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Schlagwort: DSi

NDS-Bootstrap v0.9.0 RC2

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat den zweiten Release-Kandidaten für NDS-Bootstrap v0.9.0 veröffentlicht.

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Kartengeschwindigkeit für jedes Spiel wird jetzt endlich erreicht! Außerdem sollte der Sound nicht mehr hängen und einige SDK3-Spiele speichern nun auf die SD-Karte (New Super Mario Bros., Lunar Knights, Sonic Rush Adventure, etc.). Zudem wurde die Kompatibilität mit "Spider-Man: Freund oder Feind" und Dragon Quest IX gefixt.

Changelog

v0.9.0 RC2:
Bug fixes
* The issue where save data is read corrupt, and that it would get wiped out, is fixed.
* Save data is now cached into RAM, and the game now reads from the cached save data.
* Fixed compatibility with Spider Man: Friend or Foe, and Dragon Quest IX.

v0.9.0 RC1:
What's new?
* Cart speeds finally achieved for every game, thanks to @ahezard!
* This is achieved via FAT table caching and NDMA.
* Should work on SD cards with any cluster size. Some chinese cards may have low performance, though.
* In addition, async prefetching is removed, but this is not bad, as the games will still load at cart speed!
* Sound also does not pause/stutter while loading from SD, thanks to hooking into the halt SWI call branch, instead of vBlank/FIFO IRQs.
* Save redirection to SD returns to some SDK3 games! (e.g. New Super Mario Bros., Lunar Knights, Sonic Rush Adventure, etc.).
* DSi and 3DS versions have merged into one build!

Bug fixes
* You can now return to DSiMenu++ on both DSi and 3DS, by holding L+R+DOWN+B for 2 seconds.
* Sound should now work properly on all games on DSi/3DS running DSiWarehax.

NDS-Bootstrap v0.8.1

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

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Cheat-Support wurde hinzugefügt, wenn eine "cheat.xml" Datei mit Action-Replay-Codes in SD://_nds abgelegt wird. Zudem wird keine Spender-ROM mehr benötigt, allerdings benötigen SDK4-Spiele ab jetzt eine originale Cartridge im Slot mit dem gleichen Speicherchip. Touch-Eingabe funktioniert wieder, wenn "Quick-Start" in DSiMenu++ aktiviert ist und die Kompatibilität wurde verbessert – so funktioniert jetzt bspw. der NSMBDS ROM-Hack "Newer Super Mario Bros. DS".

What's new?
* Cheat support added!
* DSiMenu++ will place the cheat code (Action Replay type) in the nds-bootstrap.ini file, if there's a cheat.xml file in sd:/_nds.
* A donor ROM is no longer needed!

Improvement
* @profi200's SDMMC code from fastboot3DS is now used. As a result, load times are slightly improved.

Bug fixes
* Using the Quick-start ROM option in DSiMenu++ causes touch input to not work. This bug has been fixed, as touch input now works with the option enabled.
* Fixed async prefetching trying to read outside of the ROM file. (Fixes Newer Super Mario Bros. (NSMB ROM hack) from crashing into the blue screen)
* Some game compatibility have been fixed, after removing donor ROM feature.

DSiMenu++ v4.2.0 ersetzt TWLoader

3DS, 3DS: Neu , , ,

Robz8 hat die Entwicklung des TWLoader zum Abspielen von DS-Spielen über eine Flash- und SD-Karte eingestellt und gleichzeitig den Nachfolger "DSiMenu++" (früher "SRLoader") für den 3DS verfügbar gemacht. Als Grund wird angegeben, dass somit nur noch eine Version für den DS, DSi und 3DS gepflegt werden muss.

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Um von TWLoader auf das DSiMenu++ zu aktualisieren, extrahiert einfach den Download auf eure SD-Karte und löscht eventuell vorher den "_nds"-Ordner. Danach müssen nur noch alle TWLoader-CIAs deinstalliert und anschließend alle CIAs aus dem "cia"-Ordner installiert werden.

Im GBATemp-Thread gibt es weitere Informationen für Flashcard-User.

Neu in dieser Version:

Es kann keine Spender-ROM mehr gesetzt werden. Mit SELECT lässt sich die SDK-Version des Spiels anzeigen und die alte Methode, Spiele "schnell" ohne Reboot zu laden, wurde wieder hinzugefügt. Das ist nützlich, falls es beim Laden der ROM Probleme gibt, führt allerdings auch zu Problemen mit der Touch-Eingabe, welche in der nächsten Version von NDS-Bootstrap behoben werden sollen. Des Weiteren lässt sich die DSi-Icon-Animation (de-)aktivieren (führt beim Aktivieren zu Darstellungsfehlern) und die Touch-Eingabe funktioniert wieder in alten DLDI-Homebrews.

