-Skalierung und Video-Offset eingestellt werden.
Nintendont: * Added support for Nintendont CFG v6. * Added PAL50 Patch settings. * Added Remove read speed limit settings. * Added video scale and Video offset to individual game settings. inherit value for "video scale" is -21 instead of the usual -1 * Updated language files : French
Der Nintendont Update-Marathon geht weiter! Aber hey, das ist eine super Gelegenheit unseren Nintendont-Updater zu testen!
Der Menü-Timer in Mario Kart GP1 wurde unsichtbar gemacht, genau wie der Münzzähler in Mario Kart GP1 und GP2.
- set menu timer in mario kart gp1 invisible - set coin count in mario kart gp1 and gp2 invisible
Nintendont hat ein Update erhalten.
UPDATE 4: Und gleich danach: v3.369. So füllt sich das Sommerloch doch von ganz allein! Es wurde noch etwas am PAL50/Progressive-Patch von gerade eben rumgeschraubt.
UPDATE 3: Der Update-Marathon geht weiter! v3.368 wurde veröffentlicht. Es wurde eine Option hinzugefügt, mit der der Video-Modus PAL50 gepatcht werden kann, wenn der Video-Modus forciert wird. Aber Achtung: Das kann die Kompatibilität negativ beeinflussen!
Nintendont hat ein Update erhalten.
Der GXLoadTlut-Patch wird jetzt nur auf Burnout 1 angewendet, da andere Spiele damit Probleme haben.
-limiting GXLoadTlut patch to Burnout 1 to prevent other games from having problems with it
Nintendont wurde aktualisiert.
Der Audio-Stream-Patch für Majoras Mask wurde weiter optimiert, damit der Ton weniger laggt.
- further optimized majoras mask audio stream patch to have it less laggy