Zum Inhalt springen
Menü

Theme ändern
Unterstütze uns
PayPal-Logo Patreon-Logo
Abonniere uns per RSS Folge uns auf X (ehem. Twitter) Like uns auf Facebook Trete dem WiiDatabase-Kanal auf Telegram bei und erhalte alle News sofort!

Wir hosten zurzeit 623 Homebrews mit über 3.213.926 Downloads!

Nützliche Links
Kategorien
Archiv
Über uns

Kategorie: vWii

"vWii" (virtuelle Wii) bezeichnet den Wii-Modus der Wii U.

Mehr: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/VWii

*UPDATE* USB Loader GX v3.0 r1235/r1236

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Der USB Loader GX wurde aktualisiert. Diese Version ist über den Updater erhältlich.

UPDATE, 11.01.2015: Das USB Loader GX Team hat diese Version zurückgezogen! Downloade bitte die empfohlene Version r1233!

Der Wii U Pro Controller und der PS3-Controller (nur USB) werden jetzt im Loader unterstützt. Allerdings muss für den PS3-Controller das IOS58 benutzt werden (in den Einstellungen unter "Features" einstellbar). Das Bild wird nun nicht mehr zusammengestaucht, wenn 16:9 im Wii U-Menü eingestellt wurde und im Features-Menü befindet nun sich nun ein Wii U Widescreen Switcher.

Nintendont v2.263+ wird nun korrekt erkannt un einige Einstellungen, die Nintendont bekommen hat, wurden hinzugefügt (z.B. der Wii U Widescreen-Patch) und Gamecube-Discs können nun auch mit Nintendont gestartet werden. Außerdem fragt der USB Loader GX nun nach, wo die Memory-Card gespeichert werden soll (SD oder USB).

* Added WiiU pro controller support.
  Some menus or buttons might not work. (Thanks Airline38)
* Added PS3 controller support over USB, requires loader's
  IOS set to IOS58. Button mapped as Classic Controller.
* Added a WiiU Auto aspect fixer based on current WiiU setting.
* Added a WiiU Widescreen switcher in Features menu.


Nintendont:
* Fixed detection for nintendont v2.263+  issue 2294 
* Added a WiiU Widescreen setting.  issue 2296 
  Default value based on current WiiU aspect ratio settings.
* Added a setting to choose Nincfg.bin behavior at launch  issue 2297 
  Always delete; Always create; No change.
* Removed unused game specific settings section (MGS2)
* Renamed MCEmu ON setting to Multi
* Added Disc launching feature
* Added user prompt to select where MCEmu should be
  located when using Disc launching.
  The device is auto-detected if Gamecube source setting
  is set to SD or Main(USB) only.
* Changed prompt type to warning if Nintendont version
  detection fails.


Thanks to Airline38 for the WiiU pro base patch.

Visual Boy Advance GX v2.3.1 Mod

vWii, Wii, Wii: Update , ,

libertyernie hat seine Modifikation des Visual Boy Advance GX aktualisiert.

Download

Super Game Boy Ränder werden nun unterstützt und können geladen werden. Eigene Paletten können nun auch wieder angewandt werden und die Gameboy-Hardware (GB/GBC/SGB/auto) kann selbst ausgewählt werden. Es wurde ein "Fixed Pixel Ration" Modus hinzugefügt und die Real-Time-Clock für Pokémon Silber/Gold/Kristall wurde gefixt. Außerdem kann jetzt zwischen "scharfem" und "softem" Bild gewechselt werden.

vbagx-border

Changelog

Changes in 2.3.1:

  • Super Game Boy border support
    • Borders can be loaded from (and are automatically saved to) PNG files
    • Any border loaded from the game itself will override the custom PNG border
  • Custom palette support from 2.2.8 restored
  • Option added to select Game Boy hardware (GB/SGB/GBC/auto)
  • Fixed pixel ratio mode added
    • Overrides zoom and aspect ratio settings
    • To squish the picture so it appears correctly on a 16:9 TV, you can open
      the settings.xml file and add 10 to the gbFixed/gbaFixed value. However,
      setting your TV to 4:3 mode will yield a better picture.
  • Real-time clock fixes for GB/GBC games, including Pokémon G/S/C
    • RTC data in save file stored as little-endian
    • Option added for UTC offset in the main menu (only required if you use the
      same SRAM on other, time-zone-aware platforms)
  • New option for selecting "sharp" or "soft" filtering settings
    • "Sharp" was the default for 480p, "soft" was the default for 480i

Witgui v2.1.4

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

wii-allgemeinWitgui wurde aktualisiert. Witgui ist ein Spiele-Manager (AKA "WBFS-Manager") für OS X (Lion und höher). Es werden FAT und WBFS unterstützt. Alternativ kannst du noch NTFS-3G nachinstallieren, um auf NTFS-Platten zuzugreifen!