Danke an "Minibackfisch" für den Hinweis!

TWLoader v6.6.4

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat den TWLoader aktualisiert.

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Eine Meldung, dass das Spiel ohne "Spender-Cartridge" nicht funktioniert wird jetzt angezeigt, wenn ein SDK5/TWLSDK-Spiel geladen wird und keine Cartridge eingelegt ist. Ferner wurde die Troubleshooting-Nachricht in den Willkommensbildschirm verschoben.

* If you have no cart or a 3DS cart in the card slot, trying to run an SDK5/TWLSDK game will bring up a message saying that the game may not work without a donor cart.
* The troubleshooting message that appears after you launch a game, has been moved to the first-time welcome screen.

NDS-Bootstrap v0.7.4

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

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Wenn ein DS-Spiel Lesevorgänge durchführt, die noch nicht gepatcht sind, wird ein Fehler angezeigt, je nachdem, welcher Ladebildschirm verwendet wird  – bei Pong und Tic-Tac-Toe werden die Grafiken bspw. rot.

Auch wurden Probleme mit der Anti-Piracy-Protection in Chrono Trigger behoben und DS-Download-Play Demos funktionieren wieder.

What's new?
* If a game has thumb card reads, which aren't patched yet, an error screen will show, if you have the following set as your loading screen:
** Regular: "Error!" text with red X.
** Pong: Graphics turn from black to red.
** Tic-Tac-Toe: Cursor turns from green to red.

Bug fixes
* Chrono Trigger AP issue should be fixed now.
* DS Download Play demo support is fixed!
* NOTE:
** This does not mean that actual DLP support is fixed for SDK1-4 games.
** It just means that the DLP demo SRL/NDS files are working again.

NDS-Bootstrap v0.7.3

3DS, 3DS: Update , ,

NDS-Bootstrap wurde aktualisiert.

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Für 3DS-Nutzer gibt es nichts wirklich neues. Lediglich Rockman.EXE: Operate Shooting Star wird jetzt in den RAM geladen und NDS-Bootstrap kann mit der aktuellen Version von devkitARM kompiliert werden.

What's new?
* nds-bootstrap has been ported to devkitARM r47!

Improvements/Bug fixes
* 3DS users: Rockman EXE: Operate Shooting Star now loads into RAM.

TWLoader v6.6.2

3DS, 3DS: Update , ,

Der TWLoader wurde aktualisiert.

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Der Updater funktioniert wieder und zwei Fehler wurden behoben – einer, bei dem Spieleinstellungen für NES-Spiele nicht geladen wurden und einer, bei dem TWLoader abstürzte, wenn eine Banner-Datei nicht existierte.

v6.6.2:
* Fixed bug where per-game setting for NES games aren't loaded, avoiding a TWLoader crash.
* Fixed major bug where if a banner file doesn't exist, TWLoader will crash.

v6.6.1:
* Update features are back! You can now update TWLoader and nds-bootstrap again! (thanks to @thejsa)

NDS-Bootstrap v0.7.2

3DS, 3DS: Update , ,

Shutterbug2000 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

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Ein lange bestehender Fehler, der dafür sorgte, dass Spiele wie Dokapon Journey, Contra 4, Megaman Starforce, Chrono Trigger (benötigt AP-Patch) und mehr nicht funktionierten, wurde behoben.

Fixes a long-standing bug that prevented games such as Dokapon Journey, Contra 4, Megaman Starforce, Chrono Trigger (which still will need to be patched because AP) and more from working!

TWLoader v6.6.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWLoader wurde aktualisiert.

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Aufgrund GitHubs Abschaltung von TLS v1.1 wurde der Updater erst Mal deaktiviert. NES-Spiele lassen sich abspielen, wenn diese in "/roms/nes" platziert werden; als Emulator kommt nesDS zum Einsatz. Das Spiellimit pro Seite wurde von 20 auf 40 erhöht und im Wood-Theme kann SELECT gedrückt werden, um den Skalierungseffekt der Icons zu deaktivieren. Ferner wurde der Knopf für die Einstellungen im R4-Theme von SELECT auf START geändert und ein neues Game-Boy-Color-Logo hinzugefügt.

Natürlich gab es auch wieder einige Fehlerbehebungen: So werden Banner von DSi-erweiterten Spielen nun korrekt gecached – dazu müssen die "twloader.nds" vom "flashcardsdroot (all)"-Ordner erneut auf die microSD einer Flashkarte extrahiert, die Banner-Dateien in "SD://_nds/twloader/bnricons/flashcard" gelöscht und die Spiele erneut hinzugefügt werden. Auch starten Spiele von einer Flashkarte wieder, wenn das R4- oder Wood-Theme benutzt wird.

