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*UPDATE* ACHTUNG: USB Loader GX v3.0 r1235 zurückgezogen

Das USB-Loader-GX-Team hat die aktuellste v3.0 r1235/r1236 wegen eines Fehlers zurückgezogen!

UPDATE, 24.01.2015: Das USB-Loader-GX-Team hat eine korrigierte Version bereitgestellt.

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Anscheinend scheint es ein paar Fehler zu geben, die u.a. den Start von Spielen/des Loaders verhindern

UPDATE: Einige User haben bei der Benutzung dieser Version ihre Partition auf der Festplatte beschädigt.

Die aktuellste, funktionierende und empfohlene Version ist jetzt die v3.0 r1233. Leider gehen euch beim Downgrade ein paar Features verloren, wie z.B. Unterstützung für das aktuellste Nintendont. Wenn bei euch alles klappt, dann müsst ihr nicht unbedingt downgraden, das USB Loader GX Team empfiehlt dies aber. Momentan werden die Probleme untersucht und in ein paar Tagen können wir evtl. mit einer neuen Version rechnen.

Revert internal update to r1233 because of reported issues with 1235.
Currently investigating.

Please don't use 1235 anymore.

*UPDATE* USB Loader GX v3.0 r1235/r1236

Der USB Loader GX wurde aktualisiert. Diese Version ist über den Updater erhältlich.

UPDATE, 11.01.2015: Das USB Loader GX Team hat diese Version zurückgezogen! Downloade bitte die empfohlene Version r1233!

Der Wii U Pro Controller und der PS3-Controller (nur USB) werden jetzt im Loader unterstützt. Allerdings muss für den PS3-Controller das IOS58 benutzt werden (in den Einstellungen unter "Features" einstellbar). Das Bild wird nun nicht mehr zusammengestaucht, wenn 16:9 im Wii U-Menü eingestellt wurde und im Features-Menü befindet nun sich nun ein Wii U Widescreen Switcher.

Nintendont v2.263+ wird nun korrekt erkannt un einige Einstellungen, die Nintendont bekommen hat, wurden hinzugefügt (z.B. der Wii U Widescreen-Patch) und Gamecube-Discs können nun auch mit Nintendont gestartet werden. Außerdem fragt der USB Loader GX nun nach, wo die Memory-Card gespeichert werden soll (SD oder USB).

* Added WiiU pro controller support.
  Some menus or buttons might not work. (Thanks Airline38)
* Added PS3 controller support over USB, requires loader's
  IOS set to IOS58. Button mapped as Classic Controller.
* Added a WiiU Auto aspect fixer based on current WiiU setting.
* Added a WiiU Widescreen switcher in Features menu.


Nintendont:
* Fixed detection for nintendont v2.263+  issue 2294 
* Added a WiiU Widescreen setting.  issue 2296 
  Default value based on current WiiU aspect ratio settings.
* Added a setting to choose Nincfg.bin behavior at launch  issue 2297 
  Always delete; Always create; No change.
* Removed unused game specific settings section (MGS2)
* Renamed MCEmu ON setting to Multi
* Added Disc launching feature
* Added user prompt to select where MCEmu should be
  located when using Disc launching.
  The device is auto-detected if Gamecube source setting
  is set to SD or Main(USB) only.
* Changed prompt type to warning if Nintendont version
  detection fails.


Thanks to Airline38 for the WiiU pro base patch.

Nintendont v2.268 -> v2.269 -> v2.270

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 2: v2.270 ist da. Einige Spiele wurden gefixt darunter Happy Feet, Legends of Wrestling und GUN.

UPDATE: Wieder mal… v2.269 kann nun Multi-ISO-Spiele lesen, die mit sehr alten Tools erstellt wurden und bringt mehr Stabilität in den Loader.

Der Patch-Code wurde etwas aufgeräumt, Triforce-Spiele müssen nun weniger gepatcht werden.

v2.270
-added proper memory flush security as well as proper ARStartDMA data copying if the data to be copied is not properly aligned already, fixes various games such as happy feet, legends of wrestling and gun

v2.269
-fixed up gc disc reading of multi-iso discs created with very old tools
-more security updates to try to fix return to loader freezing

v2.268
-cleaned up some patching, triforce games now have a bit less patching in order to run
-added a bit of security when reading data

 

*UPDATE* Nintendont v2.266

nintendontStarten wir das neue Jahr mit einem Update vom letzten Jahr! Einem Nintendont-Update!

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UPDATE: Es wurde Support für den Trio Linker Plus II hinzugefügt.