Download

Das Suchfeld funktioniert wieder und umbenannte Spiele werden jetzt korrekt im Programm aktualisiert. Die Namen der Partitionen werden jetzt auch korrekt im Format-Panel angezeigt und die Kompatibilität mit OS X 10.10 Yosemite wurde verbessert. Die Option zum Download von Covers für Spiele befindet sich nun im Einstellungs-Panel.

witgui-screenshot

Nintendont v2.268 -> v2.269 -> v2.270

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

Download

UPDATE 2: v2.270 ist da. Einige Spiele wurden gefixt darunter Happy Feet, Legends of Wrestling und GUN.

UPDATE: Wieder mal… v2.269 kann nun Multi-ISO-Spiele lesen, die mit sehr alten Tools erstellt wurden und bringt mehr Stabilität in den Loader.

Der Patch-Code wurde etwas aufgeräumt, Triforce-Spiele müssen nun weniger gepatcht werden.

v2.270
-added proper memory flush security as well as proper ARStartDMA data copying if the data to be copied is not properly aligned already, fixes various games such as happy feet, legends of wrestling and gun

v2.269
-fixed up gc disc reading of multi-iso discs created with very old tools
-more security updates to try to fix return to loader freezing

v2.268
-cleaned up some patching, triforce games now have a bit less patching in order to run
-added a bit of security when reading data

 

*UPDATE* Nintendont v2.266

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontStarten wir das neue Jahr mit einem Update vom letzten Jahr! Einem Nintendont-Update!

Download

UPDATE: Es wurde Support für den Trio Linker Plus II hinzugefügt.

Das Triiforce-Spiel "Virtua Striker 4" sollte nun starten, außerdem gab es ein paar kleine Bugfixes und Änderungen.

r267
-Added Trio Linker Plus II controller.ini (Thanks gillhaj02)

v2.266
-fixed up the triforce game virtua striker 4 so it should boot and also added basic controls code for it
-small changes and bugfixes

FBZX Wii v13

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Oibaf hat den Sinclair ZX Spectrum Emulator "FBZX Wii" auf v13 aktualisiert.

Download

Es gibt jetzt ein neues, kürzeres Set der Microspeech Allophones, die Lautstärke kann nun in den Einstellungen verändert werden, ebenso die Lautstärke des Currah Microspeech Units. Außerdem ist "2" nun die standardmäßige Feuern-Taste.

- New set of microspeech allophones (shorter)
- Added GUI volume setting
- Added Currah microspeech volume setting
- SE Basic extended to all models
- Wiimote button 2 as default fire

USB Loader GX v3.0 r1234 MOD

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

airline38 hat eine Mod des USB Loader GX veröffentlicht.

Download

Der USB Loader GX erkennt jetzt auch Nintendont-Versionen, die höher als v2.264 sind. Außerdem wurde eine Option für die Widescreen-Einstellung der Wii U für Nintendont v2.258+ hinzugefügt.

*Fixed the compatible issue with Nintendont v2.264+
*Added a new option "Wii U Wide Screen" for Nintendont v2.258+

Danke an Damian K.

Nintendont v2.262 mit Nunchuck-Support -> v2.265

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

Download

UPDATE 6: v2.265 fügt Unterstützung für einige generische Classic Controller hinzu.

UPDATE 5: v2.264 ist erschienen. Aufgrund der geringen Änderungen werden wir keinen neuen Post machen. Nintendont lädt nun beim Start das IOS58, wenn es mit einem falschen IOS geladen wurde. Außerdem stellt Nintendont nun sicher, dass es Zugriff auf das Laufwerk hat und ein Bug mit dem Zeichnen der Einstellungen wurde behoben.

UPDATE 4: v2.263 ist da. Nintendont unterstützt nun Multi-Discs! Es funktionieren gebrannte Discs und ISOs auf einem WODE-Modchip oder der SD-Karte/dem USB-Gerät. Außerdem wurde die Steuerung im Loader verbessert.

UPDATE 3: v2.262 unterstützt nun das Nunchuck! Yippie!

UPDATE 2: v2.261 ist erschienen. Gebrannte Gamecube-Spiele können nun auf unterstützten Wiis abgespielt werden (die ohne D3-2 Laufwerk, also die alten, weißen Wiis).

UPDATE: v2.260 ist da. Ein paar Bugs wurden gefixt, darunter, dass einige Gegner in "Prince of Persia Warrior Within" nicht getötet  werden konnten, oder dass einige Spiele nicht gestartet werden konnten.

