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Schlagwort: controller

MissionControl v0.7.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

MissionControl funktioniert jetzt auf der Firmware 14.0.0/14.1.0. Außerdem wird jetzt die Bewegungssteuerung mit dem Dualshock 4, dem DualSense und der Wiimote unterstützt – bei letzterer wird Motion Plus empfohlen und für einige Spiele auch benötigt. Auch wird der G910 Wireless Bluetooth Controller unterstützt.

* Added bluetooth ips patches for 14.0.0.
* Added support for g910 wireless bluetooth controller.
* Support for motion controls was added for Dualshock4, Dualsense, and Wii MotionPlus controllers.
* Wii controller handling was refactored for accuracy and completeness.
* Added mechanisms for executing code in a worker thread and receiving asynchronous responses from controllers.
* Minor bugfixes and improvements

Bloopair v0.5.0

Wii U, Wii U: Update ,

Bloopair

Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller benutzen – ohne zusätzliche Soft- oder Hardware.

Third-Party Switch-Controller ohne gültige Hersteller- und Produkt-ID können nun gekoppelt werden. Außerdem wurde die Spieler-LED des DualSense an die des Wii U Pro Controllers angeglichen und bis zu sieben Controller können verbunden werden, wenn das Spiel dies unterstützt (bspw. in Super Smash Bros. for Wii U).

* Support was added for third-party Switch controllers which don't have a valid Vendor and Product ID
* Player LED patterns for the DualSense were updated to match the patterns of Wii U Pro Controllers
* Bloopair now properly supports up to 7 controllers in supported games (e.g. Super Smash Bros. Wii U)

MissionControl v0.6.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Die neuen Nintendo Switch Online N64- und Sega-Mega-Drive-Controller werden jetzt unterstützt. Ferner wurden einige Fehler behoben, darunter einer, bei der verbundene Controller permanent vibrierten (bspw. in der Crash Bandicoot Trilogy und Crash Team Racing Nitro-Fueled) und einer, bei dem die Vibration in einigen Spielen gar nicht funktionierte. Zudem wurde die Verzögerung beim Verbinden von Sony-Controllern etwas eingedämmt und ein Disconnect-Problem mit dem Ouya-Controller behoben.

Changelog

* Added support for new N64 and Sega Genesis/Megadrive Nintendo Switch Online controllers
* Fixed an issue where controllers would vibrate non-stop under certain conditions after connecting to the console
* Fixed an issue where rumble output was missing from certain games
* Fixed an issue where Crash Team Racing Nitro-Fueled and Crash Bandicoot N. Sane Trilogy games would output a constant stream of random rumble data
* Disabled sending SetTsi command to Ouya controller (fixes disconnect issue)
* Changed the order of initialisation commands for Sony controllers to reduce perceived delay when connecting to the console
* Various improvements to the accuracy of controller subcommand handling were added

Bloopair v0.4.0 -> v0.4.1

Wii U, Wii U: Update ,

Bloopair

Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller benutzen – ohne zusätzliche Soft- oder Hardware.

UPDATE, 07.11.21, 21:03 Uhr: v0.4.1 behebt einen Fehler, bei dem L3 und R3 beim Switch Pro Controller vertauscht waren.

Für Nintendo-Switch-Controller werden Rumble, die korrekte Analog-Stick-Kalibrierung und die Akku-Anzeige unterstützt. Letztere funktioniert jetzt auch mit dem DualShock 3. Auch funktioniert der Nintendo Switch Online N64 Controller und ein Problem mit "Zombie-Controllern" wurde behoben, die einen Controller-Slot belegten, obwohl sie bereits getrennt wurden.

* Nintendo Switch Controllers:
** Use the extended reports, this fixes an issue with the button mapping of third-party controllers
** Use the factory analog stick calibration
** Support rumble for the Joy-Cons
** Support battery levels
** Support the Nintendo Switch Online N64 controllers
* Support battery levels of DualShock 3 controllers
* Bloopair now disconnects all connected controllers before patching IOS-PAD, this avoids an issue with "zombie controllers" being stuck in a controller slot

Bloopair v0.3.0

Wii U, Wii U: Update ,

Bloopair

Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller benutzen – ohne zusätzliche Soft- oder Hardware.

Der DualShock 3 wird jetzt unterstützt – allerdings muss dieser zuerst per USB-Kabel verbunden werden (wie in der README beschrieben). Die Sticks einiger 3rd-Party Switch-Controller wurden gefixt und Bloopair gibt eine Meldung aus, wenn es schon gestartet ist.

* Added support for the Sony DualShock 3
    Read the Pairing a DualShock 3 section for pairing instructions
* Fix some weird stick behavior with third-party Switch controllers
* Bloopair will now detect if it's already running
    This avoids undefined behavior when launching Bloopair more than once

Bloopair v0.2.0

Wii U, Wii U: Update ,

Bloopair

Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller benutzen – ohne zusätzliche Soft- oder Hardware.

Durch die Anpassung des Pairing-Prozesses wurde die Verbindungsstabilität verbessert. Zudem lassen sich Sonys DualShock 4 und der Nintendo Switch SNES Controller verbinden.

