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Schlagwort: backups

DSiMenu++ v5.3.1

3DS, 3DS: Update , ,

Noch ein DSiMenu++Update.

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Einige Fehler wurden behoben und für einige ROM-Hacks und Übersetzungen von DSi-erweiterten Spielen wird nun ein gefixtes Banner verwendet, welches in DSiMenu++ eingebaut ist.

What's new?
* For some ROM hacks and translations of DSi-Enhanced games, a fixed banner built into DSiMenu++ will be used. These apply to:
- Fire Emblem: Heroes of Light and Shadow (English Translation)
- Pokemon Blaze Black
- Pokemon Volt White

Improvement
* Every game's banner text in current page, is now cached into RAM.

Bug fix
* If game TID's 1st letter is V, then it will always use SDK5 bootstrap.
* Fixes support for Spongebob's Boating Bash, which shows ? as SDK version.

DSiMenu++ v5.0.0

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.

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DS-Cartridges lassen sich jetzt über das DSiMenu++ starten, wobei wie gewohnt Optionen, wie die Sprache gewählt werden können. Inkompatible Flashkarten (wie die CycloDS Evolution) funktionieren auch, aber es werden keine Optionen übernommen. Zudem wurde ein Crash auf dem 3DS behoben, der zu einem Whitescreen führte.

Changelog

What's new?
* You can now launch your retail Slot-1 cart with your set language (if supported by the game) and clock speed in the Games/Apps settings!
* Incompatible flashcards (such as the CycloDS Evolution) will now work as well, but it will not read your set language in the Games/Apps settings.
* Reset Slot-1 option added. Change this option, if your flashcard is not booting.
* DSi theme: The rotating dots when launching a game are now added.
* In DSiMenu++, the dots are rotating diamondly, rather than circularly, due to the diamondlar version being easier to implement.
* In addition to DS ROMs, you can now have an NES or GB(C) ROM as your last-ran ROM!

Bug fixes
* After saving settings, DSiMenu++ is now rebooted on 3DS as well, in order to avoid crashing on a white screen.
* Fixed DSiMenu++ logo not being shown on flashcarts.

NDS-Bootstrap v0.10.1

3DS, 3DS: Update , ,

Hier ist noch ein Update für NDS-Bootstrap.

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ROMs lassen sich wieder in den RAM laden, was zu einer höheren Geschwindigkeit führt (sogar schneller als Original!) und Soundprobleme behebt – ROMs mit einer Größe von <= 24 MB werden immer in den RAM geladen. Mehr Thumb-Spiele (wie Dragon Quest V) und frühere SDK5-Spiele (Classic Word Games, My Healthy Cooking Coach, Assassin’s Creed 2: Discovery) funktionieren jetzt auch.

* Two features that got removed since the cart speed implementation, are returning:
* * ROM loading into RAM: Brings slightly faster than cart speeds. ROMs with the size of 24MB (8MB for DSi) or lower, will be loaded into RAM.
* * ROMs loaded into RAM will also have no sound issues (crackles and/or double sound).
* * Async prefetching: Helps streamed video/audio play without issues.
* More thumb games are now working, such as Dragon Quest V!
* Earlier SDK5/TWLSDK games (when SDK4 was still used for NTR mode games) now work, such as Classic Word Games, My Healthy Cooking Coach, and Assassin's Creed II: Discovery (that also using thumb)!

DSiMenu++ v4.4.0 Rev 01

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.

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Mit der Nightly-Version von NDS-Bootstrap lässt sich nun die Sprache des Spiels ändern, falls es das unterstützt. Neben kleineren Design-Verbesserungen funktioniert jetzt auch "Pokémon Ranger: Spuren des Lichts" – das Spiel nutzt SDK4, eingestellt war die ganze Zeit aber SDK5. Ups!

