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Schlagwort: usb-loader

Nintendont v3.404 -> v3.405

vWii, Wii, Wii: Update , ,

4nintendont04, Nintendont nicht gefunden ääh… Nintendont wurde aktualisiert.

UPDATE, 17:33 Uhr: v3.405 ist da. Triforce-Spiele sollten nun nicht mehr zufällig abstürzen, da die DI-Verschlüsselung durch einen Patch deaktiviert wird.

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Das PAL50-Flag wird jetzt immer gesetzt, um das BIOS-Verhalten nachzusimulieren. Das sollte das Spiel Ikaruga fixen.

v3.405:
- added triforce patch to disable all the DI encryption, this should get rid of the random shutdown problems while playing triforce games

v3.404:
- always set PAL50 flag as it seems to be the default PAL BIOS behavior, should fix PAL Ikaruga with no PAL BIOS present

Nintendont v3.403

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontUnd schon wieder ein Nintendont-Update.

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Die Änderungen betreffen nur den Kern von Nintendont und sind für den Normalnutzer nicht wirklich relevant. Ihr findet sie im Changelog.

- improved kernel time conversion to be more accurate over longer timeperiods
- set the initial kernel loop delay to be equal to the one used when a game is running to ensure hid controllers get the same amount of updates in the loader already

Nintendont v3.390

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDer Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.

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Der Triforce Free-Play-Patch sollte nun wieder funktionieren, wenn Segaboot 3.11.2 von gdt-0022a verwendet wird, auch wurden die Debug-Ausgaben für den Videomodus wieder hinzugefügt, diese wurden beim letzten Update aus Versehen gelöscht.

 -fixed up triforce free play patch when using segaboot 3.11.2 from gdt-0022a
-added back video mode debug prints into the loader, accidentally deleted them on the last changes

Nintendont v3.385

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDer Gamecube-Backup-Loader Nintendont wurde auf Version 3.385 aktualisiert.

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Die japanische Pokémon Colosseum Bonus-Disc funktioniert jetzt, in v3.385 funktioniert jetzt auch die Memory-Card-Emulation dieses Spiels.

v3.385
- applying the same colosseum memory card patch to the bonus disc in hopes to fix its memcard emu

v3.384
- fixed the japanese colosseum bonus disc by including it in the xd and colosseum patches since it uses the same engine

Nintendont v3.382

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontWir sind wirklich froh, dass sich einiges in der Homebrew-Szene nicht ändert. Dazu gehören auch Updates für den Gamecube-Backup-Loader Nintendont!

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In dieser Version wurde eine vernünftige Multi-ISO Spieleprüfung eingebaut, damit diese nicht mehr als "Call of Duty" erkannt werden.

- added a proper multi-iso game check so it wont be confused for call of duty anymore

Nintendont v3.379

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Die Verzögerung, die einige Spiele beim dritten und vierten Gamecube-Port bei der Verwendung des Wii U Gamecube-Controller-Adapters hatten, wurden behoben.

v3.379
 -actually made a tiny mistake I realized directly after committing, whoops ;)

v3.378
 -changed the cache control in the main pad read file, this should fix the massive delay with the port 3 and 4 gc adapter reads some games had

Nintendont v3.376 -> v3.377

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE, 23.11.15 v3.377 wurde veröffentlicht. Der Virtua Striker 4 Widescreen-Patch wird jetzt nur noch auf die 2006er Export-Version angewendet, da sonst alle anderen Versionen crashen, wenn Widescreen forciert wird.

Der fehlende Timer-Patch für F-Zero AX wurde hinzugefügt (setzt die Zeit im Menü auf 99 Sekunden) und der Analog-Stick sollte nun wieder korrekt damit funktionieren (allerdings verhält sich die Steuerung hier anders als bei quadforce).

v3.377
 - make sure to only apply the virtua striker 4 widescreen patch to the 2006 export version so all other versions stop crashing when force widescreen is enabled

v3.376
- added back missing ax timer patch and fixed its analog inputs (they behave a little different from quadforce)