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USB Loader GX v3.0 r1252 -> r1253

Der USB Loader GX hat ein Update erhalten.

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UPDATE, 13.07.15: r1253 ist da! Die Update-URL für Nintendont zeigt nun auf das neue Zuhause – Github. Deshalb wurde auch SSL-Support hinzugefügt. Außerdem zeigt ein Fortschrittsbalken nun den Status des Downloads an und der Zugang zum Theme Downloader wurde wegen Speichermangels deaktiviert.

Es wurde Support für Nintendont v3.354+ hinzugefügt, die beiden neuen Optionen "Video-Breite" und "Vertical Video Offset" werden nun auch unterstützt.

v3.0 r1253
* Added SSL support, Thanks to Fix94
* Updated Nintendont update URL to github
* Updated http.c to use less memory (thanks nintendont)
* Added progressWindows support for downloads
* Disabled Theme Downloader Menu access (not enough memory)

v3.0 r1252
* Updated runtimeiospatch to 1.5.2

Nintendont:
* Added support for CFG v4 (v3.354+)
* Added VideoScale and VideoOffset options

Nintendont v3.353 -> v3.354

nintendontNintendont-Update!

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UPDATE: v3.354 fügt zwei neue Optionen hinzu: Videobreite und vertikaler Video-Offset. Denkt dran, dass die Bildqualität bei der Zerrung des Bildes schlechter werden kann (logischerweise).

Für alle, die hinter dem Mond leben und immer noch nicht wissen, was Nintendont ist: damit kann man Gamecube-Spiele auf der Wii und der Wii U (im Wii-Modus) abspielen. Sogar der Wii U Gamecube Controller Adapter und HID-Controller werden unterstützt!

In diesem Release wurde wieder etwas gewerkelt, sodass das Patchen der Spiele schneller geht, außerdem werden einige Speicher-Patches nur auf Turok Evolution angewendet, da diese einige Spiele unspielbar gemacht hatten.

v3.354
 -added 2 new settings which allow the modification of the video width…as well as the vertical video offset, this should help in getting gc games to fullscreen if required, note that this way will worsen the picture quality as a tradeoff

v3.353
-made the manual memory invalidation only for turok evolution because it seems to break other games
-only apply the PSO related patches if the game is PSO, speeds up patching
-let the game id be read once so we dont waste time on constantly re-reading it

Nintendont v3.352

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Cheats sollten nun wieder funktionieren und die Memory-Card-Probleme in Ultimate Spiderman sollten nun auch behoben sein.  Außerdem forcieren "Pac-Man World 3" und "Spongebob: Die Kreatur aus der großen Krabbe" den Progressive-Modus.

v3.352
 -ARStartDMA now will actively refuse to write out of its memory bounds, this fixes ultimate spiderman memory card emu problems

v3.351
 -added force progressive fixes for pac-man world 3 and spongebob cftkk ntsc

v3.350
-fixed accidentally removed loading of cheat files

USB Loader GX v3.0 r1247

Der berühmte USB Loader GX hat ein Update erhalten.

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Speicherdaten für Kanäle im emuNAND werden nun korrekt erstellt, wenn der Speicherort der emuNAND-Kanäle anders ist, als der für den emuNAND selbst. Gelöschte Kanäle im emuNAND werden nun nicht mehr angezeigt, wenn das Ticket noch existiert, bei Nintendont-Versionen größer oder gleich v3.336 wird nun nicht mehr nach der Kenobiwii.bin geprüft, die gameconfig.txt wird nun auch geladen, wenn Ocarina-Codes aus sind (dazu muss ein Hooktype gesetzt werden) und ein Problem mit dem Play Count wurde gefixt.

- Fixed creating save path for emuNAND channels if EmuNANDChanPath is different than EmuNANDPath.
- Prevent listing deleted channels on emuNAND if ticket still exists
- Nintendont : removed kenobiwii.bin check for nintendont >= 3.336
- Fixed loading gameconfig.txt without Ocarina option enabled. Just set a hooktype to enable gameconfig.txt
- Prevent decreasing play count if game is launched but returned a value before boot.