Changelog

v4.4.0 Rev 01:
* Fixed a derp that was done since months!
Pokemon Ranger: Guardian Signs now works!
It was previously using SDK5 bootstrap, when the game is actually SDK4.

v4.4.0:
What's new?
* You can now set a different language for your games (if the game supports it)!
** NOTE: This feature only works on nightly bootstrap for now.
* You can now see your game's title ID in the per-game settings menu!
* Added French and Spanish versions of the START border text.

Improvements
* DSi theme: Scroll bar of dark/SD theme is now black to match the background.
* DSi theme: START text and scroll bar button/window colors now correctly match the user's set color.
* DSi theme: Moved START border and title box down a pixel.
* The positioning is now the same as the original DSi Menu!
* 3DS theme: Restored green color to cursor image.

Bug fixes
* 3DS theme: Added missing shoulder button images to top screen.
* 3DS theme: Text on top screen is now black to not blend in with the background.
* Other minor fixes to enhance the user experience.

NDS-Bootstrap v0.9.2

3DS, 3DS: Update , ,

Schon wieder ein NDS-Bootstrap-Update von Robz8.

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Das Lesen und Schreiben von Speicherdaten ist jetzt etwas schneller und Pokémon Schwarz/Weiß funktioniert nun ohne (große) Probleme! Denkt dran, dass eine gepatchte ROM ohne Anti-Piracy-Checks genutzt werden muss, ansonsten ihr wollt im Hard Mode spielen und eure Pokémon nie aufleveln 😉 . Des Weiteren wurden noch kaputte Grafiken in "Scribblenauts Collection" und weiteren SDK5-Spielen behoben und "Castlevania: Portrait of Ruin" funktioniert nun.

Allerdings gibt es auch einen kleinen Fehler und zwar funktioniert die Tastenkombination "L+R+Steuerkreuz unten+B" nicht, um ins DSiMenu++ zurückzukehren.

Improvement
* Reading/writing save data is slightly faster now.

Bug fixes
* Pokemon Black/White now works without (mostly) any issues! Loading is faster, and can now go into battles. (May need patched ROM with AP checks removed.)
* Corrupted graphics in Scribblenauts Collection and a few other SDK5 games are fixed.
* Castlevania: Portrait of Ruin now works! (thanks to @piratesephiroth)

Known bug
* L+R+DOWN+B combo to return to DSiMenu++, does not work.

NDS-Bootstrap v0.9.1 -> v0.9.1 Rev 01

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat NDS-Bootstrap einem größeren Update unterzogen.

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UPDATE: Rev 01 wurde veröffentlicht und fixt WiFi in einigen Spielen (wie Metroid Prime Hunters).

Spender-Cartridges werden nicht mehr benötigt, denn Save-Redirection funktioniert nun für JEDES DS-Spiel, von SDK1 bis SDK5! Das ist ein großer Schritt für NDS-Bootstrap! WarioWare D.I.Y. ist aber das einzige Spiel, welches bisher noch nicht speichern kann, das wird aber sicherlich auch bald behoben.

v0.9.1 Rev 01:
Bug fix
* Wireless/WiFi in some games like Metroid Prime Hunters now works again.

v0.9.1:
What's new?
* Thanks to @shutterbug2000 and @ahezard, save redirection now works for every DS game, from SDK1 to 5 (TWLSDK)! Donor carts are no longer needed!
* WarioWare DIY now works, but is the only game that does not save yet.

Bug fix
* Some save issues are now fixed.

TWLoader v6.7.0

3DS, 3DS: Update , ,

Hier ist ein kleines Wartungsupdate für den eigentlich eingestellten TWLoader.

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TWLoader bekommt nur noch Updates, wenn es eine Bootstrap-Einstellung gibt, die gesetzt werden muss.

Wenn TWLoader sagt, dass er aktuell ist, muss kein Button mehr gedrückt werden und das korrekte Modell für die aktuellen NDS-Bootstrap-Versionen wird nun gesetzt. Allerdings gibt es auch einen bekannten Fehler und zwar stürzt der Loader ab, wenn Quick-Start nicht gesetzt ist. Hierzu müssen nur A und Y beim Startup-Screen gedrückt gehalten werden.