Die Einstellung für den Widescreen bei der Wii U wird nun beim Beenden des Spiels korrekt zurückgesetzt. Außerdem können jetzt Discs gelesen werden, allerdings ist das Feature noch experimentell.

Changelog

v2.265
-Added Support for some generic Classic controllers (Thanks Abz)

v2.264
-if nintendont gets loaded with the wrong IOS it will try to load IOS58 by itself
-added code which makes sure we have permission to use the disc drive
-added a missing redraw when you change settings

v2.263
-added multi-iso disc support, it has been verified to work from burned discs, wode and as direct iso on sd/usb
-slightly adjusted the loader game selection, the controls should be a bit better now

v2.262
-Added Nunchuck support

v2.261
-fixed a little bug in disc reading which now fixes reading burned gc discs on old wiis

v2.260
-cleaned up disc support for original wiis, for developers: to tell nintendont to load a  disc just set the game path to "di"
-fixed a small mistake in PatchFuncInterface, that will fix various bugs such as games not booting or enemies are not killable in prince of persia warrior within

v2.259
-resetting wiiu widescreen setting after the game finished to make sure we are on the right one
-added some basic disc reading on wii which supports the most basic features, its the very first "game" for wii users and supports pretty much everything which is supported from normal sd and usb reading, its not quite finished yet
-updated all registers needed to not use the original disc drive registers anymore

Nintendont v2.257 -> v2.258

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

Download

UPDATE: v2.258 wurde veröffentlicht. Widescreen-Support wurde für die Wii U hinzugefügt. Wenn die Option aus ist, dann wird die Wii U das Bild auf 4:3 vergrößern und wenn die Option an ist, wird sie das Bild auf Vollbild strecken.

Nintendont und der HID-Support sollten nun stabiler laufen.

v2.258
-added option for wiiu widescreen, if its off your wiiu will resize the picture to be 4:3 and if its on it'll stretch the picture to fullscreen

v2.257
-made the constantly refreshed HID messages part of the nintendont kernel memory instead of always newly allocating it to try help out stability

Nintendont v2.250 -> v2.256

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

Download

UPDATE 5: v2.256 wurde veröffentlicht. Damals haben die Entwickler von Nintendont den Code für die DSP-Patches von Devolution genommen, woraufhin tueidj (der Entwickler von Devolution) einen DMCA-Takedown beantragt hat. Seitdem wurden die DSP-Patches neu geschrieben und der Sound funktioniert wieder so wie vorher auch. Mit dieser Version bekommen die restlichen Spiele, die noch keinen Sound haben, endlich wieder Ton!

UPDATE 4: v2.254 formatiert jetzt Memory Cards vorher, sodass man im Spiel nicht mehr formatieren muss.

UPDATE 3: v2.253 wurde released. Einige Probleme mit Triiforce-Spielen wurden gefixt.

UPDATE 2: v2.252 ist da. F-Zero AX sollte jetzt schneller starten, da der Motor-Initialisierungs-Bildschirm mit dem Controller-Setup-Bildschirm ausgetauscht wurde. Auch wurde unnötiger Triifcore-Code entfernt.

UPDATE: v2.251 ist draußen.

Changelog

v2.256
-allow the DSP patch to get applied multiple times for games which have multiple DSP ROMs, this should fix broken audio in the remaining games with audio problems

r255
-missed .h file

v2.254
-added some code which will create pre-formatted memory cards for the memcard
emu on file creation, that means you dont need to format it manually ingame
anymore

v2.253
-added proper memory syncing in the jvsio code which might lower the chances of triforce games not having any coins or having other issues

v2.252
-added a patch for f-zero ax which replaces the motor init screen directly with the controller setup in order to greatly reduce the initial loading time
-made triforce game patching a bit more dynamic
-removed unused triforce code

v2.251
-Do not recenter axes when using Bongos with the WiiU Gamecube Adapter.
-Make Datel timer patching use a pattern instead of hard-coded offsets.

v2.250
-Fix Datel AGP to use the simpler DVD patching in r249.

Nintendont v2.238 mit UStealth-Unterstützung

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

nintendontNintendont v2.238 unterstützt nun UStealth!

Download

Mit UStealth kannst du Laufwerkspartitionen verstecken, damit dich die Wii U nicht mehr mit der "Formatieren?" Meldung belästigt. Deine Partitionen sind dann auch für Windows versteckt! Möchtest du wieder etwas draufkopieren, dann musst du deine Partition in UStealth wieder sichtbar machen. Du darfst die Partition natürlich nicht formatieren, wenn Windows dich danach fragt!

v2.238
-added a libfat version to the nintendont loader which supports ustealth and updated the kernel fatfs version to the latest 0.10c