Alle inoffiziellen Controller, die mit v0.1.0 verbunden wurden, müssen erneut synchronisiert werden.

* Reworked the internal pairing process and made connections more stable
* Sony Dualshock 4 support
* Nintendo Switch SNES Controller support

MissionControl v0.6.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Die Firmware 13.0.0 wird unterstützt und die Akkuanzeige für den Wii U Pro Controller funktioniert jetzt korrekt. Auch wird der Power-/USB-Status für Controller angezeigt, die dies unterstützen (bspw. der Xbox One Controller).

Apropos Xbox One Controller: Dieser darf nicht auf die aktuelle Insider-Version aktualisiert werden, die Microsoft zurzeit testet! Der Grund ist der, dass der Controller eventuell auf Bluetooth Low Energy umgeswitched wird, was MissionControl zurzeit nicht unterstützt. Das gilt natürlich nur, wenn der Controller auch über Bluetooth verwendet wird.

Bloopair v0.1.0: Bluetooth-Controller direkt an der Wii U nutzen

Wii U, Wii U: Neu ,

GaryOderNichts hat uns in letzter Zeit tolle Homebrews für die Wii U beschert und die neueste hat es auch in sich: Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller direkt ohne zusätzliche Soft- oder Hardware an der Wii U als Wii U Pro Controller nutzen.

Bloopair

Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller benutzen – ohne zusätzliche Soft- oder Hardware.

Bloopair patcht dabei temporär das IOS-PAD-Modul und sorgt dafür, dass dieses alle Bluetooth-Controller akzeptiert. Zusätzlich konvertiert es erhaltene HID-Anfragen (Buttons, etc.) entsprechend um.

Es lassen sich bis zu vier Controller verbinden und sowohl Vibration, als auch die Akkuanzeige funktionieren fast überall. Zurzeit werden folgende Controller unterstützt:

  • Nintendo Switch Pro Controller
  • Nintendo Switch Joy-Con
  • Microsoft Xbox One S/X Controller
  • Sony DualSense Controller

Bloopair muss dafür einfach nur über den Homebrew Launcher ausgeführt werden.

Danke an Maschell für den Hinweis!

MissionControl v0.5.0 Alpha 3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Dies ist lediglich ein Wartungsupdate für Atmosphère v0.19.3 auf der Switch-Firmware 12.0.2.

This is the same as the previous pre-release, recompiled to work with atmosphere 0.19.3 on 12.0.2

MissionControl v0.5.0 Alpha 2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

MissionControl funktioniert nun mit Atmosphère v0.19.2.

This is the same as the original pre-release, updated to work with atmosphere 0.19.2

MissionControl v0.5.0 Alpha

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Neben der Unterstützung für die Switch-Firmware 12.0.0 wurde Rumble-Support für populäre Controller von Nintendo, Sony und Microsoft hinzugefügt. Dies ist natürlich noch nicht ganz perfekt, aber schon mal ein Anfang.

Eine Config-Datei kann aus "/atmosphere/config_templates/missioncontrol.ini" nach "/atmosphere/config/" kopiert und angepasst werden. Hier lässt sich das Bluetooth der Switch spoofen (damit man den Controller nicht ständig an anderen Geräten neu registrieren muss) und Rumble deaktivieren, Achtung, die Änderungen werden erst nach einem Reboot aktiv!

Auch werden folgende neue Controller unterstützt:

  • Razer Raiju Tournament
  • Gamesir T1s
  • 8BitDo SN30 Pro Xbox Cloud Gaming Edition
  • Mad Catz C.T.R.L.R for Samsung
  • Steelseries Stratus Duo
  • iCade Controller
  • LanShen X1Pro

Der Spieler-LED und die Batterieanzeige für den Sony DualSense Controller funktionieren nun und die Gamesir G3s und G4s Controller sollten zuverlässiger laufen und nicht mehr ständig die Verbindung verlieren. Ferner werden Tastenkombinationen für "HOME" und "Screenshot" auch auf offizielle Controller angewendet.

MissionControl v0.4.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

MissionControl funktioniert jetzt auch auf 11.0.1 und benötigt zwingend Atmosphère 0.16.1 Pre-Release. Des Weiteren wurde ein Problem behoben, bei dem bei offiziellen Controllern mit anderen L- und R-Tasten (NES Online Controller) die Eingaben ignoriert wurden und eines, bei dem die Controller nicht korrekt verbunden wurden, was sich in einer wiederkehrenden Aufforderung zum Verbinden von Controllern äußerte.

* Updated to support 11.0.1 firmware/Atmosphere 0.16.1
* Fixed an issue where some official Nintendo controllers with L and R variants (eg. NES Online Controller) had their inputs ignored due to not being identified correctly.
* Fixed a regression that caused paired controller information from the btm service to be truncated past the first entry. This caused controllers to be missing from the Search for Controllers screen, and in some cases could lead to repeated pairing notifications upon startup/wakeup and database full dialogs being shown.