Das Triiforce-Spiel "Virtua Striker 4" sollte nun starten, außerdem gab es ein paar kleine Bugfixes und Änderungen.

r267
-Added Trio Linker Plus II controller.ini (Thanks gillhaj02)

v2.266
-fixed up the triforce game virtua striker 4 so it should boot and also added basic controls code for it
-small changes and bugfixes

USB Loader GX v3.0 r1234 MOD

airline38 hat eine Mod des USB Loader GX veröffentlicht.

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Der USB Loader GX erkennt jetzt auch Nintendont-Versionen, die höher als v2.264 sind. Außerdem wurde eine Option für die Widescreen-Einstellung der Wii U für Nintendont v2.258+ hinzugefügt.

*Fixed the compatible issue with Nintendont v2.264+
*Added a new option "Wii U Wide Screen" for Nintendont v2.258+

Danke an Damian K.

Nintendont v2.262 mit Nunchuck-Support -> v2.265

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 6: v2.265 fügt Unterstützung für einige generische Classic Controller hinzu.

UPDATE 5: v2.264 ist erschienen. Aufgrund der geringen Änderungen werden wir keinen neuen Post machen. Nintendont lädt nun beim Start das IOS58, wenn es mit einem falschen IOS geladen wurde. Außerdem stellt Nintendont nun sicher, dass es Zugriff auf das Laufwerk hat und ein Bug mit dem Zeichnen der Einstellungen wurde behoben.

UPDATE 4: v2.263 ist da. Nintendont unterstützt nun Multi-Discs! Es funktionieren gebrannte Discs und ISOs auf einem WODE-Modchip oder der SD-Karte/dem USB-Gerät. Außerdem wurde die Steuerung im Loader verbessert.

UPDATE 3: v2.262 unterstützt nun das Nunchuck! Yippie!

UPDATE 2: v2.261 ist erschienen. Gebrannte Gamecube-Spiele können nun auf unterstützten Wiis abgespielt werden (die ohne D3-2 Laufwerk, also die alten, weißen Wiis).

UPDATE: v2.260 ist da. Ein paar Bugs wurden gefixt, darunter, dass einige Gegner in "Prince of Persia Warrior Within" nicht getötet  werden konnten, oder dass einige Spiele nicht gestartet werden konnten.

Die Einstellung für den Widescreen bei der Wii U wird nun beim Beenden des Spiels korrekt zurückgesetzt. Außerdem können jetzt Discs gelesen werden, allerdings ist das Feature noch experimentell.

Nintendont v2.257 -> v2.258

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE: v2.258 wurde veröffentlicht. Widescreen-Support wurde für die Wii U hinzugefügt. Wenn die Option aus ist, dann wird die Wii U das Bild auf 4:3 vergrößern und wenn die Option an ist, wird sie das Bild auf Vollbild strecken.

Nintendont und der HID-Support sollten nun stabiler laufen.

v2.258
-added option for wiiu widescreen, if its off your wiiu will resize the picture to be 4:3 and if its on it'll stretch the picture to fullscreen

v2.257
-made the constantly refreshed HID messages part of the nintendont kernel memory instead of always newly allocating it to try help out stability

Nintendont v2.250 -> v2.256

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 5: v2.256 wurde veröffentlicht. Damals haben die Entwickler von Nintendont den Code für die DSP-Patches von Devolution genommen, woraufhin tueidj (der Entwickler von Devolution) einen DMCA-Takedown beantragt hat. Seitdem wurden die DSP-Patches neu geschrieben und der Sound funktioniert wieder so wie vorher auch. Mit dieser Version bekommen die restlichen Spiele, die noch keinen Sound haben, endlich wieder Ton!

UPDATE 4: v2.254 formatiert jetzt Memory Cards vorher, sodass man im Spiel nicht mehr formatieren muss.

UPDATE 3: v2.253 wurde released. Einige Probleme mit Triiforce-Spielen wurden gefixt.

UPDATE 2: v2.252 ist da. F-Zero AX sollte jetzt schneller starten, da der Motor-Initialisierungs-Bildschirm mit dem Controller-Setup-Bildschirm ausgetauscht wurde. Auch wurde unnötiger Triifcore-Code entfernt.

UPDATE: v2.251 ist draußen.

Nintendont v2.238 mit UStealth-Unterstützung

nintendontNintendont v2.238 unterstützt nun UStealth!