What's new?
* The TWLoader startup splash screen has been extended, with "Homebrew" now showing first.

Bug fix
* If TWLoader says it's up-to-date on startup, it'll no longer wait for A button press.
* Now sets correct console model for recent nds-bootstrap versions.

Known bugs
* TWLoader will crash if quick-start isn't set. Hold both A and Y on the startup screen.

NDS-Bootstrap v0.8.1

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

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Cheat-Support wurde hinzugefügt, wenn eine "cheat.xml" Datei mit Action-Replay-Codes in SD://_nds abgelegt wird. Zudem wird keine Spender-ROM mehr benötigt, allerdings benötigen SDK4-Spiele ab jetzt eine originale Cartridge im Slot mit dem gleichen Speicherchip. Touch-Eingabe funktioniert wieder, wenn "Quick-Start" in DSiMenu++ aktiviert ist und die Kompatibilität wurde verbessert – so funktioniert jetzt bspw. der NSMBDS ROM-Hack "Newer Super Mario Bros. DS".

What's new?
* Cheat support added!
* DSiMenu++ will place the cheat code (Action Replay type) in the nds-bootstrap.ini file, if there's a cheat.xml file in sd:/_nds.
* A donor ROM is no longer needed!

Improvement
* @profi200's SDMMC code from fastboot3DS is now used. As a result, load times are slightly improved.

Bug fixes
* Using the Quick-start ROM option in DSiMenu++ causes touch input to not work. This bug has been fixed, as touch input now works with the option enabled.
* Fixed async prefetching trying to read outside of the ROM file. (Fixes Newer Super Mario Bros. (NSMB ROM hack) from crashing into the blue screen)
* Some game compatibility have been fixed, after removing donor ROM feature.

TWLoader v6.4.1 und NDS-Bootstrap v0.7.0

3DS, 3DS: Update , ,

Ein weiteres Update für den TWLoader und NDS-Bootstrap.

DOWNLOAD TWLOADER
DOWNLOAD NDS-BOOTSTRAP

Es muss nicht mehr das Steuerkreuz nach oben für SDK5-Spiele gedrückt werden – sie werden jetzt von Haus aus unterstützt! Welches Spiel welche SDK-Version nutzt, kann in den Spieleinstellungen nachgesehen werden. Auch wurde das BlueMoon-Theme von Moonshell v1.71 hinzugefügt und einige Fehler behoben.

Ein paar DSi-erweiterte Spiele funktionieren (wieder), darunter Pokémon Schwarz und Weiß und Sonic Classic Collection.

ACHTUNG: SDK5-Spiele speichern noch nicht! Es muss daher eine Spender-Cartridge (nicht ROM) eingelegt sein, bei der der Speicherchip mit der der ROM übereinstimmt! Der Speicherstand der Cartridge sollte vorher gesichert werden.

TWLoader Changelog

v6.4.1:
* Fixed auto-updating unofficial bootstrap option not appearing in settings. (thanks @meepingsnesroms for pointing out this bug!)

v6.4.0:
What's new?/Improvements
* SDK version reading/checking has been ported from nds-bootstrap!
* You no longer need to hold Up to run games that use TWLSDK/SDK5!
* Volume icon is white if top border is off in DSi theme. (requested by @piratesephiroth)

What's new?
* SDK version for selected game can be viewed in per-game settings!
* Added Moonshell 1.71's BlueMoon theme as R4 subtheme. About time a nice theme gets added!
* If donor ROM is not set, SDK3-4 games will not be launched, as a message will appear (for DSi/3DS theme users).

Bug fixes
* Fixed Nintendo logo not showing in DS(i) boot screen, if page isn't 1 in DSi/3DS menu ROM select.
* Fixed LED color setting for GB game being saved to a .nds' .ini file, instead of the GB game's .ini file.
* Fixed game counter in 100s being out of bounds in R4 theme.