Nintendont v3.342 -> v3.343 -> v3.344

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 2: v3.344 wurde veröffentlicht. Disc-Switching mit echten Discs wird nun unterstützt.

UPDATE: v3.343 ist draußen und passt den Qt Cube Timer an, außerdem wurden einige Timer-Probleme in Nintendo Puzzle Collection und Panel de Pon gefixt.

Jedes Spiel sollte nun mit anständiger Geschwindigkeit laufen! Yay!

v3.344
- added some code to allow real discs on wii to actually be taken out and placed back in, should allow for things like disc switching with actual discs

v3.343
- slightly adjusted the gt cube timer to work a bit more accurate
- added patches for nintendo puzzle collection and panel de pon in order to fix its weird timer issues

v3.342
- created a timer patch for gt cube which fixes all the random speeds the game still had, this should be the last game with speed problems

Nintendont v3.341

nintendontNintendont wurde wieder aktualisiert.

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Es wurden Widescreen-Patches für alle Versionen von The Legend of Zelda: Ocarina of Time und Majoras Mask hinzugefügt, sowohl von den Versionen der OoT-Bonus-Disc und der Collectors-Edition.

v3.341
- added widscreen patches for all ocarina of time and majoras mask versions from both the oot bonus disc and collectors edition

Nintendont v3.338 -> v3.340

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE: Nintendont springt gleich zwei Versionen rauf! Der Workaround für den Sound in Majoras Mask aus der vorherigen Version wurde wieder entfernt, weil er zu instabil ist. Bei Midway Arcade Treasures 2 sollte es nun nicht mehr am Anfang piepen und Powerpuff Girls  hat in der amerikanischen und europäischen Versionen nun Sound in den Videos.

Für Majoras Mask wurde ein alternativer Audio-Stream-Hook festgelegt, damit der Bestätigungssound für die Ocarina und die Credits-Musik abgespielt werden können.

v3.340
 -removed majoras mask sound workaround again, its too unstable to be used right now
-added workaround for midway arcade treasures 2 initial beeping by initializing sound engine on the intro video begin
-added workaround for powerpuff girls ntsc and pal missing video sound

v3.338
 -added majoras mask alternative audio stream hook to fix missing ocarina confirmation sound and missing credits music
-slightly changed patcher debug output

Nintendont v3.335 -> v3.336 -> v3.337

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 2: v3.337 ist da. Es können nun in mehr Spielen Cheats verwendet werden.

UPDATE: v3.336 wurde veröffentlicht! Die kenobiwii.bin wird für Cheats nun nicht mehr benötigt! Der neue Codehandler hat eine höhere Kompatibilität und unterstützt auch mehr Cheats (.GCTs bis zu 8KB)

Dies ist der erste GitHub-only Commit! Wer eine Version < v3.334 besitzt, kann vom internen Updater nur auf die 3.334 aktualisieren und dann von dort weiter aktualisieren.

Ein Widescreen-Patch für Metroid Prime 1 und 2 wurde hinzugefügt. Dieser wurde allerdings nicht vollständig getestet, es kann also sein, dass dieser nicht immer korrekt funktioniert. Probierts einfach selber aus!

v3.337
 -added a second hook for the codehandler to allow cheat support in a wider variety of games

v3.336
 -removed the need of kenobiwii by including a codehandler into the kernel, this codehandler has a higher compatibility with codes and can load more cheats total (gcts up to 8KB)

v3.335
 -added a widescreen patch for both metroid prime 1 and 2, please note that I did not test it 100% so I cant say for sure that it works perfectly at all times

Nintendont v3.334

nintendontDie Einstellung von Googlecode hat hohe Wellen geschlagen – nicht zuletzt in der Homebrew-Szene, wo es sehr viele Projekte auf Googlecode gibt. Die Homebrew-Entwickler müssen jetzt zu Alternativen migrieren. Nintendont ist nun auf GitHub zu finden!