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Mit UStealth kannst du Laufwerkspartitionen verstecken, damit dich die Wii U nicht mehr mit der "Formatieren?" Meldung belästigt. Deine Partitionen sind dann auch für Windows versteckt! Möchtest du wieder etwas draufkopieren, dann musst du deine Partition in UStealth wieder sichtbar machen. Du darfst die Partition natürlich nicht formatieren, wenn Windows dich danach fragt!

v2.238
-added a libfat version to the nintendont loader which supports ustealth and updated the kernel fatfs version to the latest 0.10c

Nintendont v2.235 -> v2.237

nintendontNintendont wurde aktualisiert. Vor 15 Minuten. Wir sind wirklich schnell 😉

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UPDATE: v2.236 und v2.237 sind erschienen. Ein neuer Widescreen-Patch für Luigis Mansion wurde hinzugefügt, damit das Spiel nicht mehr crasht.

Dash dance sollte nun mit dem Gamecube-Adapter funktionieren.

v2.237
-added proper luigis mansion widescreen patch for all regions to solve random crashes with the default one

v2.236
-changed up HID reading to not rely on a timer anymore, this way it should run more precise

2.235
-Fixed lack of responsiveness on HID controllers. This fixes the problem several of you were having trying to dash dance with the gamecube adapter for wii u

Nintendont v2.230 -> v2.234

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 3: v2.234 ist da. Nintendont sollte nun flüssiger laufen, diese Änderung war uns aber keine neue News wert.

UPDATE 2: v2.233 ist erschienen. Der Code wurde etwas aufgeräumt und der SD- und USB-Kernel wurde in einen Kernel zusammengeführt. Zu guter Letzt wurde ein sehr kleiner Bug im DI- und SD-Code gefixt.

UPDATE: v2.231 und v2.232 sind raus. Sie fixen ein paar Fehler, u.a. mit HID-Controllern und Luigis Mansion.

Großartige Neuigkeiten: Die HID- und USB-Treiber benutzen nun das IOS58, d.h. die HID-Controller (bspw. PS3-Controller) können an die vorderen Ports der Wii U angesteckt werden! Wegen den neuen Treibern wurde auch etwas unter der Haube geschraubt, dies ist aber für den Normalnutzer nicht interessant. Es kann aber sein, dass der Ton manchmal "klickt", also seid vorgewarnt.

v2.234
-some general cleanup, changed the kernel build mode which makes it run a bit smoother overall

v2.233
-merged SD and USB kernel into a single one
-fixed a very small bug in both DI and SD code, probably a very few people will have a benefit from that
-removed loader.elf and boot.dol since everything only takes the loader.dol anyways, lets not waste any space
-general code cleanup

v2.232
-corrected iso reading and cache syncing to properly work with games which read alot of data with one call like luigis mansion

v2.231
-added timeouts to both USB and HID detection, this way init errors should be greatly reduced

v2.230
-reworked HID and USB drivers to fully use IOS58, thanks to all the original writers of usb.c and usbstorage.c, this version might completely changed compatibility and loading times and allow HID controllers to be used in the front ports on the wiiu
-made the HID readings use the main thread to gain stability
-added more delays between reads so the new HID and USB drivers have enough time to complete their jobs, this might lead to some audio clicks on some occasions

Nintendont v2.227 -> v2.228 -> v2.229

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 2: v2.229 ist erschienen. Der Wavebird-Support in Verbindung mit dem Gamecube-Adapter wurde gefixt. Wenn das graue Kabel abgesteckt ist, dann wird das Rumble-Feature nun deaktiviert. Zu guter Letzt wurden noch Meldungen für den Gamecube Controller Adapter hinzugefügt.

UPDATE: v2.228 ist verfügbar! Das Rumble-Feature für den Wii U Gamecube Adapter wurde hinzugefügt, auch sollte der Controller jetzt starten, ohne dass man ein Spiel vorher starten muss. Der Adapter erscheint am Freitag bei uns.

Phantasy Star Online 1, 2 und 3 sollten nun wieder korrekt funktionieren.

Nintendont v2.223

nintendontSeit dem ursprünglichen Release von Nintendont versorgen wir euch immer mit aktuellsten Versionen, fertig für eure SD-Karte! Da macht uns keiner was vor 😉 Nintendont wurde auf v2.223 aktualisiert.

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Wenn man ein Gerät auswählt, dann wird jetzt angezeigt, dass Nintendont die Spiele lädt. Das soll für weniger Verwirrung sorgen, ob man denn nun den Knopf richtig gedrückt hat.

-made it more simple to modify the memcard emu timings, added timing exceptions for starfox assault and luigis mansion in a simple way
-when you selected a device to load your games from nintendont will display a small loading message to confirm that it is loading the game list, this should hopefully help to avoid confusion if nintendont actually regonized the button press