Changelog

What's new?
* GitHub has dropped TLSv1/1.1 support as of 22 February 2018. As a result, the update features have been disabled, so you are currently unable to update TWLoader or nds-bootstrap.
* NES support added! NES games are ran via nesDS. Place the ROMs at sd:/roms/nes.
* Game limit per page has been increased from 20 to 40 (the limit in SRLoader)!
* Animated icons with 8 palette lines are now shown correctly.
* akMenu/Wood theme: You can now press SELECT to enable/disable akMenu/Wood icon scaling effect. Useful if you don't want to be distracted while looking at the animated icons.
* New GBC icon (by @Uupo03).
* R4 theme: You can now press START to go to settings, instead of SELECT.

Bug fixes
* The Add Games menu now caches DSi-Enhanced banners with the correct size. Re-extract twloader.nds from the flashcardsdroot (all) folder, to the _nds folder of your flashcard's microSD card. Also, please delete the banner files at sd:/_nds/twloader/bnricons/flashcard, then re-add your games to get the fixed banner files.
* Fixed flashcard games not launching in R4 and akMenu/Wood themes.

TWLoader v6.5.0

3DS, 3DS: Update , ,

Hier ist ein TWLoader-Update für den 3DS.

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Die Icons von DSi-erweiterten Spielen werden nun wie auf dem DSi animiert. Einige ROM-Hacks nutzen ein in TWLoader eingebautes Icon – wer zuvor schon Icons für die Hacks "Fire Emblem: Heroes of Light and Shadow" (englische Übersetzung), "Pokémon Blaze Black" und/oder "Pokémon Volt White" hatte, sollte diese aus "SD://_nds/twloader/bnricons" löschen. Leider werden die Icons von Spielen, die von einer Flashkarte hinzugefügt wurden, noch nicht animiert.

Außerdem wurde ein Willkommensbildschirm für Erstnutzer hinzugefügt und einige Darstellungsfehler behoben.

Changelog

What's new?
* Animated icons from DSi-Enhanced games (and a DS game translation of mine) now animate like they would on the DSi Menu on DSi, and 3DS HOME Menu on 3DS! (For assumingly a few games, icon frames that don't use the first palette line will not be shown.)
* For some ROM hacks and translations of DSi-Enhanced games, a fixed banner built into TWLoader will be used. These apply to:
 - Fire Emblem: Heroes of Light and Shadow (English Translation)
 - Pokemon Blaze Black
 - Pokemon Volt White
 If you already have these icons before this TWLoader release, delete the icons at sd:/_nds/twloader/bnricons.
* Welcome screen added for first-time users!
* Only show selected game's box art in 3DS HOME theme.
* Replaced DSi L/R button shoulders in 3DS HOME theme with 3DS button shoulders.
* Fine print added below pseudo-HDR logo.
* Donor ROM options removed for SDK5 games.

Bug fixes
* akMenu/Wood theme: Long filenames no longer cause some text or icons to not show.
* akMenu/Wood theme: Fixed game counter in 100s being out of bounds.
* 3DS theme: Fixed No cartridge text being out of text bubble.
* Fixed bottom screen cutting to black during DS/DSi boot screen fade out, if appeared before ROM select.

Known bugs
* DSi-Enhanced games added from flashcard via the Add Games menu, do not have their icons animated.

TWLoader v6.3.0

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat den TWLoader für den 3DS aktualisiert.

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Wenn keine Spender-ROM gesetzt wurde, erscheint eine entsprechende Meldung, dass man Mario Kart DS als Spender-ROM setzen sollte. Nutzer der inoffiziellen Vorabversion von NDS-Bootstrap können jetzt außerdem Pong oder Tic-Tac-Toe während des Ladens spielen! Außerdem wird die Acekard 2i nicht mehr unterstützt, da das "Add Games" Menü die SD-Karte zeigte und nicht die Flashkarte. Zu guter Letzt wurden noch einige Fehler behoben.

What's new?
* DSi/3DS theme, SD card, and first time users: If donor ROM is not set, a message will show, saying to please set Mario Kart DS as donor ROM. (thanks matt (from GBATemp) for the idea!)
* Previews for iQue and black DS(i) boot screen are added to the settings screen. (thanks to @Zmxhawrhbg)
* The pseudo HDR logo screen now has a black background to blend in with the other loading screens. (by @Zmxhawrhbg)
* Added Pong and Tic-Tac-Toe as bootstrap loading screen options. (Only works for unofficial bootstrap for now.)
* Acekard 2i support has been removed, due to the Add Games menu showing contents of the SD card instead of the ak2i flashcard.