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Die Update-URL wurde logischerweise auf GitHub.com geändert, der Updater wurde für HTTPS-Downloads angepasst. Außerdem wurde ein kleiner Fehler in Patch31A0 gefixt, der vielleicht einige Spiele beeinflusst hat.

-this will be the last google code commit, everything else will be on github.com/FIX94/Nintendont, the internal updater will now grab files from there too
-updated download function to allow https downloads
-fixed a small bug in Patch31A0 which might've affected a few games

USB Loader GX v3.0 r1246 – Einstellung des Full Channels

Der USB Loader GX wurde aktualisiert.

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Diese Version entfernt die WAD-Installation in den NAND und beendet die Unterstützung für den Full Channel. Nutzer müssen den Full Channel über das Wii-Menü oder per WAD-Installer entfernen und den Forwarder installieren. Du weißt nicht, welchen Kanal du benutzt? Entferne alle Geräte (SD/USB) und starte den Kanal. Wenn der USB Loader GX startet, besitzt du den Full Channel, wenn er ins Wii-Menü zurückkehrt, besitzt du den Forwarder. Die automatische WAD-Installation in den NAND wurde aus Sicherheitsgründen entfernt.

Es wurden aber nicht nur Features entfernt: der USB Loader GX liest nun auch Spiele aus "wbfs/GameID6", die Custom-Banner-URL zum Downloaden von Custom-Banner wurde aktualisiert und beim Dumpen von Wii-Spielen wird die Update-Partition automatisch entfernt (dies ist in den Einstellungen konfigurierbar). Bei Nintendont werden nun automatisch 4 Controller eingestellt und die "Fahre in den Standby-Modus herunter" Option wurde im Wii U Wii-Modus entfernt.

* Added support for wbfs/GameID6/ path
* Updated custom banner URL (Thanks Abz)
* Set default Wii disc dump mode to "Remove update partition"
* Set default Nintendont MaxPad to 4
* Remove "shutdown to standby" choice on WiiU vWii.

Nintendont v3.332 -> v3.333

nintendontNintendont hat ein Update erhalten.

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UPDATE: v3.333 ist da. Der Wii U Pro Controller Stick sollte nun den Gamecube-Controller-Stick besser nachahmen, außerdem wurde /codes/gameid.gct als Cheat-Pfad hinzugefügt (siehe dazu auch unser Wiki).

Die Controller-Probleme in "James Bond 007 – Liebesgrüße aus Moskau" wurden gefixt, außerdem werden jetzt in mehr Pfaden nach Cheats gesucht. Zuerst wird der Cheat-Pfad eines USB-Loaders gesucht, wenn Nintendont darüber gestartet wurde. Danach wird geschaut, ob sich eine game.gct im gleichen Ordner wie die game.iso befindet. Wird dort nichts gefunden, wird eine gameid.gct in dem gleichen Ordner gesucht (bspw. "GALP01.gct"). Wird dort auch nichts gefunden, wird zuletzt in "games/gameid/gameid.gct" gesucht (bspw. "games/GALP01/GALP01.gct").

v3.333
-slightly decreased the wiiu pro controller stick sensitivity to more accurately represent the original gc controller
-added /codes/gameid.gct as possible cheatpath as requested

v3.332
-added a workaround for 007 from russia with love controller issues, it now just reports the game to be always connected
-modified the cheat file detection, now it checks in this order:
if a cheat path is given by a external usb loader it will try that first if nothing was found in that path or it wasnt provided it will see if a "game.gct" file exists in the same folder as the "game.iso" if no game.gct was found it will try to look for the gameid.gct (for example "GALP01.gct") in the same folder as the "game.iso" if nothing was found it will look in "games/gameid/gameid.gct" (for example "games/GALP01/GALP01.gct")