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* TWLSDK/SDK5 games are now supported, thanks to @shutterbug2000!
* This means that games like Sonic Colors, Professor Layton and the Last Specter, Inazuma Eleven, Plants vs Zombies, and of course, Pokemon Black & White, can now be played!
* Some DSi-Enhanced games are supported, such as Mario vs. Donkey Kong: Mini Land Mayhem, Sonic Classic Collection, and again, Pokemon Black & White.
* They may not work on DSi.

Known bug
* This does not save to SD card yet.
* 3DS users: You'll need a donor cart (not ROM) inserted, and it should contain the same save type as the game you're running. Make sure to backup your save data on it first.

TWLoader v6.3.1 und NDS-Bootstrap v0.6.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWLoader und NDS-Bootstrap für den 3DS wurden aktualisiert.

DOWNLOAD TWLOADER
DOWNLOAD NDS-BOOTSTRAP

Für SDK5-Spiele ist jetzt eine neue Version von Bootstrap (v0.7.0) im TWLoader enthalten – dazu muss die Bootstrap-Version auf "Unofficial" gesetzt werden. Jedes Spiel, dessen TitleID mit einem T oder V beginnt, wird mit dieser neuen Version gestartet. Falls ein Spiel nicht funktioniert, kann "Hoch" auf dem Steuerkreuz nach dem Start des Spiels so lange gedrückt gehalten werden, bis der DS(i)-Bootscreen erscheint. Unten im ersten Spoiler ist eine Liste mit Titeln, für die "Hoch" nicht gedrückt gehalten werden muss.

Bootstrap v0.6.2 ist jetzt die neue, stabile Version. Damit lassen sich nun Pong oder Tic-Tac-Toe im Ladebildschirm spielen (vorher ging dies nur mit der inoffiziellen Version) und die Haupt-Pokémon-Spiele sollten nicht mehr so stark ruckeln, da die Chunk-Größe verringert wurde.

Spiele, für die 'Hoch' nicht gedrückt gehalten werden muss

  • Sonic and Sega All Stars Racing
  • Doctor Who: Evacuation Earth
  • Super Scribblenauts
  • Sonic Colo(u)rs
  • Inazuma Eleven 3: Sekai heno Chousen! The Ogre
  • Crafting Mama
  • Kingdom Hearts: Re-Coded
  • Plants vs. Zombies
  • Radiant Historia
  • Pokemon Ranger: Guardian Signs
  • Pokemon Black Version
  • Pokemon White Version
  • Okamiden
  • TrackMania Turbo
  • Yu-Gi-Oh 5Ds World Championship 2011: Over The Nexus
  • Professor Layton and the Last Specter
  • Learn with Pokemon: Typing Adventure
  • Pokemon Black Version 2
  • Pokemon White Version 2
  • Drawn to Life Collection

TWLoader Changelog

What's new?
* A new different bootstrap is used for SDK5 games!
Any game with T or V as the first title ID letter will be ran through the SDK5 bootstrap. If your game doesn't have that, hold Up after pressing A to launch the game, if the game doesn't seem to work. Release Up after the DS(i) boot screen or white screens appear.
Check the list below for where you won't need to hold Up.
* In addition, SDK5 bootstrap's version number is shown below SDK1-4 bootstrap's version number in settings.
* Bootstrap loading screen previews are now shown in NTR mode settings!
* Added "nds-bootstrap:" text above bootstrap version number.
NOTE: The SDK5 bootstrap included is unofficial and not stable, and may only be used for testing. Make sure to set bootstrap to unofficial to use it.

Bug fix
* Removed reference to old bootstrap in Bootstrap's description in settings.

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* Pong and Tic-Tac-Toe have been added as loading screen options! You can pick either one in TWLoader and SRLoader.