Bug fixes
* Fixed bottom screen being off on DS(i) boot screen before ROM select. (by @Zmxhawrhbg)
* Changing game location for non-NDS games gives no effect (stays on SD card).
* Other minor fixes.

TWLoader v6.2.1

3DS, 3DS: Update , ,

Der TWLoader für den 3DS wurde aktualisiert.

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In dieser Version hat sich nicht viel getan – lediglich die deutsche Übersetzung wurde verbessert, der "1st Anniversary" Text entfernt und ein "pseudo-HDR"-Logo hinzugefügt. Auch wird die R4 SDHC Dual-Core nicht mehr unterstützt, da YSMenu die Karte brickt.

What's new?
* "1st Anniversary" text has removed, as the anniversary is over!
* New "pseudo-HDR" logo screen added!
* R4 SDHC Dual-Core is no longer supported, as YSMenu (the ROM loader for DSTT and clones) bricks the card.

Improvements
* German and Turkish translations improved (by @friberk and @Tails32).
* Tried fixing colors on HOME Menu banner (by @Uupo03).

TWLoader v6.0.0 -> v6.0.1

3DS, 3DS: Update , , , ,

Robz8 hat seinen TWLoader aktualisiert – Anfang November 2016 erschien die allererste Version und somit feiert diese Version etwas verspätet den ersten Geburtstag!

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UPDATE: v6.0.1 ist erschienen. Eine Meldung bevor TWLoader vor dem Erscheinen des ROM-Menüs einfriert, wurde hinzugefügt und einige kleine Ungereimtheiten im  Wood-Theme wurden gefixt. Näheres kann unten im Changelog gefunden werden.

ACHTUNG: Momentan kann von älteren Versionen NICHT mit dem integrierten Updater aktualisiert werden – deaktiviert den Auto-Updater in den Einstellungen. Die CIAs müssen manuell installiert und der "_nds"-Ordner aktualisiert werden (einfach überschreiben).

(Super-)Gameboy(-Color)-ROMs lassen sich jetzt starten – dafür wird GameYob von Drenn verwendet. Ein (noch unfertiges) 3DS-Theme wurde hinzugefügt und DSiWare-CIAs lassen sich installieren und starten. Die Tonfrequenz kann nun von 32 kHz auf 48 kHz für eine höhere Tonqualität geändert werden und es gab noch einige kleine Verbesserungen und Bugfixes.

Changelog

v6.0.1:
What's new?
* Anniversary text added above the TWLoader logo! (with BankGothic and FlemishScript fonts)
* A message has been added for if TWLoader freezes before the ROM select menu appears.
* akMenu/Wood theme: You can now press B to exit the "Select ROM type" menu.

Improvement
* The time's minutes no longer move when the ":" blinks.

What's new?/Bug fix
* akMenu/Wood theme: The date is back.

Bug fixes
* Verbose text is now cleared when it's supposed to.
* The text's font when updating bootstrap, is no longer glitched.
* akMenu/Wood theme: The "?" box art is no longer shown in the "Select ROM type" menu.
* Temporarily disabled Search and per-game LED changing functions to avoid hard crashes.
* The timing of the blinking ":" in the time, has been fixed.

Known bugs
* Although the text's font when updating bootstrap is no longer glitched, some letters still disappear.
* DSi/3DS theme/Settings: Depending on what time it is, the ":" may be mis-positioned.

v6.0.0:
What's new?
* Support for GameBoy/Super GB/GB Color ROMs added!
- You can change ROM type in the DSi (START menu) and Wood themes.
- ROMs go in sd:/roms/gb.
- Box art goes in sd:/_nds/twloader/boxart/gb, size should be 128x115, should be in .png format, and must be named game.(s)gb(c).png.
* (partial) 3DS theme added!
* DSiWare CIAs can now be installed+loaded!
* You can now change sound frequency from 32kHz to 48kHz for higher sound quality!
* Option for bootstrap loading screen has been added. (Currently only for unofficial bootstrap.)
* You can now access Settings in the DSi theme's START menu.
* Animated TWLoader logo in Settings screen.
* Turkish and Finnish (by Uupo03) translations added.

Improvements
* Upgraded from sf2dlib to pp2d!
* Some translation improvements. (by @Jolty95)

Bug fixes (Some may not be listed.)
* Starting GBARunner2 no longer changes the SD ROM path.
* Some minor ones.