Improvement (3DS users)
* Lunar Knights (USA and EUR)'s title call is loaded into RAM on boot.
* Tomodachi Collection (not improved for English translation) and Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness and Time (USA) should now load faster.

Unimprovement
* In an attempt to reduce lag, the main Pokemon games have their cache chunk size lowered from 256KB to 192KB.

NDS-Bootstrap v0.6.1

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

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Ein Ladebildschirm wurde hinzugefügt, wenn eine ROM startet und ein paar Spiele laufen jetzt mit Fullspeed.

Bekannte Fehler:

  • Sonic Rush und Sonic Rush Adventure funktionieren nicht korrekt

Jetzt kompatibel:

  • Final Fantasy IV
  • Lunar Kinghts
  • Europäische und japanische Versionen von The World Ends With You

Fehler behoben für:

  • EA Madden 2005
  • Miami Nights: Singles in the City

Funktioniert jetzt wieder:

  • Cars
Changelog

What's new?
* A loading screen has been added for when the ROM is booting.

What's new?/Improvement
* 3DS users: Some games now have near cart speeds. There are currently not listed here, though.

Bug fix
* Known bugs for DSiWarehax version have been fixed.

Known bugs for 3DS users
* Sonic Rush and Sonic Rush Adventure are not working correctly.
* Sonic Rush white screens after pressing START on title screen.
* Sonic Rush Adventure will red screen mid-game.

Known games now compatible
* Final Fantasy IV
* Lunar Knights
* EUR and JAP versions of The World Ends With You

Known games with it's issues fixed
* EA Madden 2005 (Acid colors)
* Miami Nights: Singles in the City ("Not enough memory" message)

Known game now working again
* Cars

USB Loader GX v3.0 r1265

vWii, Wii, Wii: Update ,

Cyan hat nach knapp einem Jahr dem USB Loader GX ein Update spendiert.

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Die Open-Source-Version des Homebrewkanals lässt sich jetzt booten und Banner von einem EmuNAND mit einem langen Pfad werden nun korrekt angezeigt. Außerdem wurden die Nintendont-Einstellungen für Classic-Controller-Rumble und dem Gamecube-IPL/-"BIOS" hinzugefügt. Ansonsten wurden nur Librarys aktualisiert, damit sich der Loader mit dem aktuellsten devkitPPC und libogc kompilieren lässt.

v3.0 r1265:
* Added 2 new Nintendont settings (CC Rumble and IPL choices). (Greywolf)
* Updated all the sources to compile with devkitPPC r28 and r29-1. (Greywolf)
* Fixed loading banners from EmuNAND with a long path. (Greywolf)
* Updated Libcustomfat to 1.1.1 + Ustealth. (Greywolf, Cyan)
* Added support for Open source HBC TitleID.

v3.0 r1264:
* Updated Libcustomfat to 1.1.1 + Ustealth. (Greywolf, Cyan)
* Updated devkitpro libraries to DevkitPPC r29-1, libogc 1.8.16
* Updated Libvorbis in devkitpro libogc. (Greywolf)
* Updated libfat in devkitpro libogc to 1.1.1 + Ustealth patch

v3.0 r1263:
* Updated tinyXML to tinyXML2 v4.0.1 (GreyWolf)

Nintendont v5.478 -> v5.479

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontFIX94 hat Nintendont aktualisiert.

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UPDATE: v5.479 wurde veröffentlicht. Soundprobleme beim Beginn/Ende eines Kampfes in Tales of Symphonia wurden behoben und die Kapitalübergänge in Fire Emblem: Path of Radiance sowie Triforce-Spiele sollten jetzt stabiler laufen.

Street Racing Syndicate kann jetzt speichern.

v5.479:
- added tales of symphonia into arstartdma exception list to remove its beeps on battle start/end
- added fire emblem into read limit remove list to hopefully stabilize its chapter transitions
- added triforce titles into manual DI invalidate exception list to hopefully make its loading more stable

v5.478:
added street racing syndicate into instant exi irq exception list to allow it to save